防抖、节流、深拷贝事件总线

1 认识防抖和节流

2 underscore使用

3 防抖函数实现优化

4 节流函数实现优化

5 深拷贝函数的实现

6 事件总线工具实现

简而言之,防抖就是一直触发事件就一直往后拖延再执行。

节流就是一段时间就执行一次,不管中间你触发多少次。

防抖-认识防抖操作 

<body>

  <button>按钮</button>

  <input type="text">
  
  <!-- CDN引入: 网络的js文件 -->
  <!-- <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/underscore@1.13.4/underscore-umd-min.js"></script> -->
  <!-- 本地引入: 下载js文件, 并且本地引入 -->
  <script src="./js/underscore.js"></script>
  <script>
    // 1.获取input元素
    const inputEl = document.querySelector("input")

    // 2.监听input元素的输入
    // let counter = 1
    // inputEl.oninput = function() {
    //   console.log(`发送网络请求${counter++}:`, this.value)
    // }
    
    // 3.防抖处理代码
    let counter = 1
    inputEl.oninput = _.debounce(function() {
      console.log(`发送网络请求${counter++}:`, this.value)
    }, 3000)

  </script>

</body>

防抖-实现防抖-基本实现(面试

需要拿到之前的执行的函数才能取消之前执行的函数,这里是通过let timer来获取的。

主要是通过定时器来做到延时执行,而定时器里面有timer置null的作用清除。

<body>

  <button>按钮</button>

  <input type="text">
  
  <!-- CDN引入: 网络的js文件 -->
  <!-- <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/underscore@1.13.4/underscore-umd-min.js"></script> -->
  <!-- 本地引入: 下载js文件, 并且本地引入 -->
  <script src="./js/underscore.js"></script>

  <script>
    function hydebounce(fn, delay) {
      // 1.用于记录上一次事件触发的timer
      let timer = null

      // 2.触发事件时执行的函数
      const _debounce = () => {
        // 2.1.如果有再次触发(更多次触发)事件, 那么取消上一次的事件
        if (timer) clearTimeout(timer)

        // 2.2.延迟去执行对应的fn函数(传入的回调函数)
        timer = setTimeout(() => {
          fn()
          timer = null // 执行过函数之后, 将timer重新置null
        }, delay);
      }

      // 返回一个新的函数
      return _debounce
    }
  </script>

  <script>
   

    // 3.自己实现的防抖
    let counter = 1
    inputEl.oninput = hydebounce(function() {
      console.log(`发送网络请求${counter++}`)
    }, 1000)

  </script>

</body>

防抖-实现防抖-this和参数绑定

绑定this的过程

还有就是dom事件有绑定event事件,我们写hudebounce最终其实是在执行_debounce,那么这个函数其实已经隐式绑定了inputEl,拿到了this就是inputEl。而const _debounce = function(...args)可以拿到event和其他参数传递给fn函数。

<body>

  <button>按钮</button>

  <input type="text">
  
  <!-- CDN引入: 网络的js文件 -->
  <!-- <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/underscore@1.13.4/underscore-umd-min.js"></script> -->
  <!-- 本地引入: 下载js文件, 并且本地引入 -->
  <script src="./js/underscore.js"></script>

  <script>
    function hydebounce(fn, delay) {
      // 1.用于记录上一次事件触发的timer
      let timer = null

      // 2.触发事件时执行的函数
      const _debounce = function(...args) {
        // 2.1.如果有再次触发(更多次触发)事件, 那么取消上一次的事件
        if (timer) clearTimeout(timer)

        // 2.2.延迟去执行对应的fn函数(传入的回调函数)
        timer = setTimeout(() => {
          fn.apply(this, args)
          timer = null // 执行过函数之后, 将timer重新置null
        }, delay);
      }

      // 返回一个新的函数
      return _debounce
    }
  </script>

  <script>
    // 1.获取input元素
    const inputEl = document.querySelector("input")

    // 未进行防抖处理代码
    // let counter = 1
    // inputEl.oninput = function(event) {
    //   console.log(`发送网络请求${counter++}:`, this, event)
    // }

    // 2.underscore防抖处理代码
    // let counter = 1
    // inputEl.oninput = _.debounce(function() {
    //   console.log(`发送网络请求${counter++}:`, this.value)
    // }, 1000)

    // 3.自己实现的防抖
    let counter = 1
    inputEl.oninput = hydebounce(function(event) {
      console.log(`发送网络请求${counter++}:`, this, event)
    }, 1000)

  </script>

</body>

防抖-实现防抖-取消功能实现

oninput的事件,输入了就一定会执行了,我们可以设置一个按钮来取消这个事件的执行,具体怎么实现看代码。主要是hudebounce的_debounce是对象类型,所以可以直接.函数来取消执行。

<body>

  <button>按钮</button>

  <input type="text">
  <button class="cancel">取消</button>
  
  <!-- CDN引入: 网络的js文件 -->
  <!-- <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/underscore@1.13.4/underscore-umd-min.js"></script> -->
  <!-- 本地引入: 下载js文件, 并且本地引入 -->
  <script src="./js/underscore.js"></script>

  <script>
    function hydebounce(fn, delay) {
      // 1.用于记录上一次事件触发的timer
      let timer = null

      // 2.触发事件时执行的函数
      const _debounce = function(...args) {
        // 2.1.如果有再次触发(更多次触发)事件, 那么取消上一次的事件
        if (timer) clearTimeout(timer)

        // 2.2.延迟去执行对应的fn函数(传入的回调函数)
        timer = setTimeout(() => {
          fn.apply(this, args)
          timer = null // 执行过函数之后, 将timer重新置null
        }, delay);
      }

      // 3.给_debounce绑定一个取消的函数
      _debounce.cancel = function() {
        if (timer) clearTimeout(timer)
      }

      // 返回一个新的函数
      return _debounce
    }
  </script>

  <script>
    // 1.获取input元素
    const inputEl = document.querySelector("input")
    const cancelBtn = document.querySelector(".cancel")

    // 未进行防抖处理代码
    // let counter = 1
    // inputEl.oninput = function(event) {
    //   console.log(`发送网络请求${counter++}:`, this, event)
    // }

    // 2.underscore防抖处理代码
    // let counter = 1
    // inputEl.oninput = _.debounce(function() {
    //   console.log(`发送网络请求${counter++}:`, this.value)
    // }, 1000)

    // 3.自己实现的防抖
    let counter = 1
    const debounceFn = hydebounce(function(event) {
      console.log(`发送网络请求${counter++}:`, this, event)
    }, 5000)
    inputEl.oninput = debounceFn

    // 4.实现取消的功能
    cancelBtn.onclick = function() {
      debounceFn.cancel()
    }

  </script>

</body>

防抖-实现防抖-立即执行功能

应用场景可能是  用户输入book 的时候,第一次输入b的时候马上执行,后续的ook才有防抖效果。通过另外一个变量来控制 let isInvoke。

<body>

  <button>按钮</button>

  <input type="text">
  <button class="cancel">取消</button>
  
  <!-- CDN引入: 网络的js文件 -->
  <!-- <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/underscore@1.13.4/underscore-umd-min.js"></script> -->
  <!-- 本地引入: 下载js文件, 并且本地引入 -->
  <script src="./js/underscore.js"></script>

  <script>
    // 原则: 一个函数进行做一件事情, 一个变量也用于记录一种状态

    function hydebounce(fn, delay, immediate = false) {
      // 1.用于记录上一次事件触发的timer
      let timer = null
      let isInvoke = false

      // 2.触发事件时执行的函数
      const _debounce = function(...args) {
        // 2.1.如果有再次触发(更多次触发)事件, 那么取消上一次的事件
        if (timer) clearTimeout(timer)

        // 第一次操作是不需要延迟
        if (immediate && !isInvoke) {
          fn.apply(this, args)
          isInvoke = true
          return
        }

        // 2.2.延迟去执行对应的fn函数(传入的回调函数)
        timer = setTimeout(() => {
          fn.apply(this, args)
          timer = null // 执行过函数之后, 将timer重新置null
          isInvoke = false
        }, delay);
      }

      // 3.给_debounce绑定一个取消的函数
      _debounce.cancel = function() {
        if (timer) clearTimeout(timer)
        timer = null
        isInvoke = false
      }

      // 返回一个新的函数
      return _debounce
    }
  </script>

  <script>
    // 1.获取input元素
    const inputEl = document.querySelector("input")
    const cancelBtn = document.querySelector(".cancel")

    // 未进行防抖处理代码
    // let counter = 1
    // inputEl.oninput = function(event) {
    //   console.log(`发送网络请求${counter++}:`, this, event)
    // }

    // 2.underscore防抖处理代码
    // let counter = 1
    // inputEl.oninput = _.debounce(function() {
    //   console.log(`发送网络请求${counter++}:`, this.value)
    // }, 1000)

    // 3.自己实现的防抖
    let counter = 1
    const debounceFn = hydebounce(function(event) {
      console.log(`发送网络请求${counter++}:`, this, event)
    }, 100)
    inputEl.oninput = debounceFn

    // 4.实现取消的功能
    cancelBtn.onclick = function() {
      debounceFn.cancel()
    }

  </script>

</body>

防抖-实现防抖-获取返回值

利用promise来做到获取返回值。

<body>

  <button>按钮</button>

  <input type="text">
  <button class="cancel">取消</button>
  
  <!-- CDN引入: 网络的js文件 -->
  <!-- <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/underscore@1.13.4/underscore-umd-min.js"></script> -->
  <!-- 本地引入: 下载js文件, 并且本地引入 -->
  <script src="./js/underscore.js"></script>

  <script>
    // 原则: 一个函数进行做一件事情, 一个变量也用于记录一种状态

    function hydebounce(fn, delay, immediate = false, resultCallback) {
      // 1.用于记录上一次事件触发的timer
      let timer = null
      let isInvoke = false

      // 2.触发事件时执行的函数
      const _debounce = function(...args) {
        return new Promise((resolve, reject) => {
          try {
            // 2.1.如果有再次触发(更多次触发)事件, 那么取消上一次的事件
            if (timer) clearTimeout(timer)

            // 第一次操作是不需要延迟
            let res = undefined
            if (immediate && !isInvoke) {
              res = fn.apply(this, args)
              if (resultCallback) resultCallback(res)
              resolve(res)
              isInvoke = true
              return
            }

            // 2.2.延迟去执行对应的fn函数(传入的回调函数)
            timer = setTimeout(() => {
              res = fn.apply(this, args)
              if (resultCallback) resultCallback(res)
              resolve(res)
              timer = null // 执行过函数之后, 将timer重新置null
              isInvoke = false
            }, delay);
          } catch (error) {
            reject(error)
          }
        })
      }

      // 3.给_debounce绑定一个取消的函数
      _debounce.cancel = function() {
        if (timer) clearTimeout(timer)
        timer = null
        isInvoke = false
      }

      // 返回一个新的函数
      return _debounce
    }
  </script>

  <script>
    // 1.获取input元素
    const inputEl = document.querySelector("input")
    const cancelBtn = document.querySelector(".cancel")

    // 2.手动绑定函数和执行
    const myDebounceFn = hydebounce(function(name, age, height) {
      console.log("----------", name, age, height)
      return "coderwhy 哈哈哈哈"
    }, 1000, false)

    myDebounceFn("why", 18, 1.88).then(res => {
      console.log("拿到执行结果:", res)
    })

  </script>

</body>

防抖-实现防抖-封装独立文件

封装的代码:


// 原则: 一个函数进行做一件事情, 一个变量也用于记录一种状态
function hydebounce(fn, delay, immediate = false, resultCallback) {
  // 1.用于记录上一次事件触发的timer
  let timer = null
  let isInvoke = false

  // 2.触发事件时执行的函数
  const _debounce = function(...args) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      try {
        // 2.1.如果有再次触发(更多次触发)事件, 那么取消上一次的事件
        if (timer) clearTimeout(timer)

        // 第一次操作是不需要延迟
        let res = undefined
        if (immediate && !isInvoke) {
          res = fn.apply(this, args)
          if (resultCallback) resultCallback(res)
          resolve(res)
          isInvoke = true
          return
        }

        // 2.2.延迟去执行对应的fn函数(传入的回调函数)
        timer = setTimeout(() => {
          res = fn.apply(this, args)
          if (resultCallback) resultCallback(res)
          resolve(res)
          timer = null // 执行过函数之后, 将timer重新置null
          isInvoke = false
        }, delay);
      } catch (error) {
        reject(error)
      }
    })
  }

  // 3.给_debounce绑定一个取消的函数
  _debounce.cancel = function() {
    if (timer) clearTimeout(timer)
    timer = null
    isInvoke = false
  }

  // 返回一个新的函数
  return _debounce
}

执行的代码html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>
<body>
  
  <input type="text">
  <button class="cancel">取消</button>

  <script src="./js/hy_debounce.js"></script>
  <script>
    const inputEl = document.querySelector("input")
    const cancelBtn = document.querySelector(".cancel")

    let counter = 1
    const debounceFn = hydebounce(function(event) {
      console.log(`发送网络请求${counter++}:`, this, event)
    }, 1000)
    inputEl.oninput = debounceFn

    // 4.实现取消的功能
    cancelBtn.onclick = function() {
      debounceFn.cancel()
    }
  </script>
</body>
</html>

节流-认识节流操作

使用第三方库

<body>

  <button>按钮</button>

  <input type="text">
  
  <!-- CDN引入: 网络的js文件 -->
  <!-- <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/underscore@1.13.4/underscore-umd-min.js"></script> -->
  <!-- 本地引入: 下载js文件, 并且本地引入 -->
  <script src="./js/underscore.js"></script>
  <script>
    // 1.获取input元素
    const inputEl = document.querySelector("input")

  

    // 4.节流处理代码
    let counter = 1
    inputEl.oninput = _.throttle(function() {
      console.log(`发送网络请求${counter++}:`, this.value)
    }, 1000)

  </script>

</body>

节流-实现节流-基本实现(面试)

需要通过一个计算公式来实现节流的效果

const waitTime = interval - (nowTime - startTime)

waitTime用来判断是否执行fn函数

interval是使用者规定的执行间隔时间

nowTime是记录每次执行hythrottle的时间点

startTime是记录每次执行fn的时间点,通过if判断来决定是否执行fn函数。

<body>

  <button>按钮</button>

  <input type="text">
  
  <!-- CDN引入: 网络的js文件 -->
  <!-- <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/underscore@1.13.4/underscore-umd-min.js"></script> -->
  <!-- 本地引入: 下载js文件, 并且本地引入 -->
  <script src="./js/underscore.js"></script>

  <script>
    function hythrottle(fn, interval) {
      let startTime = 0

      const _throttle = function() {
        const nowTime = new Date().getTime()
        const waitTime = interval - (nowTime - startTime)
        if (waitTime <= 0) {
          fn()
          startTime = nowTime
        }
      }

      return _throttle
    }
  </script>

  <script>
    // 1.获取input元素
    const inputEl = document.querySelector("input")

    // 2.underscore节流处理代码
    // let counter = 1
    // inputEl.oninput = _.throttle(function() {
    //   console.log(`发送网络请求${counter++}:`, this.value)
    // }, 1000)

    // 3.自己实现的节流函数
    let counter = 1
    inputEl.oninput = hythrottle(function() {
      console.log(`发送网络请求${counter++}:`, this.value)
    }, 1000)


  </script>

</body>

节流-实现节流-this和参数绑定

实现的原理和之前的防抖一样,都是利用了隐式绑定的方法。fn.apply(this, args)

<body>

  <button>按钮</button>

  <input type="text">
  
  <!-- CDN引入: 网络的js文件 -->
  <!-- <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/underscore@1.13.4/underscore-umd-min.js"></script> -->
  <!-- 本地引入: 下载js文件, 并且本地引入 -->
  <script src="./js/underscore.js"></script>

  <script>
    function hythrottle(fn, interval) {
      let startTime = 0

      const _throttle = function(...args) {
        const nowTime = new Date().getTime()
        const waitTime = interval - (nowTime - startTime)
        if (waitTime <= 0) {
          fn.apply(this, args)
          startTime = nowTime
        }
      }

      return _throttle
    }
  </script>

  <script>
    // 1.获取input元素
    const inputEl = document.querySelector("input")

    // 2.underscore节流处理代码
    // let counter = 1
    // inputEl.oninput = _.throttle(function() {
    //   console.log(`发送网络请求${counter++}:`, this.value)
    // }, 1000)

    // 3.自己实现的节流函数
    let counter = 1
    inputEl.oninput = hythrottle(function(event) {
      console.log(`发送网络请求${counter++}:`, this.value, event)
    }, 1000)

  </script>

</body>

节流-实现节流-立即执行控制

立即执行和最后一次执行是否执行。

<body>

  <button>按钮</button>

  <input type="text">
  
  <!-- CDN引入: 网络的js文件 -->
  <!-- <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/underscore@1.13.4/underscore-umd-min.js"></script> -->
  <!-- 本地引入: 下载js文件, 并且本地引入 -->
  <script src="./js/underscore.js"></script>

  <script>
    function hythrottle(fn, interval, leading = true) {
      let startTime = 0

      const _throttle = function(...args) {
        // 1.获取当前时间
        const nowTime = new Date().getTime()

        // 对立即执行进行控制
        if (!leading && startTime === 0) {
          startTime = nowTime
        }

        // 2.计算需要等待的时间执行函数
        const waitTime = interval - (nowTime - startTime)
        if (waitTime <= 0) {
          fn.apply(this, args)
          startTime = nowTime
        }
      }

      return _throttle
    }
  </script>

  <script>
    // 1.获取input元素
    const inputEl = document.querySelector("input")

    // 2.underscore节流处理代码
    // let counter = 1
    // inputEl.oninput = _.throttle(function() {
    //   console.log(`发送网络请求${counter++}:`, this.value)
    // }, 1000)

    // 3.自己实现的节流函数
    let counter = 1
    inputEl.oninput = hythrottle(function(event) {
      console.log(`发送网络请求${counter++}:`, this.value, event)
    }, 1000)

  </script>

</body>

节流-实现节流-尾部执行控制(了解)

不同于防抖,防抖的最后一次是一定执行的,但是节流的最后一次如果没有达到限制的时间是不会执行的,以下是解决办法。

<body>

  <button>按钮</button>

  <input type="text">
  
  <!-- CDN引入: 网络的js文件 -->
  <!-- <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/underscore@1.13.4/underscore-umd-min.js"></script> -->
  <!-- 本地引入: 下载js文件, 并且本地引入 -->
  <script src="./js/underscore.js"></script>

  <script>
    function hythrottle(fn, interval, { leading = true, trailing = false } = {}) {
      let startTime = 0
      let timer = null

      const _throttle = function(...args) {
        // 1.获取当前时间
        const nowTime = new Date().getTime()

        // 对立即执行进行控制
        if (!leading && startTime === 0) {
          startTime = nowTime
        }

        // 2.计算需要等待的时间执行函数
        const waitTime = interval - (nowTime - startTime)
        if (waitTime <= 0) {
          // console.log("执行操作fn")
          if (timer) clearTimeout(timer)
          fn.apply(this, args)
          startTime = nowTime
          timer = null
          return
        } 

        // 3.判断是否需要执行尾部
        if (trailing && !timer) {
          timer = setTimeout(() => {
            // console.log("执行timer")
            fn.apply(this, args)
            startTime = new Date().getTime()
            timer = null
          }, waitTime);
        }
      }

      return _throttle
    }
  </script>

  <script>
    // 1.获取input元素
    const inputEl = document.querySelector("input")

    // 2.underscore节流处理代码
    // let counter = 1
    // inputEl.oninput = _.throttle(function() {
    //   console.log(`发送网络请求${counter++}:`, this.value)
    // }, 1000)

    // 3.自己实现的节流函数
    let counter = 1
    inputEl.oninput = hythrottle(function(event) {
      console.log(`发送网络请求${counter++}:`, this.value, event)
    }, 3000, { trailing: true })

  </script>

</body>

节流-实现节流-取消功能实现

1

<body>

  <button>按钮</button>

  <input type="text">
  <button class="cancel">取消</button>
  
  <!-- CDN引入: 网络的js文件 -->
  <!-- <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/underscore@1.13.4/underscore-umd-min.js"></script> -->
  <!-- 本地引入: 下载js文件, 并且本地引入 -->
  <script src="./js/underscore.js"></script>

  <script>
    function hythrottle(fn, interval, { leading = true, trailing = false } = {}) {
      let startTime = 0
      let timer = null

      const _throttle = function(...args) {
        // 1.获取当前时间
        const nowTime = new Date().getTime()

        // 对立即执行进行控制
        if (!leading && startTime === 0) {
          startTime = nowTime
        }

        // 2.计算需要等待的时间执行函数
        const waitTime = interval - (nowTime - startTime)
        if (waitTime <= 0) {
          // console.log("执行操作fn")
          if (timer) clearTimeout(timer)
          fn.apply(this, args)
          startTime = nowTime
          timer = null
          return
        } 

        // 3.判断是否需要执行尾部
        if (trailing && !timer) {
          timer = setTimeout(() => {
            // console.log("执行timer")
            fn.apply(this, args)
            startTime = new Date().getTime()
            timer = null
          }, waitTime);
        }
      }

      _throttle.cancel = function() {
        if (timer) clearTimeout(timer)
        startTime = 0
        timer = null
      }

      return _throttle
    }
  </script>

  <script>
    // 1.获取input元素
    const inputEl = document.querySelector("input")
    const cancelBtn = document.querySelector(".cancel")

    // 2.underscore节流处理代码
    // let counter = 1
    // inputEl.oninput = _.throttle(function() {
    //   console.log(`发送网络请求${counter++}:`, this.value)
    // }, 1000)

    // 3.自己实现的节流函数
    let counter = 1

    const throttleFn = hythrottle(function(event) {
      console.log(`发送网络请求${counter++}:`, this.value, event)
    }, 3000, { trailing: true })

    inputEl.oninput = throttleFn

    cancelBtn.onclick = function() {
      throttleFn.cancel()
    }

  </script>

</body>

节流-实现节流-获取返回值

1

<body>

  <button>按钮</button>

  <input type="text">
  <button class="cancel">取消</button>
  
  <!-- CDN引入: 网络的js文件 -->
  <!-- <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/underscore@1.13.4/underscore-umd-min.js"></script> -->
  <!-- 本地引入: 下载js文件, 并且本地引入 -->
  <script src="./js/underscore.js"></script>

  <script>
    function hythrottle(fn, interval, { leading = true, trailing = false } = {}) {
      let startTime = 0
      let timer = null

      const _throttle = function(...args) {
        return new Promise((resolve, reject) => {
          try {
             // 1.获取当前时间
            const nowTime = new Date().getTime()

            // 对立即执行进行控制
            if (!leading && startTime === 0) {
              startTime = nowTime
            }

            // 2.计算需要等待的时间执行函数
            const waitTime = interval - (nowTime - startTime)
            if (waitTime <= 0) {
              // console.log("执行操作fn")
              if (timer) clearTimeout(timer)
              const res = fn.apply(this, args)
              resolve(res)
              startTime = nowTime
              timer = null
              return
            } 

            // 3.判断是否需要执行尾部
            if (trailing && !timer) {
              timer = setTimeout(() => {
                // console.log("执行timer")
                const res = fn.apply(this, args)
                resolve(res)
                startTime = new Date().getTime()
                timer = null
              }, waitTime);
            }
          } catch (error) {
            reject(error)
          }
        })
      }

      _throttle.cancel = function() {
        if (timer) clearTimeout(timer)
        startTime = 0
        timer = null
      }

      return _throttle
    }
  </script>

  <script>
    // 1.获取input元素
    const inputEl = document.querySelector("input")
    const cancelBtn = document.querySelector(".cancel")

    // 2.underscore节流处理代码
    // let counter = 1
    // inputEl.oninput = _.throttle(function() {
    //   console.log(`发送网络请求${counter++}:`, this.value)
    // }, 1000)

    // 3.自己实现的节流函数
    let counter = 1

    const throttleFn = hythrottle(function(event) {
      console.log(`发送网络请求${counter++}:`, this.value, event)
      return "throttle return value"
    }, 3000, { trailing: true })

    throttleFn("aaaa").then(res => {
      console.log("res:", res)
    })

  </script>

</body>

节流-实现节流-封装独立文件

underscore.js

function hythrottle(fn, interval, { leading = true, trailing = false } = {}) {
  let startTime = 0
  let timer = null

  const _throttle = function(...args) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      try {
         // 1.获取当前时间
        const nowTime = new Date().getTime()

        // 对立即执行进行控制
        if (!leading && startTime === 0) {
          startTime = nowTime
        }

        // 2.计算需要等待的时间执行函数
        const waitTime = interval - (nowTime - startTime)
        if (waitTime <= 0) {
          // console.log("执行操作fn")
          if (timer) clearTimeout(timer)
          const res = fn.apply(this, args)
          resolve(res)
          startTime = nowTime
          timer = null
          return
        } 

        // 3.判断是否需要执行尾部
        if (trailing && !timer) {
          timer = setTimeout(() => {
            // console.log("执行timer")
            const res = fn.apply(this, args)
            resolve(res)
            startTime = new Date().getTime()
            timer = null
          }, waitTime);
        }
      } catch (error) {
        reject(error)
      }
    })
  }

  _throttle.cancel = function() {
    if (timer) clearTimeout(timer)
    startTime = 0
    timer = null
  }

  return _throttle
}

<body>

  <button>按钮</button>

  <input type="text">
  <button class="cancel">取消</button>
  
  <!-- CDN引入: 网络的js文件 -->
  <!-- <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/underscore@1.13.4/underscore-umd-min.js"></script> -->
  <!-- 本地引入: 下载js文件, 并且本地引入 -->
  <script src="./js/underscore.js"></script>
  <script src="./js/hy_throttle.js"></script>

  <script>
    // 1.获取input元素
    const inputEl = document.querySelector("input")
    const cancelBtn = document.querySelector(".cancel")

    // 2.underscore节流处理代码
    // let counter = 1
    // inputEl.oninput = _.throttle(function() {
    //   console.log(`发送网络请求${counter++}:`, this.value)
    // }, 1000)

    // 3.自己实现的节流函数
    let counter = 1
    const throttleFn = hythrottle(function(event) {
      console.log(`发送网络请求${counter++}:`, this.value, event)
      return "throttle return value"
    }, 3000)

    inputEl.oninput = throttleFn

  </script>

</body>

深拷贝-和浅拷贝-引入赋值关系

浅拷贝是把一个对象类型的值复制到另外一个对象里面,这两个对象值一样,但是各自修改值的时候不会出现引用赋值那样影响到另外一个对象值,也就是他们两个对象的内存地址不同,是两个不同的对象类型。

深拷贝是在浅拷贝的基础上能在对象里面的对象实现浅拷贝的情况。

深拷贝的第一种方法是利用JSON方法先转成字符串,在转为对象,就能把对象里面的对象转换成深拷贝对象。但是这种有个缺点就是,如果对象里面有函数或者[Symbol()]: "abc",这种会被忽略掉,没办法获取;循环 的对象也不能用(window.window.window.window)。

  console.log(window.window === window)

    const info = {
      name: "why",
      age: 18,
      friend: {
        name: "kobe"
      },
      running: function() {},
      [Symbol()]: "abc",
      // obj: info
    }
    info.obj = info

    // 1.操作一: 引用赋值
    // const obj1 = info

    // 2.操作二: 浅拷贝
    // const obj2 = { ...info }
    // // obj2.name = "james"
    // // obj2.friend.name = "james"
    // // console.log(info.friend.name)

    // const obj3 = Object.assign({}, info)
    // // obj3.name = "curry"
    // obj3.friend.name = "curry"
    // console.log(info.friend.name)

    // 3.操作三: 深拷贝
    // 3.1.JSON方法
    // const obj4 = JSON.parse(JSON.stringify(info))
    // info.friend.name = "curry"
    // console.log(obj4.friend.name)
    // console.log(obj4)

    // 3.2.自己编写一个深拷贝函数(第三方库)

深拷贝-深拷贝函数的基本使用

判断是否是对象类型(这里没算函数和数组类型)的工具is_object.js

// 需求: 判断一个标识符是否是对象类型
function isObject(value) {
  // null,object,function,array
  // null -> object
  // function -> function -> true
  // object/array -> object -> true
  const valueType = typeof value
  return (value !== null) && ( valueType === "object" || valueType === "function" )
}

// const name = "why"
// const age = 18
// const foo = {}
// const bar = function() {}
// const arr = []

// console.log(isObject(null)) // false
// console.log(isObject(bar)) // true
// console.log(isObject(name)) // false
// console.log(isObject(foo)) // true
// console.log(isObject(arr)) // true

深拷贝对类型的核函数

这里拷贝的是对象里面有对象的情况

  <script src="./js/is_object.js"></script>
  <script>
    // 深拷贝函数
    function deepCopy(originValue) {
      // 1.如果是原始类型, 直接返回
      if (!isObject(originValue)) {
        return originValue
      }

      // 2.如果是对象类型, 才需要创建对象
      const newObj = {}
      for (const key in originValue) {
        newObj[key] = deepCopy(originValue[key]);
      }
      return newObj
    }

    const info = {
      name: "why",
      age: 18,
      friend: {
        name: "kobe",
        address: {
          name: "洛杉矶",
          detail: "斯坦普斯中心"
        }
      }
    }

    const newObj = deepCopy(info)
    info.friend.address.name = "北京市"
    console.log(newObj.friend.address.name)

  </script>

深拷贝-深拷贝函数的数组拷贝

这里拷贝的是数组里面存在对象类型时的情况。

<script src="./js/is_object.js"></script>
  <script>
    // 深拷贝函数
    function deepCopy(originValue) {
      // 1.如果是原始类型, 直接返回
      if (!isObject(originValue)) {
        return originValue
      }

      // 2.如果是对象类型, 才需要创建对象
      const newObj = Array.isArray(originValue) ? []: {}
      for (const key in originValue) {
        newObj[key] = deepCopy(originValue[key]);
      }
      return newObj
    }

    const books = [
      { name: "黄金时代", price: 28, desc: { intro: "这本书不错", info: "这本书讲了一个很有意思的故事" } },
      { name: "你不知道JavaScript", price: 99 },
    ]

    // const newBooks = [...books]
    // newBooks[0].price = 88
    // console.log(books[0].price)

    const newBooks = deepCopy(books)
    console.log(newBooks)

  </script>

深拷贝-深拷贝函数的其他类型

特殊类型的set、function、symbol类型的情况

 <script src="./js/is_object.js"></script>
  <script>
    // 深拷贝函数
    function deepCopy(originValue) {
      // 0.如果值是Symbol的类型
      if (typeof originValue === "symbol") {
        return Symbol(originValue.description)
      }

      // 1.如果是原始类型, 直接返回
      if (!isObject(originValue)) {
        return originValue
      }

      // 2.如果是set类型
      if (originValue instanceof Set) {
        const newSet = new Set()
        for (const setItem of originValue) {
          newSet.add(deepCopy(setItem))
        }
        return newSet
      }

      // 3.如果是函数function类型, 不需要进行深拷贝
      if (typeof originValue === "function") {
        return originValue
      }

      // 2.如果是对象类型, 才需要创建对象
      const newObj = Array.isArray(originValue) ? []: {}
      // 遍历普通的key
      for (const key in originValue) {
        newObj[key] = deepCopy(originValue[key]);
      }
      // 单独遍历symbol
      const symbolKeys = Object.getOwnPropertySymbols(originValue)
      for (const symbolKey of symbolKeys) {
        newObj[Symbol(symbolKey.description)] = deepCopy(originValue[symbolKey])
      }

      return newObj
    }

    const set = new Set(["abc", "cba", "nba"])
    const s1 = Symbol("s1")
    const s2 = Symbol("s2")
    const info = {
      name: "why",
      age: 18,
      friend: {
        name: "kobe",
        address: {
          name: "洛杉矶",
          detail: "斯坦普斯中心"
        }
      },

      // 1.特殊类型: Set
      set: set,

      // 2.特性类型: function
      running: function() {
        console.log("running~")
      },

      // 3.值的特殊类型: Symbol
      symbolKey: Symbol("abc"),

      // 4.key是symbol时
      [s1]: "aaaa",
      [s2]: "bbbb"
    }

    // for (let key in info) {
    //   console.log(key)
    // }

    // const symbol = Symbol()
    // console.log(typeof symbol)
    // console.log(isObject(symbol))

    const newObj = deepCopy(info)
    console.log(newObj)

  </script>

深拷贝-深拷贝函数的循环引用

如果对象类型里面的变量有对自己的引用,那就回出错,无线循环报错。

<script src="./js/is_object.js"></script>
  <script>
    // 深拷贝函数
    // let map = new WeakMap()
    function deepCopy(originValue, map = new WeakMap()) {
      // const map = new WeakMap()

      // 0.如果值是Symbol的类型
      if (typeof originValue === "symbol") {
        return Symbol(originValue.description)
      }

      // 1.如果是原始类型, 直接返回
      if (!isObject(originValue)) {
        return originValue
      }

      // 2.如果是set类型
      if (originValue instanceof Set) {
        const newSet = new Set()
        for (const setItem of originValue) {
          newSet.add(deepCopy(setItem))
        }
        return newSet
      }

      // 3.如果是函数function类型, 不需要进行深拷贝
      if (typeof originValue === "function") {
        return originValue
      }

      // 4.如果是对象类型, 才需要创建对象
      if (map.get(originValue)) {
        return map.get(originValue)
      }
      const newObj = Array.isArray(originValue) ? []: {}
      map.set(originValue, newObj)
      // 遍历普通的key
      for (const key in originValue) {
        newObj[key] = deepCopy(originValue[key], map);
      }
      // 单独遍历symbol
      const symbolKeys = Object.getOwnPropertySymbols(originValue)
      for (const symbolKey of symbolKeys) {
        newObj[Symbol(symbolKey.description)] = deepCopy(originValue[symbolKey], map)
      }

      return newObj
    }

    const info = {
      name: "why",
      age: 18,
      friend: {
        name: "kobe",
        address: {
          name: "洛杉矶",
          detail: "斯坦普斯中心"
        }
      },
      // self: info
    }
    info.self = info

    let newObj = deepCopy(info)
    console.log(newObj)
    console.log(newObj.self === newObj)


    // mitt
  </script>

事件总线-事件总线实现

跨文件、组件组件的通信使用。

<body>

  <button class="nav-btn">nav button</button>
  
  <script>

    // 类EventBus -> 事件总线对象
    class HYEventBus {
      constructor() {
        this.eventMap = {}
      }

      on(eventName, eventFn) {
        let eventFns = this.eventMap[eventName]
        if (!eventFns) {
          eventFns = []
          this.eventMap[eventName] = eventFns
        }
        eventFns.push(eventFn)
      }
      
      off(eventName, eventFn) {
        let eventFns = this.eventMap[eventName]
        if (!eventFns) return
        for (let i = 0; i < eventFns.length; i++) {
          const fn = eventFns[i]
          if (fn === eventFn) {
            eventFns.splice(i, 1)
            break
          }
        }

        // 如果eventFns已经清空了
        if (eventFns.length === 0) {
          delete this.eventMap[eventName]
        }
      }

      emit(eventName, ...args) {
        let eventFns = this.eventMap[eventName]
        if (!eventFns) return
        eventFns.forEach(fn => {
          fn(...args)
        })
      }
    }


    // 使用过程
    const eventBus = new HYEventBus()

    // aside.vue组件中监听事件
    eventBus.on("navclick", (name, age, height) => {
      console.log("navclick listener 01", name, age, height)
    })

    const click =  () => {
      console.log("navclick listener 02")
    }
    eventBus.on("navclick", click)

    setTimeout(() => {
      eventBus.off("navclick", click)
    }, 5000);

    eventBus.on("asideclick", () => {
      console.log("asideclick listener")
    })


    // nav.vue
    const navBtnEl = document.querySelector(".nav-btn")
    navBtnEl.onclick = function() {
      console.log("自己监听到")
      eventBus.emit("navclick", "why", 18, 1.88)
    }

  </script>

</body>

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1. 设计思路   二分搜索算法每次将数组中间值与目标值相比较&#xff0c;若相同&#xff0c;则该元素就是要寻找的元素&#xff0c;若不相同&#xff0c;二分搜索法通过一定的方法抛弃一半的待搜索区间&#xff0c;在剩余的区间中继续以相同方法搜索目标值. 2.源代码 #incl…

【数据网格架构】数据网格架构详解

“我想指出&#xff0c;所提供的链接都不是附属的&#xff0c;我从本文中提到的公司中没有任何收获。我做这一切是因为直到最近我才听说过数据网格&#xff0c;我很期待这次活动&#xff0c;并希望在此之前深入了解一下。我还认为这可能会让其他人感兴趣&#xff0c;并付出了额…

字符串相加(力扣)

Problem: 415. 字符串相加 文章目录 思路Code复杂度运行结果 思路 创建一个StringBuilder对象使用append方法追加每位数字相加&#xff0c;使用双指针的方式&#xff0c;指针i&#xff0c;j分别指向num1和num2的每位数字&#xff0c;从后往前&#xff0c;进位用carry存储着。 …

SpringBoot+微信小程序在线订餐小程序系统 附带详细运行指导视频

文章目录 一、项目演示二、项目介绍三、运行截图四、主要代码 一、项目演示 项目演示地址&#xff1a; 视频地址 二、项目介绍 项目描述&#xff1a;这是一个基于SpringBoot微信小程序框架开发的在线订餐小程序系统。首先&#xff0c;这是一个前后端分离的项目&#xff0c;代…

3D 目标检测 SFD 问题记录

问题1&#xff1a;read timeout 顺着网址手动下载&#xff0c;然后放入相应的目录下 问题2&#xff1a;SparseModule import spconv 要改写成 import spconv.pytorch as spconv 问题3&#xff1a;skimage pip install scikit-image -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/si…

C国演义 [第十章]

第十章 最佳买卖股票时机含冷冻期题目理解步骤dp数组递推公式初始化遍历方向 代码 买卖股票的最佳时机含手续费题目理解步骤dp数组递推公式初始化遍历方向 代码 最佳买卖股票时机含冷冻期 力扣链接 给定一个整数数组prices&#xff0c;其中第 prices[i] 表示第 i 天的股票价格…

python_selenuim获取csdn新星赛道选手所在城市用echarts地图显示

文章目录 ⭐前言⭐selenuim获取新星赛道选手主页&#x1f496; 获取参赛选手主页思路分析&#x1f496; 获取参赛选手ip属地思路分析&#x1f496; echarts可视化展示 ⭐结束 ⭐前言 大家好&#xff0c;我是yma16&#xff0c;本文分享python_selenuim获取csdn新星赛道选手所在…

js的this绑定规则以及箭头函数

目录 调用位置默认绑定隐式绑定隐式丢失 显式绑定callapplybind new绑定装箱绑定优先级this规则之外忽略显式绑定间接函数引用 箭头函数 调用位置 从字面意思上来理解&#xff0c;this似乎是指向自己的 然而在JavaScript中&#xff0c;this并不是绑定到自身的 可以看这一个例子…

PyTorch翻译官网教程6-AUTOMATIC DIFFERENTIATION WITH TORCH.AUTOGRAD

官网链接 Automatic Differentiation with torch.autograd — PyTorch Tutorials 2.0.1cu117 documentation 使用TORCH.AUTOGRAD 自动微分 当训练神经网络时&#xff0c;最常用的算法是方向传播算法。在该算法中&#xff0c;根据损失函数与给定参数的梯度来调整模型参数&…

Python程序设计基础:列表与元组(二)

文章目录 一、数值列表的生成1、通过input()函数输入创建列表2、通过list()函数转换3、列表生成式4、数值列表的几种统计计算 二、元组1、元组的定义2、元组的操作3、元组作为列表元素 三、转换函数1、元组和列表之间的转换2、字符串和列表之间的转换3、split()方法 一、数值列…

2024考研408-操作系统 第二章-进程与线程 学习笔记

文章目录 前言一、进程1.1、进程的概念、组成与特征1.1.1、进程的概念1.1.2、进程的组成认识PCB认识程序段与数据段&#xff08;包含进程实体概念&#xff09; 1.1.3、进程的特征知识回顾与重要考点 1.2、进程的状态、状态间的转换和组织方式1.2.1、进程的状态进程的五种状态详…

RandLA-Net 复现

GPU3090 CUDA12 1、代码 [github地址] git clone --depth1 https://github.com/QingyongHu/RandLA-Net && cd RandLA-Net 2、虚拟环境中配置&#xff1a; 在跑代码的时候出现错误&#xff1a;open3d.so文件中函数报错。查看open3d版本发现不是要求的0.3版本&#xff…

设计模式 ~ 工厂模式

工厂模式 工厂模式是一种设计模式&#xff0c;指在通过使用工厂函数或构造函数来创建对象&#xff1b; 它提供了一种灵活的方式来创建对象实例&#xff0c;而无需直接调用构造函数或使用new关键字&#xff1b; 可以分类&#xff0c;解耦&#xff1b; 可以扩展多个类&#xff0…

【Spring——Spring的基础与创建】

目录 &#x1f367;1. 什么是 Spring &#xff1f; &#x1fad6;1.1 容器 &#x1f359;1.2 IoC &#x1f97d;1.3 汽车类——传统写法 &#x1f358;1.4 汽车类——IoC 写法 &#x1f32d;2. 配置 maven 国内源 &#x1f32e;2.1 在设置中勾选文件 &#x1f364;2.2 在…

【网站建设】HTTP/HTTPS 是什么?有什么区别?

&#x1f680;欢迎来到本文&#x1f680; &#x1f349;个人简介&#xff1a;陈童学哦&#xff0c;目前学习C/C、算法、Java等方向&#xff0c;一个正在慢慢前行的普通人。 &#x1f3c0;系列专栏&#xff1a;陈童学的日记 &#x1f4a1;其他专栏&#xff1a;CSTL&#xff0c;感…

自定义程序包不存在的解决方法

方案一&#xff1a; 在pom文件中加入以下代码 <plugin><groupId>org.apache.maven.plugins</groupId><artifactId>maven-surefire-plugin</artifactId><version>2.4.2</version><configuration><skipTests>true</sk…

openResty的Redis模块踩坑记录

OpenResty提供了操作Redis的模块&#xff0c;我们只要引入该模块就能直接使用。说是这样说&#xff0c;但是实践起来好像并不太顺利。 1.设置了密码的redis&#xff0c;lua业务逻辑中需要添加身份认证代码 网上很多资料、文章似乎都是没有设置redis密码&#xff0c;说来也奇怪…

fileinclude

前提知识&#xff1a; filter伪协议 include函数用php://filter伪协议来绕过 题目&#xff1a; 打开题目 页面显示如图&#xff0c;可以知道flag在flag.php中&#xff0c;还知道当前页面的绝对路径 先查看源代码 15行$lan用$_cookie传参&#xff0c;可以修改cookie值从而控制…