文章目录
- 一. Taskmanager之间传递数据细节
- 二. ShuffleService的设计与实现
- 三. 在JobMaster中创建ShuffleMaster
- 四. 在TaskManager中创建ShuffleEnvironment
- 五. 基于ShuffleEnvironment创建ResultPartition
- 1. 在task启动时创建ResultPartition
- 2. ResultPartition的创建与对数据的行为
- 3. 创建ResultSubpartitions与 应用与流或批场景
- 六. 基于ShuffleEnvironment创建InputGate
- 1. 在哪里创建的InputGate
- 2. SingleInputGate的创建和提供的能力
- 2.1. 创建SingleInputGate
- 2.2. InputChannel的创建与处理同一个tm的数据或跨tm的数据的能力
一. Taskmanager之间传递数据细节
Flink作业最终会被转换为ExecutionGraph
并拆解成Task,在TaskManager中调度并执行,Task实例之间会发生跨TaskManager节点的数据交换,尤其是在DataStream API中使用了物理分区操作
的情况。
ResultPartition组件存放中间结果等待下游节点消费:
从ExecutionGraph到物理执行图的转换中可以看出,
ExecutionVertex最终会被转换为Task实例运行
,在ExecutionGraph中上游节点
产生的数据被称为IntermediateResult,物理执行图对应ResultPartition组件
。在ResultPartition组件中会根据分区的数量
再细分为ResultSubPartition。在ResultSubPartition中主要有BufferConsumer队列,用于本地存储Buffer数据
,供下游的Task节点消费使用。
InputChannel读取上游数据
对下游的Task实例来讲,主要
依赖InputGate组件读取上游数据
,在InputGate组件中InputChannel和上游
的ResultSubPartition数量相同(发送逻辑是?起到shuffle的作用
)。
因此RecordWriter
向ResultPartition中的ResultSubPartition写入Buffer数据,就是在向下游的InputChannel写入数据,因为最终会从ResultSubPartition的队列中读取Buffer数据再经过TCP网络
连接发送到对应的InputChannel中。
ResultPartition(存储中间结果集)和InputGate(读取中间结果集)组件的创建
TaskManager接收到JobManager的Task创建请求时,会根据TaskDeploymentDescriptor中的参数创建并初始化ResultPartition和InputGate组件。
Task启动成功并开始接入数据后,使用ResultPartition和InputGate组件实现上下游算子之间的跨网络数据传输
。
ShuffleMaster管理ResultPartition和InputGate。
在TaskManager实例中,主要通过
ShuffleEnvironment统一创建
ResultPartition和InputGate组件。在JobMaster中也会创建ShuffleMaster统一管理和监控作业中所有的ResultPartition和InputGate组件
。
因此在介绍ResultPartition和InputGate之前,我们先了解一下ShuffleMaster和ShuffleEnvironment的主要作用和创建过程。
二. ShuffleService的设计与实现
如图,创建ShuffleMaster和ShuffleEnvironment组件主要依赖ShuffleServiceFactory
实现。同时为了实现可插拔
的ShuffleService服务,ShuffleServiceFactory的实现类通过Java SPI的方式加载到ClassLoader中,即通过ShuffleServiceLoader从配置文件中加载系统配置的ShuffleServiceFactory实现类,因此用户也可以自定义实现Shuffle服务。
基于SPI的方式加载ShuffleServiceFactory
在JobManager内部创建JobManagerRunner实例的过程中会创建ShuffeServiceLoader,用于通过Java SPI服务的方式加载配置的ShuffleServiceFactory,同时在TaskManager的TaskManagerServices中创建ShuffeServiceLoader并加载ShuffleServiceFactory。
ShuffleServiceFactory提供了创建ShuffleMaster和ShuffleEnvironment的能力
ShuffleServiceFactory接口定义中包含创建ShuffleMaster和ShuffleEnvironment的方法。Flink提供了基于Netty通信框架实现的NettyShuffleServiceFactory,作为ShuffleServiceFactory接口的默认实现类。
ShuffleEnvironment组件提供了创建Task实例中ResultPartition和InputGate组件的方法,同时Flink中默认提供了NettyShuffleEnvironment实现。
ShuffleMaster组件实现了对ResultPartition和InputGate的注册功能
ShuffleMaster组件实现了对ResultPartition和InputGate的注册功能,同时每个作业都有ShuffleMaster管理当前作业的ResultPartition和InputGate等信息,Flink中提供了NettyShuffleMaster默认实现。
ShuffleService UML关系图
三. 在JobMaster中创建ShuffleMaster
创建ShuffleMaster,ShuffleEnvironment的大致过程
- 通过ShuffleServiceFactory可以创建ShuffleMaster和ShuffleEnvironment服务,其中ShuffleMaster主要用在JobMaster调度和执行Execution时,维护
当前作业中的ResultPartition信息,例如ResourceID、ExecutionAttemptID等
。- 紧接着JobManager会将ShuffleMaster创建的NettyShuffleDescriptor参数信息发送给对应的TaskExecutor实例,在TaskExecutor中就会基于NettyShuffleDescriptor的信息,通过ShuffleEnvironment组件创建ResultPartition、InputGate等组件。
分配slot资源,并将分区信息注册到ShuffleMaster中
如代码清单,在JobMaster开始向Execution分配Slot资源时,会通过分配的Slot计算资源获取TaskManagerLocation信息,然后调用Execution.registerProducedPartitions()方法将分区信息注册到ShuffleMaster中。
CompletableFuture<Execution> allocateResourcesForExecution(
SlotProviderStrategy slotProviderStrategy,
LocationPreferenceConstraint locationPreferenceConstraint,
@Nonnull Set<AllocationID> allPreviousExecutionGraphAllocationIds) {
return allocateAndAssignSlotForExecution(
slotProviderStrategy,
locationPreferenceConstraint,
allPreviousExecutionGraphAllocationIds)
.thenCompose(slot -> registerProducedPartitions(slot.getTaskManagerLocation()));
}
Execution.registerProducedPartitions()方法逻辑如下。
- 创建ProducerDescriptor对象,其中包含了分区生产者的基本信息,例如
网络连接地址和端口以及TaskManagerLocation信息
。- 获取当前ExecutionVertex节点对应的IntermediateResultPartition信息,在IntermediateResultPartition结构中包含了
ExecutionVertex、IntermediateResultPartitionID以及ExecutionEdge
等逻辑分区信息。- 遍历IntermediateResultPartition列表,将IntermediateResultPartition转换为PartitionDescriptor数据结构,然后调用ExecutionGraph的ShuffleMaster服务,
将创建的PartitionDescriptor和ProducerDescriptor注册到ShuffleMaster服务中
。- 根据ShuffleDescriptor创建ResultPartitionDeploymentDescriptor并添加到partitionRegistrations集合中。(
producedPartitions信息会被TaskManager的ShuffleEnvironment用于创建ResultPartition和InputGate等组件。
)
static CompletableFuture<Map<IntermediateResultPartitionID, ResultPartitionDep
loymentDescriptor>> registerProducedPartitions(
ExecutionVertex vertex,
TaskManagerLocation location,
ExecutionAttemptID attemptId,
boolean sendScheduleOrUpdateConsumersMessage) {
// 创建ProducerDescriptor
ProducerDescriptor producerDescriptor =
ProducerDescriptor.create(location, attemptId);
// 获取当前节点的partition信息
Collection<IntermediateResultPartition> partitions =
vertex.getProducedPartitions().values();
Collection<CompletableFuture<ResultPartitionDeploymentDescriptor>>
partitionRegistrations =
new ArrayList<>(partitions.size());
// 向ShuffleMaster注册partition信息
for (IntermediateResultPartition partition : partitions) {
PartitionDescriptor partitionDescriptor = PartitionDescriptor.from(partition);
int maxParallelism = getPartitionMaxParallelism(partition);
// 调用ShuffleMaster注册partitionDescriptor和producerDescriptor
CompletableFuture<? extends ShuffleDescriptor> shuffleDescriptorFuture = vertex
.getExecutionGraph()
.getShuffleMaster()
.registerPartitionWithProducer(partitionDescriptor, producerDescriptor);
Preconditions.checkState(shuffleDescriptorFuture.isDone(),
"ShuffleDescriptor future is incomplete.");
// 创建ResultPartitionDeploymentDescriptor实例
CompletableFuture<ResultPartitionDeploymentDescriptor>
partitionRegistration =
shuffleDescriptorFuture
.thenApply(shuffleDescriptor -> new ResultPartitionDeploymentDescriptor(
partitionDescriptor,
shuffleDescriptor,
maxParallelism,
sendScheduleOrUpdateConsumersMessage));
// 添加到partitionRegistrations集合中
partitionRegistrations.add(partitionRegistration);
}
// 转换存储结构
return FutureUtils.combineAll(partitionRegistrations).thenApply(rpdds -> {
Map<IntermediateResultPartitionID, ResultPartitionDeploymentDescriptor>
producedPartitions =
new LinkedHashMap<>(partitions.size());
rpdds.forEach(rpdd -> producedPartitions.put(rpdd.getPartitionId(), rpdd));
return producedPartitions;
});
}
四. 在TaskManager中创建ShuffleEnvironment
从fromConfiguration创建并启动shuffleEnvironment
在TaskManagerServices的启动过程中会创建并启动ShuffleEnvironment。如代码,在TaskManagerServices.fromConfiguration()方法中包含创建和启动ShuffleEnvironment的过程。和ShuffleMaster的创建过程一样,在TaskManagerServices.createShuffleEnvironment()方法中,也会通过Java SPI的方式加载ShuffleServiceFactory实现类,然后创建ShuffleEnvironment。
public static TaskManagerServices fromConfiguration(...)
throws Exception {
。。。
// 调用createShuffleEnvironment创建ShuffleEnvironment
final ShuffleEnvironment<?, ?> shuffleEnvironment = createShuffleEnvironment(
taskManagerServicesConfiguration,
taskEventDispatcher,
taskManagerMetricGroup);
// 启动shuffleEnvironment
final int dataPort = shuffleEnvironment.start();
...
}
NettyShuffleEnvironment的创建过程,以及它提供的能力:
在Flink中默认提供基于Netty通信框架实现的NettyShuffleServiceFactory实现类,创建NettyShuffleEnvironment。
ShuffleEnvironment控制了TaskManager中网络数据交换需要的全部服务和组件信息,包括创建上下游数据传输的ResultPartition、SingleInput以及用于网络栈中Buffer数据缓存的NetworkBufferPool等
。
这里了解NettyShuffleEnvironment的创建过程:
- 从NettyShuffleEnvironmentConfiguration参数中获取Netty相关配置,例如TransportType、InetAddress、serverPort以及numberOfSlots等信息。
- 创建ResultPartitionManager实例,
注册和管理TaskManager中的ResultPartition信息
,并提供创建ResultSubpartitionView的方法,专门用于消费ResultSubpartition中的Buffer数据
。 - 创建FileChannelManager实例,指定配置中的临时文件夹,然后创建并获取文件的FileChannel。
对于离线类型的作业,会将数据写入文件系统,再对文件进行处理,这里的实现和MapReduce算法类似
(ing)。 - 创建ConnectionManager实例,主要用于InputChannel组件。
InputChannel会通过ConnectionManager创建PartitionRequestClient,实现和ResultPartition之间的网络连接
。ConnectionManager会根据NettyConfig是否为空,选择创建NettyConnectionManager还是LocalConnectionManager。 - 创建NetworkBufferPool组件,用于向ResultPartition和InputGate组件
提供Buffer内存存储空间,实际上就是分配和管理MemorySegment内存块
。 - 向系统中注册ShuffleMetrics,用于跟踪Shuffle过程的
监控信息
。 - 创建ResultPartitionFactory工厂类,用于创建ResultPartition。
- 创建SingleInputGateFactory工厂类,用于创建SingleInputGate。
将以上创建的组件或服务作为参数来创建NettyShuffleEnvironment。
NettyShuffleServiceFactory.createNettyShuffleEnvironment()
static NettyShuffleEnvironment createNettyShuffleEnvironment(
NettyShuffleEnvironmentConfiguration config,
ResourceID taskExecutorResourceId,
TaskEventPublisher taskEventPublisher,
MetricGroup metricGroup) {
// 检查参数都不能为空
。。。
// 获取Netty相关的配置参数
NettyConfig nettyConfig = config.nettyConfig();
// 创建ResultPartitionManager实例
ResultPartitionManager resultPartitionManager = new ResultPartitionManager();
// 创建FileChannelManager实例
FileChannelManager fileChannelManager =
new FileChannelManagerImpl(config.getTempDirs(), DIR_NAME_PREFIX);
// 创建ConnectionManager实例
ConnectionManager connectionManager =
nettyConfig != null ?
new NettyConnectionManager(resultPartitionManager,
taskEventPublisher, nettyConfig)
: new LocalConnectionManager();
// 创建NetworkBufferPool实例
NetworkBufferPool networkBufferPool = new NetworkBufferPool(
config.numNetworkBuffers(),
config.networkBufferSize(),
config.networkBuffersPerChannel(),
config.getRequestSegmentsTimeout());
// 注册ShuffleMetrics信息
registerShuffleMetrics(metricGroup, networkBufferPool);
// 创建ResultPartitionFactory实例
ResultPartitionFactory resultPartitionFactory = new ResultPartitionFactory(
resultPartitionManager,
fileChannelManager,
networkBufferPool,
config.getBlockingSubpartitionType(),
config.networkBuffersPerChannel(),
config.floatingNetworkBuffersPerGate(),
config.networkBufferSize(),
config.isForcePartitionReleaseOnConsumption(),
config.isBlockingShuffleCompressionEnabled(),
config.getCompressionCodec());
// 创建SingleInputGateFactory实例
SingleInputGateFactory singleInputGateFactory = new SingleInputGateFactory(
taskExecutorResourceId,
config,
connectionManager,
resultPartitionManager,
taskEventPublisher,
networkBufferPool);
// 最后返回NettyShuffleEnvironment
return new NettyShuffleEnvironment(
taskExecutorResourceId,
config,
networkBufferPool,
connectionManager,
resultPartitionManager,
fileChannelManager,
resultPartitionFactory,
singleInputGateFactory);
}
至此,创建NettyShuffleEnvironment的过程就基本完成了,接下来TaskManager会接受JobMaster提交的Task申请
(这是一个被动过程?为了开口子接收其他task的数据?),然后通过ShuffleEnvironment为Task实例创建ResultPartition和InputGate组件。创建这些组件的信息来自ShuffleMaster中注册的ResultPartition和ExecutionEdge等信息。
接下来我们具体了解如何通过ShuffleEnvironment创建ResultPartition和InputGate两个重要组件。
五. 基于ShuffleEnvironment创建ResultPartition
1. 在task启动时创建ResultPartition
task启动时就创建ResultPartition
当TaskManager接收到JobMaster提交的Task作业申请后,就会创建并启动Task线程。
如代码所示,Task的构造器方法包含了NettyShuffleEnvironment创建ResultPartitionWriter的实现,可以理解为在创建Task线程的时候就通过ShuffleEnvironment创建了ResultPartition
。
反压控制:动态控制数据向下游输出
创建好ResultPartitionWriter后,对ResultPartitionWriter进行装饰,目的是让ResultPartition
可以向下游节点发送ResultPartition是否可消费的信息
,以便实现动态控制ResultPartitionWriter内的数据输出
。
org.apache.flink.runtime.taskmanager.Task
public Task(...){
final ShuffleIOOwnerContext taskShuffleContext = shuffleEnvironment
.createShuffleIOOwnerContext(taskNameWithSubtaskAndId, executionId,
metrics.getIOMetricGroup());
// 创建ResultPartitonWriter
final ResultPartitionWriter[] resultPartitionWriters =
shuffleEnvironment.createResultPartitionWriters(
taskShuffleContext,
resultPartitionDeploymentDescriptors).toArray(new ResultPartitionWriter[] {});
// 对ResultPartiton进行装饰
this.consumableNotifyingPartitionWriters =
ConsumableNotifyingResultPartitionWriterDecorator.decorate(
resultPartitionDeploymentDescriptors,
resultPartitionWriters,
this,
jobId,
resultPartitionConsumableNotifier);
}
2. ResultPartition的创建与对数据的行为
如代码,接着看创建ResultPartition的主要逻辑。
- 根据resultPartitionDeploymentDescriptors的大小初始化ResultPartition数组。
- 通过resultPartitionFactory创建ResultPartition。
- 调用registerOutputMetrics()方法注册resultPartitions相关的监控指标信息。
- 返回创建的ResultPartition数组。
NettyShuffleEnvironment.createResultPartitionWriters()
public Collection<ResultPartition> createResultPartitionWriters(
ShuffleIOOwnerContext ownerContext,
Collection<ResultPartitionDeploymentDescriptor> resultPartitionDeployment
Descriptors) {
synchronized (lock) {
Preconditions
.checkState(!isClosed,
"The NettyShuffleEnvironment has already been shut down.");
// 根据resultPartitionDeploymentDescriptors创建ResultPartition数组
ResultPartition[] resultPartitions =
new ResultPartition[resultPartitionDeploymentDescriptors.size()];
int counter = 0;
// 遍历ResultPartitionDeploymentDescriptor创建ResultPartition
for (ResultPartitionDeploymentDescriptor rpdd :
resultPartitionDeploymentDescriptors) {
resultPartitions[counter++] =
resultPartitionFactory.create(ownerContext.getOwnerName(), rpdd);
}
registerOutputMetrics(config.isNetworkDetailedMetrics(),
ownerContext.getOutputGroup(), resultPartitions);
return Arrays.asList(resultPartitions);
}
}
继续了解ResultPartition的创建过程
- 判断ResultPartitionType是否为Blocking类型,如果是则需要创建BufferCompressor,用于压缩Buffer数据,即在离线数据处理过程中通过BufferCompressor压缩Buffer数据。
- 根据numberOfSubpartitions对应的数量创建ResultSubpartition数组,并存储当前ResultPartition中的ResultSubpartition。
- 根据ResultPartitionType参数创建ResultPartition,如果ResultPartitionType是Blocking类型,则创建ReleaseOnConsumptionResultPartition,即
数据消费完便立即释放ResultPartition
。否则创建ResultSubpartition,即不会随着数据消费完之后进行释放,适用于流数据处理场景
。 - 调用createSubpartitions()方法创建ResultSubpartition。ResultSubpartition会有ID进行区分,并
和InputGate中的InputChannel一一对应
。
//ResultPartitionFactory.create()
public ResultPartition create(
String taskNameWithSubtaskAndId,
ResultPartitionID id,
ResultPartitionType type,
int numberOfSubpartitions,
int maxParallelism,
FunctionWithException<BufferPoolOwner, BufferPool, IOException>
bufferPoolFactory)
{
BufferCompressor bufferCompressor = null;
// 如果ResultPartitionType是Blocking类型,则需要创建BufferCompressor,用于数据压缩
if (type.isBlocking() && blockingShuffleCompressionEnabled) {
bufferCompressor = new BufferCompressor(networkBufferSize, compressionCodec);
}
// 创建ResultSubpartition数组
ResultSubpartition[] subpartitions = new ResultSubpartition
[numberOfSubpartitions];
// 根据条件创建ResultPartition
ResultPartition partition = forcePartitionReleaseOnConsumption || !type.isBlocking()
? new ReleaseOnConsumptionResultPartition(
taskNameWithSubtaskAndId,
id,
type,
subpartitions,
maxParallelism,
partitionManager,
bufferCompressor,
bufferPoolFactory)
: new ResultPartition(
taskNameWithSubtaskAndId,
id,
type,
subpartitions,
maxParallelism,
partitionManager,
bufferCompressor,
bufferPoolFactory);
// 创建Subpartitions
createSubpartitions(partition, type, blockingSubpartitionType, subpartitions);
LOG.debug("{}: Initialized {}", taskNameWithSubtaskAndId, this);
return partition;
}
3. 创建ResultSubpartitions与 应用与流或批场景
- 在创建ResultSubpartitions的时候,也会根据ResultPartitionType是否为Blocking类型,选择创建BoundedBlockingPartitions(用于有界批计算处理场景)或PipelinedSubpartition(用于无界流式数据集处理场景)。
- 在PipelinedSubpartition中会以subpartitions的数组索引作为ResultPartition中的index,也就是说,ResultPartition主要通过index确认数据写入哪个ResultSubPartition。
private void createSubpartitions(
ResultPartition partition,
ResultPartitionType type,
BoundedBlockingSubpartitionType blockingSubpartitionType,
ResultSubpartition[] subpartitions) {
// 创建ResultSubpartitions.
if (type.isBlocking()) {
initializeBoundedBlockingPartitions(
subpartitions,
partition,
blockingSubpartitionType,
networkBufferSize,
channelManager);
} else {
for (int i = 0; i < subpartitions.length; i++) {
subpartitions[i] = new PipelinedSubpartition(i, partition);
}
}
}
六. 基于ShuffleEnvironment创建InputGate
1. 在哪里创建的InputGate
和ResultPartition创建过程相似,Task的初始化过程中也会创建InputGate。如代码,Task构造器方法中涵盖了InputGate的创建逻辑。
final InputGate[] gates = shuffleEnvironment.createInputGates(
taskShuffleContext,
this,
inputGateDeploymentDescriptors).toArray(new InputGate[] {});
this.inputGates = new InputGate[gates.length];
int counter = 0;
for (InputGate gate : gates) {
inputGates[counter++] = new InputGateWithMetrics(gate, metrics.
getIOMetricGroup().getNumBytesInCounter());
}
接下来具体看NettyShuffleEnvironment.createInputGates()的逻辑
- 获取networkInputGroup信息,用于创建InputChannelMetrics。
- 根据
inputGateDeploymentDescriptors
(Shufflemanager传递的,那这个数量是怎么确定的?ing
)数组的大小创建SingleInputGate数组,用于存储SingleInputGate组件。 - 根据InputGateDeploymentDescriptor创建SingleInputGate
- 注册InputGate的监控信息,并返回SingleInputGate集合。
public Collection<SingleInputGate> createInputGates(
ShuffleIOOwnerContext ownerContext,
PartitionProducerStateProvider partitionProducerStateProvider,
Collection<InputGateDeploymentDescriptor> inputGateDeploymentDescriptors) {
synchronized (lock) {
Preconditions.checkState(!isClosed, "The NettyShuffleEnvironment has
already been shut down.");
MetricGroup networkInputGroup = ownerContext.getInputGroup();
@SuppressWarnings("deprecation")
InputChannelMetrics inputChannelMetrics =
new InputChannelMetrics(networkInputGroup, ownerContext.
getParentGroup());
SingleInputGate[] inputGates =
new SingleInputGate[inputGateDeploymentDescriptors.size()];
int counter = 0;
//遍历igdd通过singleInputGateFactory创建inputGate
for (InputGateDeploymentDescriptor igdd : inputGateDeploymentDescriptors) {
SingleInputGate inputGate = singleInputGateFactory.create(
ownerContext.getOwnerName(),
igdd,
partitionProducerStateProvider,
inputChannelMetrics);
InputGateID id = new InputGateID(igdd.getConsumedResultId(),
ownerContext.
getExecutionAttemptID());
inputGatesById.put(id, inputGate);
inputGate.getCloseFuture().thenRun(() -> inputGatesById.remove(id));
inputGates[counter++] = inputGate;
}
//注册metric
registerInputMetrics(config.isNetworkDetailedMetrics(), networkInputGroup,
inputGates);
return Arrays.asList(inputGates);
}
}
2. SingleInputGate的创建和提供的能力
2.1. 创建SingleInputGate
继续看SingleInputGateFactory创建SingleInputGate的过程,如代码
- 创建createBufferPoolFactory,用于创建LocalBufferPool。
通过LocalBufferPool可以为InputGate提供Buffer数据的存储空间,实现本地缓冲接入InputGate中的二进制数据。
- 根据结果分区类型和是否支持压缩决定是否创建
BufferDecompressor
,这里和ResultPartition中的BufferCompressor
是对应的,即通过BufferDecompressor解压经过BufferCompressor压缩后的Buffer数据。 - 通过InputGateDeploymentDescriptor中的参数BufferCompressor和BufferPoolFactory创建SingleInputGate对象。
- 调用createInputChannels()方法创建SingleInputGate中的InputChannels。
- 将创建完成的inputGate返回给Task实例。
public SingleInputGate create(
@Nonnull String owningTaskName,
@Nonnull InputGateDeploymentDescriptor igdd,
@Nonnull PartitionProducerStateProvider partitionProducerStateProvider,
@Nonnull InputChannelMetrics metrics) {
SupplierWithException<BufferPool, IOException> bufferPoolFactory =
createBufferPoolFactory(
networkBufferPool,
networkBuffersPerChannel,
floatingNetworkBuffersPerGate,
igdd.getShuffleDescriptors().length,
igdd.getConsumedPartitionType());
BufferDecompressor bufferDecompressor = null;
if (igdd.getConsumedPartitionType().isBlocking()
&& blockingShuffleCompressionEnabled) {
bufferDecompressor = new BufferDecompressor(networkBufferSize,
compressionCodec);
}
SingleInputGate inputGate = new SingleInputGate(
owningTaskName,
igdd.getConsumedResultId(),
igdd.getConsumedPartitionType(),
igdd.getConsumedSubpartitionIndex(),
igdd.getShuffleDescriptors().length,
partitionProducerStateProvider,
bufferPoolFactory,
bufferDecompressor);
//创建SingleInputGate中的InputChannels。
createInputChannels(owningTaskName, igdd, inputGate, metrics);
return inputGate;
}
SingleInputGateFactory.createInputChannels()方法定义了创建指定SingleInputGate对应的InputChannel集合。
- 获取ShuffleDescriptor列表,ShuffleDescriptor是在ShuffleMaster中创建和生成的,描述了数据生产者和ResultPartition等信息。
- 创建InputChannel数组,最后将其存储到inputGate中。
可以看出每个resultPartitionID对应一个InputChannel。
private void createInputChannels(
String owningTaskName,
InputGateDeploymentDescriptor inputGateDeploymentDescriptor,
SingleInputGate inputGate,
InputChannelMetrics metrics) {
ShuffleDescriptor[] shuffleDescriptors =
inputGateDeploymentDescriptor.getShuffleDescriptors();
// 创建InputChannel
InputChannel[] inputChannels = new InputChannel[shuffleDescriptors.length];
ChannelStatistics channelStatistics = new ChannelStatistics();
for (int i = 0; i < inputChannels.length; i++) {
inputChannels[i] = createInputChannel(
inputGate,
i,
shuffleDescriptors[i],
channelStatistics,
metrics);
ResultPartitionID resultPartitionID = inputChannels[i].getPartitionId();
inputGate.setInputChannel(resultPartitionID.getPartitionId(), inputChannels[i]);
}
LOG.debug("{}: Created {} input channels ({}).",
owningTaskName,
inputChannels.length,
channelStatistics);
}
2.2. InputChannel的创建与处理同一个tm的数据或跨tm的数据的能力
概述
在SingleInputGateFactory.createInputChannel()方法中定义了创建InputChannel的具体逻辑,
同时会根据ShuffleDescriptor实现类是否为NettyShuffleDescriptor决定创建UnknownInputChannel还是系统内置的LocalInputChannel和RemoteInputChannel。
重点了解LocalInputChannel和RemoteInputChannel的创建过程。
创建内置InputChannel的主要逻辑:
[!NOTE]
判断消费数据的Task实例和数据生产的Task实例是否运行在同一个TaskManager中。这一步主要是在判断producerLocation和consumerLocation是否相等,
- 如果相等则说明上下游Task属于同一TaskManager,创建的InputChannel就为
LocalInputChannel,下游InputChannel不经过网络获取数据
。- 不相等,则说明上下游Task不在同一个TaskManager中,此时创建基于Netty框架实现的RemoteInputChannel,帮助下游Task实例从网络中消费上游Task中的Buffer数据。
在RemoteInputChannel中需要networkBufferPool、connectionManager等组件,对于LocalInputChannel则不需要这些组件。
在ShuffleMaster注册分区信息的时候
(when:在申请好tm资源后?),创建上下游Task的连接信息,此时会根据Task分配的Slot信息,传入ProducerLocation和ConsumerLocation等配置信息,然后创建不同的InputChannel,从而实现上下游Task的网络连接。
private InputChannel createKnownInputChannel(
SingleInputGate inputGate,
int index,
NettyShuffleDescriptor inputChannelDescriptor,
ChannelStatistics channelStatistics,
InputChannelMetrics metrics) {
ResultPartitionID partitionId = inputChannelDescriptor.getResultPartitionID();
if (inputChannelDescriptor.isLocalTo(taskExecutorResourceId)) {
// Task实例属于同一个TaskManager
channelStatistics.numLocalChannels++;
return new LocalInputChannel(
inputGate,
index,
partitionId,
partitionManager,
taskEventPublisher,
partitionRequestInitialBackoff,
partitionRequestMaxBackoff,
metrics);
} else {
// Task实例属于不同的TaskManager
channelStatistics.numRemoteChannels++;
return new RemoteInputChannel(
inputGate,
index,
partitionId,
inputChannelDescriptor.getConnectionId(),
connectionManager,
partitionRequestInitialBackoff,
partitionRequestMaxBackoff,
metrics,
networkBufferPool);
}
}
到这里,ResultPartition和InputGate组件就全部创建完毕了。Task实例会将ResultPartition和InputGate组件封装在环境信息中,然后传递给StreamTask。StreamTask获取ResultPartition和InputGate,用于创建StreamNetWorkTaskInput和RecordWriter组件,从而完成Task中数据的输入和输出。