博主介绍:✌全网粉丝5W+,全栈开发工程师,从事多年软件开发,在大厂呆过。持有软件中级、六级等证书。可提供微服务项目搭建与毕业项目实战,博主也曾写过优秀论文,查重率极低,在这方面有丰富的经验✌
博主作品:《Java项目案例》主要基于SpringBoot+MyBatis/MyBatis-plus+MySQL+Vue等前后端分离项目,可以在左边的分类专栏找到更多项目。《Uniapp项目案例》有几个有uniapp教程,企业实战开发。《微服务实战》专栏是本人的实战经验总结,《Spring家族及微服务系列》专注Spring、SpringMVC、SpringBoot、SpringCloud系列、Nacos等源码解读、热门面试题、架构设计等。除此之外还有不少文章等你来细细品味,更多惊喜等着你哦
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有需求代码永远写不完,而方法才是破解之道,抖音有实战视频课程,某马某千等培训都是2万左右,甚至广东有本科院校单单一年就得3万4年就12万学费,而且还没有包括吃饭的钱。所以很划算了。另外博客左侧有源码阅读专栏,对于求职有很大帮助,当然对于工作也是有指导意义等。在大城市求职,你面试来回一趟多多少少都在12块左右,而且一般不会一次性就通过,还得面试几家。而如果你对源码以及微服务等有深度认识,这无疑给你的面试添砖加瓦更上一层楼。
最后再送一句:最好是学会了,而不是学废了!!
StaticMessageSource 是 Spring Framework 中的一个消息源(MessageSource)的实现,它用于管理应用程序中的消息文本,支持国际化和本地化。与普通的 ResourceBundleMessageSource 不同,StaticMessageSource 是一个静态消息源,通常用于测试和单元测试中。
主要特点和用途包括:
- 静态消息源: StaticMessageSource 的消息文本是在创建实例时静态设置的,通常用于测试中。这意味着消息文本在运行时不会发生变化。
- 消息文本的设置: 您可以使用 addMessage 方法将消息文本添加到 StaticMessageSource 中,指定消息的代码、区域设置以及消息文本。这些消息文本可以在测试中用于模拟应用程序的消息资源。
- 获取消息: 使用 getMessage 方法,您可以根据消息的代码和区域设置获取消息文本。这允许您在测试中验证消息的文本内容。
以下是一个示例,演示如何使用 StaticMessageSource:
import org.springframework.context.support.StaticMessageSource;
public class StaticMessageSourceExample {
public static void main(String[] args) {
// 创建 StaticMessageSource 实例
StaticMessageSource messageSource = new StaticMessageSource();
// 添加消息文本
messageSource.addMessage("greeting.message", Locale.US, "Hello, Spring!");
messageSource.addMessage("greeting.message", Locale.FRANCE, "Bonjour, Spring!");
// 获取消息文本
String messageUs = messageSource.getMessage("greeting.message", null, Locale.US);
String messageFrance = messageSource.getMessage("greeting.message", null, Locale.FRANCE);
// 打印消息
System.out.println("Message for US: " + messageUs);
System.out.println("Message for France: " + messageFrance);
}
}
在上述示例中,我们首先创建了一个 StaticMessageSource 实例,然后使用 addMessage 方法添加了两种不同区域设置的消息文本,分别为美国英语和法国法语。接下来,我们使用 getMessage 方法根据区域设置获取消息文本,并打印出这些消息。
StaticMessageSource 主要用于测试和模拟消息资源的情况,以便在不依赖于外部属性文件或数据库的情况下进行单元测试。在实际应用程序中,通常会使用更常见的消息源实现,如 ResourceBundleMessageSource 或 ReloadableResourceBundleMessageSource 来加载和管理消息文本。