什么是指针?
指针(Pointer)是编程语言中的一个对象,利用地址,它的值直接指向(points to)存在电脑存储器中另一个地方的值。由于通过地址能找到所需的变量单元,可以说,地址指向该变量单元。因此,将地址形象化的称为“指针”。意思是通过它能找到以它为地址的内存单元。
指针就是变量,用来存放地址的变量。(存放在指针中的值都被当成地址处理)。
代码示意:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;//在内存中开辟一块空间
int *p = &a;//这里我们对变量a,取出它的地址,可以使用&操作符。
//将a的地址存放在p变量中,p就是一个之指针变量。
return 0;
}
总结:
指针是用来存放地址的,地址是唯一标示一块地址空间的。
指针的大小在32位平台是4个字节,在64位平台是8个字节。
代码示例:
#include <stdio.h>
//演示实例
int main()
{
int n = 10;
char* pc = (char*)&n;
int* pi = &n;
printf("%p\n", &n);
printf("%p\n", pc);
printf("%p\n", pc + 1);
printf("%p\n", pi);
printf("%p\n", pi + 1);
return 0;
}
运行结果:
**总结:**指针的类型决定了指针向前或者向后走一步有多大(距离)。
指针的类型决定了,对指针解引用的时候有多大的权限(能操作几个字节)。 比如: char* 的指针解引用就只能访问一个字节,而 int* 的指针的解引用就能访问四个字节。
野指针
概念: 野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)
指针是指指向未知内存地址的指针,或者指向已释放的内存地址的指针。当程序中出现野指针时,由于指针指向的内存可能已经被其他程序使用,或者已经被系统回收,因此对这样的指针进行操作可能会导致意想不到的结果,例如程序崩溃、数据损坏等。
常见产生野指针的情况包括:
- 指针没有被初始化,即指针变量未被赋予有效地址。
#include <stdio.h>
int main()
{
int *p;//局部变量指针未初始化,默认为随机值
*p = 20;
return 0;
}
- 指针在释放内存后未置空,导致指针仍然指向之前分配的内存地址。
- 指针超出作用域后未置空,导致指针继续指向已经无效的内存地址。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int* p = arr;
int i = 0;
for (i = 0; i <= 11; i++)
{
//当指针指向的范围超出数组arr的范围时,p就是野指针
*(p++) = i;
}
return 0;
}
- 指针操作错误,将指针赋值为一个随机地址或者未知地址。
为了避免野指针导致的问题,程序员应该养成良好的编程习惯,确保指针始终指向有效的内存地址,在释放内存后及时将指针置空,避免对未知或已释放内存地址进行操作。
如何规避野指针
- 初始化指针:在定义指针变量后,立即将其初始化为 NULL 或者有效的地址值。
- 及时释放:在使用动态内存分配函数(如 malloc、calloc、realloc 等)分配内存后,确保在不再需要该内存时及时使用 free 函数释放内存,并将指针置空。
- 避免悬空指针:在超出变量作用域或释放内存后,将指针置为 NULL,以避免悬空指针。
- 谨慎使用指针:对指针进行操作时,确保指针指向的内存是有效的,并且不被其他操作修改。
- 合理设计数据结构:在设计数据结构和算法时,尽量避免出现复杂的指针关系,减少指针操作的机会。
- 静态分析工具:使用静态代码分析工具来检测潜在的野指针问题,这些工具可以帮助发现代码中可能存在的指针问题。
指针和数组
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", &arr[0]);
return 0;
}
运行结果为:
可见数组名和数组首元素的地址是一样的。
结论:数组名表示的是数组首元素的地址。
指针数组
指针数组是指针还是数组?
答案:是数组。是存放指针的数组。
int* arr3[5];//是什么?
arr3是一个数组,有五个元素,每个元素是一个整形指针.