当我们学完顺序表、链表、栈和队列的时候,我们就要开始学习树了。树对于以后的学习有非常大的帮助,尤其是排序。好了,开始我们的学习吧。
1.树的概念及结构
1.1树的结构
树结构是一种非线性结构。它是由n(n>=0)个有限结点组成一个具有层次关系的集合。把它叫做树是因为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下的。
-
有一个 特殊的结点,称为根结点 ,根节点没有前驱结点。
-
除根节点外, 其余结点被分成 M(M>0) 个互不相交的集合 T1 、 T2 、 …… 、 Tm ,其中每一个集合 Ti(1<= i <= m)又是一棵结构与树类似的子树。每棵子树的根结点有且只有一个前驱,可以有 0 个或多个后继。
- 因此,树是递归定义的。
注意:树形结构中,子树之间不能有交集,否则就不是树形结构
1.2 树的相关概念
1.3树的表示
方法1:如果明确了树的度,那么就可以定义。
方法2:顺序表存储孩子
方法3:双亲表示法(每个位置只存储双亲的指针或者下标)
方法4:左孩子右兄弟表示法(最优表示法)
struct TreeNode
{
struct TreeNode* firstChild1; //第一个孩子节点
struct TreeNode* pNextBrother; //指向其下一个兄弟节点
int data; //节点中的数据域
};
1.4 树在实际中的运用(表示文件系统的目录树结构)
2.二叉树的概念及结构
2.1 概念
一棵二叉树是节点的一个有限集合,该集合:
1.或者为空
2.由一个根节点加上2颗别称为左孩子和右孩子树的二叉树组成。
从图片可以看出二叉树的特点是:不存在度大于2的节点;有左右之分,次序不能颠倒,所以是有序树。
2.2 特殊的二叉树
二叉树又分为2种:满二叉树和特殊二叉树。
满二叉树:一个二叉树,如果每一个层的结点数都达到最大值,则这个二叉树就是满二叉树。也就是说,如果一个二叉树的层数为K,且结点总数是 ,则它就是满二叉树。
完全二叉树:完全二叉树是效率很高的数据结构,完全二叉树是由满二叉树而引出来的。对于深度为K的,有n个结点的二叉树,当且仅当其每一个结点都与深度为K的满二叉树中编号从1至n的结点一一对应时称之为完全二叉树。 要注意的是满二叉树是一种特殊的完全二叉树。
可以记住以下简略特点:假设完全二叉树有h层,前h-1层都是满的,最后一层可以不满,但是从左到右是连续的。它的节点数范围是[,]。
2.3 二叉树的性质
2.4 二叉树的存储结构
3.二叉树的顺序结构及实现
这次我们先学习顺序存储,下一节我们再学习链式存储的实现
3.1 堆的概念及结构
大根堆:树中任何一个父亲都大于或等于孩子。
小根堆:树中任何一个父亲都小于或等于孩子
堆的性质:
堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值;
堆总是一棵完全二叉树。
3.2 堆的实现
3.2.1堆的向下调整算法
void AdjustDown(int* a,int n,int parent)
{
int child = parent * 2 + 1;
while (child < n)
{
if (child + 1 < n && a[child + 1] < a[child]) //child + 1 < n && a[child + 1] > a[child]大根堆
{
++child;
}
if (a[child] < a[parent]) //a[child] > a[parent]大根堆
{
Swap(&a[parent], &a[child]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
交换函数
void Swap(HpDataType* p1, HpDataType* p2)
{
int tmp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = tmp;
}
对于child的下标上面已经给出了计算公式
图解实例:
小伙伴们可以对照着代码自己画张图进行理解。只有自己把图画出来才能更好的理解代码。
好了,正式开始我们对堆的实现吧
3.2.2 堆的创建
堆的结构
typedef int HpDataType;
typedef struct Heap
{
HpDataType* a; //数组
int size; //数据个数
int capacity; //容量空间
}HP;
初始化堆
void HeapInit(HP* php)
{
assert(php);
php->a = NULL;
php->size = 0;
php->capacity = 0;
}
堆的销毁
void HeapDestroy(HP* php)
{
assert(php);
free(php->a);
php->a = NULL;
php->size = php->capacity = 0;
}
堆的插入
在进行堆的插入的时候,我们以小根堆为例,大根堆也是类似。插入的时候看需不需要扩容,需要的话,扩容方法跟链表一样。另外我们还要学习一个新算法,叫向上调整算法。先看代码吧
算法思路:1.先将元素插入到堆的末尾,即最后一个孩子之后(可以看成插入到数组的末尾)
2.插入之后如果堆的性质遭到破坏,将新插入节点顺着其双亲往上调整到合适位置即可。
从根开始下标是0
void HeapPush(HP* php, HpDataType x)
{
assert(php);
if (php->size == php->capacity)
{
int newCapacity = php->capacity == 0 ? 4 : php->capacity * 2;
HpDataType* tmp = (HpDataType*)realloc(php->a, newCapacity * sizeof(HpDataType));
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
return;
}
php->a = tmp;
php->capacity = newCapacity;
}
php->a[php->size] = x;
php->size++;
AdjustUp(php->a, php->size - 1);
}
void AdjustUp(HpDataType* a,int child)//小根堆
{
int parent = (child - 1) / 2;
while (child > 0)
{
if (a[child] < a[parent]) //a[child] > a[parent]大根堆
{
Swap(&a[child], &a[parent]);
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
else
{
break;
}
}
}
堆的删除
堆的删除就要用到向下调整算法了
void HeapPop(HP* php)
{
assert(php);
assert(!HeapEmpty(php));
Swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]);
php->size--;
AdjustDown(php->a, php->size, 0);
}
其它关于堆的应用我就直接写代码了。
获取堆顶元素、判断是否为空和获取元素个数
HpDataType HeapTop(HP* php)
{
assert(php);
return php->a[0];
}
bool HeapEmpty(HP* php)
{
assert(php);
return php->size == 0;
}
int HeapSize(HP* php)
{
assert(php);
return php->size;
}
接口函数(Heap.h)
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
typedef int HpDataType;
typedef struct Heap
{
HpDataType* a;
int size;
int capacity;
}HP;
//向上调整
void AdjustUp(HpDataType* a, int child);
//向下调整
void AdjustDown(int* a,int n,int parent);
void HeapInit(HP* php);
void HeapDestroy(HP* php);
//插入数据
void HeapPush(HP* php, HpDataType x);
//删除数据
void HeapPop(HP* php);
HpDataType HeapTop(HP* php);
bool HeapEmpty(HP* php);
int HeapSize(HP* php);
测试函数
3.3 堆的应用
3.3.1 堆排序
void HeapSort(int* a, int n)
{
//升序--建大堆
//降序--建小堆
//建堆--向上调整建堆--从根开始
for (int i = 1; i < n; i++)
{
AdjustUp(a, i);
}
int end = n - 1;
while (end > 0)
{
Swap(&a[0], &a[end]);
AdjustDown(a, end, 0);
--end;
}
}
int main()
{
int a[] = { 7,8,3,5,1,9,5,4 };
HeapSort(a, sizeof(a) / sizeof(int));
return 0;
}
向下调整建堆
void HeapSort(int* a, int n)
{
//升序--建大堆
//降序--建小堆
//倒着调整--从叶子节点开始调整 O(N)
//n-1是最后一个数据的下标
for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
{
AdjustDown(a, n, i);
}
//O(N*logN)
int end = n - 1;
while (end > 0)
{
Swap(&a[0], &a[end]);
AdjustDown(a, end, 0);
--end;
}
}
int main()
{
int a[] = { 7,8,3,5,1,9,5,4 };
HeapSort(a, sizeof(a) / sizeof(int));
return 0;
}
倒着调整,叶子节点不需要处理,因为叶子节点可以看成大堆或者小堆,从最后一个节点的父亲开始调整。
n是最后一个节点的下一个位置,知道孩子下标找父亲,用公式就可以了parent=(child-1)/2.
3.3.2 TopK问题
void CreateNDate()
{
// 造数据
int n = 10000;
srand(time(0));
const char* file = "data.txt";
FILE* fin = fopen(file, "w");
if (fin == NULL)
{
perror("fopen error");
return;
}
for (size_t i = 0; i < n; ++i)
{
int x = rand() % 100000;//保证每个数据都在10万以内
fprintf(fin, "%d\n", x);
}
fclose(fin);
}
void PrintTopK(int k)
{
const char* file = "data.txt";
FILE* fout = fopen(file, "r");
if (fout == NULL)
{
perror("fopen error");
return;
}
int* kminheap = (int*)malloc(sizeof(int) * k);
if (kminheap == NULL)
{
perror("malloc error");
return;
}
for (int i = 0; i < k; i++)
{
fscanf(fout, "%d", &kminheap[i]);
}
// 建小堆
for (int i = (k - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
{
AdjustDown(kminheap, k, i);
}
int val = 0;
while (!feof(fout))
{
fscanf(fout, "%d", &val);
if (val > kminheap[0])
{
kminheap[0] = val;
AdjustDown(kminheap, k, 0);
}
}
for (int i = 0; i < k; i++)
{
printf("%d ", kminheap[i]);
}
printf("\n");
}
int main()
{
CreateNDate();
PrintTopK(5);
return 0;
}
代码运行完成之后我们该怎样知道这5个数是不是最大的前5个呢?我们运行的时候可以先把PrintTopK(5)先注释掉,运行代码然后打开文件随便改5个数据保存之后,回到代码窗口,把CreateNDate()注释掉,运行PrintTopK(5)函数,这样就知道是不是前5个最大的了。如果不把随机函数注释掉,那么每次运行就会重新产生随机数。