LeetCode-657/1275/1041

1.机器人能否返回原点(657)

题目描述:

在二维平面上,有一个机器人从原点 (0, 0) 开始。给出它的移动顺序,判断这个机器人在完成移动后是否在 (0, 0) 处结束。

移动顺序由字符串 moves 表示。字符 move[i] 表示其第 i 次移动。机器人的有效动作有 R(右),L(左),U(上)和 D(下)。

如果机器人在完成所有动作后返回原点,则返回 true。否则,返回 false。

注意:机器人“面朝”的方向无关紧要。 “R” 将始终使机器人向右移动一次,“L” 将始终向左移动等。此外,假设每次移动机器人的移动幅度相同。
在这里插入图片描述
思路: 这题比较简单,只需要遍历移动字符串然后判断如果向左和向右,向上和向下的字符个数相等即可。

代码:

class Solution {
    public boolean judgeCircle(String moves) {
        int countR=0,countL=0,countU=0,countD=0;
        for(char c : moves.toCharArray()) {
            switch(c) {
                case 'R':
                    countR++;
                    break;
                case 'L':
                    countL++;
                    break;
                case 'U':
                    countU++;
                    break;
                case 'D':
                    countD++;
                    break;
            }
        }

        if(countD==countU && countR==countL) {
            return true;
        }
        return false;
    }
}

2.找出井字棋的获胜者(1275)

题目描述:

A 和 B 在一个 3 x 3 的网格上玩井字棋。

井字棋游戏的规则如下:

玩家轮流将棋子放在空方格 (" ") 上。
第一个玩家 A 总是用 “X” 作为棋子,而第二个玩家 B 总是用 “O” 作为棋子。
“X” 和 “O” 只能放在空方格中,而不能放在已经被占用的方格上。
只要有 3 个相同的(非空)棋子排成一条直线(行、列、对角线)时,游戏结束。
如果所有方块都放满棋子(不为空),游戏也会结束。
游戏结束后,棋子无法再进行任何移动。
给你一个数组 moves,其中每个元素是大小为 2 的另一个数组(元素分别对应网格的行和列),它按照 A 和 B 的行动顺序(先 A 后 B)记录了两人各自的棋子位置。

如果游戏存在获胜者(A 或 B),就返回该游戏的获胜者;如果游戏以平局结束,则返回 “Draw”;如果仍会有行动(游戏未结束),则返回 “Pending”。

你可以假设 moves 都 有效(遵循井字棋规则),网格最初是空的,A 将先行动。
在这里插入图片描述
思路: 首先定义一个二位数组作为棋盘,然后根据A和B的下棋顺序以及给出的下棋位置的数组逐步向定义的二维数组也就是棋盘中添加字符,添加完成后判断两个对角线以及每一行每一列是否有成功的,如果有直接返回字符。如果没有并且棋盘装满了那么返回平局,如果没有并且棋盘未满就返回仍会有行动。

代码:

class Solution {
    public String tictactoe(int[][] moves) {
        String[][] board=new String[3][3];
        for(int i=0;i<moves.length;i++) {
            if(i%2==0) {
                board[moves[i][0]][moves[i][1]]="A";
            } else {
                board[moves[i][0]][moves[i][1]]="B";
            }

            
        }

        if(board[0][0]!=null&&board[1][1]==board[0][0]&board[0][0]==board[2][2]) {
            return board[0][0];
        } 

        if(board[1][1]!=null&&board[2][0]==board[1][1]&board[1][1]==board[0][2]) {
            return board[1][1];
        }
        for(int j=0;j<3;j++) {
            if(board[j][1]!=null&&board[j][0]==board[j][1]&&board[j][1]==board[j][2]) {
                return board[j][0];
            } else if(board[1][j]!=null&&board[0][j]==board[1][j]&&board[1][j]==board[2][j]) {
                return board[0][j];
            }
        }
        if(moves.length==9) {
            return "Draw";
        }

        return "Pending";


    }
}

3.困于环中的机器人(1041)

题目描述:

在无限的平面上,机器人最初位于 (0, 0) 处,面朝北方。注意:

北方向 是y轴的正方向。
南方向 是y轴的负方向。
东方向 是x轴的正方向。
西方向 是x轴的负方向。
机器人可以接受下列三条指令之一:

“G”:直走 1 个单位
“L”:左转 90 度
“R”:右转 90 度
机器人按顺序执行指令 instructions,并一直重复它们。

只有在平面中存在环使得机器人永远无法离开时,返回 true。否则,返回 false。
在这里插入图片描述
思路: 题目这里分两种情况。第一种就是遍历完instructions字符串中的操作后位置回到(0,0),对于这种情况先设置一个长度为2的数组表示坐标再设置一个整形变量direct表示方向(direct初始值为0表示北),然后设置一个for循环遍历字符,如果遍历到字符L就将direct+3,如果遍历到字符R将direct+1(这里这样操作是因为按照北->东->南->西这样的顺序来的),接着如果遍历到G字符就在相应方向加一,例如direct此时等于0,那么y轴坐标加一,这样遍历完成后如果坐标还是(0,0)就返回true。第二种情况就是一遍遍历回不到(0,0),需要遍历多遍,这种情况力扣里面的题解写的挺好的,这里贴出来。
在这里插入图片描述
由此可得当遍历完一遍后,方向direct不为0时后边遍历多遍就能回到原点。

代码:

class Solution {
    public boolean isRobotBounded(String instructions) {
        int x=0;
        int y=0;
        int direct=0;
        int[] arr=new int[2];
            for(char c:instructions.toCharArray()) {
            if(c=='G') {
                switch(direct%4) {
                    case 0:
                        arr[1]+=1;
                        break;
                    case 1:
                        arr[0]+=1;
                        break;
                    case 2:
                        arr[1]-=1;
                        break;
                    case 3:
                        arr[0]-=1;
                        break;
                }
            } else if(c=='L') {
                
                direct+=3;
            } else {
                
                direct+=1;
            }

        }
        
        if((arr[0]==0&&arr[1]==0) || direct%4!=0) {
            return true;
        } 
        
        
        return false;
    }
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/312242.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

达梦数据库的归档模式介绍

几种归档模式 归档是实现数据守护系统的重要技术手段&#xff0c;根据功能与实现方式的不同&#xff0c;DM 数据库的归档可以分为 6 类&#xff1a;本地归档、远程归档、实时归档、即时归档、异步归档和同步归档。 其中&#xff0c;本地归档日志的内容与写入时机与数据库模式…

C语言发展史

前言 当前&#xff0c;C语言是大学广泛应用的计算机教学语言之一&#xff0c;除了文科类专业&#xff0c;大部分理工科专业都会教授C语言&#xff0c;但是&#xff0c;C语言是谁搞出来的&#xff1f;是怎么编译的?相信很多同学对此并不清楚&#xff0c;今天&#xff0c;我们就…

安达发|APS智能排产系统之换产矩阵

在制造业中&#xff0c;生产计划和调度是至关重要的环节。为了提高生产效率、降低成本并满足客户需求&#xff0c;企业需要采用先进的生产管理系统。APS&#xff08;高级计划与排产&#xff09;智能排产系统正是为此而生的一种解决方案。它通过数学模型和算法&#xff0c;实现了…

视频监控设备通过onvif协议接入到视频监控平台

目 录 一、什么是onvif规范 1、onvif的定义 2、onvif的优势 二、AS-V1000监控平台对onvif的支持程度 二、通过onvif接入视频监控设备 1、onvif维护主页面 2、设备发现 3、设备验证 4、设备录入系统 5、通道配置 6、权限分配 三、对onvif设备进行…

im6ull学习总结(三-五)freetype显示正行字

知识补充 笛卡尔坐标系 这里笛卡尔坐标系就是初高中学的直角坐标系的第一象限 lcd坐标系则不同 这两个坐标系如何转换 观察两个坐标系 点&#xff08;x,y&#xff09;的x坐标在两个坐标系中相同&#xff0c;纵坐标&#xff08;y&#xff09;存在着yV-yV V是整个屏幕的行数的像…

小程序基础学习(组件化)

&#xff08;一&#xff09;创建 找到components文件夹下面创建新的文件夹 然后再文件夹内创建component格式的文件 创建后这样 我创建的是my-info的文件夹以及my-info的components文件&#xff0c;跟着普通的页面一样 &#xff08;二&#xff09; 注册组件 找到你需要使用组…

2023年全国职业院校技能大赛软件测试赛题—单元测试卷⑤

单元测试 一、任务要求 题目1&#xff1a;根据下列流程图编写程序实现相应处理&#xff0c;执行j10*x-y返回文字“j1&#xff1a;”和计算值&#xff0c;执行j(x-y)*(10⁵%7)返回文字“j2&#xff1a;”和计算值&#xff0c;执行jy*log(x10)返回文字“j3&#xff1a;”和计算值…

Vue 中修改 Element 组件的 下拉菜单(Dropdown) 的样式

Vue 中修改 Element 组件的 下拉菜单(Dropdown) 的样式 今天在项目中碰到一个 UI 改造的需求&#xff0c;需要根据设计图把页面升级成 UI 设计师提供的设计图样式。 到最后页面改造完了&#xff0c;但是 UI 提供的下拉菜单样式全部是黑色半透明的&#xff0c;只能硬着头皮改了。…

银河麒麟v10安装前端环境(Node、vue、Electron+vite)

此帖子所提到的所有依赖包都是基于银河麒麟v10真机的arm架构包&#xff0c;如果是在windows上的虚拟机上 把依赖包换成x64的包即可&#xff0c;方法步骤都是一样 一.node安装 原始方法安装&#xff08;建议用第二种nvm方法&#xff0c;因为更简单&#xff09;&#xff1a; 1…

探索媒体查询的世界:适应多种设备的技巧与实践(上)

&#x1f90d; 前端开发工程师&#xff08;主业&#xff09;、技术博主&#xff08;副业&#xff09;、已过CET6 &#x1f368; 阿珊和她的猫_CSDN个人主页 &#x1f560; 牛客高级专题作者、在牛客打造高质量专栏《前端面试必备》 &#x1f35a; 蓝桥云课签约作者、已在蓝桥云…

PDF结构详解

文章目录 介绍前言高保真的文件什么是PDF&#xff1f;PDF的一些优点版本摘要谁在使用PDF&#xff1f;有用的免费软件谁应该阅读 构建一个简单PDF文件基本PDF语法File StructureDocument ContentPage Content 构建简单PDF文件头目录&#xff0c;交叉引用表和文件尾主要对象图形内…

力扣hot100 二叉树的最近公共祖先 递归

Problem: 236. 二叉树的最近公共祖先 &#x1f468;‍&#x1f3eb; 参考大佬题解 &#x1f496; 图解 时间复杂度, 示例&#xff1a; O ( n ) O(n) O(n) 空间复杂度, 示例&#xff1a; O ( n ) O(n) O(n) &#x1f496; AC code /*** Definition for a binary tree node.*…

PostgreSQL之SEMI-JOIN半连接

什么是Semi-Join半连接 Semi-Join半连接&#xff0c;当外表在内表中找到匹配的记录之后&#xff0c;Semi-Join会返回外表中的记录。但即使在内表中找到多条匹配的记录&#xff0c;外表也只会返回已经存在于外表中的记录。而对于子查询&#xff0c;外表的每个符合条件的元组都要…

概率论与数理统计-第7章 假设检验

假设检验的基本概念 二、假设检验的基本思想 假设检验的基本思想实质上是带有某种概率性质的反证法&#xff0c;为了检验一个假设H0,是否正确&#xff0c;首先假定该假设H0正确&#xff0c;然后根据抽取到的样本对假设H0作出接受或拒绝的决策&#xff0c;如果样本观察值导致了…

如何从 Keras 中的深度学习目录加载大型数据集

一、说明 数据集读取&#xff0c;使用、在磁盘上存储和构建图像数据集有一些约定&#xff0c;以便在训练和评估深度学习模型时能够快速高效地加载。本文介绍Keras 深度学习库中的ImageDataGenerator类等工具自动加载训练、测试和验证数据集。 二、ImageDataGenerator加载数据集…

CMake入门教程【高级篇】配置文件(configure_file)

😈「CSDN主页」:传送门 😈「Bilibil首页」:传送门 😈「动动你的小手」:点赞👍收藏⭐️评论📝 文章目录 1.configure_file作用2.详细使用说明3.完整代码示例4.实战使用技巧与注意事项5.总结分析1.configure_file作用

添加气泡与菜单

目录 1、添加气泡 1.1、文本提示气泡 1.2、带按钮的提示气泡 1.3、自定义气泡 2、菜单 2.1、创建默认样式的菜单 2.2、创建自定义样式的菜单 1、添加气泡 Popup属性可绑定在组件上显示气泡弹窗提示&#xff0c;设置弹窗内容、交互逻辑和显示状态。主要用于…

【野火i.MX6ULL开发板】利用microUSB线烧入Debian镜像

0、前言 烧入Debian镜像有两种方式&#xff1a;SD卡、USB SD卡&#xff1a;需要SD卡&#xff08;不是所有型号都可以&#xff0c;建议去了解了解&#xff09;、SD卡读卡器 USB&#xff1a;需要microUSB线 由于SD卡的网上资料很多了&#xff0c;又因为所需硬件&#xff08;SD卡…

基于人工蜂群算法多无人机轨迹规划

#生物背景 蜜蜂是一种群居生物&#xff0c;生物学家研究发现蜜蜂以跳舞的方式来交换蜜源信息。根据分工的不同&#xff0c;蜜蜂被分为三个工种&#xff1a;引领峰、跟随蜂、侦察蜂。 侦察蜂的职责是侦察蜜源&#xff08;即蜜蜂的食物&#xff09;&#xff0c;一旦某一个侦察蜂…

XCTF:MISCall[WriteUP]

使用file命令&#xff0c;查看该文件类型 file d02f31b893164d56b7a8e5edb47d9be5 文件类型&#xff1a;bzip2 使用bzip2命令可对该文件进行解压 bzip2 -d d02f31b893164d56b7a8e5edb47d9be5 生成了一个后缀为.out的文件 再次使用file命令&#xff0c;查看该文件类型 file…