【C语言】位操作符详解

       

目录

 1、按位与( & )

2、按位或( | )

3.按位异或( ^ )


 C语言中的位操作符有以下:

&
|
^
//按位与
//按位或
//按位异或

位运算符是计算两者之间的补码,然后得到的是计算后补码转化为的原码进行输出表示

注:他们的操作数必须是整数。

 1、按位与( & )

以下为简单举例:

#include<stdio.h>

int main()
{
	int a = 3;
	int b = -5;
	
	int c = a | b;
	
	return 0;
}

 对于以上代码的运算,在下面进行拆分讲解。分别先列出a和b的原码,然后计算得到补码(原码取反+1)

000000000000000000000011  a原码

000000000000000000000011  a补码(正数的补码是他本身)

100000000000000000000101  b原码

111111111111111111111111010  b反码

111111111111111111111111011  b补码

 在得到二者补码后将补码进行按位与运算。即对应位置都为1才为1,有一个是0即为0,具体运算如下:

000000000000000000000011  a补码

111111111111111111111111011  b补码

000000000000000000000011  c补码

在经过从补码变为原码的过程:

111111111111111111111111101  c原码

所以a和b按位与最终得到的c二进制为111111111111111111111111101。

2、按位或( | )

举例:

#include<stdio.h>

int main()
{
	int a = 3;
	int b = -5;
	
	int c = a | b;
	printf("%d\n",c);

	return 0;
}

与按位与一样,按位或同样是先计算出a和b的补码然后将补码进行计算,然后得到的补码再转换为原码才是真正c的值

000000000000000000000011  a原码

000000000000000000000011  a补码(正数的补码是他本身)

100000000000000000000101  b原码

111111111111111111111111010  b反码

111111111111111111111111101  b补码

按位或的计算方法是两个二进制序列对应位置有1则为1,得到补码然后再转化为原码

000000000000000000000011  a补码

111111111111111111111111011  b补码

111111111111111111111111011  c补码

在经过从补码变为原码的过程:(负数取反,符号位不变)

100000000000000000000101  c原码

 所以得到的按位或计算得到的值为100000000000000000000101。

运算结果显示:

3.按位异或( ^ )

依旧用实例来进行讲解

#include<stdio.h>

int main()
{
	int a = 3;
	int b = -5;
	
	int c = a ^ b;
	printf("%d\n",c);

	return 0;
}

000000000000000000000011  a原码

000000000000000000000011  a补码(正数的补码是他本身)

100000000000000000000101  b原码

111111111111111111111111010  b反码

111111111111111111111111101  b补码

按位异或运算遵循的原则是,相同位为0,相异位为1,详细运算如下:

000000000000000000000011  a补码

111111111111111111111111011  b补码

111111111111111111111111000  c补码

在经过从补码变为原码的过程:(负数取反,符号位不变)

100000000000000000001000  c原码

所以得到的c的原码为100000000000000000001000。

运算结果为:

 4.结语

        如有遗漏或问题请直接指出,感谢阅读。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/356518.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【数模百科】如何提高数模论文的美观性(附美赛word和LaTeX模板)

有人说&#xff0c; 美赛 美术大赛 某种程度上是这样的。 「论文包装」是美赛的重中之重&#xff0c;如果大家有阅读过往年O奖论文&#xff0c;就会发现所有论文的「美观性」都很强。 比如这篇2019年的神作&#xff0c;花了条恐龙。 好的下面我来教大家如何画恐龙。&#…

什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?

文章目录 一、是什么定义代码实现节流防抖 二、区别三、应用场景 一、是什么 本质上是优化高频率执行代码的一种手段 如&#xff1a;浏览器的 resize、scroll、keypress、mousemove 等事件在触发时&#xff0c;会不断地调用绑定在事件上的回调函数&#xff0c;极大地浪费资源…

IDEA中git的使用和代码对比神器Beyond Compare

和多同学idea配置好了&#xff0c;但是使用却不知道怎么使用。 我这里说说idea中使用的几招常用操作。如&#xff1a;提交&#xff0c;拉取&#xff0c;推送&#xff0c;合并&#xff0c;取消合并&#xff0c;撤回本地提交。 以及一些刚接触idea使用git的怕把公司代码搞砸了的同…

Spring cloud智慧工地信息平台管理系统源码

目录 报警统计 实时报警列表 工程进度 劳务信息 隐患信息 施工安全管理 人员证书管理 专项安全方案 安全方案审批 隐患排查管理 安全检查统计 危险源Top10 整改超时预警 检查问题数量统计 安全隐患趋势 安全日志管理 视频监控查看 视频回放 AI危险源识别 AI应用总览 AI设备 机械…

Vue3的v-model

目录 基本用法 底层机制 v-model 的参数 多个 v-model 绑定 处理 v-model 修饰符 带参数的 v-model 修饰符 例子 总结&#xff1a;Vue 3 中的 v-model 指令与 Vue 2 中的 v-model 相比有一些变化和改进。最显著的变化是&#xff0c;在 Vue 3 中&#xff0c;v-model 可以…

TypeScript(四) 运算符

1. 运算符 1.1. 描述 运算符用于执行程序代码运算。 1.2. 运算符主要包括&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;算术运算符 &#xff08;2&#xff09;逻辑运算符 &#xff08;3&#xff09;关系运算符 &#xff08;4&#xff09;按位运算符 &#xff08;5&#xff09;赋值…

R语言【taxlist】——print_name():为发表文章准备可用的格式化名称

Package taxlist version 0.2.4 Description 在撰写关于生物多样性的文章时&#xff0c;可以使用名称自动插入到文件中&#xff0c;包括学名不同元素的典型斜体格式。函数print_name既可以应用于 Markdown 文档&#xff0c;也可以应用于图形。在 Rmarkdown 文档中&#xff0c;…

linux中配置文件目录为什么用etc来命名

在早期的 Unix 系统中&#xff0c;/etc 目录的名称确实来源于单词 “etcetera” 的缩写&#xff0c;最初意味着 “其他”&#xff0c;用来存放杂项或者不属于其他特定目录的文件。然而&#xff0c;随着时间的推移&#xff0c;/etc 目录的用途逐渐演变并专门化。 在现代的 Linux…

houdini relate graph

此图来于网络&#xff1a;如有冒犯敬请告之&#xff0c;侵删 类知识图谱效果 wiki graph d3.js&#xff1b; python d3blocks 1.使用算法模拟动态效果&#xff0c;运动形态&#xff08;计算量小&#xff0c;实现 2.wire solver &#xff08; 3.使用刚体&#xff0c;柔体&…

Pytest与unittest区别

&#x1f525; 交流讨论&#xff1a;欢迎加入我们一起学习&#xff01; &#x1f525; 资源分享&#xff1a;耗时200小时精选的「软件测试」资料包 &#x1f525; 教程推荐&#xff1a;火遍全网的《软件测试》教程 &#x1f4e2;欢迎点赞 &#x1f44d; 收藏 ⭐留言 &#x1…

如何实现Win系统ssh连接Ubuntu使用vscode远程敲代码

最近&#xff0c;我发现了一个超级强大的人工智能学习网站。它以通俗易懂的方式呈现复杂的概念&#xff0c;而且内容风趣幽默。我觉得它对大家可能会有所帮助&#xff0c;所以我在此分享。点击这里跳转到网站。 文章目录 前言1、安装OpenSSH2、vscode配置ssh3. 局域网测试连接…

Unity 迭代器模式(实例详解)

文章目录 简介**实例1&#xff1a;遍历数组****实例2&#xff1a;自定义迭代器类****实例3&#xff1a;异步加载资源****实例4&#xff1a;游戏关卡序列****实例5&#xff1a;无限生成敌人** 简介 在Unity中&#xff0c;虽然不直接使用迭代器模式的原始定义&#xff08;即设计…

EasyExcel通用导入 | 简单封装

0. 前言&#xff1a;1. 基本思路&#xff1a;2. 调用代码&#xff1a; 0. 前言&#xff1a; 之前做了好几个导入&#xff0c;用EasyExcel每次都要定义监听器去处理&#xff0c;就想能不能做个通用的方式&#xff0c;如下 1. 基本思路&#xff1a; 导入无非主要就是参数校验和数…

代码随想录刷题笔记-Day14

1. 对称二叉树 101. 对称二叉树https://leetcode.cn/problems/symmetric-tree/给你一个二叉树的根节点 root &#xff0c; 检查它是否轴对称。 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a;root [1,2,2,3,4,4,3] 输出&#xff1a;true 示例 2&#xff1a; 输入&#xff1a;root […

深度解析指针与数组:探索内存管理的艺术

目录 1.数组名的理解 sizeof(数组名)&#xff0c;sizef中单独放数组名&#xff0c;这里的数组名表示整个数组&#xff0c;计算的是整个数组的大小&#xff0c;单位是字节 &数组名&#xff0c;这里的数组名表示整个数组&#xff0c;取出的是整个数组的地址 (整个数组的地…

【Java程序设计】【C00179】基于SSM的电影在线购票管理系统(论文+PPT)

基于SSM的电影在线购票管理系统&#xff08;论文PPT&#xff09; 项目简介项目获取开发环境项目技术运行截图 项目简介 这是一个基于ssm的电影在线购票管理系统 本系统分为前台用户和后台管理员2个功能模块。 前台用户&#xff1a;当游客打开系统的网址后&#xff0c;首先看到…

AR眼镜_ar智能眼镜显示方案|光学方案

AR眼镜是一种智能眼镜&#xff0c;能够将虚拟现实和现实世界相结合&#xff0c;使人们能够在日常生活中体验和参与虚拟现实。然而&#xff0c;AR智能眼镜的制造成本高&#xff0c;开发周期长。要实现AR眼镜的各项功能&#xff0c;需要良好的硬件条件&#xff0c;而AR智能眼镜的…

Mac忘记本机MySql密码怎么办?

Mac忘记本机MySql怎么办&#xff1f; 1.打开系统偏好设置 2.打开Mysql 3.停止服务 4.直接初始化服务上图有一个初始化数据库 5.输入8位密码确认 6.重启服务

如何使用docker compose安装APITable并远程访问登录界面

文章目录 前言1. 部署APITable2. cpolar的安装和注册3. 配置APITable公网访问地址4. 固定APITable公网地址 正文开始前给大家推荐个网站&#xff0c;前些天发现了一个巨牛的 人工智能学习网站&#xff0c; 通俗易懂&#xff0c;风趣幽默&#xff0c;忍不住分享一下给大家。 …

Java RC4加密算法

一、RC4加密算法 在密码学中&#xff0c;RC4&#xff08;来自Rivest Cipher 4的缩写&#xff09;是一种流加密算法&#xff0c;密钥长度可变。它加解密使用相同的密钥&#xff0c;因此也属于对称加密算法。 百度百科 - RC4&#xff1a;https://baike.baidu.com/item/RC4/34545…