C++练级之路——C++入门

1、命名空间

        在C/C++中会出现大量的变量,函数,起名字是一个很大的问题,为了防止命名重复,就出现了命名空间的概念,使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突和名字污染

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int rand = 10;
// C语言没办法解决类似这样的命名冲突问题,所以C++提出了namespace来解决
int main()
{
 printf("%d\n", rand);
return 0;
}
// 编译后报错:error C2365: “rand”: 重定义;以前的定义是“函数”

        命名空间内可以定义变量,函数,也可以嵌套定义,使用命名空间有三种方式:

1.直接展开命名空间

using namespace ljp

        ljp是命名空间的名字,自己可以随便起,要是有相同名字的命名空间,会合并成一个空间

2.使用using将命名空间中某个成员引入

using ljp::a 

        例如我引入的是一个int 类型的变量a,::是作用域限定符,

3.加命名空间和作用域限定符

 ljp::a

        这样就可以直接使用a变量了

2、C++的输入&输出

        C++定义了新的输入和输出,输入是cin,输出是cout,但是使用时要展开C++官方的命名空间

using namespace std ,例如:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	int a = 10;
	cin >> a;
	cout << a << endl;
	cout << "hello world" << endl;
	return 0;
}

         使用cin和cout输入输出非常方便,不需要控制格式了,cin和cout可以自动识别类型,关于更加复杂的知识我们后面了解,这里简单使用一下输入输出。

        std命名空间的使用惯例:

1.在日常练习中建议直接展开using namespace std,这样比较方便。

2.using namespace std展开,标准库就全部暴露出来了,如果我们定义跟库重名的类型/对象/函数,就存在冲突问题。该问题在日常练习中很少出现,但是项目开发中代码较多、规模大,就很容易出现。所以建议在项目开发中使用,像std::cout这样使用时指定命名空间 + using std::cout展开常用的库对象/类型等方式。

3、缺省参数

缺省参数的定义

        缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值,在调用这个函数时,如果实参没有指定的函数值,就采用该缺省参数。

        第一个fun()函数,没有指定实参的值,则默认使用形参的缺省值,第二个fun()函数,实参是20,那么就用实参的值。

  缺省参数的分类

全缺省参数

void Func(int a = 10, int b = 20, int c = 30)
 {
     cout<<"a = "<<a<<endl;
     cout<<"b = "<<b<<endl;
     cout<<"c = "<<c<<endl;
 }

 半缺省参数

void Func(int a, int b = 10, int c = 20)
 {
     cout<<"a = "<<a<<endl;
     cout<<"b = "<<b<<endl;
     cout<<"c = "<<c<<endl;
 }

注意:

1.半缺省参数只能从右往左依次定义,不能间隔着给;

2.缺省参数不能在函数定义和声明中同时出现,

  //a.h
  void Func(int a = 10);
  
  // a.cpp
  void Func(int a = 20)
 {}
  
  // 注意:如果声明与定义位置同时出现,恰巧两个位置提供的值不同,那编译器就无法确定到底该
用那个缺省值。

3.缺省值必须是常量或全局变量,

4.C语言不支持。

4、函数重载

重载的概念

函数重载:是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数或类型或类型顺序)不同,常用来实现功能类似但数据类型不同的问题。

int Add(int a, int b)
{
	return a + b;
}
int Add(double a, double b)
{
	return a + b;
}
int Add(double a, int b)
{
	return a + b;
}
int Add(int a, double b)
{
	return a + b;
}
int Add(double a, double b,int c)
{
	return a + b+c;
}
int main()
{
	cout << Add(10, 20) << endl;
	cout << Add(10.5, 20.5) << endl;
	cout << Add(10.5, 20) << endl;
	cout << Add(10, 20.5) << endl;
	cout << Add(10.5, 20.5,30) << endl;

	return 0;
}

        这些都是同名函数,但都是函数重载; 

C++支持函数重载的原理——名字修饰

        为什么C++支持函数重载,而C语言不支持函数重载呢?

在C/C++中,一个程序的运行需要经过以下几个阶段:预处理,编译,汇编,链接

 1.实际上 项目通常是由多个头文件和源文件组成的,当a.cpp中调用b.cpp中的add函数时,编译后连接前,a.o的目标文件中没有add函数的地址,因为add是在b.cpp中定义的,所以add的地址在b.cpp中,

2.  链接器看到a.o调用add,但是没有add的地址,就会到b.o的符号表中去找add的地址,然后链接到一起,

3.但是链接器会使用哪个名字去找呢?这里每个编译器都会有自己的函数名修饰规则。具体的up主就噶了(我也不会了,更加深入了,以后慢慢了解)

4.通过这里就理解了C语言没办法支持重载,因为同名函数没办法区分。而C++是通过函数修饰规则来区分,只要参数不同,修饰出来的名字就不一样,就支持了重载。

5.如果两个函数函数名和参数是一样的,返回值不同是不构成重载的,因为调用时编译器没办法区分了。

5、引用

引用的概念

引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,

它和它引用的变量共用同一块内存空间。

类型& 引用变量名(对象名)=引用实体

voidTestRef()
{
    inta=10;
    int&ra=a;//<====定义引用类型
    printf("%p\n", &a);
    printf("%p\n", &ra);
}

 注意:引用类型必须和引用实体同种类型的。

引用特性

1.引用在定义时必须初始化;

2.一个变量可以有多个引用;

3.引用一旦引用一个实体,不能再引用其他实体。

voidTestRef()
{
   inta=10;
   // int& ra;   // 该条语句编译时会出错
   int&ra=a;
   int&rra=a;
   printf("%p  %p  %p\n", &a, &ra, &rra);  
}

常引用

void TestConstRef()
{
    const int a = 10;
    //int& ra = a;   // 该语句编译时会出错,a为常量
    const int& ra = a;
    // int& b = 10; // 该语句编译时会出错,10为常量
    const int& b = 10;
    double d = 12.34;
    //int& rd = d; // 该语句编译时会出错,类型不同
    const int& rd = d;
}

        1.权限可以平移/缩小,但是不能放大, 

        2.类型转换会产生临时变量,所以上面代码的最后一行要加上const,否则会报错。

引用的使用场景

        略

引用和指针的区别

        语法概念上引用就是一个别名,没有独立空间,和实体共用一块空间,但在地层逻辑上是有空间的,

引用和指针的不同点:

1.引用在概念上是定义一个变量的别名,指针是变量的地址;

2.引用在定义时必须初始化,指针没有要求;

3.引用在初始化引用一个实体后,不在引用其他实体,而指针可以指向任何实体;

4.没有NULL引用。但是有NULL指针;

5.在sizeof含义下,引用的大小是引用类型的大小,而地址的指针大小始终是地址空间所占字节大小的个数(64位平台下是8个字节,32位平台下是4个字节);

6.引用自加则引用的实体增加1,指针自加,即指针向后偏移一个类型的大小,

7.有多级指针,没有多级引用;

  8. 访问实体方式不同,指针需要显式解引用,引用编译器自己处理;
9. 引用比指针使用起来相对更安全。 

6、内联函数

        以inline修饰的函数是内联函数,编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数栈帧的开辟,提升程序运行的效率, Add就是内联函数;

特性;

1.inline是一种空间换时间的做法,如果编译器将内联函数当一个函数体处理,减少了函数的调用,提高程序效率,但会使目标文件变大;

2. inline 对于编译器而言只是一个建议,不同编译器关于 inline 实现机制可能不同,一般建
议:将函数规模较小 ( 即函数不是很长,具体没有准确的说法,取决于编译器内部实现 ) 、不
是递归、且频繁调用的函数采用 inline 修饰,否则编译器会忽略 inline特性。下图为
《C++prime 》第五版关于 inline的建议:

3.Inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误,因为inline被展开就没有函数地址了,链接就会找不到。

// F.h
#include <iostream>
using namespace std;
inline void f(int i);

// F.cpp
#include "F.h"
void f(int i)
{
 cout << i << endl;
}

// main.cpp
#include "F.h"
int main()
{
 f(10);
 return 0;
}

// 链接错误:main.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "void __cdecl 
f(int)" (?f@@YAXH@Z),该符号在函数 _main 中被引用

7、auto关键字(C++11)

        auto可以自动识别变量的类型,auto声明的变量由编译器编译得知,方便了使用者,使用auto变量时一定要初始化,在编译阶段编译器会根据初始化类型来推导auto的实际类型。因此auto并不是一种“类型”的声明,而是一个类型声明的“占位符”,编译时auto会被替换成变量实际的类型。

typedef的用法:

typedef char* pstring;
int main()
{
 const pstring p1;    // 编译成功还是失败?
 const pstring* p2;   // 编译成功还是失败?
 return 0;
}

 auto与指针和引用结合起来使用:

1.用auto声明指针类型时用auto和auto*没有任何区别,但是声明引用类型时必须加&;

2.在同一行定义多个变量时,变量类型要一致,否则会报错;

 3.auto不能直接作为函数的参数,也不能直接用来声明数组;

4. auto在实际中最常见的优势用法就是跟以后会讲到的C++11提供的新式for循环,还有
lambda表达式等进行配合使用。

8、基于范围的for循环(C++11)

        for循环后面的括号有冒号“:”分为两部分,第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分用于被迭代的范围。

        

范围for的使用条件:

1.for循环迭代的范围必须是确定的;对数组而言,就是数组的第一个元素和最后一个元素,对于类而言,应该提供 begin和end的方法,begin和end就是for循环迭代的范围。

        以后会慢慢了解,这里简单了解一下。

9. 指针空值nullptr(C++11)

NULL其实是一个宏,在传统的C头文件中(stdio.h),我们可以看到以下代码:

#ifndef NULL
#ifdef __cplusplus
#define NULL   0
#else
#define NULL   ((void *)0)
#endif
#endif

 可以看到,NULL可能被定义成字面常量0,或者被定义成无类型指针(void*)的常量,在C++98中,字面常量0既可以是一个整形数字,也可以是无类型的指针(void*)常量,但是编译器 默认情况下将其看成是一个整形常量,如果要将其按照指针方式来使用,必须对其进行强转(void *)0。

注意:
1. 在使用nullptr表示指针空值时,不需要包含头文件,因为nullptr是C++11作为新关键字引入 的;
2. 在C++11中,sizeof(nullptr) 与 sizeof((void*)0)所占的字节数相同;
3. 为了提高代码的健壮性,在后续表示指针空值时建议最好使用nullptr。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/505195.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

黄金涨是商品牛市的领先信号

自2022年11月以来&#xff0c;黄金价格持续上涨&#xff0c;目前已经突破历史新高&#xff0c;历史上黄金上涨&#xff0c;大多是商品全面牛市的领先信号。在2008年Q4、2019年也出现过&#xff0c;黄金比其他商品更强&#xff0c;但随后的2009年和2020年均是商品的全面牛市。同…

AI副业拆解:使用Suno生成你的专属歌曲

大家好我是在看&#xff0c;记录普通人学习探索AI之路。 今天和大家拆解Suno的定制个性化音乐&#xff0c;Suno应用程序热度非凡&#xff0c;其独特之处在于&#xff0c;用户仅需提供歌词内容与期望的歌曲风格&#xff0c;即可一键生成专属曲目。 Suno的诞生&#xff0c;无疑…

考研数学|零基础张宇全年复习规划+资料分享

可以全程张宇老师的高等数学&#xff0c;张宇老师的拿手绝活是 但是其他科目&#xff0c;还有更好的选择&#xff0c;比如线性代数&#xff0c;汤家凤老师还有李永乐老师讲的都不错&#xff0c;概率论&#xff0c;余丙森老师还有方浩老师讲的很好。下面我就讲清楚&#xff0c;…

FPGA时序优化之Reduce MUXF Mapping

我们都知道&#xff0c;FPGA中的拥塞有&#xff1a;全局拥塞&#xff0c;短线拥塞和长线拥塞。 今天我们就来看短线拥塞的一种解决方案&#xff1a;Reduce MUXF Mapping。 UltraScale的CLB资源 在介绍Reduce MUXF Mapping&#xff0c;我们需要知道什么是MUXF&#xff0c;这就…

MongoDB Atlas维护指南:常见类型、注意事项与窗口设置

为了给Atlas用户更好的产品体验&#xff0c;MongoDB产品团队会进行定期维护。 本文将会介绍&#xff1a; 常见维护项目种类及频率&#xff0c;注意事项维护期间的影响及建议维护窗口设置说明维护告警设置和邮件通知范例 维护窗口常见项目 定期SSL证书轮换软件升级&#xff…

内网渗透-(黄金票据和白银票据)详解(一)

目录 一、Kerberos协议 二、下面我们来具体分析Kerberos认证流程的每个步骤&#xff1a; 1、KRB_AS-REQ请求包分析 PA-ENC-TIMESTAMP PA_PAC_REQUEST 2、 KRB_AS_REP回复包分析&#xff1a; TGT认购权证 Logon Session Key ticket 3、然后继续来讲相关的TGS的认证过程…

基于springboot+vue+Mysql的篮球论坛系统

开发语言&#xff1a;Java框架&#xff1a;springbootJDK版本&#xff1a;JDK1.8服务器&#xff1a;tomcat7数据库&#xff1a;mysql 5.7&#xff08;一定要5.7版本&#xff09;数据库工具&#xff1a;Navicat11开发软件&#xff1a;eclipse/myeclipse/ideaMaven包&#xff1a;…

【最全详细解读】Sora都有哪些不足与缺陷?

Sora介绍 Sora是一个能以文本描述生成视频的人工智能模型&#xff0c;由美国人工智能研究机构OpenAI开发。 Sora这一名称源于日文“空”&#xff08;そら sora&#xff09;&#xff0c;即天空之意&#xff0c;以示其无限的创造潜力。其背后的技术是在OpenAI的文本到图像生成模…

win11运行vmware报错“此平台不支持虚拟化的 amd-v/rvi”问题(已解决)

背景&#xff1a; Windows11 安装vmware17 player运行eve需要打开there &#xff08;reference:https://docs.vmware.com/cn/VMware-Workstation-Player-for-Windows/17.0/com.vmware.player.win.using.doc/GUID-3140DF1F-A105-4EED-B9E8-D99B3D3F0447.html&#xff09; 但是…

Java数据结构链表

物理上不一定连续&#xff0c;但逻辑上连续 链表是由一个一个的节点组织起来的&#xff0c;整体就叫做链表。 public class MySingleLinkedList {//将节点定义为内部类class ListNode{//节点有两个域public int val;public ListNode next;//next为引用类型public ListNode(int…

【C++入门】输入输出、命名空间、缺省参数、函数重载、引用、内联函数、auto、基于范围的for循环

目录 命名空间 命名空间的定义 命名空间的使用 输入输出 缺省参数 函数重载 引用 常引用 引用的使用场景 内联函数 auto 基于范围的for循环 命名空间 请看一段C语言的代码&#xff1a; #include <stdio.h> #include <stdlib.h>int rand 10;int main…

机器学习-关联规则算法Apriori及编码实现

一、前置知识 在了解关联规则之前首先了解一些相关概念&#xff0c;包含项集、频繁项集、支持度、置信度、提升度等基础概念。假如我们在经营一家商品超市&#xff0c;顾客进行购买商品的订单信息如下&#xff1a; TID ItemsT1 {耳机&#xff0c;背包}T2{背包&#xff0c;手…

实践笔记-harbor仓库镜像上传与拉取

harbor仓库镜像上传与拉取 1.上传镜像修改 daemon.json 配置文件上传镜像至harbor 2.拉取镜像登录账号&#xff08;跟上传镜像那里一样操作登录步骤就可以了&#xff09;拉取镜像 环境&#xff1a;centos7 1.上传镜像 修改 daemon.json 配置文件 # 编辑daemon.json文件&#…

【Entity Framework】创建并配置模型

【Entity Framework】创建并配置模型 文章目录 【Entity Framework】创建并配置模型一、概述二、使用fluent API配置模型三、分组配置四、对实体类型使用EntityTypeConfigurationAttribute四、使用数据注释来配置模型五、实体类型5.1 在模型中包含类型5.2 从模型中排除类型5.3 …

RabbitMQ--04--发布订阅模式 (fanout)-案例

提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 发布订阅模式 (fanout)---案例前言RabbitListener和RabbitHandler的使用 1.通过Spring官网快速创建一个RabbitMQ的生产者项目2.导入项目后在application.yml文件中配…

MSTP环路避免实验(华为)

思科设备参考&#xff1a;MSTP环路避免实验&#xff08;思科&#xff09; 一&#xff0c;技术简介 MSTP&#xff08;多生成树协议&#xff09;&#xff0c;MSTP解决了STP和RSTP没有考虑vlan的问题&#xff0c;STP和RSTP将所有的vlan共享为一个生成树实例&#xff0c;无法实现…

数据链路层之信道:数字通信的桥梁与守护者

✨✨ 欢迎大家来访Srlua的博文&#xff08;づ&#xffe3;3&#xffe3;&#xff09;づ╭❤&#xff5e;✨✨ &#x1f31f;&#x1f31f; 欢迎各位亲爱的读者&#xff0c;感谢你们抽出宝贵的时间来阅读我的文章。 我是Srlua小谢&#xff0c;在这里我会分享我的知识和经验。&am…

蓝桥杯刷题第五天(昨天刷了忘记更了)

思路&#xff1a; 用dp来记录最短消耗时间 dp[坐标][zhuangtai] 状态0表示在底部&#xff0c;状态1表示在传送门处&#xff1b; 先初始化dp[1][0] 和dp[1][1]然后循环遍历到dp[n][0] 和dp[n][1]&#xff0c;用动态规划方程去赋值&#xff1b; ps&#xff1a;易错点在于要开…

基于spark的大数据分析预测地震受灾情况的系统设计

基于spark的大数据分析预测地震受灾情况的系统设计 在本篇博客中,我们将介绍如何使用Apache Spark框架进行地震受灾情况的预测。我们将结合数据分析、特征工程、模型训练和评估等步骤,最终建立一个预测模型来预测地震造成的破坏程度,同时使用可视化大屏的方式展示数据的分布…

CCF-CSP19<2020-06>-第1/2题

202006-1 线性分类器 题目分析&#xff1a; 给定n个点&#xff0c;并标记为AB两类&#xff0c;问给定直线是否能将其分为两个点集。 简单数学知识&#xff0c;点在直线上满足axbyc0&#xff0c;点在直线割平面所得的上下其值会正负相反。 AC代码&#xff1a; // -*- codin…