内部类
内部类:
- 是类中的五大成分之一(成员变量、方法、构造器、内部类、代码块),如果一个类定义在另一个类的内部,这个类就是内部类。
- 场景:当一个类的内部,包含了一个完整的事物,且这个事物没有必要单独设计时,就可以把这个事物设计成内部类。
内部类有四种形式:
1.成员内部类
2.静态内部类
3.局部内部类
4.匿名内部类
成员内部类
静态内部类
局部内部类
匿名内部类
应用
btn.addActionListener(new ActionListener() {//参数是一个对象,而这个对象又是接口类型,所以需要使用匿名内部类
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
JOptionPane.showMessageDialog(win,"登陆一下");
}
});
package com.xsy.d5_inner;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建窗口
JFrame win=new JFrame("登陆界面");
JPanel panel=new JPanel();//加一个桌布
win.add(panel);//将桌布加到窗口上
//为窗口加按钮
JButton btn=new JButton("登陆");
panel.add(btn);//将按钮加到桌布上
//给按钮绑定单击事件监听器
// btn.addActionListener(new ActionListener() {//参数是一个对象,而这个对象又是接口类型,所以需要使用匿名内部类
// @Override
// public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// JOptionPane.showMessageDialog(win,"登陆一下");
// }
// });
//匿名内部类的核心目的:是简化代码
btn.addActionListener(e->JOptionPane.showMessageDialog(win,"登陆一下"));
//为窗口设置大小
win.setSize(400,400);
win.setLocationRelativeTo(null);//设置窗口居中
//关闭窗口退出程序
win.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
//展示
win.setVisible(true);
}
}
枚举
抽象枚举
package com.xsy.d6_enum;
public enum abstract_enum {
X(){//调用无参构造器
@Override
public void go() {
}
},Y("张三"){//调用有参构造器
@Override
public void go() {
System.out.println(getName()+"在跑~~~");
}
};
private String name;
abstract_enum() {
}
abstract_enum(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public abstract void go();
}
枚举实现单例类
public enum A {
X;//还是个线程安全的单例类
}
枚举的应用场景
用来表示一组信息,然后作为参数进行传输。