自定义实现 View.DragShadowBuilder 设置拖拽视图的大小

直接上刺刀


/**
 * Desc   : 自定义拖拽视图的大小
 */
public class CustomDragShadowBuilder extends View.DragShadowBuilder {
    private double mShadowSize;
    private Point mScaleFactor;

    /**
     * @param view       需要拖拽的view
     * @param shadowSize 拖拽视图的放大倍数
     */
    public CustomDragShadowBuilder(View view, double shadowSize) {
        super(view);
        this.mShadowSize = shadowSize;
    }

    /**
     * @param shadowSize 这个参数是一个 Point 对象,用于存储阴影的尺寸。系统会根据这个尺寸来绘制阴影。你可以通过修改这个对象来改变阴影的大小。
     * @param touchSize  这个参数也是一个 Point 对象,用于存储触摸点的尺寸。这个尺寸通常用于确定拖动的敏感度。
     */
    @Override
    public void onProvideShadowMetrics(Point shadowSize, Point touchSize) {
        // 设置拖动阴影的宽度/高度为原宽/高度的 mShadowSize 倍
        int mulWidth = (int) mul(getView().getWidth(), mShadowSize);
        int mulHeight = (int) mul(getView().getHeight(), mShadowSize);
        // 设置拖动阴影图像的宽度和高度
        shadowSize.set(mulWidth, mulHeight);
        // 设置手指在拖动图像的位置 设置为中点
        touchSize.set(mulWidth / 2, mulHeight / 2);
        mScaleFactor = shadowSize;
    }

    @Override
    public void onDrawShadow(Canvas canvas) {
        canvas.scale(mScaleFactor.x / (float) getView().getWidth(),
                mScaleFactor.y / (float) getView().getHeight());
        getView().draw(canvas);
    }

    /**
     * double 乘法
     */
    private double mul(double d1, double d2) {
        BigDecimal bd1 = new BigDecimal(Double.toString(d1));
        BigDecimal bd2 = new BigDecimal(Double.toString(d2));
        return bd1.multiply(bd2).doubleValue();
    }
}

就不解释了,里面说明很详细 

使用方法

/**
     * 任意view 均可以拖拽
     *
     * @param view      触发的view
     * @param menuCard2 携带的参数 Object类型
     */
    public static void startDrag(View view, MenuCard2 menuCard2) {
        // DragShadowBuilder(v)就是拖拽时那个半透明的View
        // 拖拽起来的半透明View是显示在上层的,说明它是全局的,而且是跨界面跨进程的
        // View.DragShadowBuilder shadowBuilder = new View.DragShadowBuilder(view);
        CustomDragShadowBuilder dragShadowBuilder = new CustomDragShadowBuilder(view, 0.9);
        view.startDrag(null, dragShadowBuilder, menuCard2, 0);
    }

溜了,干饭去~

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