目录
前言引入:
一、位图
1.1 位图概念
1.2 位图的实现
1.3 位图的应用
二、布隆过滤器
2.1 哈希的弊端
2.2 布隆过滤器概念
2.3 布隆过滤器的插入
2.4 布隆过滤器的查找
2.5 布隆过滤器的删除
2.6 布隆过滤器的模拟实现
2.7 布隆过滤器优缺点
三、相关面试题
3.1 哈希切割
3.2 位图应用
3.3 布隆过滤器应用
前言引入:
0给40亿个不重复的无符号整数,没排过序。给一个无符号整数,如何快速判断一个数是否在
这40亿个数中。【腾讯面试题】
问题解决的方法:
1. 遍历,时间复杂度O(N)
2. 排序(O(NlogN)),利用二分查找: logN
3. 位图解决
前两种方式首先我们考虑40亿个整数在内存空间中存储需要4G * 4 = 16G的内存(1G ≈10亿字节)!
所以前两种方式对于我们来说肯定行不通!下面我们再分析一下题目!
数据是否在给定的整形数据中,结果是在或者不在,刚好是两种状态,那么可以使用一个二进制比特位来代表数据是否存在的信息,如果二进制比特位为1,代表存在,为0代表不存在-->>通过这种思维,我们可以用1byte来标记八个数字是否存在!
一、位图
1.1 位图概念
所谓位图,就是用每一位来存放某种状态,适用于海量数据,数据无重复的场景。通常是用
来判断某个数据存不存在的。
1.2 位图的实现
namespace wyz
{
template<size_t N>
class bit_set //stl库中可以直接使用!!!
{
public:
bit_set()
{
_bits.resize(N / 8 + 1, 0);//一个字节标记8个数字--> N/8 + 1 ! 每一位初始值为0!
}
void set(size_t x) //标记
{
size_t i = x / 8; //找到在哪一个字节上
size_t j = x % 8; //找到在8bit中哪一个位置上 注意这里的位置是从右往左数0—>7!
_bits[i] |= (1<<j);
}
void reset(size_t x) //去除标记
{
size_t i = x / 8;
size_t j = x % 8;
_bits[i] &= (~(1 << j));
}
bool test(size_t x) //判断是否存在
{
size_t i = x / 8;
size_t j = x % 8;
return _bits[i] & (1 << j); //巧妙利用false!=1 和 true==1 !!!
}
private:
vector<char> _bits;//底层是数组
};
}
//测试
int main()
{
wyz::bit_set<-1> bit;
bit.set(888);
bit.set(10);
bit.set(8888);
cout << bit.test(10) << endl;
cout << bit.test(8888) << endl;
bit.set(9999);
bit.reset(8888);
bit.set(8887);
cout << bit.test(10) << endl;
cout << bit.test(8888) << endl;
cout << bit.test(8887) << endl;
cout << bit.test(9999) << endl;
return 0;
}
1.3 位图的应用
1. 快速查找某个数据是否在一个集合中
2. 排序 + 去重
3. 求两个集合的交集、并集等
4. 操作系统中磁盘块标记
二、布隆过滤器
2.1 哈希的弊端
1. 用哈希表存储用户记录,缺点:浪费空间
2. 用位图存储用户记录,缺点:位图一般只能处理整形,如果内容编号是字符串,就无法处理了。
2.2 布隆过滤器概念
布隆过滤器是由布隆(Burton Howard Bloom)在1970年提出的 一种紧凑型的、比较巧妙的概率型数据结构,特点是高效地插入和查询,可以用来告诉你 “某样东西一定不存在或者可能存在”,它是用多个哈希函数,将一个数据映射到位图结构中。此种方式不仅可以提升查询效率,也可以节省大量的内存空间。
2.3 布隆过滤器的插入
通过多个哈希映射到位图表中标记!
2.4 布隆过滤器的查找
布隆过滤器的思想是将一个元素用多个哈希函数映射到一个位图中,因此被映射到的位置的比特位一定为1。所以可以按照以下方式进行查找:分别计算每个哈希值对应的比特位置存储的是否为零,只要有一个为零,代表该元素一定不在哈希表中,否则可能在哈希表中。
注意:布隆过滤器如果说某个元素不存在时,该元素一定不存在,如果该元素存在时,该元素可能存在,因为有些哈希函数存在一定的误判。
比如:在布隆过滤器中查找"alibaba"时,假设3个哈希函数计算的哈希值为:1、3、7,刚好和其他元素的比特位重叠,此时布隆过滤器告诉该元素存在,但实该元素是不存在的
2.5 布隆过滤器的删除
布隆过滤器不能直接支持删除工作,因为在删除一个元素时,可能会影响其他元素。
比如:删除上图中"tencent"元素,如果直接将该元素所对应的二进制比特位置0,“baidu”元素也被删除了,因为这两个元素在多个哈希函数计算出的比特位上刚好有重叠。
一种支持删除的方法:将布隆过滤器中的每个比特位扩展成一个小的计数器,插入元素时给k个计数器(k个哈希函数计算出的哈希地址)加一,删除元素时,给k个计数器减一,通过多占用几倍存储空间的代价来增加删除操作。
2.6 布隆过滤器的模拟实现
struct BKDRHash
{
size_t operator()(const string& s)
{
// BKDR
size_t value = 0;
for (auto ch : s)
{
value *= 31;
value += ch;
}
return value;
}
};
struct APHash
{
size_t operator()(const string& s)
{
size_t hash = 0;
for (long i = 0; i < s.size(); i++)
{
if ((i & 1) == 0)
{
hash ^= ((hash << 7) ^ s[i] ^ (hash >> 3));
}
else
{
hash ^= (~((hash << 11) ^ s[i] ^ (hash >> 5)));
}
}
return hash;
}
};
struct DJBHash
{
size_t operator()(const string& s)
{
size_t hash = 5381;
for (auto ch : s)
{
hash += (hash << 5) + ch;
}
return hash;
}
};
template<size_t N,
size_t X = 5,
class K = string,
class HashFunc1 = BKDRHash,
class HashFunc2 = APHash,
class HashFunc3 = DJBHash>
class BloomFilter
{
public:
void Set(const K& key)
{
size_t len = X * N;
size_t index1 = HashFunc1()(key) % len;
size_t index2 = HashFunc2()(key) % len;
size_t index3 = HashFunc3()(key) % len;
/* cout << index1 << endl;
cout << index2 << endl;
cout << index3 << endl<<endl;*/
_bs.set(index1);
_bs.set(index2);
_bs.set(index3);
}
bool Test(const K& key)
{
size_t len = X * N;
size_t index1 = HashFunc1()(key) % len;
if (_bs.test(index1) == false)
return false;
size_t index2 = HashFunc2()(key) % len;
if (_bs.test(index2) == false)
return false;
size_t index3 = HashFunc3()(key) % len;
if (_bs.test(index3) == false)
return false;
return true; // 存在误判的
}
// 不支持删除,删除可能会影响其他值。
void Reset(const K& key);
private:
bitset<X* N> _bs;
};
2.7 布隆过滤器优缺点
优点:
1. 增加和查询元素的时间复杂度为:O(K), (K为哈希函数的个数,一般比较小),与数据量大小无关
2. 哈希函数相互之间没有关系,方便硬件并行运算
3. 布隆过滤器不需要存储元素本身,在某些对保密要求比较严格的场合有很大优势
4. 在能够承受一定的误判时,布隆过滤器比其他数据结构有这很大的空间优势
5. 数据量很大时,布隆过滤器可以表示全集,其他数据结构不能
6. 使用同一组散列函数的布隆过滤器可以进行交、并、差运算
缺点:
1. 有误判率,即存在假阳性(False Position),即不能准建立一个白名单,存储可能会误判的数据)
2. 不能获取元素本身
3. 一般情况下不能从布隆过滤器中删除元素
4. 如果采用计数方式删除,可能会存在计数回绕问题
三、相关面试题
3.1 哈希切割
给一个超过100G大小的log file, log中存着IP地址, 设计算法找到出现次数最多的IP地址?
首先内存容器肯定无法直接存储这么多数据!我们可以利用哈希切割,创建100个1G大小的文件(A0~A99)!然后通过哈希算法将IP(string->size_t)存入相应的文件后,一个个文件遍历利用map统计!利用max变量衡量,这样就可以找出次数最多。
需要注意的是,可能有的文件1G大小放不下,原因可能有两种 :1.哈希冲突很多 2.某个IP出现次数过多
解决办法:1.用更有效的哈希算法,减少冲突 2.对于该号文件,开设空间扩大!
3.2 位图应用
1. 给定100亿个整数,设计算法找到只出现一次的整数?
2. 给两个文件,分别有100亿个整数,我们只有1G内存,如何找到两个文件交集?答:两个位图标记,然后循环遍历调用test判断!
3. 位图应用变形:1个文件有100亿个int,1G内存,设计算法找到出现次数不超过2次的所有整数答:同样开设两个位图A,B,四种状态 1.未出现 00 2.出现一次01 3.出现两次1 0
4 .出现超过两次 11 先判断A位图是否已标记,然后再标记B位图!
3.3 布隆过滤器应用
如何扩展BloomFilter使得它支持删除元素的操作?
答:利用计时指针!