zookeeper学习笔记

zookeeper

  • Zookeeper 入门
    • 概述
    • Zookeeper工作机制
    • 特点
    • 数据结构
    • 应用场景
      • 统一命名服务
      • 统一配置管理
      • 统一集群管理
      • 服务器动态上下线
      • 软负载均衡
  • zookeeper安装
    • 本地模式安装
    • 配置参数解读
  • Zookeeper 集群操作
    • 集群操作
        • 集群安装
    • 选举机制
    • 节点类型
    • 客户端命令行操作
      • 命令语法
      • znode 节点数据信息
      • 查看当前节点详细数据
      • 节点类型(持久/短暂/有序号/无序号)
      • 修改节点数据值
    • java Api
    • 监听器原理
    • 客户端向服务端写数据流程
  • 服务器动态上下线监听案例
  • ZooKeeper 分布式锁
    • 原生zookeeper分布式锁
    • Curator 框架实现分布式锁
  • 企业面试真题
    • 选举机制
    • 生产集群安装多少 zk 合适?
  • zookeeper源码分析
    • 拜占庭将军问题
    • Paxos算法
    • ZAB 协议
      • 什么是 ZAB 算法
      • Zab 协议内容

Zookeeper 入门

概述

Zookeeper 是一个开源的分布式的,为分布式框架提供协调服务的 Apache 项目。

image-20230525212049055

Zookeeper工作机制

Zookeeper从设计模式角度来理解:是一个基 于观察者模式设计的分布式服务管理框架,它负 责 存储和管理大家都关心的数据,然 后接受观察者的 注 册,一旦这些数据的状态发生变化,Zookeeper 就 将负责通知已经在Zookeeper上注册的那些观察 者做出相应的反应。

image-20230525212211272

特点

image-20230525212240449

  • Zookeeper:一个领导者(Leader),多个跟随者(Follower)组成的集群。
  • 集群中只要有半数以上节点存活,Zookeeper集群就能正常服务。所以Zookeeper适合安装奇数台服务器。
  • 全局数据一致:每个Server保存一份相同的数据副本,Client无论连接到哪个Server,数据都是一致的。
  • 更新请求顺序执行,来自同一个Client的更新请求按其发送顺序依次执行。
  • 数据更新原子性,一次数据更新要么成功,要么失败。
  • 实时性,在一定时间范围内,Client能读到最新数据。

数据结构

ZooKeeper 数据模型的结构与 Unix 文件系统很类似,整体上可以看作是一棵树,每个 节点称做一个 ZNode。每一个 ZNode 默认能够存储 1MB 的数据,每个ZNode 都可以通过其路径唯一标识。

image-20230525212739906

应用场景

提供的服务包括:统一命名服务、统一配置管理、统一集群管理、服务器节点动态上下 线、软负载均衡等

统一命名服务

在分布式环境下,经常需要对应用/服 务进行统一命名,便于识别。 例如:IP不容易记住,而域名容易记住。

image-20230525212934327

统一配置管理

image-20230525213046289

  • 分布式环境下,配置文件同步非常常见。
  • 配置管理可交由ZooKeeper实现。
    • 各个客户端服务器监听这个Znode。
    • 一 旦Znode中的数据被修改,ZooKeeper将通知各个客户端服务器。

统一集群管理

image-20230525213153732

  • 分布式环境中,实时掌握每个节点的状态是必要的。
    • 可根据节点实时状态做出一些调整。
  • ZooKeeper可以实现实时监控节点状态变化
    • 可将节点信息写入ZooKeeper上的一个ZNode。
      
    • 监听这个ZNode可获取它的实时状态变化。
      

服务器动态上下线

客户端能实时洞察到服务 器上下线的变化

image-20230525213408089

软负载均衡

在Zookeeper中记录每台服务器的访问数,让访问数最少的服务器去处理最新的客户端请求

image-20230525213447831

zookeeper安装

本地模式安装

下载地址:https://zookeeper.apache.org/

下载完毕后上传到linux服务器 使用 tar -zxvf 压缩包名称 进行解压

前提是需要安装jdk环境,这里不再进行赘述

配置修改:

创建一个你自己觉得合适的 zookeeper数据保存目录,然后在 zoo_sample.cfg中的dataDir属性替换即可

启动zookeeper服务端: 在zookeeper的bin目录下使用zkServer.sh进行启动

 ./zkServer.sh start

验证是否启动成功:使用 jps,即可看到多出一个 QuorumPeerMain 进程

启动zookeeper客户端: 在bin目录下找到 zkCli.sh ,直接 ./ zkCli.sh 回车即可

使用 ls / 即可查看到有一个zookeeper节点

**退出:**使用 quit

查看zookeeper的健康状态: ./zkServer.sh status

停止zookeeper服务端:./zkServer.sh stop

配置参数解读

Zookeeper中的配置文件zoo.cfg中参数含义解读如下:

tickTime = 2000:通信心跳时间,Zookeeper服务器与客户端心跳时间,单位毫秒

initLimit = 10:LF初始通信时限(在第一次初始化的时候,主机和从机建立连接的时间不能超过 tickTime *initLimit )

syncLimit = 5:LF同步通信时限(在主机和从机建立连接之后的通信时间 不能超过 tickTime*syncLimit )

dataDir:保存Zookeeper中的数据(注意:默认的tmp目录,容易被Linux系统定期删除,所以一般不用默认的tmp目录。)

clientPort = 2181:客户端连接端口,通常不做修改。

Zookeeper 集群操作

集群操作

集群安装

在 hadoop102、hadoop103 和 hadoop104 三个节点上都部署 Zookeeper。

解压安装:

(1)在 hadoop102 解压 Zookeeper 安装包到/opt/module/目录下

[root@hadoop102 software]$ tar -zxvf apache-zookeeper-3.5.7-
bin.tar.gz -C /opt/module/

(2)修改 apache-zookeeper-3.5.7-bin 名称为 zookeeper-3.5.7

[root@hadoop102 module]$ mv apache-zookeeper-3.5.7-bin/  zookeeper-3.5.7

配置服务器编号:

(1)在/opt/module/zookeeper-3.5.7/这个目录下创建 zkData

[root@hadoop102 zookeeper-3.5.7]$ mkdir zkData

(2)在/opt/module/zookeeper-3.5.7/zkData 目录下创建一个 myid 的文件

[root@hadoop102 zkData]$ vi myid

在文件中添加与 server 对应的编号(注意:上下不要有空行,左右不要有空格)

2

注意:添加 myid 文件,一定要在 Linux 里面创建,在 notepad++里面很可能乱码

(3)拷贝配置好的 zookeeper 到其他机器上

并分别在 hadoop103、hadoop104 上修改 myid 文件中内容为 3、4

配置zoo.cfg文件:

(1)重命名/opt/module/zookeeper-3.5.7/conf 这个目录下的 zoo_sample.cfg 为 zoo.cfg

mv zoo_sample.cfg zoo.cfg

(2)打开 zoo.cfg 文件

#修改数据存储路径配置
dataDir=/opt/module/zookeeper-3.5.7/zkData

#增加如下配置

#######################cluster##########################
server.2=hadoop102:2888:3888
server.3=hadoop103:2888:3888
server.4=hadoop104:2888:3888

(3)配置参数解读 : server.A=B:C:D

  • A 是一个数字,表示这个是第几号服务器;集群模式下配置一个文件 myid,这个文件在 dataDir 目录下,这个文件里面有一个数据就是 A 的值,Zookeeper 启动时读取此文件,拿到里面的数据与 zoo.cfg 里面的配置信息比较从而判断到底是哪个 server。
  • B 是这个服务器的地址;
  • C 是这个服务器 Follower 与集群中的 Leader 服务器交换信息的端口;
  • D 是万一集群中的 Leader 服务器挂了,需要一个端口来重新进行选举,选出一个新的Leader,而这个端口就是用来执行选举时服务器相互通信的端口。

(4)同步 zoo.cfg 配置文件

**集群操作: **

(1)分别启动 Zookeeper [atguigu@hadoop102 zookeeper-3.5.7]$ bin/zkServer.sh start

[root@hadoop102 zookeeper-3.5.7]$ bin/zkServer.sh start
[root@hadoop103 zookeeper-3.5.7]$ bin/zkServer.sh start
[root@hadoop104 zookeeper-3.5.7]$ bin/zkServer.sh start

(2)查看状态

[root@hadoop102 zookeeper-3.5.7]# bin/zkServer.sh status
JMX enabled by default
Using config: /opt/module/zookeeper-3.5.7/bin/../conf/zoo.cfg
Mode: follower

[root@hadoop103 zookeeper-3.5.7]# bin/zkServer.sh status
JMX enabled by default
Using config: /opt/module/zookeeper-3.5.7/bin/../conf/zoo.cfg
Mode: leader

[root@hadoop104 zookeeper-3.4.5]# bin/zkServer.sh status
JMX enabled by default
Using config: /opt/module/zookeeper-3.5.7/bin/../conf/zoo.cfg
Mode: follower

选举机制

Zookeeper选举机制——第一次启动:

  • SID:服务器ID。用来唯一标识一台ZooKeeper集群中的机器,每台机器不能重复,和myid一致。

  • ZXID:事务ID。ZXID是一个事务ID,用来标识一次服务器状态的变更。在某一时刻,集群中的每台机器的ZXID值不一定完全一致,这和ZooKeeper服务器对于客户端“更新请求”的处理逻辑有关。

  • Epoch:每个Leader任期的代号。没有Leader时同一轮投票过程中的逻辑时钟值是相同的。每投完一次票这个数据就会增加

image-20230525224745387

  1. 服务器1启 动,发起一次选举。服务器1投自己一票。此时服务器1票数一票,不够半数以上(3票),选举无法完成,服务器1状态保持为LOOKING;
  2. 服务器2启动,再发起一次选举。服务器1和2分别投自己一票并交换选票信息:此时服务器1发现服务器2的myid比自己目前投票推举的(服务器1)
    大,更改选票为推举服务器2。此时服务器1票数0票,服务器2票数2票,没有半数以上结果,选举无法完成,服务器1,2状态保持LOOKING
  3. 服务器3启动,发起一次选举。此时服务器1和2都会更改选票为服务器3。此次投票结果:服务器1为0票,服务器2为0票,服务器3为3票。此时服务器3的票数已经超过半数,服务器3当选Leader。服务器1,2更改状态为FOLLOWING,服务器3更改状态LEADING;
  4. 服务器4启动,发起一次选举。此时服务器1,2,3已经不是LOOKING状态,不会更改选票信息。交换选票信息结果:服务器3为3票,服务器4为
    1票。此时服务器4服从多数,更改选票信息为服务器3,并更改状态为FOLLOWING;
  5. 服务器5启动,同4一样当小弟。

Zookeeper选举机制——非第一次启动:

  • SID:服务器ID。用来唯一标识一台ZooKeeper集群中的机器,每台机器不能重复,和myid一致。

  • ZXID:事务ID。ZXID是一个事务ID,用来标识一次服务器状态的变更。在某一时刻,集群中的每台机器的ZXID值不一定完全一致,这和ZooKeeper服务器对于客户端“更新请求”的处理逻辑有关。

  • Epoch:每个Leader任期的代号。没有Leader时同一轮投票过程中的逻辑时钟值是相同的。每投完一次票这个数据就会增加

image-20230525225448723

  • 当ZooKeeper集群中的一台服务器出现以下两种情况之一时,就会开始进入Leader选举:
    • 服务器初始化启动。
    • 服务器运行期间无法和Leader保持连接。
  • 而当一台机器进入Leader选举流程时,当前集群也可能会处于以下两种状态:
    • 集群中本来就已经存在一个Leader。 对于第一种已经存在Leader的情况,机器试图去选举Leader时,会被告知当前服务器的Leader信息,对于该机器来说,仅仅需要和Leader机器建立连 接,并进行状态同步即可。
    • 集群中确实不存在Leader。

假设ZooKeeper由5台服务器组成,SID分别为1、2、3、4、5,ZXID分别为8、8、8、7、7,并且此时SID为3的服务器是Leader。某一时刻, 3和5服务器出现故障,因此开始进行Leader选举。

image-20230525230247986

节点类型

image-20230527194842996

  • 持久(Persistent):客户端和服务器端断开连接后,创建的节点不删除
  • 短暂(Ephemeral):客户端和服务器端断开连接后,创建的节点自己删除
  • 说明:创建znode时设置顺序标识,znode名称后会附加一个值,顺序号是一个单调递增的计数器,由父节点维护
  • 注意:在分布式系统中,顺序号可以被用于为所有的事件进行全局排序,这样客户端可以通过顺序号推断事件的顺序

(1)持久化目录节点客户端与Zookeeper断开连接后,该节点依旧存在
(2)持久化顺序编号目录节点客户端与Zookeeper断开连接后,该节点依旧存在,只是Zookeeper给该节点名称进行顺序编号
(3)临时目录节点客户端与Zookeeper断开连接后,该节点被删除
(4)临时顺序编号目录节点客户端与 Zookeeper 断开连接后 , 该节点 被 删 除 , 只 是Zookeeper给该节点名称进行顺序编号。
(5) 待永久节点带序号和不带序号的区别:带序号的节点不可以重复创建,而且这个序号自增,不带序号的可以重复创建

客户端命令行操作

命令语法

命令基本语法功能描述
help显示所有操作命令
ls path使用 ls 命令来查看当前 znode 的子节点 [可监听] -w 监听子节点变化 -s 附加次级信息
create普通创建, -s 含有序列 , -e 临时(重启或者超时消失)
get path获得节点的值 [可监听], -w 监听节点内容变化, -s 附加次级信息
set设置节点的具体值
stat查看节点状态
delete删除节点
deleteall递归删除节点

znode 节点数据信息

ls /

查看当前节点详细数据

[zk: localhost:2181(CONNECTED) 7] ls / -s
[zookeeper]cZxid = 0x0
ctime = Thu Jan 01 08:00:00 CST 1970
mZxid = 0x0
mtime = Thu Jan 01 08:00:00 CST 1970
pZxid = 0x0
cversion = -1
dataVersion = 0
aclVersion = 0
ephemeralOwner = 0x0
dataLength = 0
numChildren = 1

(1)czxid:创建节点的事务 zxid每次修改 ZooKeeper 状态都会产生一个 ZooKeeper 事务 ID。事务 ID 是 ZooKeeper 中所有修改总的次序。每次修改都有唯一的 zxid,如果 zxid1 小于 zxid2,那么 zxid1 在 zxid2 之前发生。
(2)ctime:znode 被创建的毫秒数(从 1970 年开始)
(3)mzxid:znode 最后更新的事务 zxid
(4)mtime:znode 最后修改的毫秒数(从 1970 年开始)
(5)pZxid:znode 最后更新的子节点 zxid
(6)cversion:znode 子节点变化号,znode 子节点修改次数
(7)dataversion:znode 数据变化号
(8)aclVersion:znode 访问控制列表的变化号
(9)ephemeralOwner:如果是临时节点,这个是 znode 拥有者的 session id。如果不是临时节点则是 0。
(10)dataLength:znode 的数据长度
(11)numChildren:znode 子节点数量

节点类型(持久/短暂/有序号/无序号)

创建普通节点(永久节点+不带序号)

# 创建节点
create /节点路径 "节点附带数据"

# 获得节点的值:
get -s /节点路径

创建带序号的节点(永久节点 + 带序号)

# 创建节点 如果原来没有序号节点,序号从 0 开始依次递增。如果原节点下已有 2 个节点,则再排序时从 2 开始,以此类推。

create -s /节点路径 "节点附带数据"

# 获得节点的值:
get -s /节点路径

创建短暂节点(短暂节点 + 不带序号 )

# 创建节点 

create -e  /节点路径 "节点附带数据"

# 获得节点的值:
get -s /节点路径

创建短暂节点(短暂节点 + 带序号 )

# 创建节点 如果原来没有序号节点,序号从 0 开始依次递增。如果原节点下已有 2 个节点,则再排序时从 2 开始,以此类推。

create -e -s /节点路径 "节点附带数据"


# 获得节点的值:
get -s /节点路径

修改节点数据值

set /节点路径 "节点附带数据"

java Api

1.创建一个maven工程:

2.引入如下依赖:

<dependencies>
    <dependency>
        <groupId>junit</groupId>
        <artifactId>junit</artifactId>
        <version>RELEASE</version>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>org.apache.logging.log4j</groupId>
        <artifactId>log4j-core</artifactId>
        <version>2.8.2</version>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>org.apache.zookeeper</groupId>
        <artifactId>zookeeper</artifactId>
        <version>3.5.7</version>
    </dependency>
</dependencies>

3.在resources目录下新建log4j.properties,内容如下:

log4j.rootLogger=INFO, stdout
log4j.appender.stdout=org.apache.log4j.ConsoleAppender
log4j.appender.stdout.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
log4j.appender.stdout.layout.ConversionPattern=%d %p [%c]- %m%n
log4j.appender.logfile=org.apache.log4j.FileAppender
log4j.appender.logfile.File=target/spring.log
log4j.appender.logfile.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
log4j.appender.logfile.layout.ConversionPattern=%d %p [%c]- %m%n

4.zookeeper操作客户端类封装:

import org.apache.zookeeper.*;
import org.apache.zookeeper.data.Stat;

import java.util.List;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;

/**
 * zookeeper操作客户端类
 *  单机: private static final String host = "127.0.0.1:2181";
 *  集群: private static final String host = "180.76.113.12:2181,127.0.0.1:2181,180.76.114.15:2181";
 * @author HuYu
 * @date 2023-05-27
 * @since 1.0
 **/
public class ZookeeperClient implements Watcher {

    private static final int SESSION_TIME_OUT_DEFAULT = 500000;
    private static final String HOST_DEFAULT  = "127.0.0.1:2181";
    private ZooKeeper zookeeper;
    private  int sessionTimeOut;
    private  String host;
    private static final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1);

    public ZookeeperClient(int sessionTimeOut,String host) {
        this.sessionTimeOut = sessionTimeOut;
        this.host = host;
    }

    public ZookeeperClient(int sessionTimeOut ) {
        this.sessionTimeOut = sessionTimeOut;
    }

    public ZookeeperClient(String host) {
        this.host = host;
    }


    public ZookeeperClient() {
        this.sessionTimeOut = SESSION_TIME_OUT_DEFAULT;
        this.host = HOST_DEFAULT;
    }

    public void process(WatchedEvent event) {
        System.out.println(event);
        if (event.getState() == Event.KeeperState.SyncConnected) {
            countDownLatch.countDown();
        }
    }

    /**
     * 连接zookeeper
     * @param host 主键名称
     * @return void
     * @author HuYu
     * @date 2023/5/27 22:01
     * @since 1.0.0
     **/
    public void connectZookeeper(String host) throws Exception{
        zookeeper = new ZooKeeper(host, sessionTimeOut, this);
        countDownLatch.await();
        System.out.println("zookeeper connection success");
    }


    /**
     * 连接zookeeper
     * @return void
     * @author HuYu
     * @date 2023/5/27 22:01
     * @since 1.0.0
     **/
    public void connectZookeeper( ) throws Exception{
        zookeeper = new ZooKeeper(this.host, sessionTimeOut, this);
        countDownLatch.await();
        System.out.println("zookeeper connection success");
    }


    /**
     * 创建节点
     * @param path 节点路径
     * @param data 节点数据
     * @param nodeType 请参考:org.apache.zookeeper.CreateMode
     * @return java.lang.String
     * @author HuYu
     * @date 2023/5/27 22:03
     * @since 1.0.0
     **/
    public String createNode(String path,String data,CreateMode nodeType) throws Exception{
        return this.zookeeper.create(path, data.getBytes(), ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, nodeType);
    }


    /**
     * 获取路径下所有子节点
     * @param path 路径
     * @return List<String>
     * @author HuYu
     * @date 2023/5/27 22:04
     * @since 1.0.0
     **/
    public List<String> getChildren(String path) throws KeeperException, InterruptedException{
        List<String> children = zookeeper.getChildren(path, false);
        return children;
    }

    /**
     * 监听某个节点
     * @param path 路径
     * @return List<String>
     * @author HuYu
     * @date 2023/5/27 22:04
     * @since 1.0.0
     **/
    public List<String> watchNode(String path) throws KeeperException, InterruptedException{
        List<String> children = zookeeper.getChildren(path, true);
        return children;
    }

    /**
     * 获取节点上面的数据
     * @param path 路径
     * @return java.lang.String
     * @author HuYu
     * @date 2023/5/27 22:04
     * @since 1.0.0
     **/
    public String getData(String path) throws KeeperException, InterruptedException{
        byte[] data = zookeeper.getData(path, false, null);
        if (data == null) {
            return "";
        }
        return new String(data);
    }

   /**
    * 设置节点信息
    * @param path 路径
    * @param data 数据
    * @return org.apache.zookeeper.data.Stat
    * @author HuYu
    * @date 2023/5/27 22:05
    * @since 1.0.0
    **/
    public Stat setData(String path, String data) throws KeeperException, InterruptedException{
        Stat stat = zookeeper.setData(path, data.getBytes(), -1);
        return stat;
    }

    /**
     * 删除节点
     * @param path 路径
     * @return java.lang.Boolean
     * @author HuYu
     * @date 2023/5/27 22:06
     * @since 1.0.0
     **/
    public Boolean deleteNode(String path) throws InterruptedException, KeeperException{
        try {
            zookeeper.delete(path, -1);
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
            return false;
        }
        return true;
    }

   /**
    * 获取创建时间
    * @param path 路径
    * @return java.lang.String
    * @author HuYu
    * @date 2023/5/27 22:07
    * @since 1.0.0
    **/
    public String getCTime(String path) throws KeeperException, InterruptedException{
        Stat stat = zookeeper.exists(path, false);
        return String.valueOf(stat.getCtime());
    }

    /**
     * 获取某个路径下孩子的数量
     * @param path 路径
     * @return java.lang.Integer
     * @author HuYu
     * @date 2023/5/27 22:07
     * @since 1.0.0
     **/
    public Integer getChildrenNum(String path) throws KeeperException, InterruptedException{
        int childrenNum= zookeeper.getChildren(path, false).size();
        return childrenNum;
    }

    /**
     * 关闭连接
     * @return void
     * @author HuYu
     * @date 2023/5/27 22:07
     * @since 1.0.0
     **/
    public void closeConnection() throws InterruptedException{
        if (zookeeper != null) {
            zookeeper.close();
        }
    }

    /**
     * 判断节点是否存在
     * @param path 路径
     * @param watch 是否开启监听
     * @return java.lang.Boolean
     * @author HuYu
     * @date 2023/5/27 22:32
     * @since 1.0.0
     **/
    public Boolean exist(String path,Boolean watch){
        Stat exists = null;
        try {
            exists = zookeeper.exists(path, watch);
        } catch (KeeperException | InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return exists!=null;
    }

    public ZooKeeper getZookeeper() {
        return zookeeper;
    }

    public void setZookeeper(ZooKeeper zookeeper) {
        this.zookeeper = zookeeper;
    }
}

监听器原理

1、监听原理详解 2、常见的监听
1)首先要有一个main()线程
2)在main线程中创建Zookeeper客户端,这时就会创建两个线程,一个负责网络连接通信(connet),一个负责监听(listener)。
3)通过connect线程将注册的监听事件发送给Zookeeper。
4)在Zookeeper的注册监听器列表中将注册的监听事件添加到列表中。
5)Zookeeper监听到有数据或路径变化,就会将这个消息发送给listener线程。
6)listener线程内部调用了process()方法。

image-20230527203758403

2、常见的监听
1)监听节点数据的变化 get path [watch]
2)监听子节点增减的变化 ls path [watch]

注意:只能监听一次。想再次监听,需要再次注册。

客户端向服务端写数据流程

写流程之写入请求直接发送给Leader节点

image-20230527225307711

  1. 客户端写入数据到Leader节点,Leader节点会把数据通过ack机制同步给follower节点
  2. 只要有超过半数的follower节点应答,那么整个数据写入流程就完毕了

写流程之写入请求发送给follower节点

image-20230527225546218

  1. 首先客户端发起写入数据请求到follower节点,follower节点会将请求转发给Leader节点,Leader节点先自己写一份
  2. 然后Leader节点会发起写命令给其他follower节点,其他follower节点写完后会给Leader节点一个应答,当Leader节点统计到写入超过半数时,会将写入成功的消息发送给此次接收到请求的follower节点,最终由他去响应整个写入流程完毕。

服务器动态上下线监听案例

image-20230528001241212

  1. 首先我们需要创建的节点类型是,带序号的临时节点
  2. 我们java客户端可以是每一个应用,在应用启动的时候我们就在zookeeper上创建一个节点,表示我们这个应用上线,如果断开连接,那么我们就认为是下线,而且zookeeper上也会删除掉对应的节点
  3. 我们写一个DistributeClient来监听zookeeper上的节点变化,我们就可以关注那些应用在什么时候上线,什么时候下线,这跟微服务的注册中心是一个道理

DistributeClient:监听类

import org.apache.zookeeper.*;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;


/**
 * 监听所有的服务上线和下线
 * @author HuYu
 * @date 2023-05-27
 * @since 1.0
 **/
public class DistributeClient {
    private static final String connectString = "127.0.0.1:2181";
    private static final int sessionTimeout = 500000;
    private static final String parentNode = "/servers";
    private ZooKeeper zk = null;

    // 创建到 zk 的客户端连接
    public void getConnect() throws IOException {
        zk = new ZooKeeper(connectString, sessionTimeout, event -> {
                // 再次启动监听
            try {
                getServerList();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
    }

    // 获取服务器列表信息
    public void getServerList() throws Exception {
        // 1 获取服务器子节点信息,并且对父节点进行监听
        List<String> children = zk.getChildren(parentNode, true);
        // 2 存储服务器信息列表
        List<String> servers = new ArrayList<>();
        // 3 遍历所有节点,获取节点中的主机名称信息
        for (String child : children) {
            byte[] data = zk.getData(parentNode + "/" + child, false, null);
            servers.add(new String(data));
        }
        // 4 打印服务器列表信息
        System.out.println(servers);
    }

    // 业务功能
    public void business() throws Exception {
        System.out.println("client is working ...");
        Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 1 获取 zk 连接
        DistributeClient client = new DistributeClient();
        client.getConnect();
            // 2 获取 servers 的子节点信息,从中获取服务器信息列表
        client.getServerList();
        // 3 业务进程启动
        client.business();
    }
}

DistributeServer:应用类

/**
 * 监听所有的服务上线和下线
 * @author HuYu
 * @date 2023-05-27
 * @since 1.0
 **/
public class DistributeClient {
    private static final String connectString = "127.0.0.1:2181";
    private static final int sessionTimeout = 500000;
    private static final String parentNode = "/servers";
    private ZooKeeper zk = null;

    // 创建到 zk 的客户端连接
    public void getConnect() throws IOException {
        zk = new ZooKeeper(connectString, sessionTimeout, event -> {
                // 再次启动监听
            try {
                getServerList();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
    }

    // 获取服务器列表信息
    public void getServerList() throws Exception {
        // 1 获取服务器子节点信息,并且对父节点进行监听
        List<String> children = zk.getChildren(parentNode, true);
        // 2 存储服务器信息列表
        List<String> servers = new ArrayList<>();
        // 3 遍历所有节点,获取节点中的主机名称信息
        for (String child : children) {
            byte[] data = zk.getData(parentNode + "/" + child, false, null);
            servers.add(new String(data));
        }
        // 4 打印服务器列表信息
        System.out.println(servers);
    }

    // 业务功能
    public void business() throws Exception {
        System.out.println("client is working ...");
        Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 1 获取 zk 连接
        DistributeClient client = new DistributeClient();
        client.getConnect();
            // 2 获取 servers 的子节点信息,从中获取服务器信息列表
        client.getServerList();
        // 3 业务进程启动
        client.business();
    }
}

注意:记得在运行时添加参数,表示服务名称

ZooKeeper 分布式锁

原生zookeeper分布式锁

什么叫做分布式锁呢? 比如说"进程 1"在使用该资源的时候,会先去获得锁,"进程 1"获得锁以后会对该资源保持独占,这样其他进程就无法访问该资源,"进程 1"用完该资源以后就将锁释放掉,让其 他进程来获得锁,那么通过这个锁机制,我们就能保证了分布式系统中多个进程能够有序的 访问该临界资源。那么我们把这个分布式环境下的这个锁叫作分布式锁。

image-20230528122233923

分布式锁代码:

import org.apache.zookeeper.*;
import org.apache.zookeeper.data.Stat;

import java.io.IOException;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;


public class DistributedLock {
    // zookeeper server 列表
    private static String HOST = "127.0.0.1:2181";
    // 超时时间
    private  static final int SESSION_TIMEOUT = 500000;
    private  final ZooKeeper zk;
    private static final String rootNode = "locks";
    private static final String subNode = "seq-";
    // 当前 client 等待的子节点
    private String waitPath;
    //ZooKeeper 连接
    private final CountDownLatch connectLatch = new CountDownLatch(1);
    //ZooKeeper 节点等待
    private final CountDownLatch waitLatch = new CountDownLatch(1);
    // 当前 client 创建的子节点
    private String currentNode;

    // 和 zk 服务建立连接,并创建根节点
    public DistributedLock() throws IOException, InterruptedException, KeeperException {
        zk = new ZooKeeper(HOST, SESSION_TIMEOUT, event -> {
            // 连接建立时, 打开 latch, 唤醒 wait 在该 latch 上的线程
            if (event.getState() == Watcher.Event.KeeperState.SyncConnected) {
                connectLatch.countDown();
            }
            // 发生了 waitPath 的删除事件
            if (event.getType() == Watcher.Event.EventType.NodeDeleted && event.getPath().equals(waitPath)) {
                waitLatch.countDown();
            }
        });
        // 等待连接建立
        connectLatch.await();
        //获取根节点状态
        Stat stat = zk.exists("/" + rootNode, false);
        //如果根节点不存在,则创建根节点,根节点类型为永久节点
        if (stat == null) {
            System.out.println("根节点不存在");
            zk.create("/" + rootNode, new byte[0], ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT);
        }
    }

    // 加锁方法
    public void lock() {
        try {
            //在根节点下创建临时顺序节点,返回值为创建的节点路径
            currentNode = zk.create("/" + rootNode + "/" + subNode, null, ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);
            // wait 一小会, 让结果更清晰一些
            Thread.sleep(10);
            // 注意, 没有必要监听"/locks"的子节点的变化情况
            List<String> childrenNodes = zk.getChildren("/" + rootNode, false);
            // 列表中只有一个子节点, 那肯定就是 currentNode , 说明 client 获得锁
            if (childrenNodes.size() == 1) {
                return;
            } else {
                //对根节点下的所有临时顺序节点进行从小到大排序
                Collections.sort(childrenNodes);
                //当前节点名称
                String thisNode = currentNode.substring(("/" + rootNode + "/").length());
                //获取当前节点的位置
                int index = childrenNodes.indexOf(thisNode);
                if (index == -1) {
                    System.out.println("数据异常");
                } else if (index == 0) {
                    // index == 0, 说明 thisNode 在列表中最小, 当前 client 获得锁
                    return;
                } else {
                    // 获得排名比 currentNode 前 1 位的节点
                    this.waitPath = "/" + rootNode + "/" +
                            childrenNodes.get(index - 1);
                    // 在 waitPath 上注册监听器, 当 waitPath 被删除时, zookeeper 会回调监听器的 process 方法
                    zk.getData(waitPath, true, new Stat());
                    //进入等待锁状态
                    waitLatch.await();
                }
            }
        } catch (KeeperException | InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    // 解锁方法
    public void unLock() {
        try {
            zk.delete(this.currentNode, -1);
        } catch (InterruptedException | KeeperException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

分布式锁测试代码:


import com.compass.zoo.utils.DistributedLock;
import org.apache.zookeeper.KeeperException;

import java.io.IOException;

public class DistributedLockTest {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException, IOException, KeeperException {
        // 创建分布式锁 1
        final DistributedLock lock1 = new DistributedLock();
        // 创建分布式锁 2
        final DistributedLock lock2 = new DistributedLock();
        new Thread(() -> {
            // 获取锁对象
            try {
                lock1.lock();
                System.out.println("线程 1 获取锁");
                Thread.sleep(5 * 1000);
                lock1.unLock();
                System.out.println("线程 1 释放锁");
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();
        new Thread(() -> {
            // 获取锁对象
            try {
                lock2.lock();
                System.out.println("线程 2 获取锁");
                Thread.sleep(5 * 1000);
                lock2.unLock();
                System.out.println("线程 2 释放锁");
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();
    }

}

Curator 框架实现分布式锁

  • 原生的 Java API 开发存在的问题
  • 会话连接是异步的,需要自己去处理。比如使用 CountDownLatch
  • Watch 需要重复注册,不然就不能生效
  • 开发的复杂性还是比较高的
  • 不支持多节点删除和创建。需要自己去递归
  • Curator 是一个专门解决分布式锁的框架,解决了原生 JavaAPI 开发分布式遇到的问题。
    详情请查看官方文档:https://curator.apache.org/index.html

添加maven依赖

<dependency>
 <groupId>org.apache.curator</groupId>
 <artifactId>curator-framework</artifactId>
 <version>4.3.0</version>
</dependency>
<dependency>
 <groupId>org.apache.curator</groupId>
 <artifactId>curator-recipes</artifactId>
 <version>4.3.0</version>
</dependency>
<dependency>
 <groupId>org.apache.curator</groupId>
 <artifactId>curator-client</artifactId>
 <version>4.3.0</version>
</dependency>

代码实现

import org.apache.curator.RetryPolicy;
import org.apache.curator.framework.CuratorFramework;
import org.apache.curator.framework.CuratorFrameworkFactory;
import org.apache.curator.framework.recipes.locks.InterProcessLock;
import org.apache.curator.framework.recipes.locks.InterProcessMutex;
import org.apache.curator.retry.ExponentialBackoffRetry;


public class CuratorLockTest {
    private String rootNode = "/locks";
    // zookeeper server 列表
    private String connectString = "127.0.0.1:2181";
    // connection 超时时间
    private int connectionTimeout = 500000;
    // session 超时时间
    private int sessionTimeout = 500000;

    public static void main(String[] args) {
        new CuratorLockTest().test();
    }

    // 测试
    private void test() {
        // 创建分布式锁 1
        final InterProcessLock lock1 = new InterProcessMutex(getCuratorFramework(), rootNode);
        // 创建分布式锁 2
        final InterProcessLock lock2 = new InterProcessMutex(getCuratorFramework(), rootNode);
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                // 获取锁对象
                try {
                    lock1.acquire();
                    System.out.println("线程 1 获取锁");
                    // 测试锁重入
                    lock1.acquire();
                    System.out.println("线程 1 再次获取锁");
                    Thread.sleep(5 * 1000);
                    lock1.release();
                    System.out.println("线程 1 释放锁");
                    lock1.release();
                    System.out.println("线程 1 再次释放锁");
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                // 获取锁对象
                try {
                    lock2.acquire();
                    System.out.println("线程 2 获取锁");
                    // 测试锁重入
                    lock2.acquire();
                    System.out.println("线程 2 再次获取锁");
                    Thread.sleep(5 * 1000);
                    lock2.release();
                    System.out.println("线程 2 释放锁");
                    lock2.release();
                    System.out.println("线程 2 再次释放锁");
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();
    }

    // 分布式锁初始化
    public CuratorFramework getCuratorFramework (){
        //重试策略,初试时间 3 秒,重试 3 次
        RetryPolicy policy = new ExponentialBackoffRetry(3000, 3);
        //通过工厂创建 Curator
        CuratorFramework client = CuratorFrameworkFactory.builder()
                        .connectString(connectString)
                        .connectionTimeoutMs(connectionTimeout)
                        .sessionTimeoutMs(sessionTimeout)
                        .retryPolicy(policy).build();
        //开启连接
        client.start();
        System.out.println("zookeeper 初始化完成...");
        return client;
    }
}

企业面试真题

选举机制

半数机制,超过半数的投票通过,即通过。
(1)第一次启动选举规则:
投票过半数时,服务器 id 大的胜出
(2)第二次启动选举规则:
①EPOCH 大的直接胜出
②EPOCH 相同,事务 id 大的胜出
③事务 id 相同,服务器 id 大的胜出

生产集群安装多少 zk 合适?

安装奇数台。

生产经验:

  • 10 台服务器:3 台 zk;
  • 20 台服务器:5 台 zk;
  • 100 台服务器:11 台 zk;
  • 200 台服务器:11 台 zk
  • 服务器台数多:好处,提高可靠性;坏处:提高通信延时

zookeeper源码分析

拜占庭将军问题

拜占庭将军问题是一个协议问题,拜占庭帝国军队的将军们必须全体一致的决定是否攻击某一支敌军。问题是这些将军在地理上是分隔开来的,并且将 军中存在叛徒。叛徒可以任意行动以达到以下目标:欺骗某些将军采取进攻行动;促成一个不是所有将军都同意的决定,如当将军们不希望进攻时促成进攻 行动;或者迷惑某些将军,使他们无法做出决定。如果叛徒达到了这些目的之一,则任何攻击行动的结果都是注定要失败的,只有完全达成一致的努力才能 获得胜利。

image-20230528154740015

Paxos算法

Paxos算法:一种基于消息传递且具有高度容错特性的一致性算法。

机器宕机 网络异常(延迟、重复、丢失) Paxos算法解决的问题:就是如何快速正确的在一个分布式系统中对某个数据值达成一致,并且保证不论发生任何异常, 都不会破坏整个系统的一致性。

image-20230528154823266

Paxos算法描述:

image-20230528154959827

  • 在一个Paxos系统中,首先将所有节点划分为Proposer(提议者),Acceptor(接受者),和Learner(学习者)。(注意:每个节点都可以身兼数职)。
  • 一个完整的Paxos算法流程分为三个阶段:
  • Prepare准备阶段
    • Proposer向多个Acceptor发出Propose请求Promise(承诺)
    • Acceptor针对收到的Propose请求进行Promise(承诺)
  • Accept接受阶段
    • Proposer收到多数Acceptor承诺的Promise后,向Acceptor发出Propose请求
    • Acceptor针对收到的Propose请求进行Accept处理
  • Learn学习阶段:Proposer将形成的决议发送给所有Learners

Paxos算法流程:

image-20230528155033799

  • Prepare: Proposer生成全局唯一且递增的Proposal ID,向所有Acceptor发送Propose请求,这里无需携带提案内容,只携带Proposal ID即可。
  • Promise: Acceptor收到Propose请求后,做出“两个承诺,一个应答”。
    • 不再接受Proposal ID小于等于(注意:这里是<= )当前请求的Propose请求。
    • 不再接受Proposal ID小于(注意:这里是< )当前请求的Accept请求。
    • 不违背以前做出的承诺下,回复已经Accept过的提案中Proposal ID最大的那个提案的Value和Proposal ID,没有则返回空值。
  • Propose: Proposer收到多数Acceptor的Promise应答后,从应答中选择Proposal ID最大的提案的Value,作为本次要发起的提案。如果所有应答的提案Value均为空值,则可以自己随意决定提案Value。然后携带当前Proposal ID,向所有Acceptor发送Propose请求。
  • Accept: Acceptor收到Propose请求后,在不违背自己之前做出的承诺下,接受并持久化当前Proposal ID和提案Value。
  • Learn: Proposer收到多数Acceptor的Accept后,决议形成,将形成的决议发送给所有Learner。

情况1:

有A1, A2, A3, A4, A5 5位议员,就税率问题进行决议。

image-20230528160701754

  • A1发起1号Proposal的Propose,等待Promise承诺;
  • A2-A5回应Promise;
  • A1在收到两份回复时就会发起税率10%的Proposal;
  • A2-A5回应Accept;
  • 通过Proposal,税率10%。

情况2:

现在我们假设在A1提出提案的同时, A5决定将税率定为20%

image-20230528160738636

  • A1,A5同时发起Propose(序号分别为1,2)
  • A2承诺A1,A4承诺A5,A3行为成为关键
  • 情况1:A3先收到A1消息,承诺A1。
  • A1发起Proposal(1,10%),A2,A3接受。
  • 之后A3又收到A5消息,回复A1:(1,10%),并承诺A5。
  • A5发起Proposal(2,20%),A3,A4接受。之后A1,A5同时广播决议。

情况3:

现在我们假设在A1提出提案的同时, A5决定将税率定为20%

image-20230528160825054

  • A1,A5同时发起Propose(序号分别为1,2)
  • A2承诺A1,A4承诺A5,A3行为成为关键
  • 情况2:A3先收到A1消息,承诺A1。之后立刻收到A5消息,承诺A5。
  • A1发起Proposal(1,10%),无足够响应,A1重新Propose (序号3),A3再次承诺A1。
  • A5发起Proposal(2,20%),无足够相应。 A5重新Propose (序号4),A3再次承诺A5。

造成这种情况的原因是系统中有一个以上的 Proposer,多个 Proposers 相互争夺 Acceptor,造成迟迟无法达成一致的情况。针对这种情况,一种改进的 Paxos 算法被提出:从系统中选出一个节点作为 Leader,只有 Leader 能够发起提案。这样,一次 Paxos 流程中只有一个Proposer,不会出现活锁的情况,此时只会出现例子中第一种情况。

ZAB 协议

什么是 ZAB 算法

Zab 借鉴了 Paxos 算法,是特别为 Zookeeper 设计的支持崩溃恢复的原子广播协议。基于该协议,Zookeeper 设计为只有一台客户端(Leader)负责处理外部的写事务请求,然后Leader 客户端将数据同步到其他 Follower 节点。即 Zookeeper 只有一个 Leader 可以发起提案。

Zab 协议内容

Zab 协议包括两种基本的模式:消息广播、崩溃恢复

消息广播:

image-20230528161447902

(1)客户端发起一个写操作请求。
(2)Leader服务器将客户端的请求转化为事务Proposal 提案,同时为每个Proposal 分配一个全局的ID,即zxid。
(3)Leader服务器为每个Follower服务器分配一个单独的队列,然后将需要广播的 Proposal依次放到队列中去,并且根据FIFO策略进行消息发送。
(4)Follower接收到Proposal后,会首先将其以事务日志的方式写入本地磁盘中,写入成功后向Leader反馈一个Ack响应消息。
(5)Leader接收到超过半数以上Follower的Ack响应消息后,即认为消息发送成功,可以发送commit消息。
(6)Leader向所有Follower广播commit消息,同时自身也会完成事务提交。Follower 接收到commit消息后,会将上一条事务提交。
(7)Zookeeper采用Zab协议的核心,就是只要有一台服务器提交了Proposal,就要确保所有的服务器最终都能正确提交Proposal。

ZAB协议针对事务请求的处理过程类似于一个两阶段提交过程
(1)广播事务阶段
(2)广播提交操作
这两阶段提交模型如下,有可能因为Leader宕机带来数据不一致,比如
( 1 ) Leader 发 起 一 个 事 务Proposal1 后 就 宕 机 , Follower 都 没 有Proposal1
(2)Leader收到半数ACK宕 机,没来得及向Follower发送Commit怎么解决呢?ZAB引入了崩溃恢复模式。

崩溃恢复:

一旦Leader服务器出现崩溃或者由于网络原因导致Leader服务器失去了与过半 Follower的联系,那么就会进入崩溃恢复模式。

image-20230528161605288

  • 假设两种服务器异常情况:
    • 假设一个事务在Leader提出之后,Leader挂了。
  • Zab协议崩溃恢复要求满足以下两个要求:
    • 确保已经被Leader提交的提案Proposal,必须最终被所有的Follower服务器提交。 (已经产生的提案,Follower必须执行)
    • 确保丢弃已经被Leader提出的,但是没有被提交的Proposal。(丢弃胎死腹中的提案)

Leader选举:

崩溃恢复主要包括两部分:Leader选举和数据恢复。

Leader选举:根据上述要求,Zab协议需要保证选举出来的Leader需要满足以下条件:
(1)新选举出来的Leader不能包含未提交的Proposal。即新Leader必须都是已经提交了Proposal的Follower服务器节点。
(2)新选举的Leader节点中含有最大的zxid。这样做的好处是可以避免Leader服务器检查Proposal的提交和丢弃工作。

数据恢复:

image-20230528161901563

Zab如何数据同步:
(1)完成Leader选举后,在正式开始工作之前(接收事务请求,然后提出新的Proposal),Leader服务器会首先确认事务日志中的所有的Proposal 是否已经被集群中过半的服务器Commit。

(2)Leader服务器需要确保所有的Follower服务器能够接收到每一条事务的Proposal,并且能将所有已经提交的事务Proposal应用到内存数据中。等到Follower将所有尚未同步的事务Proposal都从Leader服务器上同步过,并且应用到内存数据中以后,Leader才会把该Follower加入到真正可用的Follower列表中。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/25906.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

mysql 是否包含 返回索引 截取字符串

是否包含返回索引 原文链接&#xff1a;https://www.cnblogs.com/shoshana-kong/p/16474175.html 方法1&#xff1a;使用通配符%。 通配符也就是模糊匹配&#xff0c;可以分为前导模糊查询、后导模糊查询和全导匹配查询&#xff0c;适用于查询某个字符串中是否包含另一个模糊…

Redis的全局命令及相关误区

Redis中所说的数据结构是针对key-value中的value而言的。主要的结构包括String、哈希表、列表、集合等等在redis中存在16个库&#xff0c;涉及到后期的集群搭建只能使用0号库最为方便 查看所有键&#xff08;支持通配符&#xff09; keys * keys S*返回当前数据库中的键总数 …

智能出行更安全,亚马逊云科技携手木卫四助汽车客户安全合规出海

木卫四&#xff08;北京&#xff09;科技有限公司在汽车网络安全领域拥有独特专业知识&#xff0c;其融合人工智能算法的安全检测引擎可以不依赖车辆中安装的代理软件&#xff0c;只需几周即可快速部署实施&#xff0c;是汽车网络安全领域的技术领先者。 在亚马逊云科技初创团…

ChatGPT国内镜像站

免费国内镜像推荐&#xff08;超稳定&#xff09; 下面为大家收集了目前国内最稳定流畅的ChatGPT镜像网站 目录 机器人 博弈ai 泰cool辣 道合顺 二狗问答 核桃 WOChat GPT中文站 TomChat 利用ChatGPTMindShow三分钟生成PPT ChatGPT国内镜像是啥 ChatGPT 镜像是指…

大语言模型技术原理

在今天这个时代&#xff0c;人们的工作和生活已经离不开数据访问&#xff0c;而几乎所有平台背后的数据存储和查询都离不开数据库。SQL作为一种数据库的查询和处理语言历史悠久&#xff0c;最早由IBM于上世纪70年代初研究关系数据模型时提出&#xff0c;后续发展为一种广泛使用…

帕累托改进和帕累托最优、卡尔多-希克斯改进

根据目标个数&#xff0c;分为单目标规划&#xff0c;以及多目标规划。多目标的规划是去找折中的解集合&#xff0c;既pareto最优解集合。对优化目标超过3个以上的&#xff0c;称之为超多目标优化问题。 帕累托改进描述的就是在没有人变得不好的前提下让有些人更好的过程。帕累…

C#简单数据结构类和常用泛型结构类

文章目录 1.简单数据结构类&#xff08;1&#xff09;动态数组Arraylist&#xff08;2&#xff09;栈Stack&#xff08;3&#xff09;队列Queue&#xff08;4&#xff09;哈希表Hashtable 2.泛型3.常用泛型数据结构类&#xff08;1&#xff09;列表List&#xff08;2&#xff0…

Linux之基础IO

文章目录 前言一、再谈文件二、再谈文件操作二、如何理解文件1.文件操作的本质2.管理被打开的文件 三、进程和被打开的文件如何关联四、文件描述符fd1.引入2.理解3.分配规则 五、重定向1.引入重定向2.接口3.追加重定向4.输入重定向 总结 前言 本文介绍了系统IO、fd、重定向等内…

【Linux】在Ubuntu中卸载、下载mysql以及如何检查mysql是否卸载成功

介绍 这里是小编成长之路的历程&#xff0c;也是小编的学习之路。希望和各位大佬们一起成长&#xff01; 以下为小编最喜欢的两句话&#xff1a; 要有最朴素的生活和最遥远的梦想&#xff0c;即使明天天寒地冻&#xff0c;山高水远&#xff0c;路远马亡。 一个人为什么要努力&a…

micropython固件编译——把自己的py库添加进固件

目录 0. 前言1. 编写自己库的代码2. 移植库3. 验证 0. 前言 本节编译自己写的py库&#xff0c;增强移植性&#xff0c;往后烧录自己的固件即可轻易移植代码 没装好环境或者没有基础可以先看看这个&#xff1a; Ubuntu下ESP-IDF的环境搭建 Ubuntu下编译esp32micropython固件编…

windows下上架iOS应用到appstore

windows下上架iOS应用到appstore 背景步骤申请苹果开发者账号创建唯一标示符App IDs申请发布证书申请发布描述文件创建App并填写信息选择证书编译打包上传IPA到App Store提交审核 尾巴 背景 现在由于跨平台技术的兴起&#xff0c;不使用原生技术就能开发出Android和iOS应用。A…

一些关于c++的琐碎知识点

目录 bool强转 const构成重载:const修饰*p 移动构造 new int (10)所做的四件事 this指针---为什么函数里面需要this指针&#xff1f; .和->的区别 new创建对象 仿函数 new和malloc的区别 c系统自动给出的函数有 delete和delete[ ]区别何在 检查有没有析构函数 e…

BTC API:如何在比特币网络上创建应用程序?

比特币是一种去中心化的数字货币&#xff0c;可以通过比特币API与比特币网络进行交互。比特币API是一组允许开发人员与比特币网络进行交互的编程接口&#xff0c;可以帮助开发者构建各种比特币应用程序。 比特币API可以用于创建区块浏览器、钱包和比特币支付。其中利用比特币A…

Android-Activity生命周期

文章参考&#xff1a;添加链接描述 文章参考&#xff1a;添加链接描述 五大状态 StartingRunningStoppedPausedDestroyed 借用一张已经包浆的图 PS&#xff1a;Running和Paused是可视阶段&#xff0c;其余都是不可视 几大函数 onCreate&#xff1a;通过setContentLayout初始…

Markdown笔记应用程序Note Mark

什么是 Note Mark Note Mark 是一种轻量、快速、简约&#xff0c;基于网络的 Markdown 笔记应用程序。具有时尚且响应迅速的网络用户界面。 安装 在群晖上以 Docker 方式安装。 ghcr.io 镜像下载 官方的镜像没有发布在 docker hub&#xff0c;而是在 ghcr.io&#xff0c;所以…

iptables和防火墙

文章目录 1.防火墙2.Iptables基本介绍2.1 什么是iptables2.2 什么是包过滤防火墙2.3 包过滤防火墙如何实现 1.防火墙 Linux防火墙主要工作在网络层&#xff0c;针对 TCP/IP 数据包实施过滤和限制&#xff0c;典型的包过滤防火墙&#xff0c;基于内核编码实现&#xff0c;具有非…

什么是低代码开发?低代码开发可以解决哪些问题?

一、什么是低代码开发&#xff1f; 低代码可以理解为是一种全新的应用开发理念。主要以可视化、参数化的系统配置方式来进行程序应用的开发&#xff0c;因此可以大幅度减少代码编写的工作&#xff0c;从而提高开发效率。 低代码平台则是通过对于业务场景进行高度抽象、提炼&…

unittest单元测试框架

背景 unittest也称为PyUnit&#xff0c;是借鉴Java中JUnit框架产生。 unittest使我们具备创建测试用例、测试套件、测试夹具的能力。 组成 Test Fixture&#xff08;测试夹具&#xff09;&#xff1a;可以定义在单个或多个测试执行之前的准备工作和测试执行之后的清理工作。…

【P42】JMeter 运行时间控制器(Runtime Controller)

文章目录 一、运行时间控制器&#xff08;Runtime Controller&#xff09;参数说明二、测试计划设计 一、运行时间控制器&#xff08;Runtime Controller&#xff09;参数说明 可以通过时间来确定其后代元素运行多长时间&#xff0c;在时间范围内&#xff0c;后代元素会一直运…

八、(重点)视图集ModelViewSet自定义action路由routers

上一章&#xff1a; 七、Django DRF框架GenericAPIView--搜索&排序&分页&返回值_做测试的喵酱的博客-CSDN博客 下一章&#xff1a; 九、DRF生成API文档_做测试的喵酱的博客-CSDN博客 1、View 最基础的视图类View 2、views.APIView class APIView(View): …