我很郁闷,为什么就是整不了昼夜交替啊喂!!!!!!!!
虽然这看上去很简单,但做起来要我命!!!
优化过后总共1312行,可能有点占内存
这个C++我的世界放方块的原理是通过先选择方块,再按N建通过game1st函数改掉数组里的数据,然后是循环里的if判断输出颜色,还算是较为简单的
本游戏w跳跃,a,d行走,n放置方块,m破坏方块,3,4,5选方块,跳起来或站着可以放方块
废话不说上代码
#include"bits/stdc++.h"
#include"Windows.h"
#define KEY_DOWN(VK_NONAME) ((GetAsyncKeyState(VK_NONAME) & 0x8000) ? 1:0)
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
using namespace std;
int a=49,d=49,w=1,n=0,m[100]={0},u[100]={0},t[100]={0},nm=0,h=1,start,k,k1=1;
double experience=0;
void printf_red(const char *s)
{
printf("\033[0m\033[1;31m%s\033[0m", s);
}
void printf_green(const char *s)
{
printf("\033[0m\033[1;32m%s\033[0m", s);
}
void printf_yellow(const char *s)
{
printf("\033[0m\033[1;33m%s\033[0m", s);
}
void printf_blue(const char *s)
{
printf("\033[0m\033[1;34m%s\033[0m", s);
}
void printf_pink(const char *s)
{
printf("\033[0m\033[1;35m%s\033[0m", s);
}
void printf_cyan(const char *s)
{
printf("\033[0m\033[1;36m%s\033[0m", s);
}
void printf_red1(const char *s)
{
printf("\033[0m\033[1;41m%s\033[0m", s);
}
void printf_green1(const char *s)
{
printf("\033[0m\033[1;42m%s\033[0m", s);
}
void printf_yellow1(const char *s)
{
printf("\033[0m\033[1;43m%s\033[0m", s);
}
void printf_blue1(const char *s)
{
printf("\033[0m\033[1;44m%s\033[0m", s);
}
void printf_pink1(const char *s)
{
printf("\033[0m\033[1;45m%s\033[0m", s);
}
void printf_cyan1(const char *s)
{
printf("\033[0m\033[1;46m%s\033[0m", s);
}
void Engine(){
cout<<"\n\n\n\n MINECRAFT\n\n\n\n |==========================|\n | Console Game(A) |\n |==========================|\n\n |==========================|\n | Multiplayer Games(NO) |\n |==========================|\n";
while(!KEY_DOWN(65));
system("cls");
cout<<"%0";
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cout<<"%1▌";
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cout<<"%2▌▌";
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system("cls");
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system("cls");
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system("cls");
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Sleep(50);
system("cls");
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system("cls");
cout<<"%43▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌";
Sleep(75);
system("cls");
cout<<"%44▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌";
Sleep(50);
system("cls");
cout<<"%45▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌";
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system("cls");
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system("cls");
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system("cls");
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system("cls");
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Sleep(50);
system("cls");
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system("cls");
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system("cls");
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system("cls");
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system("cls");
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system("cls");
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Sleep(50);
system("cls");
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system("cls");
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Sleep(5);
system("cls");
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system("cls");
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Sleep(50);
system("cls");
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system("cls");
cout<<" 正在初始化...";
Sleep(56);
system("cls");
cout<<" 正在新建新游戏存档文件夹...";
Sleep(33);
system("cls");
cout<<" 正在加载代码库...";
Sleep(81);
system("cls");
cout<<" 正在加载各项变量...";
Sleep(96);
system("cls");
cout<<" 正在加载动作...";
Sleep(51);
system("cls");
cout<<" 正在加载边框...";
Sleep(11);
system("cls");
cout<<" 正在加载人物...";
Sleep(6);
system("cls");
cout<<" 正在生成地形...";
Sleep(76);
system("cls");
cout<<" 正在加载地形...";
Sleep(56);
system("cls");
cout<<" 正在加载各项数据...";
Sleep(3096);
system("cls");
cout<<" 准备进入游戏...";
Sleep(3625);
system("cls");
}
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m[o]=1;
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m[o]=2;
}
if(nm==4){
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m[o]=3;
}
}
else if(a<=d){
if(nm==3){
m[o-1]=1;
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}
if(nm==5){
m[o-1]=2;
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}
if(nm==4){
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}
}
else{
if(nm==3){
m[o]=1;
m[o+1]=1;
}
if(nm==5){
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if(nm==4){
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}
}
if(h==2){
if(a%2==0){
if(nm==3){
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u[o]=2;
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if(nm==4){
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}
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else if(a<=d){
if(nm==3){
u[o-1]=1;
u[o-2]=1;
}
if(nm==5){
u[o-1]=2;
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}
if(nm==4){
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}
}
else{
if(nm==3){
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if(nm==5){
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if(nm==4){
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}
}
}
if(h==3){
if(a%2==0){
if(nm==3){
t[o-1]=1;
t[o]=1;
}
if(nm==5){
t[o-1]=2;
t[o]=2;
}
if(nm==4){
t[o-1]=3;
t[o]=3;
}
}
else if(a<=d){
if(nm==3){
t[o-1]=1;
t[o-2]=1;
}
if(nm==5){
t[o-1]=2;
t[o-2]=2;
}
if(nm==4){
t[o-1]=3;
t[o-2]=3;
}
}
else{
if(nm==3){
t[o]=1;
t[o+1]=1;
}
if(nm==5){
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if(nm==4){
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void game2nd(int o1){
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if(h==3){
if(a%2==0){
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}
void article(){
cout<<"\n\n\n\n\n\n \033[31;1m◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆\033[0m"<<"\033[32;1m "<<experience<<" \033[0m"<<"\033[33;1m◤◤◤◤◤◤◤◤◤◤\033[0m"<<endl;
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void W(){
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for(int i=0;i<100;i++){
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for(int i=0;i<a;i++){
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for(int i=0;i<d;i++){
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printf_yellow1("");printf_yellow1(" ");
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printf_green1("");printf_green1(" ");
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cout<<"\033[47;1m \033[0m";
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for(int i=0;i<a;i++){
if(u[i]==1){
printf_yellow1("");printf_yellow1(" ");
}
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printf_green1("");printf_green1(" ");
}
else if(u[i]==3){
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}
else
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for(int i=0;i<d;i++){
if(u[i+a+2]==1){
printf_yellow1("");printf_yellow1(" ");
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printf_green1("");printf_green1(" ");
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else if(u[i+a+2]==3){
cout<<"\033[47;1m \033[0m";
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else
cout<<" ";
}
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cout<<"|";
for(int i=0;i<100;i++){
if(m[i]==1){
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printf_green1("");printf_green1(" ");
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else if(m[i]==3){
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if(KEY_DOWN(78)){
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}
if(KEY_DOWN(77)){
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}
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nm=5;
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}
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for(int i=0;i<100;i++){
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for(int i=0;i<a;i++){
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for(int i=0;i<d;i++){
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printf_green1("");printf_green1(" ");
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for(int i=0;i<100;i++){
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for(int i=0;i<100;i++){
if(m[i]==1){
printf_yellow1("");printf_yellow1(" ");
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cout<<"|";
for(int i=0;i<100;i++){
if(m[i]==1){
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else if(m[i]==3){
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if(u[i+a+2]==1){
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if(KEY_DOWN(52)){
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}
}
int main(){
SYSTEMTIME time;
GetLocalTime(&time);
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GetLocalTime(&time);
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if(!KEY_DOWN(87)){
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}
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for(int i=0;i<d;i++){
if(m[i+a+2]==1){
printf_yellow1("");printf_yellow1(" ");
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printf_green1("");printf_green1(" ");
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}
cout<<"|";
article();
system("pause");
Sleep(50);
system("cls");
if(KEY_DOWN(65)){
if(a>0){
a--;
d++;
}
}
if(KEY_DOWN(68)){
if(a<98){
a++;
d--;
}
}
if(KEY_DOWN(78)){
game1st(a+1);
}
if(KEY_DOWN(77)){
game2nd(a+1);
}
if(KEY_DOWN(51)){
nm=3;
}
if(KEY_DOWN(53)){
nm=5;
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