课程设计题目
求解建公路问题
课程设计目的
深入掌握 Prim 和 Kruskal算法在求解实际问题中的应用
问题描述
假设有 n 个村庄,编号从到,现在修建一些道路使任意两个村庄之间可以互相连通。所谓两个村庄 A 和B是连通的,指当且仅当A 和 B之间有一条道路或者存在一个村庄 C 使得 A 和C之间有一条道路并且C和B是连通的。有一些村庄之间已经存在一些道路,这里的工作是建造一些道路以使所有村庄都连通,并且所有道路的长度最小。
测试数据存放在 datal4.txt 文件中,第一行是整数n(3≦n≦100)它是村庄的数量然后是n 行,其中第行包含 个整数,而这n 个整数中的第个表示村庄与村庄j之间的距离(该距离应为[1,1000]的整数); 然后有一个整数 q(0≦q≦n(n+1)/2); 接下来有行,每行包含两个整数a 和b(1 ≦a ≦b≦n),这意味着已经建立了村庄 a 和村b 之间的道路。例如,data14.txt 的数据如下:
3
0 990 692
990 0 179
692 179 0
1
1 2
源程序
#include <iostream>
#include <cstring>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define INF 0x3f3f3f3f
#define MAXV 105
int mat[MAXV][MAXV];
int U[MAXV];
int lowcost[MAXV];
int n;
int Prim() //解法1:Prim算法求顶点1出发的最小生成树的权值和
{ memset(U,0,sizeof(U));
memset(lowcost,0x3f,sizeof(lowcost));
int ans=0; //存放结果
lowcost[1]=0;
for(int i=1;i<=n;i++)
{ int minc=INF,k=0;
for(int j=1;j<=n;j++) //在(V-U)中找出离U最近的顶点k
if(!U[j] && lowcost[j]<minc)
{ minc=lowcost[j];
k=j;
}
ans+=minc; //累计最小生成树的边权
U[k]=1; //标记k已经加入U
for(int i=1;i<=n;i++) //调整
if(U[i]==0 && lowcost[i]>mat[k][i])
lowcost[i]=mat[k][i];
}
return ans;
}
//----并查集基本运算算法
int parent[MAXV]; //并查集存储结构
int rnk[MAXV]; //存储结点的秩
void Init(int n) //并查集初始化
{ for (int i=1;i<=n;i++) //顶点编号1到n
{ parent[i]=i;
rnk[i]=0;
}
}
int Find(int x) //并查集中查找x结点的根结点
{ if (x!=parent[x])
parent[x]=Find(parent[x]); //路径压缩
return parent[x];
}
void Union(int x,int y) //并查集中x和y的两个集合的合并
{ int rx=Find(x);
int ry=Find(y);
if (rx==ry) //x和y属于同一棵树的情况
return;
if (rnk[rx]<rnk[ry])
parent[rx]=ry; //rx结点作为ry的孩子
else
{ if (rnk[rx]==rnk[ry]) //秩相同,合并后rx的秩增1
rnk[rx]++;
parent[ry]=rx; //ry结点作为rx的孩子
}
}
struct Edge //边向量元素类型
{ int u; //边的起始顶点
int v; //边的终止顶点
int w; //边的权值
Edge(int u,int v,int w) //构造函数
{ this->u=u;
this->v=v;
this->w=w;
}
bool operator<(const Edge &s) const //重载<运算符
{
return w<s.w; //用于按w递增排序
}
};
int Kruskal() //解法2:改进的Kruskal算法求最小生成树的权值和
{ int ans=0;
vector<Edge> E; //建立存放所有边的向量E
for (int i=1;i<=n;i++) //由图的邻接矩阵g产生边向量E
for (int j=1;j<=n;j++)
if (i<j)
E.push_back(Edge(i,j,mat[i][j]));
sort(E.begin(),E.end()); //对E按权值递增排序
Init(n); //并查集初始化
int k=1; //k表示当前构造生成树的第几条边,初值为1
int j=0; //E中边的下标,初值为0
while (k<n) //生成的边数小于n时循环
{ int u1=E[j].u;
int v1=E[j].v; //取一条边的起始和终止顶点
int sn1=Find(u1);
int sn2=Find(v1); //分别得到两个顶点所属的集合编号
if (sn1!=sn2) //两顶点属于不同的集合,该边是最小生成树的一条边
{ ans+=E[j].w; //累计最小生成树的边权
k++; //生成边数增1
Union(sn1,sn2); //合并
}
j++; //扫描下一条边
}
return ans;
}
int main()
{
freopen("data14.txt","r",stdin); //输入重定向
scanf("%d",&n);
printf("村庄n=%d\n",n);
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=n;j++)
scanf("%d",&mat[i][j]);
printf("邻接矩阵\n");
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j=1;j<=n;j++)
printf("%4d ",mat[i][j]);
printf("\n");
}
int k;
scanf("%d",&k);
printf("已经建好如下%d条道路\n",k);
for(int i=0;i<k;i++)
{ int a,b;
scanf("%d%d",&a,&b);
printf(" (%d,%d)\n",a,b);
mat[a][b]=mat[b][a]=0;
}
printf("求解结果\n");
printf(" 解法1: %d\n",Prim());
printf(" 解法2: %d\n",Kruskal());
return 0;
}
数据及结果分析
求解建公路问题可以使用Prim算法和Kruskal算法。这两种算法都是基于贪心的思想,通过不断选择最小权重的边来构建最小生成树。
1. Prim算法:
- 数据结构:使用邻接矩阵或邻接表表示图。
- 算法设计:
1) 初始化一个空的最小生成树集合M,将起点加入M。
2) 从M中选取一条权值最小的边(u, v),将v加入M。
3) 更新与v相邻的未被加入M的顶点的权值,并选取权值最小的边(u, w),将w加入M。
4) 重复步骤2和3,直到M包含所有顶点。
2. Kruskal算法:
- 数据结构:使用邻接表表示图。
- 算法设计:
1) 将所有边按照权值从小到大排序。
2) 初始化一个空的最小生成树集合M。
3) 遍历排序后的边,对于每条边(u, v),如果u和v不在同一个连通分量中,则将边(u, v)加入M,并将u和v所在的连通分量合并。
4) 重复步骤3,直到M包含所有顶点。
在实际应用中,可以根据具体问题选择合适的算法。例如,如果图是稀疏的,可以使用邻接表表示图,从而减少存储空间和计算时间;如果需要快速找到最小生成树,可以使用Prim算法。