【刷题】牛客 JZ64 求1+2+3+...+n

在这里插入图片描述

刷题

  • 题目描述
  • 思路一 (暴力递归版)
  • 思路二 (妙用内存版)
  • 思路三 (快速乘法版)
  • 思路四 (构造巧解版)
  • Thanks♪(・ω・)ノ谢谢阅读!!!
  • 下一篇文章见!!!

题目描述

在这里插入图片描述
根据题目描述 ,会有两个主要难点 : 1 如何控制遍历,2 如何计算。
因为我们不能使用for while if else switch case等关键字,对于如何实现1 到 n 的遍历就显得十分困难。对此想出的策略有类构造函数,递归两种办法。如何计算注意规避掉公式法就好。

思路一 (暴力递归版)

首先我们想到使用递归来实现:我们遇到的首要问题就是如何成功遍历:递归不难,但是如何保证遍历范围是 1 到 n 呢。这里使用短路处理
在函数中,如果 与运算 成立,则继续,否则终止函数直接返回false。

class Solution {
public:
    int Sum_Solution(int n) {
    	//只有 与运算 返回true 才会继续进行 模拟短路
    	//保证 n 大于 0
        n && (n+=Sum_Solution(n - 1));
        return n ;
    }
};

来看运行效果:
在这里插入图片描述
成功运行!!! 过啦!!!

思路二 (妙用内存版)

虽然我们无法使用乘法运算,但是我们可以利用程序内部进行的运算,比如开辟二维空间就可以模拟二阶乘法,三维数组可以模拟三阶乘法。所以原理非常简单,开辟一个 n * (n+1) 的二维数组 然后 通过位运算 得到一半即可。

class Solution {
public:

    int Sum_Solution(int n) {
        char add[n][n+1];
        return (sizeof(add) >> 1);
    }
};

在这里插入图片描述
顺利运行!!!这种思路我愿称之为最美

思路三 (快速乘法版)

这道题也可以使用快速乘法来解决。
快速乘法的思路很简单

  1. 把其中一个乘数 a 转换为二进制
  2. 把每一位都与 另一个乘数 b 相乘 并 乘以 相应阶数
  3. 把每次结果加入 结果 中
    我们先用while写一个通用版本,这道题只需在200以内就可以,即11位
//通用版本
class Solution {
public:

    int Sum_Solution(int n) {
        int a = n ;
        int b = n + 1;
        int sum = 0;
        int level = 1;
        while(b){
            int i = b & 1;
            if(i) sum += a * level;
            b = b >> 1;
            level *= 2;
        }
        return sum / 2;
    }
};

题目适配版

class Solution {
public:

    int Sum_Solution(int n) {
        int a = n ;
        int b = n + 1;
        int sum = 0;
        int level = 1;

        int i = b & 1;
        if(i) sum += a * level;
        b >>= 1;
        level <<= 1;

        i = b & 1;
        if(i) sum += a * level;
        b >>= 1;
        level <<= 1;

        i = b & 1;
        if(i) sum += a * level;
        b >>= 1;
        level <<= 1;
        i = b & 1;
        if(i) sum += a * level;
        b >>= 1;
        level <<= 1;

        i = b & 1;
        if(i) sum += a * level;
        b >>= 1;
        level <<= 1;
        
        i = b & 1;
        if(i) sum += a * level;
        b >>= 1;
        level <<= 1;

        i = b & 1;
        if(i) sum += a * level;
        b >>= 1;
        level <<= 1;

        i = b & 1;
        if(i) sum += a * level;
        b >>= 1;
        level <<= 1;
        i = b & 1;
        if(i) sum += a * level;
        b >>= 1;
        level <<= 1;

        i = b & 1;
        if(i) sum += a * level;
        b >>= 1;
        level <<= 1;               
        
        return sum / 2;
    }
};

来看效果:
在这里插入图片描述
过啦!!!

思路四 (构造巧解版)

我们可以通过构造一个类 ,然后创建一个类数组,就会使用 n 次 构造函数,这里就可以帮助我们解决无法使用关键字的问题。
注意使用静态成员变量,帮助成功完成遍历求和。

#include <type_traits>
class add{
    public:
        add(){
            i+=j;
            j++;
        }

        static int i,j;
    };
int add::i = 0;

int add:: j = 1;
class Solution {
public:
    int Sum_Solution(int n) {
        add sum[n];
        return add::i;
    }
};

来看效果:
在这里插入图片描述
过啦!!!!!!!!!!!!!

Thanks♪(・ω・)ノ谢谢阅读!!!

下一篇文章见!!!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/402571.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Flutter 3.19.0 版本新特性

其实在每个版本的更新中呢&#xff0c;都会合并很多很多的这个合并请求、还有开发建议&#xff0c;那么本版本的也不例外&#xff0c;社区官方发布的公告是合并了168个社区成员的1429个拉请求。 当然&#xff0c;如果你的时间允许的话&#xff0c;你可以去查看一下这些请求&am…

Linux篇:进程

一. 前置知识 1.1冯诺依曼体系结构 我们常见的计算机&#xff0c;如笔记本。我们不常见的计算机&#xff0c;如服务器&#xff0c;大部分都遵守冯诺依曼体系 为什么计算机要采用冯诺依曼体系呢&#xff1f; 在计算机出现之前有很多人都提出过计算机体系结构&#xff0c;但最…

linux 网络服务小实验

实验图和要求&#xff1a; 1&#xff09;网关服务器&#xff1a;ens36&#xff1a;12.0.0.254/24&#xff0c;ens33&#xff1a;192.168.44.254/24&#xff1b;Server1&#xff1a;192.168.44.20/24&#xff1b;PC1和Server2&#xff1a;自动获取IP&#xff1b;交换机无需配置。…

仿慕课网html+css+js特效

如果阅读有疑问的话&#xff0c;欢迎评论或私信&#xff01;&#xff01; 本人会很热心的阐述自己的想法&#xff01;谢谢&#xff01;&#xff01;&#xff01; 文章目录 文件目录内容图片部分代码下载路径 文件目录 –css ----index –images –js ----index.js ----jquery.…

MySQL 查询遇到Illegal mix of collations的错误

业务同学线上业务执行 SQL 时报错&#xff0c; ### Error querying database. Cause: java.sql.SQLException: Illegal mix of collations (utf8_general_ci,IMPLICIT) and (utf8mb4_0900_ai_ci,COERCIBLE) for operation like含义是对like操作非法混合了排序规则(utf8mb4_ge…

汉诺塔问题—java详解(附源码)

来源及应用 相传在古印度圣庙中&#xff0c;有一种被称为汉诺塔(Hanoi)的游戏。该游戏是在一块铜板装置上&#xff0c;有三根杆(编号A、B、C)&#xff0c;在A杆自下而上、由大到小按顺序放置64个金盘(如图1)。游戏的目标&#xff1a;把A杆上的金盘全部移到C杆上&#xff0c;并仍…

【人工智能学习思维脉络导图】

曾梦想执剑走天涯&#xff0c;我是程序猿【AK】 目录 知识图谱1. 基础知识2.人工智能核心概念3.实践与应用4.持续学习与进展5.挑战与自我提升6.人脉网络 知识图谱 人工智能学习思维脉络导图 1. 基础知识 计算机科学基础数学基础&#xff08;线性代数、微积分、概率论和统计学…

PNG图片压缩-UPNG.js参数说明及示例

UPNG.js是一个非常轻量且高效的库&#xff0c;用于处理PNG图像。它可以编码和解码PNG图片&#xff0c;同时支持压缩和解压缩功能。特别适合在前端项目中处理图像&#xff0c;尤其是在需要优化图像大小而不牺牲质量时。 UPNG.encode()函数是UPNG.js中用于将图像数据编码成PNG格…

第三十九天| 62.不同路径、63. 不同路径 II

Leetcode 62.不同路径 题目链接&#xff1a;62 不同路径 题干&#xff1a;一个机器人位于一个 m x n 网格的左上角 &#xff08;起始点在下图中标记为 “Start” &#xff09;。 机器人每次只能向下或者向右移动一步。机器人试图达到网格的右下角&#xff08;在下图中标记为 “…

Android进阶(二十九) 走近 IntentFilter

文章目录 一、什么是IntentFilter &#xff1f;二、IntentFilter 如何过滤隐式意图&#xff1f;2.1 动作测试2.2 类别测试2.3 数据测试 一、什么是IntentFilter &#xff1f; 如果一个 Intent 请求在一片数据上执行一个动作&#xff0c; Android 如何知道哪个应用程序&#xf…

三维测量技术及应用

接触式测量&#xff08;Contact Measurement&#xff09;&#xff1a; 坐标测量机&#xff08;CMM, Coordinate Measuring Machine&#xff09;&#xff1a;通过探针直接接触物体表面获取三维坐标数据。优点是精度高&#xff0c;但速度慢&#xff0c;对软质材料测量效果不佳&am…

JavaScript 设计模式之享元模式

享元 将一部分共用的方法提取出来作为公用的模块 const Car {getName: function () {return this.name},getPrice: function (price) {return price * 30} }const BMW function (name, price) {this.name namethis.price price } BMW.prototype Car const bmw new BMW(…

【嵌入式学习】IO进程线程day02.22

一、思维导图 二、习题 1> 将互斥机制的代码实现 #include <myhead.h>//定义一个全局变量 char str[128]"我是一个全局字符串数组"; //1、创建一个互斥锁变量 pthread_mutex_t mutex;//线程1 void *pth1(void *arg) {//上锁pthread_mutex_lock(&mutex…

Azuki NFT 概览与数据分析

作者&#xff1a;stellafootprint.network 编译&#xff1a;cicifootprint.network 数据源&#xff1a;Azuki NFT Collection Dashboard Azuki NFT 将动漫艺术与实用性相结合&#xff0c;培育了一个充满活力的 Web3 社区。 这个 NFT 项目会在 2024 年崛起吗&#xff1f; …

keepalived双活互备模式测试

文章目录 环境准备部署安装keepavlived配置启动测试模拟Nginx宕机重新启动问题分析 环境准备 测试一下keepalived的双主模式&#xff0c;所谓双主模式就是两个keepavlied节点各持有一个/组虚IP&#xff0c;默认情况下&#xff0c;二者互为主备&#xff0c;同时对外提供服务&am…

运维07:堡垒机

什么是跳板机 跳板机就是一台服务器而已&#xff0c;运维人员在使用管理服务器的时候&#xff0c;必须先连接上跳板机&#xff0c;然后才能去操控内网中的服务器&#xff0c;才能登录到目标设备上进行维护和操作 开发小张 ---> 登录跳板机 ---> 再登录开发服务器 测试…

[AI]部署安装有道QanyThing

前提条件&#xff1a; 1、win10系统更新到最新的版本&#xff0c;系统版本最好为专业版本 winver 查看系统版本&#xff0c;内部版本要大于19045 2、CPU开启虚拟化 3、开启虚拟化功能&#xff0c;1、2、3每步完成后均需要重启电脑&#xff1b; 注&#xff1a;windows 虚拟…

C++模板->模板的概念、函数模板基本语法、函数模板注意事项、普通函数与函数模板区别、普通函数与函数模板调用规则、模板的局限性

#include<iostream> using namespace std; //交换两个整型函数 void swapInt(int& a, int& b) { int temp a; a b; b temp; } //交换两个浮点型函数 void swapDouble(double& a, double& b) { double temp a; a b; b te…

Unity Meta XR SDK 快捷配置开发工具【Building Block/Quick Action/OVRCameraRigInteraction】

文章目录 &#x1f4d5;教程说明&#x1f4d5;Building Block&#x1f4d5;Quick Action&#x1f4d5;OVRCameraRigInteraction 此教程相关的详细教案&#xff0c;文档&#xff0c;思维导图和工程文件会放入 Spatial XR 社区。这是一个高质量 XR 社区&#xff0c;博主目前在内…

计算机网络Day02--物理层(一)

计算机网络Day02–物理层 物理层基本概念 物理层考虑的是怎么才能在连接各种计算机的传输媒体上传输比特流&#xff0c;而不是具体的传输媒体 作用&#xff1a;尽可能屏蔽掉不同传输媒体和通信手段的差异 用于物流层的协议也称为物流层规程 主要作用&#xff1a;解决计算机…