数据结构(三)——栈和队列的应用

3.3 栈和队列的应用

3.3.1 栈在括号匹配中的应用

用栈实现括号匹配:

  • 最后出现的左括号最先被匹配 (栈的特性——LIFO)。
  • 遇到左括号就入栈,遇到右括号,就“消耗”一个左括号(出栈)。

匹配失败情况:

  • 扫描到右括号且栈空,则该右括号单身。
  • 扫描完所有括号后,栈非空,则该左括号单身。
  • 左右括号不匹配。


算法实现

// 判断长度为length的字符串str中的括号是否匹配
bool bracketCheck(char str[], int length){ 
    SqStack S;      
    InitStack(S);     //初始化一个栈
    // 遍历str    
    for(int i=0; i<length; i++){   //循环从左往右依次扫描字符
        if(str[i] == '(' || str[i] == '[' || str[i] == '{'){    
            Push(S, str[i]);                // 扫描到左括号,入栈     
        }else{              
            if(StackEmpty(S))                  // 扫描到右括号且当前栈空   
                return false;                  // 匹配失败
            char topElem;                      // 用topElem接收栈顶元素   
            Pop(S, topElem);                   // 栈顶元素出栈      
            if(str[i] == ')' && topElem != '(' )     //不匹配的情况直接匹配失败
                return false;           
            if(str[i] == ']' && topElem != '[' )  
                return false;   
            if(str[i] == '}' && topElem != '{' )   
                return false;              }   
    }  
    return StackEmpty(S);        // 扫描完毕若栈空则说明匹配成功    
}


#define MaxSize 10            //定义栈元素中的最大个数
typedef struct{    
    char data[MaxSize];       //静态数组存放栈中元素
    int top;                  //栈顶指针
}SqStack;

//初始化栈
void InitStack(SqStack &S);

//判断是否为空
bool StackEmpty(SqStack &S);

//新元素入栈
bool Push(SqStack &S, char x);

//栈顶元素出栈,用x返回
bool Pop(SqStack &S, char &x);

3.3.2_1 栈在表达式求值中的应用(上)

算数表达式 
(15 ÷ (7 − (1 + 1))) × 3) − (2 + (1 + 1)) 
     ③   ②    ①      ④     ⑦    ⑥   ⑤
15 ÷ 7 − 1 + 1 × 3 − 2 + 1 + 1
    ①   ②  ④   ③  ⑤   ⑥  ⑦

由三个部分组成:操作数、运算符、界限符 
界限符是必不可少的, 反映了计算的先后顺序

上面这种常用的算术表达式就是中缀表达式
中缀表达式是一种通用的算术或逻辑公式表示方法,运算符以中缀形式处于操作数的中间。但对于计算机来说中缀表达式是很复杂的,因此计算表达式的值时,通常需要先将中缀表达式转换为前缀或后缀表达式,然后再进行求值。

前缀表达式(波兰表达式):前缀表达式的运算符位于两个操作数之前。

后缀表达式(逆波兰表达式):后缀表达式的运算符位于两个操作数之后。

中缀转后缀的手算方法:
① 确定中缀表达式中各个运算符的运算顺序
② 选择下一个运算符,按照「左操作数 右操作数 运算符」的方式组合成一个新的操作数
③ 如果还有运算符没被处理,就继续 ②

为了保证手算和机算结果相同可以采用“左优先”原则:只要左边的运算符能先计算就优先算左边的

后缀表达式的手算方法:
从左往右扫描,每遇到一个运算符,就让运算符前面最近的两个操作数执行对应运算, 合体为一个操作数
注意:两个操作数的左右顺序

用栈实现后缀表达式的计算(机算):
①从左往右扫描下一个元素,直到处理完所有元素
②若扫描到操作数则压入栈,并回到①;否则执行③
③若扫描到运算符,则弹出两个栈顶元素,执行相应运算,运算结果压回栈顶,回到①

中缀转前缀的手算方法:
① 确定中缀表达式中各个运算符的运算顺序
② 选择下一个运算符,按照「运算符 左操作数 右操作数」的方式组合成一个新的操作数
③ 如果还有运算符没被处理,就继续 ②
右优先”原则:只要右边的运算符能先计算,就优先算右边的

用栈实现前缀表达式的计算:
①从右往左扫描下一个元素,直到处理完所有元素
②若扫描到操作数则压入栈,并回到①;否则执行③
③若扫描到运算符,则弹出两个栈顶元素,执行相应运算,运算结果压回栈顶,回到①
注意:先出栈的是"左操作数"

3.3.2_2 栈在表达式求值中的应用(下)

       初始化一个栈,用于保存暂时还不能确定运算顺序的运算符。
       从左到右处理各个元素,直到末尾。可能遇到三种情况:
         ① 遇到操作数。直接加入后缀表达式。
         ② 遇到界限符。遇到“(”直接入栈;遇到“)”则依次弹出栈内运算符并加入后缀表达式,直到弹出“(”为止。注意:“(”不加入后缀表达式。
         ③ 遇到运算符。依次弹出栈中优先级高于或等于当前运算符的所有运算符,并加入后缀表达式, 若碰到“(” 或栈空则停止。之后再把当前运算符入栈。
        按上述方法处理完所有字符后,将栈中剩余运算符依次弹出,并加入后缀表达式

#define MaxSize 40 
typedef struct{     
    char data[MaxSize];   
    int top;
}SqStack;

typedef struct{  
    char data[MaxSize];  
    int front,rear;
}SqQueue;

void InitStack(SqStack &S);
bool StackEmpty(SqStack S);
bool Push(SqStack &S, char x);
bool Pop(SqStack &S, char &x);
void InitQueue(SqQueue &Q);
bool EnQueue(LQueue &Q, char x);
bool DeQueue(LQueue &Q, char &x);
bool QueueEmpty(SqQueue Q);

// 判断元素ch是否入栈
int JudgeEnStack(SqStack &S, char ch){
    char tp = S.data[S->top];   
    // 如果ch是a~z则返回-1    
    if(ch >= 'a' && ch <= 'z')   
        return -1;    
    // 如果ch是+、-、*、/且栈顶元素优先级大于等于ch则返回0  
    else if(ch == '+' && (tp == '+' || tp == '-' || tp == '*' || tp == '/'))   
        return 0;     
    else if(ch == '-' && (tp == '+' || tp == '-' || tp == '*' || tp == '/'))   
        return 0;  
    else if(ch == '*' && (tp == '*' || tp == '/'))  
        return 0;    
    else if(ch == '/' && (tp == '*' || tp == '/'))     
        return 0;    
    // 如果ch是右括号则返回2   
    else if(ch == ')')      
        return 2;     
    // 其他情况ch入栈,返回1   
    else return 1;
}

// 中缀表达式转后缀表达式
int main(int argc, char const *argv[]) {  
    SqStack S;     
    SqQueue Q;	 
    InitStack(S); 
    InitQueue(Q);  
    char ch;	  
    printf("请输入表达式,以“#”结束:");  
    scanf("%c", &ch);   
    while (ch != '#'){  
        // 当栈为空时     
        if(StackEmpty(&S)){ 
            // 如果输入的是数即a~z,直接入队 
            if(ch >= 'a' && ch <= 'z')               
                EnQueue(Q, ch);      	
            // 如果输入的是运算符,直接入栈    
            else                      
                Puch(S, ch);       
        }else{                
            // 当栈非空时,判断ch是否需要入栈 
            int n = JudgeEnStack(S, ch);     
            // 当输入是数字时直接入队      	
            if(n == -1){        	    
                EnQueue(Q, ch);        
            }else if(n == 0){       
                // 当输入是运算符且运算符优先级不高于栈顶元素时    
                while (1){         
                    // 取栈顶元素入队    
                    char tp;        
                    Pop(S, tp);      
                    EnQueue(Q, tp);         
                    // 再次判断是否需要入栈     
                    n = JudgeEnStack(S, ch);
                    // 当栈头优先级低于输入运算符或者栈头为‘)’时,入栈并跳出循环  
                    if(n != 0){           
                        EnStack(S, ch);           
                        break;              
                    }                   
                }            
            }else if(n == 2){  
                // 当出现‘)’时 将()中间的运算符全部出栈入队   
                while(1){                
                    char tp;                
                    Pop(S, tp);             
                    if(tp == '(')          
                        break;        
                    else            
                        EnQueue(Q, tp);    
                }             
            }else{        
                // 当运算符优先级高于栈顶元素或出现‘(’时直接入栈     
                Push(S, ch);         
            }          
        }         
        scanf("%c", &ch);   
    }     
    // 将最后栈中剩余的运算符出栈入队 
    while (!StackEmpty(S)){	  
        char tp;            
        Pop(S, tp);      
        EnQueue(Q, tp);  
    }      
    // 输出队中元素 
    while (!QueueEmpety(Q)){    
        printf("%c ", DeQueue(Q));  
    }    
    return 0;
}

3.3.3 栈在递归中的应用

函数调用的特点:最后被调用的函数最先执行结束(LIFO)

函数调用时,需要用一个栈存储:
        ① 调用返回地址
        ② 实参
        ③ 局部变量

递归调用时,函数调用栈可称为“递归工作栈” 每进入一层递归,就将递归调用所需信息压入栈顶 每退出一层递归,就从栈顶弹出相应信息

缺点:效率低,太多层递归可能会导 致栈溢出;可能包含很多重复计算

可以自定义栈将递归算 法改造成非递归算法

适合用“递归”算法解决:可以把原始问题转换为属性相同,但规模较小的问题

3.3.4 队列的应用

  • 树的层次遍历
  • 图的广度优先遍历
  • 队列在操作系统中的应用
    多个进程争抢着使用有限的系统资源时,FCFS(First Come First Service,先来先服务)是一种常用策略。

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