C语言经典算法-9

文章目录

  • 其他经典例题跳转链接
    • 46.稀疏矩阵
    • 47.多维矩阵转一维矩阵
    • 48.上三角、下三角、对称矩阵
    • 49.奇数魔方阵
    • 50.4N 魔方阵
    • 51.2(2N+1) 魔方阵

其他经典例题跳转链接

C语言经典算法-1
1.汉若塔 2. 费式数列 3. 巴斯卡三角形 4. 三色棋 5. 老鼠走迷官(一)6. 老鼠走迷官(二)7. 骑士走棋盘8. 八皇后9. 八枚银币10. 生命游戏

C语言经典算法-2
字串核对、双色、三色河内塔、背包问题(Knapsack Problem)、蒙地卡罗法求 PI、Eratosthenes筛选求质数

C语言经典算法-3
超长整数运算(大数运算)、长 PI、最大公因数、最小公倍数、因式分解、完美数、阿姆斯壮数

C语言经典算法-4
最大访客数、中序式转后序式(前序式)、后序式的运算、洗扑克牌(乱数排列)、Craps赌博游戏

C语言经典算法-5
约瑟夫问题(Josephus Problem)、排列组合、格雷码(Gray Code)、产生可能的集合、m元素集合的n个元素子集

C语言经典算法-6
数字拆解、得分排行,选择、插入、气泡排序、Shell 排序法 - 改良的插入排序、Shaker 排序法 - 改良的气泡排序

C语言经典算法-7
排序法 - 改良的选择排序、快速排序法(一)、快速排序法(二)、快速排序法(三)、合并排序法

C语言经典算法-8
基数排序法、循序搜寻法(使用卫兵)、二分搜寻法(搜寻原则的代表)、插补搜寻法、费氏搜寻法

C语言经典算法-9
稀疏矩阵、多维矩阵转一维矩阵、上三角、下三角、对称矩阵、奇数魔方阵、4N 魔方阵、2(2N+1) 魔方阵

46.稀疏矩阵

说明
如果在矩阵中,多数的元素并没有资料,称此矩阵为稀疏矩阵(sparse matrix),由于矩阵在程式中常使用二维阵列表示,二维阵列的大小与使用的记忆体空间成正比,如果多数的元素没有资料,则会造成记忆体空间的浪费,为 此,必须设计稀疏矩阵的阵列储存方式,利用较少的记忆体空间储存完整的矩阵资讯。
解法
在这边所介绍的方法较为简单,阵列只储存矩阵的行数、列数与有资料的索引位置及其值,在需要使用矩阵资料时,再透过程式运算加以还原,例如若矩阵资料如下 ,其中0表示矩阵中该位置没有资料:
0 0 0 0 0 0
0 3 0 0 0 0
0 0 0 6 0 0
0 0 9 0 0 0
0 0 0 0 12 0

这个矩阵是5X6矩阵,非零元素有4个,您要使用的阵列第一列记录其列数、行数与非零元素个数:
5 6 4

阵列的第二列起,记录其位置的列索引、行索引与储存值:
1 1 3
2 3 6
3 2 9
4 4 12

所以原本要用30个元素储存的矩阵资讯,现在只使用了15个元素来储存,节省了不少记忆体的使用。

#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h> 

int main(void) { 
    int num[5][3] = {{5, 6, 4}, 
                     {1, 1, 3}, 
                     {2, 3, 6}, 
                     {3, 2, 9}, 
                     {4, 4, 12}}; 
    int i, j, k = 1; 

    printf("sparse matrix:\n"); 
    for(i = 0; i < 5; i++) { 
        for(j = 0; j < 3; j++) { 
            printf("%4d", num[i][j]); 
        } 
        putchar('\n'); 
    } 

    printf("\nmatrix还原:\n"); 
    for(i = 0; i < num[0][0]; i++) { 
        for(j = 0; j < num[0][1]; j++) { 
            if(k < num[0][2] && 
               i == num[k][0] && j == num[k][1]) { 
                printf("%4d ", num[k][2]); 
                k++; 
            } 
            else 
                printf("%4d ", 0); 
        } 
        putchar('\n'); 
    } 

    return 0; 
} 

47.多维矩阵转一维矩阵

说明
有的时候,为了运算方便或资料储存的空间问题,使用一维阵列会比二维或多维阵列来得方便,例如上三角矩阵、下三角矩阵或对角矩阵,使用一维阵列会比使用二维阵列来得节省空间。
解法
以二维阵列转一维阵列为例,索引值由0开始,在由二维阵列转一维阵列时,我们有两种方式:「以列(Row)为主」或「以行(Column)为主」。由于 C/C++、Java等的记忆体配置方式都是以列为主,所以您可能会比较熟悉前者(Fortran的记忆体配置方式是以行为主)。

以列为主的二维阵列要转为一维阵列时,是将二维阵列由上往下一列一列读入一维阵列,此时索引的对应公式如下所示,其中row与column是二维阵列索引,loc表示对应的一维阵列索引:
loc = column + row*行数

以行为主的二维阵列要转为一维阵列时,是将二维阵列由左往右一行一行读入一维阵列,此时索引的对应公式如下所示:
loc = row + column*列数

公式的推导您画图看看就知道了,如果是三维阵列,则公式如下所示,其中i(个数u1)、j(个数u2)、k(个数u3)分别表示三维阵列的三个索引:

以列为主:loc = iu2u3 + ju3 + k
以行为主:loc = k
u1u2 + ju1 + i

更高维度的可以自行依此类推,但通常更高维度的建议使用其它资料结构(例如物件包装)会比较具体,也不易搞错。

在C/C++中若使用到指标时,会遇到指标运算与记忆体空间位址的处理问题,此时也是用到这边的公式,不过必须在每一个项上乘上资料型态的记忆体大小。

#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h> 

int main(void) { 
    int arr1[3][4] = {{1, 2, 3, 4}, 
                     {5, 6, 7, 8}, 
                     {9, 10, 11, 12}}; 
    int arr2[12] = {0}; 
    int row, column, i; 

    printf("原二维资料:\n"); 
    for(row = 0; row < 3; row++) { 
        for(column = 0; column < 4; column++) { 
            printf("%4d", arr1[row][column]); 
        } 
        printf("\n"); 
    } 

    printf("\n以列为主:"); 
    for(row = 0; row < 3; row++) { 
        for(column = 0; column < 4; column++) { 
            i = column + row * 4; 
            arr2[i] = arr1[row][column]; 
        } 
    } 
    for(i = 0; i < 12; i++) 
        printf("%d ", arr2[i]); 

    printf("\n以行为主:"); 
    for(row = 0; row < 3; row++) { 
        for(column = 0; column < 4; column++) { 
            i = row + column * 3; 
            arr2[i] = arr1[row][column]; 
        } 
    } 
    for(i = 0; i < 12; i++) 
        printf("%d ", arr2[i]); 

    printf("\n"); 

    return 0; 
} 

48.上三角、下三角、对称矩阵

说明
上三角矩阵是矩阵在对角线以下的元素均为0,即Aij = 0,i > j,例如:
1 2 3 4 5
0 6 7 8 9
0 0 10 11 12
0 0 0 13 14
0 0 0 0 15

下三角矩阵是矩阵在对角线以上的元素均为0,即Aij = 0,i < j,例如:
1 0 0 0 0
2 6 0 0 0
3 7 10 0 0
4 8 11 13 0
5 9 12 14 15

对称矩阵是矩阵元素对称于对角线,例如:
1 2 3 4 5
2 6 7 8 9
3 7 10 11 12
4 8 11 13 14
5 9 12 14 15

上三角或下三角矩阵也有大部份的元素不储存值(为0),我们可以将它们使用一维阵列来储存以节省储存空间,而对称矩阵因为对称于对角线,所以可以视为上三角或下三角矩阵来储存。
解法
假设矩阵为nxn,为了计算方便,我们让阵列索引由1开始,上三角矩阵化为一维阵列,若以列为主,其公式为:loc = n*(i-1) - i*(i-1)/2 + j
化为以行为主,其公式为:loc = j*(j-1)/2 + i

下三角矩阵化为一维阵列,若以列为主,其公式为:loc = i*(i-1)/2 + j

若以行为主,其公式为:loc = n*(j-1) - j*(j-1)/2 + i
公式的导证其实是由等差级数公式得到,您可以自行绘图并看看就可以导证出来,对于C/C++或Java等索引由0开始的语言来说,只要将i与j各加1,求得loc之后减1即可套用以上的公式。

#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h> 
#define N 5 

int main(void) { 
    int arr1[N][N] = { 
        {1, 2, 3,  4,   5}, 
        {0, 6, 7,  8,   9}, 
        {0, 0, 10, 11, 12}, 
        {0, 0, 0,  13, 14}, 
        {0, 0, 0,  0,  15}}; 

    int arr2[N*(1+N)/2] = {0}; 

    int i, j, loc = 0; 

    printf("原二维资料:\n"); 
    for(i = 0; i < N; i++) { 
        for(j = 0; j < N; j++) { 
            printf("%4d", arr1[i][j]); 
        } 
        printf("\n"); 
    } 

    printf("\n以列为主:"); 
    for(i = 0; i < N; i++) { 
        for(j = 0; j < N; j++) { 
            if(arr1[i][j] != 0) 
                arr2[loc++] = arr1[i][j]; 
        } 
    } 
    for(i = 0; i < N*(1+N)/2; i++) 
        printf("%d ", arr2[i]); 

    printf("\n输入索引(i, j):"); 
    scanf("%d, %d", &i, &j); 
    loc = N*i - i*(i+1)/2 + j; 
    printf("(%d, %d) = %d", i, j, arr2[loc]); 

    printf("\n"); 
    return 0; 
} 

49.奇数魔方阵

说明
将1到n(为奇数)的数字排列在nxn的方阵上,且各行、各列与各对角线的和必须相同,如下所示:
在这里插入图片描述

解法

填魔术方阵的方法以奇数最为简单,第一个数字放在第一行第一列的正中央,然后向右(左)上填,如果右(左)上已有数字,则向下填,如下图所示:
在这里插入图片描述

一般程式语言的阵列索引多由0开始,为了计算方便,我们利用索引1到n的部份,而在计算是向右(左)上或向下时,我们可以将索引值除以n值,如果得到余数为1就向下,否则就往右(左)上,原理很简单,看看是不是已经在同一列上绕一圈就对了。

#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h> 

#define N 5 

int main(void) { 
    int i, j, key; 
    int square[N+1][N+1] = {0}; 

    i = 0; 
    j = (N+1) / 2; 

    for(key = 1; key <= N*N; key++) { 
        if((key % N) == 1) 
            i++; 
        else { 
            i--; 
            j++; 
        } 

        if(i == 0) 
            i = N; 
        if(j > N) 
            j = 1; 

        square[i][j] = key; 
    } 

    for(i = 1; i <= N; i++) { 
        for(j = 1; j <= N; j++) 
            printf("%2d ", square[i][j]); 
    } 

    return 0; 
} 

50.4N 魔方阵

说明
与 奇数魔术方阵 相同,在于求各行、各列与各对角线的和相等,而这次方阵的维度是4的倍数。
解法
先来看看4X4方阵的解法:

在这里插入图片描述

简单的说,就是一个从左上由1依序开始填,但遇对角线不填,另一个由左上由16开始填,但只填在对角线,再将两个合起来就是解答了;如果N大于2,则以 4X4为单位画对角线:
在这里插入图片描述

至于对角线的位置该如何判断,有两个公式,有兴趣的可以画图印证看看,如下所示:
左上至右下:j % 4 == i % 4
右上至左下:(j % 4 + i % 4) == 1

#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h> 

#define N 8 

int main(void) { 
    int i, j; 
    int square[N+1][N+1] = {0}; 

    for(j = 1; j <= N; j++) { 
        for(i = 1; i <= N; i++){ 
            if(j % 4 == i % 4 || (j % 4 + i % 4) == 1) 
                square[i][j] = (N+1-i) * N -j + 1; 
            else 
                square[i][j] = (i - 1) * N + j; 
        } 
    } 

    for(i = 1; i <= N; i++) { 
        for(j = 1; j <= N; j++) 
            printf("%2d ", square[i][j]); 
        printf("\n"); 
    } 

    return 0; 
} 

51.2(2N+1) 魔方阵

说明方阵的维度整体来看是偶数,但是其实是一个奇数乘以一个偶数,例如6X6,其中6=2X3,我们也称这种方阵与单偶数方阵。
解法如果您会解奇数魔术方阵,要解这种方阵也就不难理解,首先我们令n=2(2m+1),并将整个方阵看作是数个奇数方阵的组合,如下所示:
在这里插入图片描述

首先依序将A、B、C、D四个位置,依奇数方阵的规则填入数字,填完之后,方阵中各行的和就相同了,但列与对角线则否,此时必须在A-D与C- B之间,作一些对应的调换,规则如下:
将A中每一列(中间列除外)的头m个元素,与D中对应位置的元素调换。
将A的中央列、中央那一格向左取m格,并与D中对应位置对调
将C中每一列的倒数m-1个元素,与B中对应的元素对调
举个实例来说,如何填6X6方阵,我们首先将之分解为奇数方阵,并填入数字,如下所示:

在这里插入图片描述

接下来进行互换的动作,互换的元素以不同颜色标示,如下:
在这里插入图片描述

由于m-1的数为0,所以在这个例子中,C-B部份并不用进行对调。

#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h> 

#define N 6 
#define SWAP(x,y) {int t; t = x; x = y; y = t;} 

void magic_o(int [][N], int); 
void exchange(int [][N], int); 

int main(void) { 
    int square[N][N] = {0}; 
    int i, j; 

    magic_o(square, N/2); 
    exchange(square, N); 

    for(i = 0; i < N; i++) { 
        for(j = 0; j < N; j++) 
            printf("%2d ", square[i][j]); 
        printf("\n"); 
    } 

    return 0; 
} 

void magic_o(int square[][N], int n) { 
    int count, row, column; 

    row = 0; 
    column = n / 2; 

    for(count = 1; count <= n*n; count++) { 
        square[row][column] = count;            // 填A 
        square[row+n][column+n] = count + n*n;  // 填B 
        square[row][column+n] = count + 2*n*n;  // 填C 
        square[row+n][column] = count + 3*n*n;  // 填D 
        if(count % n == 0) 
            row++; 
        else { 
            row = (row == 0) ? n - 1 : row - 1 ; 
            column = (column == n-1) ? 0 : column + 1; 
        } 
    } 
} 

void exchange(int x[][N], int n) { 
    int i, j; 
    int m = n / 4; 
    int m1 = m - 1; 

    for(i = 0; i < n/2; i++) { 
        if(i != m)  {    
            for(j = 0; j < m; j++)          // 处理规则 1 
                SWAP(x[i][j], x[n/2+i][j]); 
            for(j = 0; j < m1; j++)         // 处理规则 2 
                SWAP(x[i][n-1-j], x[n/2+i][n-1-j]); 
        } 
        else {  // 处理规则 3 
            for(j = 1; j <= m; j++) 
                SWAP(x[m][j], x[n/2+m][j]); 
            for(j = 0; j < m1; j++) 
                SWAP(x[m][n-1-j], x[n/2+m][n-1-j]); 
        } 
    } 
} 

系列好文,点击链接即可跳转

C语言经典算法-1
1.汉若塔 2. 费式数列 3. 巴斯卡三角形 4. 三色棋 5. 老鼠走迷官(一)6. 老鼠走迷官(二)7. 骑士走棋盘8. 八皇后9. 八枚银币10. 生命游戏

C语言经典算法-8
基数排序法、循序搜寻法(使用卫兵)、二分搜寻法(搜寻原则的代表)、插补搜寻法、费氏搜寻法

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/471183.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

RAPTOR:树结构的索引和检索系统的递归抽象处理

论文地址&#xff1a;https://arxiv.org/pdf/2401.18059.pdf 摘 要 增强型检索语言模型能够更好地适应世界状态的变化&#xff0c;并整合长尾知识&#xff0c;然而现有大多数方法仅能从检索语料库中检索到较短的连续文本片段&#xff0c;这限制了对整个文档上下文的整体理解。…

【MySQL】-update的两阶段提交

每一次的更新操作都需要写进磁盘&#xff0c;然后磁盘也要找到对应的那条记录&#xff0c;然后再更新&#xff0c;整个过程IO成本、查找成本都很高。 为解决该问题&#xff0c;优先写入日志&#xff0c;然后写入磁盘。WAL&#xff08;Write-Ahead Logging&#xff09;技术 1、…

点云配准:Open3D手动选点配准工具

写在前面 本文内容 Open3D手动选点配准工具&#xff1b;包含CMakeLists&#xff0c;cpp源码&#xff0c;编译脚本&#xff0c;运行结果可视化&#xff0c;可执行文件&#xff1b;源码、编译好的工具和脚本在这里下载&#xff1a; 本博客资源链接/share_noel/csdn/open3d/open3d…

SAP 配额修改 + 修改记录写入实现

前一周 写了文章 思考了SAP 修改记录写入的思考-CSDN博客 紧接着 小家伙 感染了支原体 反反复复 &#xff0c;代码没有落地&#xff0c;今天终于落地了&#xff0c;下面把代码贴出来。 FUNCTION ZRFC_MM_QUOTA_BAPI. *"----------------------------------------------…

STM32 CubeMX使用介绍(含FreeRTOS生成)

文章目录 前言1. 简介1.1 什么是STM32CubeMX1.2 为什么会有STM32CubeMX的出现1.3 STM32CubeMX常用功能有哪些&#xff1f;1.4 官方资料下载地址 2. 下载和安装STM32CubeMX2.1 下载软件2.2 软件安装 3. 使用方式3.1 说明3.2 不同选择器介绍3.3 构建新的项目3.1 选择单片机的型号…

【spring】@DependsOn注注解学习

DependsOn介绍 DependsOn 是 Spring 框架中的一个注解&#xff0c;用于指定一个 bean 的依赖关系。当 Spring 容器初始化 bean 时&#xff0c;它会按照一定的顺序进行初始化。如果一个 bean 依赖于其他 bean&#xff0c;那么这个 bean 的初始化应该在依赖的 bean 之后进行。 …

SPSS k-均值聚类的 anova分析表解读

from&#xff1a;SPSS K均值聚类&#xff08;k-means&#xff09;和可视化方法 - CollinsLi - 博客园 (cnblogs.com) F值&#xff1a;变量对聚类的贡献 显著性水平&#xff1a;<0.05 则因子显著

SpringBoot + Vue项目(显示+删除+回显家居)

文章目录 1.显示家居信息1.com/sun/furn/controller/FurnController.java 添加方法2.postman测试3.src/views/HomeView.vue 修改el-table 并清空数据池tableData4.src/views/HomeView.vue 发送请求并取出数据1.方法池2.created阶段调用list方法3.结果展示 5.src/utils/request.…

蓝桥杯练习题——日期问题

1.日期差值 思路 分别计算从第一年到两个日期过了多少天&#xff0c;然后相减 #include<iostream> #include<cmath> using namespace std; int a[] {31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31}; int x1, x2;int f(int year, int month, int day){int res…

【爬虫】专栏文章索引

为了方便 快速定位 和 便于文章间的相互引用等 作为一个快速准确的导航工具 爬虫 目录&#xff1a; &#xff08;一&#xff09;web自动化和接口自动化 &#xff08;二&#xff09;实战-爬取Boss直聘信息数据

HTML静态网页成品作业(HTML+CSS)——非遗徽州木雕网页(6个页面)

&#x1f389;不定期分享源码&#xff0c;关注不丢失哦 文章目录 一、作品介绍二、作品演示三、代码目录四、网站代码HTML部分代码 五、源码获取 一、作品介绍 &#x1f3f7;️本套采用HTMLCSS&#xff0c;未使用Javacsript代码&#xff0c;共有6个页面。 二、作品演示 三、代…

python利用openpyxl库操作Excel来读取、修改、写入测试数据

一、openpyxl模块介绍 1、openpyxl是读写Excel的python库&#xff0c;是一个比较综合的工具&#xff0c;能够同时读取和修改Excel文档 2、openpyxl中有三个不同层次的类,每一个类都有各自的属性和方法&#xff1a; Workbook是一个excel工作表 Worksheet是工作表中的表…

Android Studio实现内容丰富的安卓医院医生招聘平台

获取源码请点击文章末尾QQ名片联系&#xff0c;源码不免费&#xff0c;尊重创作&#xff0c;尊重劳动 项目编号120 1.开发环境android stuido jdk1.8 eclipse mysql tomcat 2.功能介绍 安卓端&#xff1a; 1.注册登录 2.查看公告 3.查看职位列表 4.收藏功能&#xff0c; 5.投递…

Java基础学习笔记二

Java的加载与执行 Java既是编译型语言又是解释型语言 question&#xff1a;为什么JVM可以跨平台执行 answer &#xff1a; Java虚拟机&#xff08;JVM&#xff09;之所以能够跨平台执行&#xff0c;是因为它在不同操作系统上提供了一个统一的运行环境&#xff0c;实现了Java程…

web前端之不一样的下拉菜单、不选中第一个元素的样式效果、伪类排除第一个元素、符号选择器、hover、not、first、child

MENU 效果图htmlcssJShtmlcss 效果图 htmlcssJS html <nav><ul><li class"navli"><h4>HTML5</h4><ul class"ulson"><li class"lison">HTML5</li></ul></li><li class"na…

Vue+Element-UI Table表格实现复选框单选效果(隐藏表头上的全选Checkbox)

实现效果 完整代码 <div class"box-pos"><el-table ref"table" :header-cell-style"{ color: #FFF, background: #333 }":cell-style"{ color: #FFF, background: #333 }" :data"grListData" style"width: 1…

Hack The Box-Devvortex

目录 信息收集 nmap whatweb WEB web信息收集 wfuzz 漏洞探索 漏洞发现 反弹shell 提权 get user hashcat get root 信息收集 nmap 端口信息收集┌──(root?ru)-[~/kali/hackthebox] └─# nmap -p- 10.10.11.242 --min-rate 10000 Starting Nmap 7…

基于华为ensp的企业网络规划(新版)

第一章 项目概述 1.1 项目总体描述 假设某大型公司总部在北京、在重庆设置分部&#xff0c;总部和分部均有研发部、市场部、财务部等部门&#xff0c;现在要求进行网络规划与设计&#xff0c;实现分部和总部能够进行网络连通。为了保证数据安全&#xff0c;在总部和分部之间可…

全国各省市县统计年鉴/中国环境统计年鉴/中国工业企业数据库/中国专利数据库/污染排放数据库

统计年鉴是指以统计图表和分析说明为主&#xff0c;通过高度密集的统计数据来全面、系统、连续地记录年度经济、社会等各方面发展情况的大型工具书来获取统计数据资料。 统计年鉴是进行各项经济、社会研究的必要前提。而借助于统计年鉴&#xff0c;则是研究者常用的途径。目前国…

第二证券策略:股指预计维持震荡格局 关注消费、农牧饲渔等板块

第二证券指出&#xff0c;在前期高股息盈利板块和科技立异主题接连获得较好体现后&#xff0c;商场出现必定程度的“高切低”现象&#xff0c;首要体现是切换为轻视值和价值方向&#xff0c;中长期高股息盈利和科技立异主题仍是商场主线&#xff0c;3月份后半程关注医药生物、电…