目录
- 分配管理方式
- 申请大小限制不同
- 申请效率不同
- 总结:
栈区、堆区 是内存模型
对比起来看
分配管理方式
- 栈区由编译器自动管理, 函数运行时分配,函数结束时释放。存放为运行函数而分配的局部变量(函数结束时,其内临时变量在栈区的空间会被后续操作覆盖)、函数参数、返回数据、返回地址等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
- 堆区是动态分配的,分配和释放由程序员通过内存管理基本函数(malloc, calloc, realloc, free)实现,若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收。分配方式类似于链表。
申请大小限制不同
- 栈向低地址扩展,是一块连续的内存区域,(有序的),栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,能从栈获得的空间较小。
- 堆向高地址扩展,是不连续的内存区域,(无序的),堆的大小受限于计算机系统的有效虚拟内存空间,可供使用的空间较大。
申请效率不同
- 栈由系统自动分配,速度快,空间利用率高
- 堆是有程序员自己分配,速度较慢,容易产生碎片,空间利用率较低
对堆来说,频繁执行malloc或free势必会造成内存空间的不连续,形成大量的碎片,使程序效率降低;而对栈而言,则不存在碎片问题。
总结:
(1)heap是堆,stack是栈;
(2)stack的空间由操作系统自动分配/释放,heap上的空间手动分配/释放;
(3)stack空间有限,heap是很大的自由内存区;
(4)C中的malloc函数分配的内存空间即在堆上,C++中对应的是new操作符。