62. 不同路径
问题描述
一个机器人位于一个 m x n
网格的左上角 (起始点在下图中标记为 “Start” )。
机器人每次只能向下或者向右移动一步。机器人试图达到网格的右下角(在下图中标记为 “Finish” )。
问总共有多少条不同的路径?
示例 1:
输入:m = 3, n = 7
输出:28
示例 2:
输入:m = 3, n = 2
输出:3
解释:
从左上角开始,总共有 3 条路径可以到达右下角。
1. 向右 -> 向下 -> 向下
2. 向下 -> 向下 -> 向右
3. 向下 -> 向右 -> 向下
示例 3:
输入:m = 7, n = 3
输出:28
示例 4:
输入:m = 3, n = 3
输出:6
提示:
1 <= m, n <= 100
- 题目数据保证答案小于等于
2 * 109
解题思路与代码实现
class Solution {
// 解法一:动态规划
public int uniquePaths(int m, int n) {
// dp数组,dp[i][j]表示到达(i,j)的路径数量
int[][] dp = new int[m][n];
// 数组初始化,左上边界初始化为1
for(int i=0;i<m;i++){
dp[i][0]=1;
}
for(int j=0;j<n;j++){
dp[0][j]=1;
}
// dp求解
for(int i=1;i<m;i++){
for(int j=1;j<n;j++){
// 递推方程
dp[i][j] = dp[i-1][j] + dp[i][j-1];
}
}
return dp[m-1][n-1];
}
}
class Solution {
// 解法二:转为求组合数
public int uniquePaths(int m, int n) {
// 总共需要走m+n-2步,其中向右n-1,向下m-1,即为求组合数问题
int y = m+n-2; // 总步数
int x = Math.min(m-1,n-1); // 组合数性质
return calculateCombination(y,x);
}
// 求组合数
public int calculateCombination(int y, int x) {
x = Math.min(x, y-x);
long result = 1;
// 为防止溢出,转化成:(y-x+1)*...*y/[1*..*x]
for (int i = 1; i <= x; i++) {
result *= y - x + i;
result /= i;
}
return (int)result;
}
}
踩坑点
无
63. 不同路径 II
问题描述
一个机器人位于一个 m x n
网格的左上角 (起始点在下图中标记为 “Start” )。
机器人每次只能向下或者向右移动一步。机器人试图达到网格的右下角(在下图中标记为 “Finish”)。
现在考虑网格中有障碍物。那么从左上角到右下角将会有多少条不同的路径?
网格中的障碍物和空位置分别用 1
和 0
来表示。
示例 1:
输入:obstacleGrid = [[0,0,0],[0,1,0],[0,0,0]]
输出:2
解释:3x3 网格的正中间有一个障碍物。
从左上角到右下角一共有 2 条不同的路径:
1. 向右 -> 向右 -> 向下 -> 向下
2. 向下 -> 向下 -> 向右 -> 向右
示例 2:
输入:obstacleGrid = [[0,1],[0,0]]
输出:1
提示:
m == obstacleGrid.length
n == obstacleGrid[i].length
1 <= m, n <= 100
obstacleGrid[i][j]
为0
或1
解题思路与代码实现
class Solution {
public int uniquePathsWithObstacles(int[][] obstacleGrid) {
int m=obstacleGrid.length, n = obstacleGrid[0].length;
// 如果起点或者终点有障碍物,无法抵达,返回0
if(obstacleGrid[0][0] == 1|| obstacleGrid[m-1][n-1]==1){
return 0;
}
// dp数组,dp[i][j]表示到达(i,j)的路径数量
int[][] dp = new int[m][n];
// 数组初始化,左上边界初始化为1
for(int i=0;i<m;i++){
// 如果有障碍物,则停止初始化
if(obstacleGrid[i][0]==1){
break;
}
dp[i][0] = 1;
}
for(int j=0;j<n;j++){
// 如果有障碍物,则停止初始化
if(obstacleGrid[0][j]==1){
break;
}
dp[0][j]=1;
}
// dp求解
for(int i=1;i<m;i++){
for(int j=1;j<n;j++){
// 当前位置有障碍物
if(obstacleGrid[i][j]==1){
dp[i][j]=0;
continue;
}
// 递推方程:dp[i][j]的组合数等于左侧dp[i][j-1]和顶部dp[i-1][j]的和
dp[i][j] = dp[i-1][j] + dp[i][j-1];
}
}
return dp[m-1][n-1];
}
}
踩坑点
对于障碍物如何处理