TCP编程
客户端
创建TCP连接时,主动发起连接的叫做客户端,被动响应的叫做服务端。当定义一个Socket表示打开一个网络连接,创建一个Socket需要知道目标计算机的IP地址和端口号和对应的协议类型。
# 导入socket库:
import socket
# 创建一个socket:
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 建立连接:
s.connect(('www.sina.com.cn', 80))
当建立连接之后,便可以发送数据和接收数据,注意TCP连接建立的是双向通道,双方都可以同时给对象发送数据
# 接收数据:
buffer = []
while True:
# 每次最多接收1k字节:
d = s.recv(1024)
if d:
buffer.append(d)
else:
break
data = b''.join(buffer)
# 关闭连接:
s.close()
服务端
服务器首先需要绑定一个端口并监听来自其他客户端的连接,当其他客户端连接过来,服务器就与该客户端建立了一个Socket连接。为了区别一个Socket连接是和哪一个客户端绑定的,所以一个Socket需要 :服务器地址、服务器端口、客户端地址、客户端端口
# 创建基于IPv4和TCP协议的Socket:
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 监听端口:
s.bind(('127.0.0.1', 9999)) #127.0.0.1表示本机地址
s.listen(5)
print('Waiting for connection...')
此时服务端属与监听状态,可以同时监听5个客户端的连接
while True:
# 接受一个新连接:
sock, addr = s.accept()
# 创建新线程来处理TCP连接:
t = threading.Thread(target=tcplink, args=(sock, addr))
t.start()
def tcplink(sock, addr):
print('Accept new connection from %s:%s...' % addr)
sock.send(b'Welcome!')
while True:
data = sock.recv(1024)
time.sleep(1)
if not data or data.decode('utf-8') == 'exit':
break
sock.send(('Hello, %s!' % data.decode('utf-8')).encode('utf-8'))
sock.close()
print('Connection from %s:%s closed.' % addr)
这是服务端接受一个服务端的连接,accept()表示接受一个新的连接并且会一个sockket对象和客户端的IP地址,这个socket对象是用来接收和发送数据的
案例
服务端
# === TCP 服务端程序 server.py ===
import threading
# 导入socket 库
from socket import *
# 主机地址为空字符串,表示绑定本机所有网络接口ip地址
# 等待客户端来连接
IP = '0.0.0.0'
# 端口号
PORT = 50001
# 定义一次从socket缓冲区最多读入512个字节数据
BUFLEN = 512
# 实例化一个socket对象
# 参数 AF_INET 表示该socket网络层使用IP协议
# 参数 SOCK_STREAM 表示该socket传输层使用TCP协议
listenSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
# socket绑定地址和端口
listenSocket.bind((IP, PORT))
# 使socket处于监听状态,等待客户端的连接请求
# 参数 8 表示 最多接受多少个等待连接的客户端
listenSocket.listen(8)
print(f'服务端启动成功,在{PORT}端口等待客户端连接...')
def tcplink(dataSocket,addr):
print('接受一个客户端连接',addr)
while True:
# 尝试读取对方发送的消息
# BUFLEN 指定从接收缓冲里最多读取多少字节
recved = dataSocket.recv(512) # 此时属于阻塞状态
# 如果返回空bytes,表示对方关闭了连接
# 退出循环,结束消息收发
if not recved:
break
# 读取的字节数据是bytes类型,需要解码为字符串
info = recved.decode()
print(f'收到对方信息: {info}')
# 发送的数据类型必须是bytes,所以要编码
dataSocket.send(f'服务端接收到了信息 {info}'.encode())
while True:
dataSocket, addr = listenSocket.accept() ##此时通过TCP三次握手和客户端建立连接 返回了一个新的socket对象,和客户端的ip地址
# print('接受一个客户端连接:', addr) # addr 表示客户端的IP地址和端口号
t=threading.Thread(target=tcplink,args=(dataSocket,addr))
t.start()
# 服务端也调用close()关闭socket
# dataSocket.close()
# listenSocket.close()
客户端
# === TCP 客户端程序 client.py ===
from socket import *
IP = '127.0.0.1' #目标计算机的IP
SERVER_PORT = 50001
BUFLEN = 1024
# 实例化一个socket对象,指明协议
dataSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
# 连接服务端socket
dataSocket.connect((IP, SERVER_PORT))
while True:
# 从终端读入用户输入的字符串
toSend = input('>>> ')
if toSend =='exit':
break
# 发送消息,也要编码为 bytes
dataSocket.send(toSend.encode())
# 等待接收服务端的消息
recved = dataSocket.recv(BUFLEN)
# 如果返回空bytes,表示对方关闭了连接
if not recved:
break
# 打印读取的信息
print(recved.decode())
dataSocket.close()
参考文献:
快速入门Python网络编程 - 知乎 (zhihu.com)
socket编程 | 白月黑羽
Python 网络编程 | 菜鸟教程 (runoob.com)