1. 类型别名
using
关键字可以用来为类型创建一个新的名字,这在代码的可读性和维护性方面非常有帮助。
// 定义类型别名
using IntPtr = int*;
// 使用
int value = 5;
IntPtr ptr = &value;
2. 命名空间别名
如果你正在使用一个非常长的命名空间,可以使用using
为其定义一个别名,简化代码。
namespace very_long_namespace {
int func() {
return 5;
}
}
// 定义命名空间别名
using vln = very_long_namespace;
// 使用
int value = vln::func();
3. 命名空间导入
使用using
关键字可以将命名空间中的单个成员或整个命名空间导入到当前作用域,减少代码的冗余。
using std::string;
// 或导入整个命名空间
using namespace std;
4. 模板别名
在模板编程中,using
关键字能够为模板定义一个新的别名,使得模板的实例化更加简洁。
template<typename T>
using Vec = std::vector<T>;
// 使用
Vec<int> intVector;