1、演讲比赛程序需求
1.1比赛规则
- 学校举行一场演讲比赛,共有12个人参加。比赛共两轮,第一轮为淘汰赛,第二轮为决赛。
- 每名选手都有对应的编号,如 10001~10012
- 比赛方式:分组比赛,每组6个人;
- 第一轮分为两个小组,整体按照选手编号进行抽签后顺序演讲。
- 十个评委分别给每名选手打分,去除最高分和最低分,求的平均分为本轮选手的成绩
- 当小组演讲完后,淘汰组内排名最后的三个选手,前三名晋级,进入下一轮的比赛。
- 第二轮为决赛,前三名胜出
- 每轮比赛过后需要显示晋级选手的信息
1.2程序功能
- 开始演讲比赛:完成整届比赛的流程,每个比赛阶段需要给用户一个提示,用户按任意键后继续下一个阶段
- 查看往届记录:查看之前比赛前三名结果,每次比赛都会记录到文件中,文件用.csv后缀名保存
- 清空比赛记录:将文件中数据清空
- 退出比赛程序:可以退出当前程序
2、项目创建
都会,不会的都赶快重学吧
3、创建管理类
功能描述:
- 提供菜单界面与用户交互
- 对演讲比赛流程进行控制
- 与文件的读写交互
3.1创建文件
- 在头文件和源文件的文件夹下分别创建speechManager.h和speechManager.cpp文件
3.2头文件实现
#pragma once #include <iostream> using namespace std; //设计演讲管理类 class SpeechManger { public: //构造函数 SpeechManger(); //析构函数 ~SpeechManger(); };
3.3源文件实现
#include "speechManager.h" //构造函数 SpeechManger::SpeechManger() { } //析构函数 SpeechManger::SpeechManger() { }
4、菜单功能
功能描述:与用户的沟通界面
4.1添加成员函数
- 在管理类speechManager.h中添加成员函数 void show_Menu();
#pragma once #include <iostream> using namespace std; //设计演讲管理类 class SpeechManger { public: //构造函数 SpeechManger(); //菜单功能 void show_Menu(); //析构函数 ~SpeechManger(); };
4.2成员函数实现
- 在管理类speechManager.cpp中实现 show_Menu()函数
#include "speechManager.h" //构造函数 SpeechManger::SpeechManger() { } //菜单功能 void SpeechManger::show_Menu() { cout << "********************************************" << endl; cout << "************* 欢迎参加演讲比赛 ************" << endl; cout << "************* 1.开始演讲比赛 *************" << endl; cout << "************* 2.查看往届记录 *************" << endl; cout << "************* 3.清空比赛记录 *************" << endl; cout << "************* 0.退出比赛程序 *************" << endl; cout << "********************************************" << endl; cout << endl; } //析构函数 SpeechManger::SpeechManger() { }
4.3测试菜单代码
- 在演讲比赛流程管理系统.cpp中测试菜单功能
#include <iostream> using namespace std; #include "speechManager.h" int main() { //创建管理类对象 SpeechManger sm; sm.show_Menu(); system("pause"); return 0; }
5、退出功能
5.1提供功能接口
- 在main函数中提供分支选择,提供每个功能接口
#include <iostream> using namespace std; #include "speechManager.h" int main() { //创建管理类对象 SpeechManger sm; cout << "请输入您的选择:" << endl; int choice = 0;//用于存储用户输入 while (true) { sm.show_Menu(); cin >> choice; switch (choice) { case 1: // 开始比赛 break; case 2: // 查看往届比赛记录 break; case 3: // 清空比赛记录 break; case 0: // 退出系统 sm.exitSystem(); break; default: system("cls"); //清屏 break; } } system("pause"); return 0; }
5.2实现退出功能
- 在speechManager.h中提供退出系统的成员函数 void exitsystem();
- 在speechManager.cpp中提供具体的功能实现
//退出系统 void SpeechManger::exitSystem() { cout << "欢迎下次使用" << endl; system("pause"); exit(0); }
5.3测试功能
- 在main函数分支0 选项中,调用退出程序的接口
6、演讲比赛功能
6.1功能分析
比赛流程分析:
抽签 → 开始演讲比赛 → 显示第一轮比赛结果 →抽签 → 开始演讲比赛 → 显示的三名结果 → 保存分数
6.2创建选手类
- 选手类中的属性包含:选手姓名、分数
- 头文件中创建 speaker.h文件,并添加代码
#pragma once #include <iostream> using namespace std; //选手类 class Speaker { public: string m_Name; //姓名 double m_Score[2];//分数 最多有两轮得分 };
6.3比赛
6.3.1成员属性添加
- 在speechManager.h中添加属性
//成员属性 //保存第一轮比赛选手编号容器 vector<int>v1; //第一轮晋级选手编号容器 vector<int>v2; //胜出前三名选手编号容器 vector<int>vVictory; //存放编号以及对应具体选手容器 map<int, Speaker>m_Speaker; //存放比赛论述 int m_Index;
6.3.2初始化属性
- 在speechManager.h中提供开始比赛的的成员的数void initspeech();
//初始化容器和属性 void initSpeech();
- 在speechManager.cpp中实现 void initspeech();
//初始化容器和属性 void SpeechManger::initSpeech() { //容器都置空 this->v1.clear(); this->v2.clear(); this->vVictory.clear(); this->m_Speaker.clear(); //初始化比赛轮数 this->m_Index = 1; }
- SpeechManager构造函数中调用 void initspeech();
//构造函数 SpeechManger::SpeechManger() { //初始化容器和属性 this->initSpeech(); }
6.3.3创建对手
- 在speechManager.h中提供开始比赛的的成员函数 void createspeaker();
//创建12名选手 void createSpeaker();
- 在speechManager.cpp中实现void createspeaker();
//创建12名选手 void SpeechManger::createSpeaker() { string nameSeed = "ABCDEFGHIJKL"; for (int i = 0; i < nameSeed.size(); i++) { string name = "选手"; name += nameSeed[i]; //创建具体选手 Speaker sp; sp.m_Name = name; for (int j = 0; j < 2; j++) { sp.m_Score[j] = 0; } //创建选手编号 并且放入到v1容器中 this->v1.push_back(i + 10001); //选手编号以及对应选手 放入到map容器中 this->m_Speaker.insert(make_pair(i + 10001, sp)); } }
- SpeechManager类的构造函数中调用 void createspeaker();
//构造函数 SpeechManger::SpeechManger() { //初始化容器和属性 this->initSpeech(); //创建12名选手 this->createSpeaker(); }
- 测试 在main函数中,可以在创建完管理对象后,使用下列代码测试12名选手初始状态
//测试12名选手创建 for (map<int, Speaker>::iterator it = sm.m_Speaker.begin(); it != sm.m_Speaker.end(); it++) { cout << "选手编号:" << it->first << " 姓名:" << it->second.m_Name << " 分数:" << it->second.m_Score[0] << endl; }
6.3.4开始比赛成员函数添加
- 在speechManager.h中提供开始比赛的的成员的数void startspeech();
- 该函数功能是主要控制比赛的流程
//开始比赛 比赛整个流程控制函数 void startSpeech();
- 在speechManager.cpp中将startSpeech的空实现先写入
- 我们可以先将整个比赛的流程 写到函数中
//开始比赛 比赛整个流程控制函数 void SpeechManger::startSpeech() { //第一轮开始比赛 //1、抽签 //2、比赛 //3、显示晋级结果 //第二轮开始比赛 //1、抽签 //2、比赛 //3、显示最终结果 //保存分数到文件中 }
6.3.5抽签
功能描述:
- 正式比赛前,所有选手的比赛顺序需要打乱,我们只需要将存放选手编号的容器 打乱次序即可
- 在speechManager.h中提供抽签的的成员函数 void speechDraw();
- speechManager.h中加入#include<algorithm>头文件
#include<algorithm> //抽签 void speechDraw();
- 在speechManager.cpp中实现成员函数 void speechDraw();
//抽签 void SpeechManger::speechDraw() { cout << "第 <<" << this->m_Index << ">> 轮比赛选手正在抽签" << endl; cout << "-----------------------------" << endl; cout << "抽签后演讲顺序如下:" << endl; if (this->m_Index==1) { //第一轮比赛 random_shuffle(v1.begin(), v1.end()); for (vector<int>::iterator it = v1.begin(); it != v1.end(); it++) { cout << *it << " "; } cout << endl; } else { //第二轮比赛 random_shuffle(v2.begin(), v2.end()); for (vector<int>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++) { cout << *it << " "; } cout << endl; } cout << "-----------------------------" << endl; system("pause"); cout << endl; }
- 在startSpeech比赛流程控制的函数中,调用抽签函数
//1、抽签 this->speechDraw();
- 在main函数中,分支1选项中,调用开始比赛的接口
case 1: // 开始比赛 sm.startSpeech(); break;
- 测试
6.3.6开始比赛
- 在speechManager.h中提供比赛的的成员函数 void speechcontest();
- 在speechManager.h中加入<deque><functional><numeric><string>头文件
#include<deque> #include<functional> #include<numeric> #include<string> //比赛 void speechContest();
- 在speechManager.cpp中实现成员函数 void speechcontest();
//比赛 void SpeechManger::speechContest() { cout << "------------- 第" << this->m_Index << "轮比赛正式开始 -------------" << endl; //准备临时容器 存放小组成绩 multimap<double, int, greater<double>> groupScore; //平均分 id 降序排序 int num = 0;//记录人员个数 6人一组 vector<int>v_Src;//比赛选手容器 if (this->m_Index==1) { v_Src = v1; } else { v_Src = v2; } //遍历所有选手进行比赛 for (vector<int>::iterator it = v_Src.begin(); it != v_Src.end(); it++) { num++; //评委打分 deque<double>d; for (int i = 0; i < 10; i++) { double score = (rand() % 401 + 600) / 10.f; //600~1000 //cout << score << " "; 测试成绩输出 d.push_back(score); } //cout << endl; sort(d.begin(), d.end(), greater<double>());//排序 降序 d.pop_front();//去除最高分 d.pop_back();//去除最低分 double sum = accumulate(d.begin(), d.end(), 0.0f);//总分 double avg = sum / (double)d.size();//平均分 //打印平均分 //cout << "编号:" << *it << " 姓名:" << this->m_Speaker[*it].m_Name << " 获取平均分:" << avg << endl; //将平均分放入到map容器里 this->m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Index - 1] = avg; //将打分数据 放入到临时小组容器中 groupScore.insert(make_pair(avg, *it)); //key是得分,value是具体选手编号 //每6人取出前三名 if (num%6==0) { cout << "第" << num / 6 << "小组比赛名次: " << endl; for (multimap<double, int, greater<double>>::iterator it = groupScore.begin(); it != groupScore.end(); it++) { cout << "编号: " << it->second << " 姓名: " << this->m_Speaker[it->second].m_Name << " 成绩: " << this->m_Speaker[it->second].m_Score[this->m_Index - 1] << endl; } //取走前三名 int count = 0; for (multimap<double, int, greater<double>>::iterator it = groupScore.begin(); it != groupScore.end() && count < 3; it++, count++) { if (this->m_Index==1) { v2.push_back((*it).second); } else { vVictory.push_back((*it).second); } } groupScore.clear();//小组容器清空 cout << endl; } } cout << "------------- 第" << this->m_Index << "轮比赛完毕! -------------" << endl; system("pause"); }
- 测试
6.3.7显示比赛分数
- 在speechManager.h中提供显示分数的成员的数void showscore();
//显示得分 void showScore();
- 在speechManager.cpp中实现成员函数void showscore();
//显示得分 void SpeechManger::showScore() { cout << "------------- 第" << this->m_Index << "轮晋级选手信息如下:------------- " << endl; vector<int>v; if (this->m_Index==1) { v = v2; } else { v = vVictory; } for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) { cout << "选手编号: " << *it << " 姓名: " << this->m_Speaker[*it].m_Name << " 得分: " << this->m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Index - 1] << endl; } cout << endl; system("pause"); system("cls"); this->show_Menu(); }
- 在startSpeech比赛流程控制的的数中,调用显示比赛分数函数
//3、显示晋级结果 this->showScore();
6.3.8第二轮比赛
第二轮比赛流程同第一轮,只是比赛的轮是1,其余流程不变
- 在startSpeech比赛流程控制的的数中,加入第二轮的流程
//第二轮开始比赛 this->m_Index++; //1、抽签 this->speechDraw(); //2、比赛 this->speechContest(); //3、显示最终结果 this->showScore();
6.4保存分数
功能描述:
- 将每次演讲比赛的得分记录到文件中
功能实现:
- 在speechManager.h中添加保存记录的成员函数 void saveRecord();
//保存记录 void saveRecord();
- 在speechManager.cpp中实现成员函数 void saveRecord();
//保存记录 void SpeechManger::saveRecord() { ofstream ofs; ofs.open("speech.csv", ios::out | ios::app);//用追加的方式写文件 //将每个选手数据 写入到文件中 for (vector<int>::iterator it = vVictory.begin(); it != vVictory.end(); it++) { ofs << *it << "," << this->m_Speaker[*it].m_Score[1] << ","; } ofs << endl; //关闭 ofs.close(); cout << "记录已经保存" << endl; }
- 在startSpeech比赛流程控制的函数中,最后调用保存记录分数函数
//保存分数到文件中 this->saveRecord(); cout << "本届比赛完毕!" << endl; system("pause"); system("cls");
7、查看记录
7.1读取记录分数
- 在speechManager.h中添加保存记录的成员的数void loadRecord();
- 添加判断文件是否为空的标志bool fileIsEmpty;
- 添加往届记录的容器map<int,vector<string>>m_Record;
其中m_Record 中的key代表第几届,value记录具体的信息
//读取记录 void loadRecord(); //判断文件是否为空 bool fileIsEmpty; //存放往届记录的容器 map<int, vector<string>>m_Record;
- 在speechManager.cpp中实现成员函数void1oadRecord();
//读取记录 void SpeechManger::loadRecord() { ifstream ifs("speech.csv", ios::in);//读文件 //文件不存在 if (!ifs.is_open()) { this->fileIsEmpty = true; cout << "文件不存在" << endl; ifs.close(); return; } //文件清空情况 /*eof是判断文件是否为空 判断的是文件尾的下一个元素 清空时 文件头和文件尾同指一个地方 只有先取一个元素 指针才会往后移动一个*/ char ch; ifs >> ch; if (ifs.eof()) { cout << "文件为空" << endl; this->fileIsEmpty = true; ifs.close(); return; } //文件不为空 this->fileIsEmpty = false; ifs.putback(ch);//将上面读取的单个字符 放回来 string data; int index = 0;//记录第几届数据 while (ifs >> data) { //cout << data << endl; vector<string>v;//存放6个string的字符串 int pos = -1; //查到","位置的变量 int start = 0; while (true) { pos = data.find(",", start); if (pos == -1) { //没有找到情况 break; } string temp = data.substr(start, pos - start); //cout << temp << endl; v.push_back(temp); start = pos + 1; } this->m_Record.insert(make_pair(index, v)); index++; } ifs.close(); //for (map<int, vector<string>>::iterator it = m_Record.begin(); it != m_Record.end(); it++) { // cout << it->first << "冠军编号: " << it->second[0] << "分数: " << it->second[i] << endl; //} }
- 在SpeechManager构造函数中调用获取往届记录函数
//加载往届记录 this->loadRecord();
7.2查看记录功能
- 在speechManager.h中添加保存记录的成员函数void showRecord();
//显示往届记录 void showRecord();
- 在speechManager.cpp中实现成员的数void showecord();
//显示往届记录 void SpeechManger::showRecord() { /*for (int i = 0; i < this->m_Record.size(); i++) { cout << "第" << i + 1 << "届" << "冠军编号: " << this->m_Record[i][0] << " 得分: " << this->m_Record[i][1] << " " << "亚军编号: " << this->m_Record[i][2] << " 得分: " << this->m_Record[i][3] << " " << "季军编号: " << this->m_Record[i][4] << " 得分: " << this->m_Record[i][5] << endl; }*/ for (map<int, vector<string>>::iterator it = m_Record.begin(); it != m_Record.end(); it++) { int i = 0; cout << "第" << it->first + 1 << "届"; if (i == 0) { cout << "冠军编号: " << it->second[0] << "得分: " << it->second[1]<<" "; i++; } if (i == 1) { cout << "亚军编号: " << it->second[0] << "得分: " << it->second[1]<<" "; i++; } if (i == 2) { cout << "季军编号: " << it->second[0] << "得分: " << it->second[1] << endl; } i = 0; } system("pause"); system("cls"); }
7.3测试功能
7.4bug解决
目前程序中有几处bug未解决:
- 查看往届记录,若文件不存在或为空,并来提示
解决方式:在showRecord函数中,开始判断文件状态并加以判断
//显示往届记录 void SpeechManger::showRecord() { /*for (int i = 0; i < this->m_Record.size(); i++) { cout << "第" << i + 1 << "届" << "冠军编号: " << this->m_Record[i][0] << " 得分: " << this->m_Record[i][1] << " " << "亚军编号: " << this->m_Record[i][2] << " 得分: " << this->m_Record[i][3] << " " << "季军编号: " << this->m_Record[i][4] << " 得分: " << this->m_Record[i][5] << endl; }*/ if (this->fileIsEmpty) { cout << "文件为空或者文件不存在" << endl; } else { for (map<int, vector<string>>::iterator it = m_Record.begin(); it != m_Record.end(); it++) { int i = 0; cout << "第" << it->first + 1 << "届"; if (i == 0) { cout << "冠军编号: " << it->second[0] << "得分: " << it->second[1] << " "; i++; } if (i == 1) { cout << "亚军编号: " << it->second[0] << "得分: " << it->second[1] << " "; i++; } if (i == 2) { cout << "季军编号: " << it->second[0] << "得分: " << it->second[1] << endl; } i = 0; } } system("pause"); system("cls"); }
2.若记录为空或不存在,比完赛后依然提示记录为空
解决方式:saveRecord中更新文件为空的标志//保存记录 void SpeechManger::saveRecord() { ofstream ofs; ofs.open("speech.csv", ios::out | ios::app);//用追加的方式写文件 //将每个选手数据 写入到文件中 for (vector<int>::iterator it = vVictory.begin(); it != vVictory.end(); it++) { ofs << *it << "," << this->m_Speaker[*it].m_Score[1] << ","; } ofs << endl; //关闭 ofs.close(); cout << "记录已经保存" << endl; //更改文件不为空状态 this->fileIsEmpty = false; }
3.比完赛后查不到本届比赛的记录,没有实时更新
解决方式:比赛完毕后,所有数据重置//开始比赛 比赛整个流程控制函数 void SpeechManger::startSpeech() { //第一轮开始比赛 //1、抽签 this->speechDraw(); //2、比赛 this->speechContest(); //3、显示晋级结果 this->showScore(); //第二轮开始比赛 this->m_Index++; //1、抽签 this->speechDraw(); //2、比赛 this->speechContest(); //3、显示最终结果 this->showScore(); //保存分数到文件中 this->saveRecord(); //重置比赛,获取记录 //初始化容器和属性 this->initSpeech(); //创建12名选手 this->createSpeaker(); //加载往届记录 this->loadRecord(); cout << "本届比赛完毕!" << endl; system("pause"); system("cls"); }
4.在初始化时,没有初始化记录容崩
解决方式:InitSpeech中添加 初始化记录容
//初始化容器和属性 void SpeechManger::initSpeech() { //容器都置空 this->v1.clear(); this->v2.clear(); this->vVictory.clear(); this->m_Speaker.clear(); //初始化比赛轮数 this->m_Index = 1; //将记录的容器 也清空 this->m_Record.clear(); }
5.每次记录都是一样的
解决方式:在main函数一开始 添加随机数种子//随机数种子 srand((unsigned int)time(NULL));
8、清空记录
8.1清空记录功能实现
- 在speechManager.h中添加保存记录的成员函数void clearRecord();
- 在speechManager.cpp中实现成员函数void clearRecord();
//清空文件 void clearRecord();
//清空文件 void SpeechManger::clearRecord() { cout << "是否确定清空文件?" << endl; cout << "1、是" << endl; cout << "2、否" << endl; int select = 0; cin >> select; if (select == 1) { //确认清空 ofstream ofs("speech.csv", ios::trunc); ofs.close(); //初始化容器和属性 this->initSpeech(); //创建12名选手 this->createSpeaker(); //加载往届记录 this->loadRecord(); cout << "清空成功!" << endl; } system("pause"); system("cls"); }
8.2测试清空
- 在main函数分支3 选项中,调用清空比赛记录的接口
case 3: // 清空比赛记录 sm.clearRecord(); break;
9、完整代码
9.1speaker.h
#pragma once #include <iostream> using namespace std; //选手类 class Speaker { public: string m_Name; //姓名 double m_Score[2];//分数 最多有两轮得分 };
9.2speechManager.h
#pragma once #include <iostream> using namespace std; #include <vector> #include <map> #include"speaker.h" #include<algorithm> #include<deque> #include<functional> #include<numeric> #include<string> #include<fstream> //设计演讲管理类 class SpeechManger { public: //构造函数 SpeechManger(); //菜单功能 void show_Menu(); //退出系统 void exitSystem(); //析构函数 ~SpeechManger(); //初始化容器和属性 void initSpeech(); //创建12名选手 void createSpeaker(); //开始比赛 比赛整个流程控制函数 void startSpeech(); //抽签 void speechDraw(); //比赛 void speechContest(); //显示得分 void showScore(); //保存记录 void saveRecord(); //读取记录 void loadRecord(); //显示往届记录 void showRecord(); //清空文件 void clearRecord(); //判断文件是否为空 bool fileIsEmpty; //存放往届记录的容器 map<int, vector<string>>m_Record; //成员属性 //保存第一轮比赛选手编号容器 vector<int>v1; //第一轮晋级选手编号容器 vector<int>v2; //胜出前三名选手编号容器 vector<int>vVictory; //存放编号以及对应具体选手容器 map<int, Speaker>m_Speaker; //存放比赛论述 int m_Index; };
9.3speechManager.cpp
#include "speechManager.h" //构造函数 SpeechManger::SpeechManger() { //初始化容器和属性 this->initSpeech(); //创建12名选手 this->createSpeaker(); //加载往届记录 this->loadRecord(); } //菜单功能 void SpeechManger::show_Menu() { cout << "********************************************" << endl; cout << "************* 欢迎参加演讲比赛 ************" << endl; cout << "************* 1.开始演讲比赛 *************" << endl; cout << "************* 2.查看往届记录 *************" << endl; cout << "************* 3.清空比赛记录 *************" << endl; cout << "************* 0.退出比赛程序 *************" << endl; cout << "********************************************" << endl; cout << endl; } //退出系统 void SpeechManger::exitSystem() { cout << "欢迎下次使用" << endl; system("pause"); exit(0); } //初始化容器和属性 void SpeechManger::initSpeech() { //容器都置空 this->v1.clear(); this->v2.clear(); this->vVictory.clear(); this->m_Speaker.clear(); //初始化比赛轮数 this->m_Index = 1; //将记录的容器 也清空 this->m_Record.clear(); } //创建12名选手 void SpeechManger::createSpeaker() { string nameSeed = "ABCDEFGHIJKL"; for (int i = 0; i < nameSeed.size(); i++) { string name = "选手"; name += nameSeed[i]; //创建具体选手 Speaker sp; sp.m_Name = name; for (int j = 0; j < 2; j++) { sp.m_Score[j] = 0; } //创建选手编号 并且放入到v1容器中 this->v1.push_back(i + 10001); //选手编号以及对应选手 放入到map容器中 this->m_Speaker.insert(make_pair(i + 10001, sp)); } } //开始比赛 比赛整个流程控制函数 void SpeechManger::startSpeech() { //第一轮开始比赛 //1、抽签 this->speechDraw(); //2、比赛 this->speechContest(); //3、显示晋级结果 this->showScore(); //第二轮开始比赛 this->m_Index++; //1、抽签 this->speechDraw(); //2、比赛 this->speechContest(); //3、显示最终结果 this->showScore(); //保存分数到文件中 this->saveRecord(); //重置比赛,获取记录 //初始化容器和属性 this->initSpeech(); //创建12名选手 this->createSpeaker(); //加载往届记录 this->loadRecord(); cout << "本届比赛完毕!" << endl; system("pause"); system("cls"); } //抽签 void SpeechManger::speechDraw() { cout << "第 <<" << this->m_Index << ">> 轮比赛选手正在抽签" << endl; cout << "-----------------------------" << endl; cout << "抽签后演讲顺序如下:" << endl; if (this->m_Index==1) { //第一轮比赛 random_shuffle(v1.begin(), v1.end()); for (vector<int>::iterator it = v1.begin(); it != v1.end(); it++) { cout << *it << " "; } cout << endl; } else { //第二轮比赛 random_shuffle(v2.begin(), v2.end()); for (vector<int>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++) { cout << *it << " "; } cout << endl; } cout << "-----------------------------" << endl; system("pause"); cout << endl; } //比赛 void SpeechManger::speechContest() { cout << "------------- 第" << this->m_Index << "轮比赛正式开始 -------------" << endl; //准备临时容器 存放小组成绩 multimap<double, int, greater<double>> groupScore; //平均分 id 降序排序 int num = 0;//记录人员个数 6人一组 vector<int>v_Src;//比赛选手容器 if (this->m_Index==1) { v_Src = v1; } else { v_Src = v2; } //遍历所有选手进行比赛 for (vector<int>::iterator it = v_Src.begin(); it != v_Src.end(); it++) { num++; //评委打分 deque<double>d; for (int i = 0; i < 10; i++) { double score = (rand() % 401 + 600) / 10.f; //600~1000 //cout << score << " "; 测试成绩输出 d.push_back(score); } //cout << endl; sort(d.begin(), d.end(), greater<double>());//排序 降序 d.pop_front();//去除最高分 d.pop_back();//去除最低分 double sum = accumulate(d.begin(), d.end(), 0.0f);//总分 double avg = sum / (double)d.size();//平均分 //打印平均分 //cout << "编号:" << *it << " 姓名:" << this->m_Speaker[*it].m_Name << " 获取平均分:" << avg << endl; //将平均分放入到map容器里 this->m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Index - 1] = avg; //将打分数据 放入到临时小组容器中 groupScore.insert(make_pair(avg, *it)); //key是得分,value是具体选手编号 //每6人取出前三名 if (num%6==0) { cout << "第" << num / 6 << "小组比赛名次: " << endl; for (multimap<double, int, greater<double>>::iterator it = groupScore.begin(); it != groupScore.end(); it++) { cout << "编号: " << it->second << " 姓名: " << this->m_Speaker[it->second].m_Name << " 成绩: " << this->m_Speaker[it->second].m_Score[this->m_Index - 1] << endl; } //取走前三名 int count = 0; for (multimap<double, int, greater<double>>::iterator it = groupScore.begin(); it != groupScore.end() && count < 3; it++, count++) { if (this->m_Index==1) { v2.push_back((*it).second); } else { vVictory.push_back((*it).second); } } groupScore.clear();//小组容器清空 cout << endl; } } cout << "------------- 第" << this->m_Index << "轮比赛完毕! -------------" << endl; system("pause"); } //显示得分 void SpeechManger::showScore() { cout << "------------- 第" << this->m_Index << "轮晋级选手信息如下:------------- " << endl; vector<int>v; if (this->m_Index==1) { v = v2; } else { v = vVictory; } for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) { cout << "选手编号: " << *it << " 姓名: " << this->m_Speaker[*it].m_Name << " 得分: " << this->m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Index - 1] << endl; } cout << endl; system("pause"); system("cls"); this->show_Menu(); } //保存记录 void SpeechManger::saveRecord() { ofstream ofs; ofs.open("speech.csv", ios::out | ios::app);//用追加的方式写文件 //将每个选手数据 写入到文件中 for (vector<int>::iterator it = vVictory.begin(); it != vVictory.end(); it++) { ofs << *it << "," << this->m_Speaker[*it].m_Score[1] << ","; } ofs << endl; //关闭 ofs.close(); cout << "记录已经保存" << endl; //更改文件不为空状态 this->fileIsEmpty = false; } //读取记录 void SpeechManger::loadRecord() { ifstream ifs("speech.csv", ios::in);//读文件 //文件不存在 if (!ifs.is_open()) { this->fileIsEmpty = true; //cout << "文件不存在" << endl; ifs.close(); return; } //文件清空情况 /*eof是判断文件是否为空 判断的是文件尾的下一个元素 清空时 文件头和文件尾同指一个地方 只有先取一个元素 指针才会往后移动一个*/ char ch; ifs >> ch; if (ifs.eof()) { //cout << "文件为空" << endl; this->fileIsEmpty = true; ifs.close(); return; } //文件不为空 this->fileIsEmpty = false; ifs.putback(ch);//将上面读取的单个字符 放回来 string data; int index = 0;//记录第几届数据 while (ifs >> data) { //cout << data << endl; vector<string>v;//存放6个string的字符串 int pos = -1; //查到","位置的变量 int start = 0; while (true) { pos = data.find(",", start); if (pos == -1) { //没有找到情况 break; } string temp = data.substr(start, pos - start); //cout << temp << endl; v.push_back(temp); start = pos + 1; } this->m_Record.insert(make_pair(index, v)); index++; } ifs.close(); //for (map<int, vector<string>>::iterator it = m_Record.begin(); it != m_Record.end(); it++) { // cout << it->first << "冠军编号: " << it->second[0] << "分数: " << it->second[1] << endl; //} } //显示往届记录 void SpeechManger::showRecord() { /*for (int i = 0; i < this->m_Record.size(); i++) { cout << "第" << i + 1 << "届" << "冠军编号: " << this->m_Record[i][0] << " 得分: " << this->m_Record[i][1] << " " << "亚军编号: " << this->m_Record[i][2] << " 得分: " << this->m_Record[i][3] << " " << "季军编号: " << this->m_Record[i][4] << " 得分: " << this->m_Record[i][5] << endl; }*/ if (this->fileIsEmpty) { cout << "文件为空或者文件不存在" << endl; } else { for (map<int, vector<string>>::iterator it = m_Record.begin(); it != m_Record.end(); it++) { int i = 0; cout << "第" << it->first + 1 << "届"; if (i == 0) { cout << "冠军编号: " << it->second[0] << "得分: " << it->second[1] << " "; i++; } if (i == 1) { cout << "亚军编号: " << it->second[0] << "得分: " << it->second[1] << " "; i++; } if (i == 2) { cout << "季军编号: " << it->second[0] << "得分: " << it->second[1] << endl; } i = 0; } } system("pause"); system("cls"); } //清空文件 void SpeechManger::clearRecord() { cout << "是否确定清空文件?" << endl; cout << "1、是" << endl; cout << "2、否" << endl; int select = 0; cin >> select; if (select == 1) { //确认清空 ofstream ofs("speech.csv", ios::trunc); ofs.close(); //初始化容器和属性 this->initSpeech(); //创建12名选手 this->createSpeaker(); //加载往届记录 this->loadRecord(); cout << "清空成功!" << endl; } system("pause"); system("cls"); } //析构函数 SpeechManger::~SpeechManger() { }
9.4演讲比赛流程管理系统.cpp
#include <iostream> using namespace std; #include "speechManager.h" #include <string> #include<ctime> int main() { //随机数种子 srand((unsigned int)time(NULL)); //创建管理类对象 SpeechManger sm; //测试12名选手创建 /*for (map<int, Speaker>::iterator it = sm.m_Speaker.begin(); it != sm.m_Speaker.end(); it++) { cout << "选手编号:" << it->first << " 姓名:" << it->second.m_Name << " 分数:" << it->second.m_Score[0] << endl; }*/ cout << "请输入您的选择:" << endl; int choice = 0;//用于存储用户输入 while (true) { sm.show_Menu(); cin >> choice; switch (choice) { case 1: // 开始比赛 sm.startSpeech(); break; case 2: // 查看往届比赛记录 sm.showRecord(); break; case 3: // 清空比赛记录 sm.clearRecord(); break; case 0: // 退出系统 sm.exitSystem(); break; default: system("cls"); //清屏 break; } } system("pause"); return 0; }