指针 六 ---总结

文章目录

  • 前言
  • 1.指针和指针变量
  • 2.const修饰
    • 2.1.const int* p 修饰的是指针指向的内容,保证指针指向的内容不能通过指针来改变。但是指针变量本⾝的内容可变。
    • 2.2 int const *p
    • 2.3 int *const p
    • 2.4 const int* const p
  • 3. 指针数组(array of pointers)
  • 4.数组指针(array pointer)
  • 5.字符数组


前言

前面我们有5篇进行了对指针的讲解,下面进行对指针的总结与归纳


1.指针和指针变量

记住:内存单元的编号 == 地址 == 指针
指针变量是一个变量用来存储地址的

在这里插入图片描述

2.const修饰

const修饰指针变量有三种形式

2.1.const int* p 修饰的是指针指向的内容,保证指针指向的内容不能通过指针来改变。但是指针变量本⾝的内容可变。

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	const int* pa = &a;
	pa = &b;
	*pa = 20;

	return 0;
}

在这里插入图片描述

2.2 int const *p

2.2.int const *p跟const int * p一样
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int const * pa = &a;
	pa = &b;
	*pa = 20;

	return 0;
}

2.3 int *const p

2.3.int * const p  const如果放在*的右边,修饰的是指针变量本⾝,
保证了指针变量的内容不能修改,但是指针指向的内容,可以通过指针改变。
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int* cosnt pa = &a;
	pa = &b;
	*pa = 20;

	return 0;
}

在这里插入图片描述

2.4 const int* const p

都有限制

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	const int* const pa = &a;
	pa = &b;
	*pa = 20;
	return 0;
}

结论:

  • const如果放在*的左边,修
    饰的是指针指向的内容,保证指针指向的内容不能通过指针来改变。
    但是指针变量本⾝的内容可变。
  • const如果放在*的右边,修饰的是指针变量本⾝,保证了指针变量的内容不能修改,但是指针指向的内容,可以通过指针改变。

3. 指针数组(array of pointers)

整形数组顾名思义就是存放整数的数组,
那么指针数组就是存放指针的数组。

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr1[] = { 1,2,3,4,5 };
	int arr2[] = { 2,3,4,5,6 };
	int arr3[] = { 3,4,5,6,7 };
	//数组名代表首元素地址
	int* arr[] = { arr1,arr2,arr3 };//数组指针


	return 0;
}

__

4.数组指针(array pointer)

#include<stdio.h>
void test(int(*p)[5], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf("%d ", *(*(p + i) + j));
		}
		printf("\n");
	}
}
int main()
{
	int arr[3][5] = {
		{1,2,3,4,5},
		{2,3,4,5,6},
		{3,4,5,6,7}
	};
	int(*p)[5] = arr;//数组指针
	test(p, 3, 5);
	return 0;
}



5.字符数组

#include<stdio.h>
int main()
{
	const char* pstr = "hello world.";//常量字符串,pstr是第一个字符的地址
	printf("%s\n", pstr);
	return 0;
}

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