各种各样的大树
平衡二叉树 (AVL树)
普通二叉树存在的问题
-
左子树全部为空,从形式上看,更像一个单链表
-
插入速度没有影响
-
查询速度明显降低(因为需要依次比较),不能发挥BST的优势,因为每次还需要比较左子树,其查询速度比单链表还慢
-
解决方案-平衡二叉树(AVL)
基本介绍
- 平衡二叉树也叫平衡二叉搜索树(Self-balancing binary search tree)又被称为AVL树,可以保证查询效率较高。
- 具有以下特点:它是一棵空树或它的左右两个子树的高度差的绝对值不超过1,
并且左右两个子树都是一棵平衡二叉树。平衡二叉树的常用实现方法有红黑树、
AVL、替罪羊树、Treap、伸展树等,
应用案例
判断树的高度
// 返回左子树的高度
public int leftHeight() {
if (left == null) {
return 0;
}
return left.height();
}
// 返回右子树的高度
public int rightHeight() {
if (right == null) {
return 0;
}
return right.height();
}
// 返回当前结点的高度,以该结点为根结点的树的高度
public int height() {
return Math.max(left == null ? 0 : left.height(), right == null ? 0 : right.height()) + 1;
}
单旋转(左旋转)
左旋转步骤
- 前提条件: r i g h t H e i g h t ( ) − l e f t H e i g h t ( ) > 1 rightHeight() - leftHeight() > 1 rightHeight()−leftHeight()>1
- 创建一个新的节点newNode(以root 这个值创建),创建一个新的节点,值等于当前根节点的值,把新节点的左子树设置了当前节点的左子树
// newNode.left = left - 把新节点的右子树设置为当前节点的右子树的左子树
// newNode.right =right.left; - 把当前节点的值换为右子节点的值
// value=right.value; - 把当前节点的右子树设置成当前结点的右子树的右子树
// right=right.right; - 把当前节点的左子树设置为新节点
// left=newLeft;
// 左旋转
private void leftRotate() {
// 1. 创建一个新的节点newNode(以root 这个值创建)
// 创建一个新的节点,值等于当前根节点的值,把新节点的左子树设置了当前节点的左子树
Node newNode = new Node(value);
newNode.left = left;
// 2.把新节点的右子树设置为当前节点的右子树的左子树
newNode.right = right.left;
// 3.把当前节点的值换为右子节点的值
value = right.value;
// 4.把当前节点的右子树设置成当前结点的右子树的右子树
right = right.right;
// 5.把当前节点的左子树设置为新节点
left = newNode;
}
单旋转(右旋转)
步骤
- 创建一个新的节点newNode(以root 这个值创建),创健一个新的节点,值等于当前根节点的值
- 把新节点的右子树设置了当前节点的右子树
// newNode.right right - 把新节点的左子树设置为当前节点的左子树的右子树
// newNode.left =left.right; - 把当前节点的值换为左子节点的值
// value=left.value; - 把当前节点的左子树设置成左子树的左子树
// left=left.left; - 把当前节点的右子树设置为新节点
// right=newLeft;
// 右旋转
public void rightRotate() {
// 1.创建一个新的节点newNode(以root 这个值创建)
// 创健一个新的节点,值等于当前根节点的值
Node newNode = new Node(value);
// 2.把新节点的右子树设置了当前节点的右子树
newNode.right = right;
// 3.把新节点的左子树设置为当前节点的左子树的右子树
newNode.left = left.right;
// 4.把当前节点的值换为左子节点的值
value = left.value;
// 5.把当前节点的左子树设置成左子树的左子树
left = left.left;
// 6.把当前节点的右子树设置为新节点
right = newNode;
}
双旋转
在单旋转中 (即一次旋转) 就可以将非平衡二叉树转成平衡二叉树,但是在某些情况下,单旋转不能完成平衡二叉树的转换
情况1️⃣
实现步骤
-
当右旋转的条件时
- 如果它的左子树的右子树高度大于它的左子树的右子树的高度
- 先对当前这个结点的左节点进行左旋转
- 再对当前结点进行右旋转
-
当左旋转时
- 如果它的右子树的左子树高度大于它的右子树的右子树的高度
- 先对当前这个结点的右结点进行右旋转
- 再对当前结点进行左旋转
/**
* 添加在Node类的添加结点的方法里边
* 每添加一个结点就判断一次
*/
// 单旋转
// 当添加完一个结点后,如果:(右子树的高度-左子树的高度) > 1,左旋转
if (rightHeight() - leftHeight() > 1) {
// 如果它的右子树的左子树高度大于它的右子树的右子树的高度
if (right != null && right.rightHeight() > right.leftHeight()) {
// 先对当前这个结点的右结点进行右旋转
rightRotate();
}
leftRotate(); // 左旋转
return; // 一定要返回,否则会出现其他问题,提高VM处理速度
}
// 当添加完一个结点后,如果:(左子树的高度-右子树的高度) > 1,右旋转
if (leftHeight() - rightHeight() > 1) {
// 如果它的左子树的右子树高度大于它的左子树的右子树的高度
if (left != null && left.rightHeight() > left.leftHeight()) {
// 先对当前这个结点的左节点进行左旋转
left.leftRotate();
}
rightRotate(); // 右旋转
}
总代码
package com.xiaolu.avl;
/**
* @author 林小鹿
* @version 1.0
*/
public class AvlTreeDemo {
public static void main(String[] args) {
// int[] arr = {4, 3, 6, 5, 7, 8};
// int[] arr = {10, 12, 8, 9, 7, 6};
int[] arr = {10, 11, 7, 6, 8, 9};
AVLTree avlTree = new AVLTree();
// 添加结点
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
avlTree.add(new Node(arr[i]));
}
// 中序遍历
avlTree.infixOrder();
System.out.println("平衡处理 (左旋转)~~~");
System.out.println("树的高度:" + avlTree.getRoot().height()); // 4
System.out.println("树的左子树高度:" + avlTree.getRoot().leftHeight()); // 1
System.out.println("树的右子树高度:" + avlTree.getRoot().rightHeight()); // 3
System.out.println("当前根结点 = " + avlTree.getRoot());
}
}
// 创建AVLTree
class AVLTree {
private Node root;
public Node getRoot() {
return root;
}
// 查找要删除的结点
public Node search(int value) {
if (root == null) {
return null;
} else {
return root.search(value);
}
}
// 查找要删除的父结点
public Node searchParent(int value) {
if (root == null) {
return null;
} else {
return root.searchParent(value);
}
}
/**
* 删除node 为根结点的二叉排序树的最小结点的值的同时返回以node 为根结点的二叉排序树的最小结点
*
* @param node 传入的结点 (当做二叉排序树的根结点)
* @return 返回以node 为根结点的二叉排序树的最小结点的值
*/
public int delRightTreeMin(Node node) {
Node target = node;
// 循环的查找左结点,就会找到最小值
while (target.left != null) {
target = target.left;
}
// 这是target就指向了最小结点
// 删除最小结点
delNode(target.value);
return target.value;
}
// 删除结点
public void delNode(int value) {
if (root == null) {
return;
} else {
// 找到需要删除的结点 targetNode
Node targetNode = search(value);
// 如果没有找到要删除的结点
if (targetNode == null) {
return;
}
// 如果这颗二叉排序树只有一个结点 (即本身就是父节点)
if (root.left == null && root.right == null) {
root = null;
return;
}
// 查询父节点
Node parent = searchParent(value);
// 如果待删除的结点是叶子结点
if (targetNode.left == null && targetNode.right == null) {// 删除叶子结点
// 判断 targetNode 是父节点的左子结点还是右子节点
if (parent.left != null && parent.left.value == value) {
parent.left = null;
} else if (parent.right != null && parent.right.value == value) {
parent.right = null;
}
} else if (targetNode.left != null && targetNode.right != null) {// 删除有两颗子树的结点
int minVal = delRightTreeMin(targetNode.right);
targetNode.value = minVal;
} else {// 删除只有一颗子树的结点
// 如果要删除的结点有左子结点
if (targetNode.left != null) {
if (parent != null) {
// 如果targetNode 是parent 的左子结点
if (parent.left.value == value) {
parent.left = targetNode.left;
} else {// 如果targetNode 是parent 的右子结点
parent.right = targetNode.left;
}
} else {
root = targetNode.left;
}
} else {
if (parent != null) {
// 如果要删除的结点有右子结点
if (parent.left.value == value) {// 如果targetNode 是parent 的左子结点
parent.left = targetNode.right;
} else {// 如果targetNode 是parent 的右子结点
parent.right = targetNode.right;
}
} else {
root = targetNode.right;
}
}
}
}
}
// 添加结点
public void add(Node node) {
if (root == null) {
// 如果root为空则直接让root指向node
root = node;
} else {
root.add(node);
}
}
// 中序遍历
public void infixOrder() {
if (root == null) {
System.out.println("二叉树为空,无法遍历");
} else {
root.infixOrder();
}
}
}
// 创建Node结点
class Node {
int value;
Node left;
Node right;
public Node(int value) {
this.value = value;
}
// 返回左子树的高度
public int leftHeight() {
if (left == null) {
return 0;
}
return left.height();
}
// 返回右子树的高度
public int rightHeight() {
if (right == null) {
return 0;
}
return right.height();
}
// 返回当前结点的高度,以该结点为根结点的树的高度
public int height() {
return Math.max(left == null ? 0 : left.height(), right == null ? 0 : right.height()) + 1;
}
// 左旋转
private void leftRotate() {
// 1. 创建一个新的节点newNode(以root 这个值创建)
// 创建一个新的节点,值等于当前根节点的值,把新节点的左子树设置了当前节点的左子树
Node newNode = new Node(value);
newNode.left = left;
// 2.把新节点的右子树设置为当前节点的右子树的左子树
newNode.right = right.left;
// 3.把当前节点的值换为右子节点的值
value = right.value;
// 4.把当前节点的右子树设置成当前结点的右子树的右子树
right = right.right;
// 5.把当前节点的左子树设置为新节点
left = newNode;
}
// 右旋转
public void rightRotate() {
// 1.创建一个新的节点newNode(以root 这个值创建)
// 创健一个新的节点,值等于当前根节点的值
Node newNode = new Node(value);
// 2.把新节点的右子树设置了当前节点的右子树
newNode.right = right;
// 3.把新节点的左子树设置为当前节点的左子树的右子树
newNode.left = left.right;
// 4.把当前节点的值换为左子节点的值
value = left.value;
// 5.把当前节点的左子树设置成左子树的左子树
left = left.left;
// 6.把当前节点的右子树设置为新节点
right = newNode;
}
/**
* 查找要删除的结点
*
* @param value 待删除的结点的值
* @return 如果找到则返回该结点,否则返回空
*/
public Node search(int value) {
if (value == this.value) {
return this;
} else if (value < this.value) {// 如果查找的值小于当前结点,就向左子树递归查找
if (this.left == null) {// 如果左子树为空
return null;
}
return this.left.search(value);
} else {// 如果查找的值不小于当前结点,向右子树递归查找
if (this.right == null) {// 如果右子树为空
return null;
}
return this.right.search(value);
}
}
/**
* 查找要删除结点的父结点
*
* @param value 要找到的结点的值
* @return 返回的是要删除的结点的父结点,如果没有就返回null
*/
public Node searchParent(int value) {
// 如果当前结点就是要删除的结点的父节点,就返回
if ((this.left != null && this.left.value == value)
|| (this.right != null && this.right.value == value)) {
return this;
} else {
// 如果查找的值小于或大于当前结点的值,并且当前结点的左子节点不为空
if (value < this.value && this.left != null) {
return this.left.searchParent(value); // 向左子树递归查找
} else if (value > this.value && this.right != null) {
return this.right.searchParent(value); // 向右子树递归查找
} else {
return null; // 没有找到父节点
}
}
}
// 按二叉排序树的形式递归添加结点
public void add(Node node) {
if (node == null) {
return;
}
// 判断传入的结点的值与当前子树的根结点的值关系
if (node.value < this.value) {
if (this.left == null) {
this.left = node;
} else {
// 递归得向左子树添加 node
this.left.add(node);
}
} else { // 添加的结点的值大于当前结点的值
if (this.right == null) {
this.right = node;
} else {
// 递归得向右子树添加 node
this.right.add(node);
}
}
// 单旋转
// 当添加完一个结点后,如果:(右子树的高度-左子树的高度) > 1,左旋转
if (rightHeight() - leftHeight() > 1) {
// 如果它的右子树的左子树高度大于它的右子树的右子树的高度
if (right != null && right.leftHeight() > right.rightHeight()) {
// 先对当前这个结点的右结点进行右旋转
rightRotate();
}
leftRotate(); // 左旋转
return; // 一定要返回,否则会出现其他问题,提高VM处理速度
}
// 当添加完一个结点后,如果:(左子树的高度-右子树的高度) > 1,右旋转
if (leftHeight() - rightHeight() > 1) {
// 如果它的左子树的右子树高度大于它的左子树的右子树的高度
if (left != null && left.rightHeight() > left.leftHeight()) {
// 先对当前这个结点的左节点进行左旋转
left.leftRotate();
}
rightRotate(); // 右旋转
}
}
// 中序遍历
public void infixOrder() {
if (this.left != null) {
this.left.infixOrder();
}
System.out.println(this);
if (this.right != null) {
this.right.infixOrder();
}
}
@Override
public String toString() {
return "Node[" +
"value=" + value +
']';
}
}
多路查找树
二叉树存在的问题
-
二叉树需要加载到内存的,如果二叉树的节点少,没有什么问题,但是如果二叉树的节点很多(比如1亿),就存在如下问题
-
问题1:在构建二叉树时,需要多次进行 I / O I/O I/O 操作海量数据存在数据库或文件中),节点海量,构建二叉树时,速度有影响
-
问题2:节点海量,也会造成二叉树的高度很大,会降低操作速度
多叉树
在二叉树中,每个节点有数据项,最多有两个子节点,如果允许每个节点可以有更多的数据项和更多的子节点,就是多叉树(multiway tree)
多叉树通过重新组织节点,减少树的高度,能对二叉树进行优化
2-3树
2-3树是最简单的B-树结构,其他像2-3-4树同理
特点
- 2-3树的所有叶子节点都在同一层.(只要是B树都满足这个条件)
- 有两个子节点的节点叫二节点,二节点要么没有子节点,要么有两个子节点
- 有三个子节点的节点叫三节点,三节点要么没有子节点,要么有三个子节点.
- 2-3树是由二节点和三节点构成的树。
插入规则:
1)2-3树的所有叶子节点都在同一层.(只要是B树都满足这个条件)
2)有两个子节点的节点叫二节点,二节点要么没有子节点,要么有两个子节点
3)有三个子节点的节点叫三节点,三节点要么没有子节点,要么有三个子节点
4)当按照规则插入一个数到某个节点时,不能满足上面三个要求,就需要拆,先向上拆,如果上层满,则拆本层,拆后仍然需要满足上面3个条件。
5)对于三节点的子树的值大小仍然遵守(BST 二叉排序树)的规则
B树
B-tree,B即Balanced
基本介绍
- B树的阶:节点的最多子节点个数。比如2-3树的阶是3,2-3-4树的阶是4
- B树的搜索,从根结点开始,对结点内的关键字(有序)序列进行二分查找,如果命中侧结束,否测进入查询关键字所属范围的儿子结点;重复,直到所对应的儿子指针为空,或已经是叶子结点
- 关键字集合分布在整颗树中,即叶子节点和非叶子节点都存放数据
- 搜索有可能在非叶子结点结束
- 其搜索性能等价于在关键字全集内做一次二分查找
B+树
B+树是B树的变体,也是一种多路搜索树
基本介绍
- B+树的搜索与B树也基本相同,区别是B+树只有达到叶子结点才命中(B树可以在非叶子结点命中),其性能也等价于在关键字全集做一次二分查找
- 所有关键字都出现在叶子结点的链表中(即数据只能在叶子节点【也叫稠密索引】),且链表中的关键字数据恰好是有序的。
- 不可能在非叶子结点命中
- 非叶子结点相当于是叶子结点的索引(稀疏索引)叶子结点相当于是存储(关键字)数据的数据层
- 更适合文件索引系统
- B树和B+时各有自己的应用场景,不能说B+完全比B树好,反之亦然
B*树
B*树是B+树的变体,在B+树的非根和非叶子结点再增加指向兄弟的指正
基本说明
- B*树定义了非叶子结点关键字个数至少为(2/3)*M,即块的最低使用率为2/3,而B+树的块的最低使用率为B+树的1/2。
- 从第1个特点我们可以看出,B*树分配新结点的概率比B+树要低,空间使用率更高