235. 二叉搜索树的最近公共祖先
思想:和二叉树的公共最近祖先节点的思路基本一致的!就是不用从下往上遍历处理!可以利用的二叉搜索树的特点从上往下处理了!而且最近公共节点肯定是第一个出现在【q,p】这个区间的内的!
# Definition for a binary tree node.
# class TreeNode:
# def __init__(self, x):
# self.val = x
# self.left = None
# self.right = None
class Solution:
def lowestCommonAncestor(self, root: 'TreeNode', p: 'TreeNode', q: 'TreeNode') -> 'TreeNode':
return self.lowestCommonAncestor1(root, p, q)
def lowestCommonAncestor1(self, root: 'TreeNode', p: 'TreeNode', q: 'TreeNode') -> 'TreeNode':
# 二叉搜索树,是有序的,不同于二叉树的公共祖先需要从下往上遍历
# 而且公共节点一定会出现在【p,q】之前,我们递归遍历,最先出现在这个区间就是公共祖先节点了
if root is None:
return root
# 处理中节点了
if root.val > q.val and root.val > p.val: # 处理左节点
left = self.lowestCommonAncestor(root.left, p, q)
if left is not None:
# if not left: 这种用来判断节点不对的!
return left
if root.val < q.val and root.val < p.val:
right = self.lowestCommonAncestor(root.right, p, q)
if right is not None:
return right
return root
701. 二叉搜索树中的插入操作
思路:只要按照二叉搜索树的规则去遍历,遇到空节点就插入节点就可以了!通过递归函数返回值完成了新加入节点的父子关系赋值操作了,下一层将加入节点返回,本层用root->left或者root->right将其接住
# Definition for a binary tree node.
# class TreeNode:
# def __init__(self, val=0, left=None, right=None):
# self.val = val
# self.left = left
# self.right = right
class Solution:
def insertIntoBST(self, root: Optional[TreeNode], val: int) -> Optional[TreeNode]:
if root is None:
node = TreeNode(val)
# root = node
return node
if root.val > val:
root.left = self.insertIntoBST(root.left, val) # 左
if root.val < val:
root.right = self.insertIntoBST(root.right, val) # 有
# 中
return root
450. 删除二叉搜索树中的节点
思路:对于这种增删的,使用root.left and root.right来接受返回的节点值的!返回值来加入新节点, 这里也可以通过递归返回值删除节点!搜索树不用限定是用前中后序遍历,根据搜索树有序规则遍历就好了!但是还是要有递归三部曲的!!
- 确定单层递归的逻辑
这里就把二叉搜索树中删除节点遇到的情况都搞清楚。
有以下五种情况:
- 第一种情况:没找到删除的节点,遍历到空节点直接返回了
- 找到删除的节点
- 第二种情况:左右孩子都为空(叶子节点),直接删除节点, 返回NULL为根节点
- 第三种情况:删除节点的左孩子为空,右孩子不为空,删除节点,右孩子补位,返回右孩子为根节点
- 第四种情况:删除节点的右孩子为空,左孩子不为空,删除节点,左孩子补位,返回左孩子为根节点
- 第五种情况:左右孩子节点都不为空,则将删除节点的左子树头结点(左孩子)放到删除节点的右子树的最左面节点的左孩子上,返回删除节点右孩子为新的根节点。
第五种情况有点难以理解,看下面动画:
class Solution:
def deleteNode(self, root, key):
if root is None:
return root
# 单层逻辑
if root.val == key:
if root.left is None and root.right is None:
return None
elif root.left is None:
return root.right
elif root.right is None:
return root.left
else:
cur = root.right
while cur.left is not None:
cur = cur.left
cur.left = root.left
return root.right
if root.val > key: # 左
root.left = self.deleteNode(root.left, key)
if root.val < key: # 右
root.right = self.deleteNode(root.right, key)
return root