一、概述
红黑树,是一种二叉搜索树,每一个节点上有一个存储位表示节点的颜色,可以是Red或Black。
通过对任何一条从根到叶子的路径上各个节点着色方式的限制,红黑树确保没有一条路径会比其他路径长上两倍,因而是接进平衡的。
红黑树性质:
- 根节点是黑色
- 红节点的两个孩子一定是黑色的;黑节点的两个孩子不一定是红色的。没有连续的红节点
- 对于每个节点,从该节点到其后所有后代叶节点的简单路径上,均包含相同数目的黑节点
- 每个叶子节点都是黑色的(NIL空节点)
二、算法
红黑树在设计的时候,插入策略与AVL树一样,只是插入之后的调整策略与AVL不同(旋转策略是一样的,但是红黑树需要考虑变色且无需再考虑平衡因子)
只看遍历的时间复杂度的话,AVL树的时间复杂度是低于红黑树的,因为AVL树的时间复杂度是无限接近于,而红黑树的时间复杂度是 ~,但这在系统层面的时间损失很小。
从调整策略的角度,红黑树的调整次数与旋转次数都远低于AVL树。所以综合来看,红黑树的性能是优于AVL树的,map和set的底层封装的也正是红黑树。
三、调整策略
红黑树的根节点一定是黑色,新插入的节点默认为是红色。
当新插入一个红色节点cur时,先观察cur的父节点parent,如果父节点是黑色,则无需调整;如果父节点也是红节点,那么再观察cur节点的叔叔节点uncle,根据uncle节点的情况进行调整。
红黑树调整策略的核心思路:不能出现连续的红色节点,每条路径的黑色节点数量一样
调整策略分为三种情况:
- 情况1:父节点parent和叔叔节点uncle都是红色,此时只需变色调整,不需旋转,并向上调整
- 情况2:父节点parent为红色,叔叔节点不存在或为黑色,cur节点和parent节点都同为左节点或同为右节点,此时需要左单旋或者右单旋,无需向上调整
- 情况3:父节点parent为红色,叔叔节点不存在或为黑色,cur节点为左节点时parent节点为右节点,或者cur节点为右节点时parent节点为左节点,此时需要左右双旋或者右左双旋,无需向上调整
情况1:parent节点是红色,uncle节点也是红色
调整方法:parent节点与uncle节点变为黑色,祖父节点grandparent节点变为红色,然后将cur变为祖父节点,parent节点依然为cur节点的父节点,向上调整,直到出现parent节点为空,最后再将根节点置为黑色。
如图: