结构体中的内存对齐是什么?一起搞懂它

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知不足而奋进,望远山而前行!!!

铁铁们,成功的路上必然是孤独且艰难的,但是我们不可以放弃,远山就在前方,但我们能力仍然不足,所有我们更要奋进前行!!!

今天我们更新了结构体内存对齐的内容,

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一、结构体

1.1结构体内存对齐:

首先我们来看一下结构体内存对齐的规则:

1、第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处;
2、其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处(对齐数=编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值)( vs中默认的值为8);
3、结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍;
4、如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构的对齐数)的整数倍。

1.2结构体内存对齐的计算:

先给你一段代码:

struct S1 {
char a;//(1,8)->1 //char的大小为1,vs默认对齐数为8,选择较小的1为对齐数
int b;//(4,8)->4//int的大小为4,vs默认对齐数为8,选择较小的4为对齐数
int c;//(4,8)->4//同上
}; 

int main()
{

printf("%zd",sizeof(struct S1));

return 0;
}

你认为这串代码的结果是什么,是不是和我刚开始一样,认为结果是6,但其实结果是12,下面我们来说一下为什么? 

如下图所示:

其实大致过程就是:第一个元素先放在0处,然后第二个是int类型的,占四个字节,然后要找的对齐数就必须是4的倍数,所以要找到四,然后往下走四个,到达8这个位置,然后有一个char类型的,然后找到9,但是我们还有一点就是结构体的总大小必须为最大对齐数的整数倍,最大对齐数位4,但是9不符合,因此我们需要找到12,所以就会输出12了。

1.3修改默认对齐数:

#include<stdio.h>
#pragma  pack(1)//改变最大对齐数,此时的最大对齐数为1,所以结果就是6了
struct stu
{
	char c1;
	int n;
	char c2;
};
#pragma pack()
int main()
{
	printf("%zd", sizeof(struct stu));
	
	return 0;
}

这个就是将最大对齐数改为11,然后结果就和刚才我们预测的一样了,是6,因为后面所有的数都是1的倍数,所以不需要1跳过什么,直接计算就可以。

那为什么我们要对齐呢,这样不会浪费空间吗,下面我们来看一张图片吧:

看完这张图片是不是恍然大悟了,因为一个字节是四个比特位嘛,所以如果按上面的方式,就会需要访问两次,所以我们对齐,这样会节省很多时间,但是同时会浪费一些空间。

二、结构体传参

结构体传参是怎样进行的呢,下面我们先来看一下这段代码:

//struct stu {
//	int arr[100];
//	int n;
//	double b;
//};
//
//void print1(struct stu tmp)
//{
//	int i = 0;
//	for (i = 0; i < 5; i++)
//	{
//		printf("%d ", tmp.arr[i]);
//	}
//	printf("\n%d\n", tmp.n);
//	printf("%.2lf", tmp.b);

这段代码其实也可以实现结构体的传参,但是我们可以发现,传参时会复制一份原来的结构体,供给函数使用,但是这样会占用更多的内存,下面我们来试一下一级指针传参:

void print2(struct stu* ps)
{
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		printf("%d ", ps->arr[i]);
	}
	printf("\n%d\n", ps->n);
	printf("%.2lf", ps->b);
}

int main()
{
	struct stu s = { {1,2,3,4,5},10,3.14 };
	//print1(s);
	print2(&s);
	//这样传递效率会更高一点。
	return 0;
}

看一下这串代码,这串代码便利用了一级指针进行传参,节省了不少空间。

三、结构体位段:

3.1格式:

(1)位段的成员必须是int、unsigned int 或 signed int;
(2)位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。

下面看一下这串代码:

struct S {
	int _a : 2;//_a只占2bit
	int _b : 5;//-b只占5bit
	int _c : 10;//_c只占10bit
	int _d : 30;//_d只占30bit
}s;//8B

这便是一个位段,我们提前就规定了他们各占几个字节,那样便可以节省许多内存。

同样在内存分配时,也会受这方面的影响。

struct SS {
	char a : 3;//a只占3bit
	char b : 4;
	char c : 5;
	char d : 4;
}ss;
int main() {
	printf("%d\n", sizeof(struct SS));//3;
	ss.a = 10;//1010->010-> 010
	ss.b = 12;//1100->1100-> 0110 0110
	ss.c = 3;//11->00011-> 0000 0011
	ss.d = 4;//100->0100-> 0000 0100
	//&ss -> 0x 62 03 04
	
	return 0;
}

从这串代码的注释即可看出。

内存分配演示图:

总结:

这篇文章我们讲了关于结构体的一些内容,比较重要的就是结构体的内存对齐部分,这方面一定要搞懂才可以。

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