day07 四数相加Ⅱ 赎金信 三数之和 四数之和

题目1:454  四数相加Ⅱ

题目链接:454 四数相加Ⅱ

题意

4个整数数组nums1, nums2, nums3, nums4的长度均为n,有多少个元组(i,j,k,l)使得

nums[i]+nums[j]+nums[k]+nums[l]==0   (本题不包含去重的逻辑,i,j,k,l  可以相等,一组元素与一组元素之间的各个元素也可以相等)

暴力解法

class Solution {
public:
    int fourSumCount(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2, vector<int>& nums3, vector<int>& nums4) {
        int count = 0;
        for(int i=0;i<nums1.size();i++){
            for(int j=0;j<nums2.size();j++){
                for(int k=0;k<nums3.size();k++){
                    for(int l=0;l<nums4.size();l++){
                        if(nums1[i]+nums2[j]+nums3[k]+nums4[l]==0){
                            count++;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return  count;
    }
};

会报如下超时错误

map

数组的数值较大且较为分散,所以数组可以排除

4个元素分组,分成两组(这样的时间复杂度最低O(n^2))nums1与nums2  nums3与nums4

其中一组的元素和是否出现过,还要知道出现过的次数(value),因此使用map

unordered_map的读写效率最高

步骤

① 遍历nums1和nums2,求解nums1[i]+nums2[j]的和,将这个和及其出现的次数放到map中

② 遍历nums3和nums4,在map中查询0-(nums3[k]+nums4[l])

如果存在key==0-(nums3[k]+nums4[l])  就将count加上key对应的value,这点很重要,一定要加value,因为这个key可能在nums1和nums中出现多种组合,这都是满足题目要求的!!!

例如:

nums1[1]+nums1[2]=5

nums1[1]+nums1[4]=5

nums1[3]+nums2[5]=5

nums3[1]+nums4[1]=-5

这种就是nums1[i]+nums2[j]在map中存在多种组合,key==5时,对应的value==3

因此,count=count+3

单纯下标

代码

class Solution {
public:
    int fourSumCount(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2, vector<int>& nums3, vector<int>& nums4) {
        unordered_map<int,int> map;//定义map,存放nums1[i]+nums2[j]
        int count = 0;
        for(int i=0;i<nums1.size();i++){
            for(int j=0;j<nums2.size();j++){
                map[nums1[i]+nums2[j]]++;
            }
        }
        for(int k=0;k<nums3.size();k++){
            for(int l=0;l<nums4.size();l++){
                int target = 0 - (nums3[k]+nums4[l]);
                if(map.find(target)!=map.end()){
                    count += map[target]; //加上target(即nums[i]+nums[j])出现的次数
                }
            }
        }
        return count;
    }
};
  • 时间复杂度: O(n^2)
  • 空间复杂度: O(n^2),最坏情况下A和B的值各不相同,相加产生的数字个数为 n^2
简便

代码

class Solution {
public:
    int fourSumCount(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2, vector<int>& nums3, vector<int>& nums4) {
        unordered_map<int,int> map;
        int count = 0;
        for(int a:nums1){
            for(int b:nums2){
                map[a+b]++;
            }
        }
        for(int c:nums3){
            for(int d:nums4){
                if(map.find(0-(c+d))!=map.end()){
                    count += map[0-(c+d)];
                }
            }
        }
        return count;
    }
};
  • 时间复杂度: O(n^2)
  • 空间复杂度: O(n^2),最坏情况下A和B的值各不相同,相加产生的数字个数为 n^2

以上解法和有效字母异位词比较相像,都是先遍历数组,对哈希表进行插入操作;再遍历另外的数组,在哈希表中进行查询操作

题目2:赎金信

题目链接:383 赎金信

题意

判断ransomNote字符串能否由magazine字符串中的字符组成,二者均由小写英文字母构成,但是magzine中的每个字符只能使用1次,这两点很关键

即判断ransomNote字符串中的字符是否在magazine中出现过,因此使用哈希表

数组

由于两个字符串中的元素只包含小写字母,是连续的,是有限值且有有限个,因此想到使用数组

步骤

一定要先遍历magazine字符串(因为是在magazine字符串中查找ransomNote中的字符是否存在),统计magazine字符串中每个字符出现的次数(每个字符只能使用1次),记录在hash数组中;

再遍历ransomNote字符串,在上述统计的次数的基础上,遇到相同的字符,在hash数组中对应元素做减减的操作;

最后遍历hash数组,看是否有小于0的元素,若出现小于0的元素,证明ransoNote字符串中的对应该字符数量多于magazine字符串中该字符的数量,说明ransomNote字符串不能由magazine字符串中的字符组成

代码

class Solution {
public:
    bool canConstruct(string ransomNote, string magazine) {
       int hash[26] = {0};
       for(int i=0;i<magazine.size();i++){
           hash[magazine[i]-'a']++;
       }
       for(int i=0;i<ransomNote.size();i++){
           hash[ransomNote[i]-'a']--;
       }
       for(int i=0;i<26;i++){
           if(hash[i]<0){
               return false;
           }
       }
       return true;
    }
};
  • 时间复杂度: O(n)
  • 空间复杂度: O(1),hash数组的大小是常数

代码也可以这样写,hash减减后,直接判断hash中该元素是否小于0,若小于0的话,直接return false即可,就不用后面的hash元素再继续减减操作了

class Solution {
public:
    bool canConstruct(string ransomNote, string magazine) {
       int hash[26] = {0};
       for(int i=0;i<magazine.size();i++){
           hash[magazine[i]-'a']++;
       }
       for(int i=0;i<ransomNote.size();i++){
           hash[ransomNote[i]-'a']--;
           if(hash[ransomNote[i]-'a']<0){
               return false;
           }
       }
       return true;
    }
};
  • 时间复杂度: O(n)
  • 空间复杂度: O(1),hash数组的大小是常数

暴力解法(不推荐)

如果遇到magazine[i]==ransomNote[i],就将ransomNote中的该字符删掉,同时一定要使用break跳出这个内部for循环,因为magazine中的一个字符只能匹配ransomNote中的1个字符,如果匹配上了,那么这个字符就废了,不能再重复使用了,需要继续下一个magazine元素的循环

代码

!!!注意break的使用

class Solution {
public:
    bool canConstruct(string ransomNote, string magazine) {
       for(int i=0;i<magazine.size();i++){
           for(int j=0;j<ransomNote.size();j++){
               if(magazine[i]==ransomNote[j]){
                   ransomNote.erase(ransomNote.begin()+j);
                   break;//这里一定要break,因为magazine[i]已经和ransomNote[j]匹配了,再往下让magazine[i]匹配元素不满足要求       
                         //(magazine中的字符只能在ransomNote中使用1次),所以使用break跳出这层内部for循环,继续i++下一个magazine的元素
               }
           }
       }
       if(ransomNote.size()==0){
           return true;
       }else{
           return false;
       }
    }
};
  • 时间复杂度: O(n^2)
  • 空间复杂度: O(1)

题目3:15 三数之和

题目链接:15 三数之和

题意

1个整数数组nums ,找出nums[i]+nums[j]+nums[k]==0的[i,j,k]的组合,其中i,j,k互不相等(意味着元素不能重复使用一组中的nums[i],nums[j],nums[k]的组合不能和另一组中的nums[i],nums[j],nums[k]完全相同,比如:0 1 -1 和 1 0 -1这就重复了,所以需要去除一组

去重是关键

哈希法(不推荐)

使用哈希表去重细节较多

双指针法

不可以先将数组中相同的元素删除,因为可能会使得一些满足条件的组合消失,例如:2 2 -4 

开始时一定要对数组进行排序 

逻辑反例
例1,nums[left],nums[right]去重放置的位置

是和nums[i]一样,放在前面,还是放在while循环的最后面

例2,是先移动left,right还是先去重

这里在写代码时,产生了矛盾,当元素组合满足条件时,到底是先移动还是先去重呢?

丢掉解

重复解

例3,if(nums[i]==nums[i-1]){},{}里是i++,还是continue

想的比较单纯:遇到重复值,我跳过去,不就OK了嘛,但是事实不是这样,有可能有连续的多个重复的值,所以使用i++就产生了错误

例4,如果跳过了重复值,会不会错过一些遍历重复值过程中的组合呢

例5  nums[left] nums[right]去重逻辑里面while循环加入right>left

如果不加right<left的限制会报如下错误

代码

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
        vector<vector<int>> result;
        sort(nums.begin(), nums.end());//记得排序
        for(int i=0;i<nums.size();i++){
            //nums[i]剪枝 一级剪枝
           if(nums[i]>0){
               return result;//这里是return result 不能return {},在此之前可能已经有结果了
               //break;//这里使用break,也是一样的,直接return结果,结束这个for循环
           }
           //nums[i]去重  一级去重
           if(i>0 && nums[i]==nums[i-1]){
               continue;//继续下一次循环
               //注意这里continue不能写i++,因为要是写i++的话,对于连续3个相同的数字,会算两遍,看反例3
           }
           int left = i + 1;
           int right = nums.size() - 1;
           while(right > left){
               if(nums[i]+nums[left]+nums[right]>0){
                   right--;
               }else if(nums[i]+nums[left]+nums[right]<0){
                   left++;
               }else {
                   result.push_back(vector<int>{nums[i],nums[left],nums[right]});
                   //去重去的是满足条件的相同的组合,因此,要放在else里面
                   while(right>left && nums[right]==nums[right-1]){
                        right--;
                    }
                   while(right>left && nums[left]==nums[left+1]){
                        left++;
                    }
                   left++;//一定要在去重之后再移动left和right两个指针
                   right--;
               } 
           }
       }
       return result;
    }
};
  • 时间复杂度: O(n^2)
  • 空间复杂度: O(1)

题目4:18 四数之和

题目链接:18 四数之和

题意

整数数组nums的长度为n,返回nums[a]+nums[b]+nums[c]+nums[d]==target的元组[nums[a],nums[b],nums[c],nums[d]],其中a,b,c,d互不相等(意味着元素不能重复使用),返回的元组不能重复,但元组内部的元素可以重复(因为数组nums中可能存在重复的元素)

双指针法

和上题三数之和一样,同样使用双指针法解决

剪枝的时候要注意,因为target可正可负可零,所以剪枝逻辑就不能像三数之和那样,直接判断nums[i]>target就行了,若target可能为负数,若nums[i]>target,若nums[i+1]还是负数,那么nums[i]+nums[i+1]<nums[i],可能会出现四数之和等于target的情况,如下例:

1) 对于一级剪枝,所以一级剪枝要确定target>0&&nums[i]>target

同样地,对于二级剪枝,也要注意这些细节,二级剪枝时,将nums[i]+nums[j]视作一个整体,与target进行判断

流程

代码

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
        vector<vector<int>> result;
        sort(nums.begin(),nums.end());
        for(int i=0;i<nums.size();i++){
            //一级剪枝
            if(nums[i]>target && target>=0){
                //if(nums[i]>target && (target>=0 || nums[i]>=0))
                return result;
            }
            //一级去重
            if(i>0 && nums[i]==nums[i-1]){
                continue;
            }
            for(int j=i+1;j<nums.size();j++){
                //二级剪枝 将nums[i]+nums[j]看作一个整体
                if(nums[i]+nums[j]>target && target>=0){
                    //if(nums[i]+nums[j]>target && (target>=0 || nums[i]+nums[j]>=0))
                    break;
                }
                //二级去重
                if(j>i+1 && nums[j]==nums[j-1]){
                    continue;
                }
                int left = j + 1;
                int right = nums.size() - 1;
                while(right>left){
                    if((long) nums[i]+nums[j]+nums[left]+nums[right]>target){
                        right--;
                    }
                    else if((long) nums[i]+nums[j]+nums[left]+nums[right]<target){
                        left++;
                    }
                    else{
                        result.push_back(vector<int>{nums[i],nums[j],nums[left],nums[right]});
                        //nums[left] nums[right]去重
                        while(right>left && nums[left]==nums[left+1]){
                            left++;
                        }
                        while(right>left && nums[right]==nums[right-1]){
                            right--;
                        }
                        left++;
                        right--;
                    }
                }
            }
        }
        return result;
    }
};
  • 时间复杂度: O(n^3)
  • 空间复杂度: O(1)

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/298443.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

分布式锁3: zk实现分布式锁3 使用临时顺序节点+watch监听实现阻塞锁

一 zk实现分布式锁 1.1 使用临时顺序节点 的问题 接上一篇文章&#xff0c;每个请求要想正常的执行完成&#xff0c;最终都是要创建节点&#xff0c;如果能够避免争抢必然可以提高性能。这里借助于zk的临时序列化节点&#xff0c;实现分布式锁 1. 主要修改了构造方法和lock方…

【鸿蒙4.0】安装DevEcoStudio

1.下载安装包 HUAWEI DevEco Studio和SDK下载和升级 | HarmonyOS开发者华为鸿蒙DevEco Studio是面向全场景的一站式集成开发环境,&#xff0c;在鸿蒙官网下载或升级操作系统开发工具DevEco Studio最新版本&#xff0c;SDK配置和下载&#xff0c;2.1支持Mac、Windows操作系统。…

静态网页设计——环保网(HTML+CSS+JavaScript)(dw、sublime Text、webstorm、HBuilder X)

前言 声明&#xff1a;该文章只是做技术分享&#xff0c;若侵权请联系我删除。&#xff01;&#xff01; 感谢大佬的视频&#xff1a; https://www.bilibili.com/video/BV1BC4y1v7ZY/?vd_source5f425e0074a7f92921f53ab87712357b 使用技术&#xff1a;HTMLCSSJS&#xff08;…

鸟类分类、鸟类声音相关深度学习数据集大合集

最近收集了一大波和鸟类相关的图片、声音数据集&#xff0c;包含&#xff1a;鸟类分类、鸟类声音识别、鸟类和无人机分类、鸟类状态、鸟类行为等相关数据集。现在分享给大家&#xff01;&#xff01; 1、英国20大园林鸟类的图像数据集 20英国花园鸟类数据集提供了20个类别的3…

我用 midjourney 创作的那些好看的图片

下面这些是个人的midjourney v5的关键词&#xff0c;各种类型都有 抽象画 One piece of original artwork from 1998 , in the style of confucian ideology, pop art-inspired collages, recycled material murals, meticulous military scenes, close-up intensity, grocer…

Android Canvas图层saveLayer剪切clipRect原图对应Rect区域,Kotlin(1)

Android Canvas图层saveLayer剪切clipRect原图对应Rect区域&#xff0c;Kotlin&#xff08;1&#xff09; 上面一个ImageView&#xff0c;下面一个ImageView&#xff0c;两个ImageView同等大小。当手指在上面的ImageView滑动时候&#xff0c;在下面ImageView里面显示对应区域“…

如何使用UUP从windows更新服务器下载windows10原版镜像

UUP是指Windows 10中的一种更新技术&#xff0c;全称为Unified Update Platform。UUP的目标是提供更快、更高效的更新体验&#xff0c;它通过增量更新的方式来更新操作系统&#xff0c;只下载和安装实际变化的部分&#xff0c;而不是整个更新包。这样可以节省带宽和时间&#x…

案例102:基于微信小程序的旅游社交管理系统设计与实现

文末获取源码 开发语言&#xff1a;Java 框架&#xff1a;SSM JDK版本&#xff1a;JDK1.8 数据库&#xff1a;mysql 5.7 开发软件&#xff1a;eclipse/myeclipse/idea Maven包&#xff1a;Maven3.5.4 小程序框架&#xff1a;uniapp 小程序开发软件&#xff1a;HBuilder X 小程序…

HAL——SPI

学习目标 掌握SPI配置方式掌握SPI读写操作 学习内容 需求 SPI配置 打开SPI1,选中全双工模式。观察下方自动生成的引脚&#xff0c;是否和自己开发板引脚对应。 修改引脚&#xff0c;来动右侧芯片引脚视图&#xff0c;找到开发板对应引脚&#xff0c;进行修改。

【Python机器学习】线性模型——线性回归

线性回归&#xff0c;又叫普通最小二乘法&#xff0c;是回归问题最简单也是最经典的线性方法。线性回归寻找参数w和b&#xff0c;使得对训练集的预测值与真实的回归目标值y之间的均方误差最小。 均方误差是预测值与真实值之差的平方和除以样本差。线性回归没有参数&#xff0c…

设计模式设计原则——依赖倒置原则(DIP)

DIP&#xff1a;Dependence Inversion Principle 原始定义&#xff1a;High level modules should not depend upon low level modules. Both should depend upon abstractions. Abstractions should not depend upon details. Details should depend upon abstractions。 官…

62.网游逆向分析与插件开发-游戏增加自动化助手接口-游戏公告类的C++还原

内容来源于&#xff1a;易道云信息技术研究院VIP课 上一个内容&#xff1a;游戏红字公告功能的逆向分析-CSDN博客 码云地址&#xff08;master分支&#xff09;&#xff1a;https://gitee.com/dye_your_fingers/sro_-ex.git 码云版本号&#xff1a;0888e34878d9e7dd0acd08ef…

Android Studio 最新版本首次下载和安装以及汉化教程【+第二次安装使用教程】

&#x1f31f;博主领域&#xff1a;嵌入式领域&人工智能&软件开发 前言&#xff1a;本教程详解首次安装和下载最新版本的Android Studio &#xff0c;以及汉化教程。另外详解当第二次下载使用时解决遇到的问题。 目录 1.Android Studio 下载 2.Android Studio 首次…

机器人相关知识

机器人学&#xff08;Robotics) 一些基础概念 位姿 位姿位置姿态 位姿的表示 刚体 刚性物体是一组粒子的集合&#xff0c;其中任意两个粒子之间的距离保持固定&#xff0c;不受物体运动或施加在物体上的力的影响。 “完全不可变形”的物体就是刚体。 刚体位置 刚性连杆 …

qt信号和槽

Qt是一个跨平台的C图形用户界面应用框架 91年奇趣科技开发 pro工程文件介绍 .pro就是工程文件(project)&#xff0c;它是qmake自动生成的用于生产makefile的配置文件 QT core gui //Qt包含的模块greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT widgets //大于4版本包含…

实时语义分割模型PP-LiteSeg论文解读

paper&#xff1a;PP-LiteSeg: A Superior Real-Time Semantic Segmentation Model official implementation&#xff1a;https://github.com/PaddlePaddle/PaddleSeg/blob/release/2.8/paddleseg/models/pp_liteseg.py 本文的创新点 提出了一种灵活的轻量级解码器&#xf…

OCS2 入门教程(四)- 机器人示例

系列文章目录 前言 OCS2 包含多个机器人示例。我们在此简要讨论每个示例的主要特点。 System State Dim. Input Dim. Constrained Caching Double Integrator 2 1 No No Cartpole 4 1 Yes No Ballbot 10 3 No No Quadrotor 12 4 No No Mobile Manipul…

虾皮一键铺货软件:如何使用一键铺货软件在Shopee平台上上架商品

在如今竞争激烈的电商市场中&#xff0c;卖家们都希望能够快速上架商品&#xff0c;以节省时间和精力&#xff0c;并提高销售效率。而在Shopee&#xff08;虾皮&#xff09;平台上&#xff0c;一键铺货软件成为了许多卖家的首选工具。这些软件不仅可以帮助卖家快速将商品批量上…

Python Asyncio网络编程方法全面解析与实战应用!

更多Python学习内容&#xff1a;ipengtao.com Python的asyncio库是一种强大的异步编程工具&#xff0c;它使得编写高效的网络应用程序变得更加容易。在本文中&#xff0c;我们将深入探讨使用asyncio进行网络编程的方法&#xff0c;包括异步IO、协程、事件循环等方面的内容&…

Android学习(一):Android Studio安装与配置

Android学习&#xff08;一&#xff09;&#xff1a;Android Studio安装与配置 一、安装 下载地址 下载zip文件&#xff0c;免安装。 二、下载资源 启动后&#xff0c;出现该弹框&#xff0c;点击Cancel。 点击Next 默认&#xff0c;点击Next。 点击Next。 点击Finish 开始…