Unity Text文本实现滚动跑马灯效果

在一些公告上我们经常会看到文字滚动跑马灯的效果。

那么在Unity上如何实现?

1、首先创建一个Text(或者TextMeshPro)组件,然后输入需要显示的文本内容,如图:

请添加图片描述

2、编写控制脚本TextRoll.cs:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class TextRoll : MonoBehaviour
{
    public float scrollSpeed = 200f;
    private RectTransform textTransform;

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        textTransform = GetComponent<RectTransform>();
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        // 移动Text的位置
        textTransform.position -= new Vector3(scrollSpeed * Time.deltaTime, 0, 0);

        // 当Text完全移出屏幕时,将其重新放置在屏幕右侧
        if (textTransform.position.x < -textTransform.rect.width)
        {
            textTransform.position = new Vector3(Screen.width, textTransform.position.y, textTransform.position.z);
        }
    }
}

把该脚本拉到步骤1创建的Text组件上,运行脚本,轻轻松松就实现文字跑马灯效果。

Unity Text文本实现滚动跑马灯效果

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