C#实现数字验证码

开发环境:VS2019,.NET Core 3.1,ASP.NET Core API

1、建立一个验证码控制器

新建两个方法Create和Check,Create用于创建验证码,Check用于验证它是否有效。

声明一个静态类变量存放列表,列表中存放包含令牌和验证码的对象。

        private static List<VCodeModel> _list = new List<VCodeModel>();

        /// <summary>
        /// 返回一个图形验证码和令牌.
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        /// <remarks>这一步需要生成一个数字,并将数字放入图片中,并返回一个令牌,下次验证的时候需要核对令牌和数字是否对应,这些东西保存到类变量中.</remarks>
        [HttpGet]
        public string Create()
        {
            try
            {
                VCodeModel model = new VCodeModel();
                model.id = Guid.NewGuid().ToString();    // 生成令牌
                var vcode = Utils.GetVCode();    // 生成验证码
                model.code = vcode;
                _list.Add(model);    // 记录到缓存中

                // 返回对象
                VCodeController_Create_Receive result = new VCodeController_Create_Receive();
                result.code = "0";
                result.data = new VCodeController_Create_Receive.Data();
                result.data.id = model.id;
                var image = Utils.DrawImage(vcode);
                var base64 = Utils.BitmapToBase64Str(image);
                result.data.img = base64;
                var json = JsonConvert.SerializeObject(result);
                return json;
            }
            catch (Exception ex)
            {
                _logger.LogError(exception: ex, message: ex.Message);
                ReceiveObject result = new ReceiveObject();
                result.code = "999999";
                result.msg = "系统异常";
                var json = JsonConvert.SerializeObject(result);
                return json;
            }
        }

        /// <summary>
        /// 检查验证码是否有效
        /// </summary>
        /// <param name="id">令牌.</param>
        /// <param name="code">验证码.</param>
        /// <returns></returns>
        [HttpGet]
        public string Check(string id, string code)
        {
            try
            {
                var index = _list.FindIndex(m =>
                {
                    if (m.id.Equals(id) && m.code.Equals(code))
                    {
                        return true;
                    }

                    return false;
                });

                ReceiveObject result = new ReceiveObject();
                if (index >= 0)
                {
                    _list.RemoveAt(index);
                    result.code = "0";
                    result.msg = "验证成功";
                    var json = JsonConvert.SerializeObject(result);
                    return json;
                }
                else
                {
                    result.code = "1";
                    result.msg = "验证失败";
                    var json = JsonConvert.SerializeObject(result);
                    return json;
                }
            }
            catch(Exception ex)
            {
                _logger.LogError(exception: ex, message: ex.Message);
                ReceiveObject result = new ReceiveObject();
                result.code = "999999";
                result.msg = "系统异常";
                var json = JsonConvert.SerializeObject(result);
                return json;
            }
        }

2、建立一个验证码模型

验证码模型类包括:令牌和验证码属性。

再创建一个类存放Create方法返回的对象包括:令牌,验证码图片。

    /// <summary>
    /// VCodeController用到的类变量.
    /// </summary>
    public class VCodeModel
    {
        /// <summary>
        /// 令牌.
        /// </summary>
        public string id { get; set; }

        /// <summary>
        ///验证码.
        /// </summary>
        public string code { get; set; }
    }

    /// <summary>
    /// VCodeController控制器中Create方法的返回对象.
    /// </summary>
    public class VCodeController_Create_Receive : ReceiveObject
    {
        public Data data { get; set; }

        public class Data
        {
            /// <summary>
            /// 令牌.
            /// </summary>
            public string id { get; set; }

            /// <summary>
            /// Base64的验证码图片.
            /// </summary>
            public string img { get; set; }
        }
    }

3、建立一个验证码生成器
创建用于生成4位随机数的方法。

创建将随机数绘制成图片的方法。

        static readonly char[] list = new char[10] { '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', };

        /// <summary>
        /// 获取随机验证码.
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public static string GetVCode()
        {
            Random random = new Random();
            StringBuilder builder = new StringBuilder();
            for (int i = 0; i < 4; i++)
            {
                var index = random.Next(0, list.Length);
                builder.Append(list[index]);
            }

            return builder.ToString();
        }

        /// <summary>
        /// 绘制验证码的图片.
        /// </summary>
        /// <param name="code"></param>
        /// <returns></returns>
        public static Bitmap DrawImage(string code)
        {
            Color[] list_color =
            {
                Color.FromArgb(240, 230, 140),    // 黄褐色(亮)
                Color.FromArgb(138, 54, 15),    // 黄褐色(暗)
                Color.FromArgb(51, 161, 201),    // 蓝色(亮)
                Color.FromArgb(25, 25, 112),    // 蓝色(暗)
                Color.FromArgb(192, 192, 192),    // 灰白(亮)
                Color.FromArgb(128, 128, 105),    // 灰白(暗)
            };

            Random random = new Random();

            // 创建画板
            Bitmap bitmap = new Bitmap(150, 50);

            // 创建画笔
            Graphics grp = Graphics.FromImage(bitmap);
            grp.Clear(Color.White);    // 设置背景色为白色

            // 绘制噪点
            for (int i = 0; i < random.Next(60, 80); i++)
            {
                int x = random.Next(bitmap.Width);
                int y = random.Next(bitmap.Height);
                grp.DrawLine(new Pen(Color.LightGray, 1), x, y, x + 1, y);
            }

            // 绘制随机的线条
            grp.DrawLine(
                new Pen(list_color[random.Next(list_color.Length)], random.Next(3)),
                new Point(random.Next(bitmap.Width / 2), random.Next(bitmap.Height / 2)),
                new Point(bitmap.Width / 2 + random.Next(bitmap.Width / 2), bitmap.Height / 2 + random.Next(bitmap.Height / 2))
            );

            // 绘制验证码
            for (int i = 0; i < code.Length; i++)
            {
                var item = code[i];
                grp.DrawString(item.ToString(),
                    new Font(FontFamily.GenericSansSerif, 25, FontStyle.Bold),
                    new SolidBrush(list_color[random.Next(list_color.Length)]),
                    x: (150 / 4) * i,
                    y: random.Next(5));
            }

            // 在验证码上绘制噪点
            for (int i = 0; i < random.Next(30, 50); i++)
            {
                int x = random.Next(bitmap.Width);
                int y = random.Next(bitmap.Height);
                grp.DrawLine(new Pen(list_color[random.Next(list_color.Length)], 1), x, y, x + 1, y);
            }

            // 绘制随机的线条
            grp.DrawLine(
                new Pen(list_color[random.Next(list_color.Length)], random.Next(3)),
                new Point(random.Next(bitmap.Width / 2), random.Next(bitmap.Height / 2)),
                new Point(bitmap.Width / 2 + random.Next(bitmap.Width / 2), bitmap.Height / 2 + random.Next(bitmap.Height / 2))
            );

            return bitmap;
        }

        /// <summary>
        /// 将图片对象转成Base64的字符串.
        /// </summary>
        /// <param name="bitmap"></param>
        /// <returns></returns>
        public static string BitmapToBase64Str(Bitmap bitmap)
        {
            using (MemoryStream memoryStream = new MemoryStream())
            {
                bitmap.Save(memoryStream, ImageFormat.Jpeg);
                byte[] bytes = memoryStream.ToArray();
                return Convert.ToBase64String(memoryStream.ToArray());
            }
        }

运行效果:

参考:C# 绘制验证码图片_c#生成验证码图片_耕耘虫的博客-CSDN博客

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/47995.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

如何维护你的电脑:提升性能和延长使用寿命

如何维护你的电脑&#xff1a;提升性能和延长使用寿命 &#x1f607;博主简介&#xff1a;我是一名正在攻读研究生学位的人工智能专业学生&#xff0c;我可以为计算机、人工智能相关本科生和研究生提供排忧解惑的服务。如果您有任何问题或困惑&#xff0c;欢迎随时来交流哦&…

【深度学习】从现代C++中的开始:卷积

一、说明 在上一个故事中&#xff0c;我们介绍了机器学习的一些最相关的编码方面&#xff0c;例如 functional 规划、矢量化和线性代数规划。 本文&#xff0c;让我们通过使用 2D 卷积实现实际编码深度学习模型来开始我们的道路。让我们开始吧。 二、关于本系列 我们将学习如何…

【Unity实用插件篇】| A* Pathfinding Project - A*寻路插件 的使用教程

前言【Unity实用插件篇】| A*寻路插件学习使用一、A*算法 简述二、A* Pathfinding Project 介绍2.1 A* Pathfinding Project 功能2.2 相关链接2.3 标准版和Pro版区别2.4 A* Pathfinding Project Free与Navigation的对比三、快速搭建一个自己的场景测试寻路3.1 寻路场景搭建3.2 …

python绘制3D条形图

文章目录 数据导入三维条形图bar3d 数据导入 尽管在matplotlib支持在一个坐标系中绘制多组条形图&#xff0c;效果如下 其中&#xff0c;蓝色表示中国&#xff0c;橘色表示美国&#xff0c;绿色表示欧盟。从这个图就可以非常直观地看出&#xff0c;三者自2018到2022年的GDP变化…

python使用CGI编程,网页写个标题

需要有个 Linux虚拟机&#xff0c;安装 apache&#xff0c; 本次使用 deepin v23&#xff0c;参考&#xff1a; sudo apt install apache2 #安装 apache2 systemctl start apache2 # 启动 apache2 sudo a2enmod cgi # 启用CGI模块 sudo mkdir /usr/lib/cgi-bin #创…

初识Mybatis,并创建第一个Mybatis项目(详细图文教程)

目录 前言 一、Mybatis是什么&#xff1f; 二、Mybatis的优点 三、创建第一个Mybatis项目 配置Mybatis开发环境 创建数据库 添加框架 配置连接字符串和Mybatis 使用Mybatis操作数据库 测试 前言 Spring 集成了 Mybatis 框架&#xff0c;方便我们更加便捷的使用&#…

关于自签名证书授权后在哪儿看

目录 firefox可以看到 chrome and edge firefox可以看到 chrome and edge 只能从打开的网站左上角进入

【数据结构】--八大排序算法【完整版】

匠心制作&#xff0c;后续有问题会加以修改的 &#xff0c;全文均是自己写的&#xff0c;几张图有参考网络 ———————————————— 目录 一、直接插入排序 二、希尔排序(直接插入排序的改良版) 三、选择排序&#xff08;直接选择排序&#xff09; 四、堆排序 …

前端实现导出excel表格(单行表头)

需求&#xff1a;实现勾选行导出为表格 一、安装插件 npm install --save file-saver xlsx运行项目报如下警告的话 运行npm install xlsx0.16.0 --save 来降低版本号&#xff08;最初我安装的版本号是0.18.16的版本&#xff09;再次运行项目就不会报如下警告了 二、新建一个ex…

SQL与NoSQL数据库选型及实际业务场景探讨

在企业系统架构设计中&#xff0c;选择合适的数据库类型是一项关键决策。本文将对比SQL和NoSQL数据库的特点&#xff0c;分析它们在数据模型、可扩展性、一致性与事务、查询复杂性与频率&#xff0c;以及性能与延迟等方面的优势和劣势。同时&#xff0c;结合轻易云数据集成平台…

系统学习Linux-MySQL用户权限管理(三)

一、用户权限管理概述 数据库用户权限管理是数据库系统中非常重要的一个方面&#xff0c;它用于控制不同用户访问和操作数据库的权限范围。数据库用户权限管理可以保护敏感数据和数据库结构&#xff0c;确保只有被授权的用户才可以操作和使用数据库&#xff0c;防止数据被修改…

Unity游戏源码分享-街机捕鱼2017版本

Unity游戏源码分享-街机捕鱼2017版本 完整的单机游戏 功能玩法&#xff0c;积分系统都已经齐全的了。 项目源码地址&#xff1a;https://download.csdn.net/download/Highning0007/88105459

个人博客系统 -- 登录页面添加图片验证码

目录 1. 功能展示 2. 前段代码 3. 后端代码 1. 功能展示 在登录页面添加验证码登录 1. 检测到没有输入验证码或者输入的验证码错误时,进行弹窗提示.并且刷新当前验证码图片 2. 点击验证码进行刷新 2. 前段代码 1. 添加验证码标签,在密码的下面,在login.html进行修改 主要…

1200*A. Cheap Travel

#include<bits/stdc.h> using namespace std; typedef long long ll; int n,m,a,b,res; int main(){cin>>n>>m>>a>>b;if(a*m<b) resa*n;else{if(n%m0) resn/m*b;else{resn/m*b;resmin(n%m*a,b);}}cout<<res;return 0; }

基于JavaSE的手机库存管理系统

1、项目背景 基于JavaSE完成如下需求&#xff1a; 功能需求&#xff1a; 1、查询库存量 2、可以修改库存中不同品牌手机的个数 3、退出系统 实现步骤&#xff1a; 1、把List当做库房 2、把手机存放在库房中 3、使用封装的方法区操作仓库中的手机 2、项目知识点 面向对象 集合…

从iOS App启动速度看如何为基础性能保驾护航 | 京东物流技术团队

1 前言 启动是App给用户的第一印象&#xff0c;一款App的启动速度&#xff0c;不单单是用户体验的事情&#xff0c;往往还决定了它能否获取更多的用户。所以到了一定阶段App的启动优化是必须要做的事情。App启动基本分为以下两种 1.1 冷启动 App 点击启动前&#xff0c;它的…

vue3 - 报错 Cannot use ‘in‘ operator to search for ‘path‘ in undefined (完美解决)

问题描述 在vue3项目中,浏览器控制台报错 Cannot use ‘in’ operator to search for ‘path’ in undefined 详细解决方案。 解决方案 在创建vue3的路由时,报了这样的错:Cannot use ‘in’ operator to search for ‘path’ in undefined,

六边形架构

六边形架构 微服务系统架构微服务定义微服务系统设计 传统分层架构六边形架构参考资料 微服务系统架构 需求描述做什么的问题&#xff0c;架构描述怎么做的问题(描述组成系统的各部件及其之间的关系) 微服务定义 下面的定义来自周志明老师的 凤凰架构 微服务是一种通过多个小型…

Linux6.17 Docker 安全及日志管理

文章目录 计算机系统5G云计算第四章 LINUX Docker 安全及日志管理一、Docker 容器与虚拟机的区别1.隔离与共享2.性能与损耗 二、Docker 存在的安全问题1.Docker 自身漏洞2.Docker 源码问题 三、Docker 架构缺陷与安全机制1.容器之间的局域网攻击2.DDoS 攻击耗尽资源3.有漏洞的系…

Redis 高可用之持久化

一、Redis 高可用 1.1 什么是高可用 在web服务器中&#xff0c;高可用是指服务器可以正常访问的时间&#xff0c;衡量的标准是在多长时间内可以提供正常服务(99.9%、99.99%、99.999%等等)。 但是在Redis语境中&#xff0c;高可用的含义似乎要宽泛一些&#xff0c;除了保证提…