ProtoBuf 语法(一)

系列文章
ProtoBuf 语法(二)
ProtoBuf 语法(三)


文章目录

  • 前言
  • 一、字段规则
  • 二、消息类型的定义与使用
    • 2.1 定义
    • 2.2 使用
  • 三、enum 类型
    • 3.1 定义规则
    • 3.2 注意事项
  • 四、any 类型
    • 4.1 类型说明
    • 4.2 类型使用
  • 五、oneof 类型
  • 六、map 类型
  • 七、默认值

前言

前面的文章介绍了 ProtoBuf 的基本概念,同时也展示了其基本使用方法,本文将详细的介绍 ProtoBuf 更多的字段以及语法。

一、字段规则

消息的字段可以用下面几种规则来修饰:

  • singular:消息中可以包含该字段零次或⼀次(不超过⼀次)。在 proto3 语法中,定义的字段默认使用该规则。
  • repeated:消息中可以包含该字段任意多次(包括零次),其中重复值的顺序会被保留。可以理解为定义了⼀个数组。

例如,更新 contacts.proto文件, PeopleInfo 消息中新增 phone字段,表示一个联系人有多个号码,可将其设置为 repeated,写法如下:

syntax = "proto3";
package contacts;
message PeopleInfo {
	string name = 1;
	int32 age = 2;
	repeated string phone = 3;
}

二、消息类型的定义与使用

2.1 定义

在单个.proto文件中可以定义多个消息体,且支持定义嵌套类型的消息(任意多层)。每个消息体中的字段编号可以重复。

例如,更新contacts.proto文件,可以将phone提取出来,单独成为⼀个消息:

// -------------------------- 嵌套写法 -------------------------
syntax = "proto3";
package contacts;
message PeopleInfo {
	string name = 1;
	int32 age = 2;
	message Phone {
		string number = 1;
	}
}

// -------------------------- ⾮嵌套写法 -------------------------
syntax = "proto3";
package contacts;
message Phone {
	string number = 1;
}
message PeopleInfo {
	string name = 1;
	int32 age = 2;
}

2.2 使用

消息类型可作为字段类型使用:

contacts.proto文件:

syntax = "proto3";
package contacts;
// 联系⼈
message PeopleInfo {
	string name = 1;
	int32 age = 2;
	message Phone {
		string number = 1;
	}
	repeated Phone phone = 3;
}

可导入其他.proto文件的消息并使用:

例如Phone消息定义在phone.proto文件中:

syntax = "proto3";
package phone;
message Phone {
	string number = 1;
}

contacts.proto中的PeopleInfo 使用Phone 消息:

syntax = "proto3";
package contacts;
import "phone.proto"; // 使⽤ import 将 phone.proto ⽂件导⼊进来 !!!
message PeopleInfo {
	string name = 1;
	int32 age = 2;
	// 引⼊的⽂件声明了package,使⽤消息时,需要⽤ ‘命名空间.消息类型’ 格式
	repeated phone.Phone phone = 3;
}

三、enum 类型

3.1 定义规则

proto3语法支持我们自己定义枚举类型,枚举类型在.proto文件中的编写规范如下:

  • 枚举类型名称:使用驼峰命名法,首字母大写。例如:MyEnum
  • 常量值名称:全大写字母,多个字母之间使用_连接,例如:ENUM_CONST = 0;

例如,定义一个名为PhoneType的枚举类型:

enum PhoneType {
	MP = 0; // 移动电话
	TEL = 1; // 固定电话
}

需要注意枚举类型的定义有以下规则:

  1. 0 值常量必须存在,且必须作为第一个元素。这是为了与proto2的语法兼容:第一个元素作为默认值,且值为 0。
  2. 枚举类型可以定义在消息外,也可嵌套定义在消息之内。
  3. 枚举的常量值在 32 位整数的范围内。但因负值无效因而不建议使用(与编码规则有关)。

3.2 注意事项

将两个 具有相同枚举值名称 的枚举类型放在单个.proto?文件下测试时,编译后会报错:某某某常量已经被定义!所以这里要注意:

  • 同级(同层)的枚举类型,各个枚举类型中的常量不能重名。
  • 单个.proto文件下,最外层枚举类型和嵌套枚举类型,不算同级。
  • 多个.proto文件下,若⼀个文件引入了其他文件,且每个文件都未声明 package,每个.proto文件中的枚举类型都在最外层,也算同级。
  • 多个.proto文件下,若⼀个文件引入了其他文件,且每个文件都声明了package,不算同级。

例如下面枚举的定义:

// ---------------------- 情况1:同级枚举类型包含相同枚举值名称--------------------
enum PhoneType {
	MP = 0; // 移动电话
	TEL = 1; // 固定电话
}
enum PhoneTypeCopy {
	MP = 0; // 移动电话 // 编译后报错:MP 已经定义
}

// ---------------------- 情况2:不同级枚举类型包含相同枚举值名称-------------------
enum PhoneTypeCopy {
	MP = 0; // 移动电话 // ⽤法正确
}
message Phone {
	string number = 1; // 电话号码
	enum PhoneType {
		MP = 0; // 移动电话
		TEL = 1; // 固定电话
	}
}

// ---------------------- 情况3:多⽂件下都未声明package--------------------
// phone1.proto
import "phone1.proto"
enum PhoneType {
	MP = 0; // 移动电话 // 编译后报错:MP 已经定义
	TEL = 1; // 固定电话
}
// phone2.proto
enum PhoneTypeCopy {
	MP = 0; // 移动电话
}

// ---------------------- 情况4:多⽂件下都声明了package--------------------
// phone1.proto
import "phone1.proto"
package phone1;
enum PhoneType {
	MP = 0; // 移动电话 // ⽤法正确
	TEL = 1; // 固定电话
}
// phone2.proto
package phone2;
enum PhoneTypeCopy {
	MP = 0; // 移动电话
}

上面4种情况,分别对应了以上的四个注意事项。

四、any 类型

4.1 类型说明

  • proto3语法中,字段还可以声明为Any类型,可以理解为泛型类型。使用时可以在Any中存储任意消息类型。Any类型的字段也用repeated来修饰。

Any类型是google已经帮我们定义好的类型,在安装ProtoBuf时,其中的include目录下查找所有google已经定义好的.proto文件。

最初安装ProtoBuf的时候,我是将其安装到\usr\local目录下的,因此在该目录下查看即可:

4.2 类型使用

例如,在我们的contacts.proto中,为联系人增加一个地址信息,就可以使用Any类型的字段来存储地址信息,更新contacts.proto文件内容如下:

// 首行:语法指定
syntax = "proto3";
package contacts2; //指定作用域

import "google/protobuf/any.proto";

message Address
{
    string home_address = 1; //家庭住址
    string unit_address = 2; //单位地址
}

message PeopleInfo 
{
    string name = 1; //姓名
    int32 age = 2;   //年龄
    // repeated string phone_numbers = 3;

    // 嵌套定义message
    message Phone 
    {
        string number = 1;

        //使用枚举,增加电话类型
        enum PhoneType
        {
            MP = 0;  //移动电话
            TEL = 1; //固定电话
        }

        PhoneType type = 2;
    }

    repeated Phone phone = 3; //电话信息

    google.protobuf.Any data = 4;
}

//通讯录message
message Contacts 
{
    repeated PeopleInfo contacts = 1; 
}

编译后,contacts.pb.h更新的部分代码展示:

新生成的 Address 类:

class Address final : public ::PROTOBUF_NAMESPACE_ID::Message {
public:
	using ::PROTOBUF_NAMESPACE_ID::Message::CopyFrom;
	void CopyFrom(const Address& from);
	using ::PROTOBUF_NAMESPACE_ID::Message::MergeFrom;
	void MergeFrom( const Address& from) {
	Address::MergeImpl(*this, from);
}
// string home_address = 1;
void clear_home_address();
const std::string& home_address() const;
template <typename ArgT0 = const std::string&, typename... ArgT>
void set_home_address(ArgT0&& arg0, ArgT... args);
std::string* mutable_home_address();
PROTOBUF_NODISCARD std::string* release_home_address();
void set_allocated_home_address(std::string* home_address);

// string unit_address = 2;
void clear_unit_address();
const std::string& unit_address() const;
template <typename ArgT0 = const std::string&, typename... ArgT>
void set_unit_address(ArgT0&& arg0, ArgT... args);
std::string* mutable_unit_address();
PROTOBUF_NODISCARD std::string* release_unit_address();
void set_allocated_unit_address(std::string* unit_address);
};

更新的 PeopleInfo 类:

class PeopleInfo final : public ::PROTOBUF_NAMESPACE_ID::Message 
{
public:
	// .google.protobuf.Any data = 4;
	bool has_data() const;
	void clear_data();
	const ::PROTOBUF_NAMESPACE_ID::Any& data() const;
	PROTOBUF_NODISCARD ::PROTOBUF_NAMESPACE_ID::Any* release_data();
	::PROTOBUF_NAMESPACE_ID::Any* mutable_data();
	void set_allocated_data(::PROTOBUF_NAMESPACE_ID::Any* data);
};

上述的代码中,对于Any类型字段:

  • 设置:设置方法可以使用mutable_name方法,返回值为Any类型的指针,这类方法会为我们开辟好空间,可以直接对这块空间的内容进行修改。
  • 获取:获取方法的方法名称与小写字段名称完全相同。

上面提到过,可以在Any字段中存储任意消息类型,这就要涉及到任意消息类型Any类型的互相转化。这部分代码就在Google为我们写好的头文件any.pb.h 中。any.pb.h 的部分代码展示如下:

class PROTOBUF_EXPORT Any final : public ::PROTOBUF_NAMESPACE_ID::Message 
{
	bool PackFrom(const ::PROTOBUF_NAMESPACE_ID::Message& message) {
		//...
	}
	bool UnpackTo(::PROTOBUF_NAMESPACE_ID::Message* message) const {
		//...
	}
	template<typename T> bool Is() const {
		return _impl_._any_metadata_.Is<T>();
	}
};

说明:

  • 使用 PackFrom() 方法可以将任意消息类型转为 Any 类型。
  • 使用 UnpackTo() 方法可以将 Any 类型转回之前设置的任意消息类型。
  • 使用 Is() 方法可以用来判断存放的消息类型是否为 typename T

五、oneof 类型

如果消息中有很多可选字段,并且将来同时只有⼀个字段会被设置,那么就可以使用 oneof 字段来加强这个行为,也能有节约内存的效果。oneof 字段定义的格式为:oneof 字段名 { 字段1; 字段2; ... }

例如在contacts.protp文件中为联系人新增其他的联系方式,比如QQ或者微信二选一。这里就可以使用到oneof字段来实现这个多选一的行为。

更新contacts.proto文件内容如下:

// 首行:语法指定
syntax = "proto3";
package contacts2; //指定作用域

import "google/protobuf/any.proto";

message Address
{
    string home_address = 1; //家庭住址
    string unit_address = 2; //单位地址
}

message PeopleInfo 
{
    string name = 1; //姓名
    int32 age = 2;   //年龄
    // repeated string phone_numbers = 3;

    // 嵌套定义message
    message Phone 
    {
        string number = 1;

        //使用枚举,增加电话类型
        enum PhoneType
        {
            MP = 0;  //移动电话
            TEL = 1; //固定电话
        }

        PhoneType type = 2;
    }

    repeated Phone phone = 3; //电话信息

    google.protobuf.Any data = 4; //Any 类型存储地址

    // 如果消息中有很多可选字段,并且将来同时只有⼀个字段会被设置,那么就可以使⽤ oneof 字段来加强这个⾏为,也能有节约内存的效果。
    oneof other_contact //其他联系方式,多种只存在其一,如果都设置了,只保留最后一次设置的字段
    {
        // repeated string qq = 5; //不能使用 repeated
        string qq = 5;
        string wexing = 6;
    }
}

//通讯录message
message Contacts 
{
    repeated PeopleInfo contacts = 1; 
}

注意事项:

  • 可选字段的编号不能与其他非可选字段的编号冲突。
  • 不能在oneof字段中使用repeated字段。
  • 将来在设置oneof字段中的值时,如果将oneof中的字段设置了多个,那么只会保留最后一次设置的成员,之前设置的oneof成员会自动清除。

编译后,contacts.pb.h更新的部分代码展示:

更新的 PeopleInfo 类:

class PeopleInfo final : public ::PROTOBUF_NAMESPACE_ID::Message {
	enum OtherContactCase {
		kQq = 5,
		kWeixin = 6,
		OTHER_CONTACT_NOT_SET = 0,
	};
	
	// string qq = 5;
	bool has_qq() const;
	void clear_qq();
	const std::string& qq() const;
	template <typename ArgT0 = const std::string&, typename... ArgT>
	void set_qq(ArgT0&& arg0, ArgT... args);
	std::string* mutable_qq();
	PROTOBUF_NODISCARD std::string* release_qq();
	void set_allocated_qq(std::string* qq);
	
	// string weixin = 6;
	bool has_weixin() const;
	void clear_weixin();
	const std::string& weixin() const;
	template <typename ArgT0 = const std::string&, typename... ArgT>
	void set_weixin(ArgT0&& arg0, ArgT... args);
	std::string* mutable_weixin();
	PROTOBUF_NODISCARD std::string* release_weixin();
	void set_allocated_weixin(std::string* weixin);
	void clear_other_contact();
	OtherContactCase other_contact_case() const;
};

上述的代码中,对于oneof字段有以下几点需要注意:

  • oneof中的多个字段定义为⼀个枚举类型。
  • 设置和获取:对oneof内的字段进行常规的设置和获取即可,但要注意只能设置⼀个。如果设置多个,那么只会保留最后一次设置的成员。
  • 清空oneof字段:clear_name方法。

六、map 类型

proto3语法中,支持创建⼀个关联映射的字段,也就是可以使用map类型去声明字段类型,格式为:

map<key_type, value_type> map_field = N;

注意事项:

  • key_type 是除了floatbytes类型以外的任意标量类型。value_type 可以是任意类型。
  • map 字段不可以用repeated修饰。
  • map中存入的元素是无序的。

例如在contacts.protp文件中为联系人新增备注信息。这里就可以使用到map类型的字段来存储备注信息。更新contacts.proto文件内容如下:

// 首行:语法指定
syntax = "proto3";
package contacts2; //指定作用域

import "google/protobuf/any.proto";

message Address
{
    string home_address = 1; //家庭住址
    string unit_address = 2; //单位地址
}

message PeopleInfo 
{
    string name = 1; //姓名
    int32 age = 2;   //年龄
    // repeated string phone_numbers = 3;

    // 嵌套定义message
    message Phone 
    {
        string number = 1;

        //使用枚举,增加电话类型
        enum PhoneType
        {
            MP = 0;  //移动电话
            TEL = 1; //固定电话
        }

        PhoneType type = 2;
    }

    repeated Phone phone = 3; //电话信息

    google.protobuf.Any data = 4; //Any 类型存储地址

    // 如果消息中有很多可选字段,并且将来同时只有⼀个字段会被设置,那么就可以使⽤ oneof 字段来加强这个⾏为,也能有节约内存的效果。
    oneof other_contact //其他联系方式,多种只存在其一,如果都设置了,只保留最后一次设置的字段
    {
        // repeated string qq = 5; //不能使用 repeated
        string qq = 5;
        string wechat = 6;
    }

    // 使用 map ⽀持创建⼀个关联映射字段,也就是可以使⽤?map?类型去声明字段类型,格式为:map<key_type, value_type> map_field = N;
    // key_type 是除了 float 和 bytes 类型以外的任意标量类型。 value_type 可以是任意类型。
    // map 字段不可以⽤ repeated 修饰
    // map 中存⼊的元素是⽆序的
    map<string, string> remark = 7; //备注信息
}

//通讯录message
message Contacts 
{
    repeated PeopleInfo contacts = 1; 
}

编译后,contacts.pb.h更新的部分代码展示:

更新的 PeopleInfo 类:

class PeopleInfo final : public ::PROTOBUF_NAMESPACE_ID::Message {
	// map<string, string> remark = 7;
	int remark_size() const;
	void clear_remark();
	const ::PROTOBUF_NAMESPACE_ID::Map< std::string, std::string >&
	remark() const;
	::PROTOBUF_NAMESPACE_ID::Map< std::string, std::string >*
	mutable_remark();
};

上述的代码中,对于Map类型的字段说明:

  • 清空Mapclear_方法。
  • 设置:设置方法为mutable_name方法,返回值为Map类型的指针,这类方法会为我们开辟好空间,可以直接对这块空间的内容进行修改。
  • 获取:获取方法的方法名称与小写字段名称完全相同。

七、默认值

反序列化消息时,如果被反序列化的二进制序列中不包含某个字段,反序列化对象中相应字段时,就会设置为该字段的默认值。不同的类型对应的默认值不同,以下是常见类型对应的默认值:

类型默认值
string空字符串
bytes空字节
boolfalse
数值类型0
enum默认值的第⼀个定义的枚举值为 0
repeated默认为空
信息字段未设置该字段,它的取值依赖所要编译的语⾔

另外,对于 消息字段oneof字段和any字段 ,C++ 和 Java 语言中都有has_方法来检测当前字段是否被设置。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/24202.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【Vue】二:Vue核心处理---计算属性 监视属性

文章目录 1.计算属性示例2. 监听属性3.补充 1.计算属性示例 实际上计算属性与methods中定义方法基本上没有什么区别&#xff0c;只是计算属性基于响应式依赖缓存&#xff0c;只要数据没有发生改变&#xff0c;计算属性从缓存中取值&#xff0c;只有当数据发送改变&#xff0c;才…

安卓中集成高德地图

安卓中集成高德地图 1.高德地图的优缺点 高德开放平台 | 高德地图API 高德地图优点&#xff1a; 1、领先的地图渲染技术&#xff1a;性能提升10倍&#xff0c;所占空间降低80&#xff05;&#xff0c;比传统地图软件节省流量超过90&#xff05; 2、专业在线导航功能&#x…

idea模板配置

idea版本&#xff1a;2023.1 未设置模板的idea&#xff0c;新建类会自动生成类注释 格式如下&#xff1a; /*** author user* date 2023/5/20 0020 14:25*/ public class User {} 其中&#xff0c;user为当前用户名 这里&#xff0c;如果希望将类注释改写成如下&#xff0…

档案馆空气质量在线3D监控系统温湿度方案

档案馆库房八防温湿度空气质量一体化解决方案 档案库房是档案事业发展的基石&#xff0c;其主要任务是集中保管国家机构及个人等在各种形式下形成的具有一定价值和保存价值的各种载体档案&#xff0c;主要包括文书档案、科技档案、会计档案、人事档案、实物档案等。随着我国经济…

X2000 freeRTOS usb_bulk通信

例程 官方例程..\freertos\example\usb\device\gadget_generic_bulk.c&#xff0c;代码如下&#xff1a; #include <common.h> #include <usb/gadget_bulk.h> #include <os.h>static const struct gadget_id bulk_id {.vendor_id 0x1CBE,.product_id 0x…

【数据生成】——Semantic Image Synthesis via Diffusion Models语义分割数据集生成论文浅读

语义分割&#xff0c;数据生成 摘要 Denoising Diffusion Probabilistic Models (DDPMs) 在各种图像生成任务中取得了显著的成功&#xff0c;相比之下&#xff0c;生成对抗网络 (GANs) 的表现不尽如人意。最近的语义图像合成工作主要遵循事实上的基于 GAN 的方法&#xff0c;…

直流电机 PID 控制系统仿真研究(Simulink实现)

&#x1f4a5;&#x1f4a5;&#x1f49e;&#x1f49e;欢迎来到本博客❤️❤️&#x1f4a5;&#x1f4a5; &#x1f3c6;博主优势&#xff1a;&#x1f31e;&#x1f31e;&#x1f31e;博客内容尽量做到思维缜密&#xff0c;逻辑清晰&#xff0c;为了方便读者。 ⛳️座右铭&a…

python+vue高校网上跳蚤二手市场的设计与实现

商品信息是卖家供应用户必不可少的一个部分。在跳蚤市场发展的整个过程中&#xff0c;商品担负着最重要的角色。为满足如今日益复杂的管理需求&#xff0c;各类管理系统程序也在不断改进。本课题所设计的普通高校网上跳蚤市场&#xff0c;使用Django框架&#xff0c;Python语言…

【信号变化检测】使用新颖的短时间条件局部峰值速率特征进行信号变化/事件/异常检测(Matlab代码实现)

&#x1f4a5;&#x1f4a5;&#x1f49e;&#x1f49e;欢迎来到本博客❤️❤️&#x1f4a5;&#x1f4a5; &#x1f3c6;博主优势&#xff1a;&#x1f31e;&#x1f31e;&#x1f31e;博客内容尽量做到思维缜密&#xff0c;逻辑清晰&#xff0c;为了方便读者。 ⛳️座右铭&a…

网络安全复习

目录 低层协议安全性 IP协议 ARP协议 TCP协议 NAT协议 单钥加密体制 DES算法 课后习题 双钥加密体制 &#x1f407;怎么说 欧几里得算法求逆 RSA算法 椭圆曲线加密 Diffie- Hellman 密钥交换算法 ElGamal签名机制 Schnorr签名机制 DSS签名算法——DSA 低层协…

HTML+CSS实训——Day02——仿一个网易云音乐的登陆界面

仓库链接:https://github.com/MengFanjun020906/HTML_SX 前言 今天要继续完成我们的音乐软件了&#xff0c;昨天写完了封面&#xff0c;今天该完成开屏广告和登陆界面了。 登陆界面代码 <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charse…

【P35】JMeter 包含控制器(Include Controller)

文章目录 一、包含控制器&#xff08;Include Controller&#xff09;参数说明二、准备工作三、测试计划设计3.1、保存测试片段3.2、使用测试片段 一、包含控制器&#xff08;Include Controller&#xff09;参数说明 可以将测试计划的某一部分提取为公用逻辑&#xff0c;这样…

【十字绣】传统手艺-微信小程序开发流程详解

还记得小时候看过母亲的十字绣吗&#xff0c;易学易懂&#xff0c;就是用专用的绣线和十字格布&#xff0c;通过平面坐标计找出位置&#xff0c;对照专用的图案进行刺绣&#xff0c;可作出心中所想的画&#xff0c;奈何所需材料成本不小&#xff0c;这里用小程序简单模拟十字绣…

使用object.defineProperty来更新数据示例

Object.defineProperty() 方法会直接在一个对象上定义一个新属性&#xff0c;或者修改一个对象的现有属性&#xff0c;并返回此对象。 Object.defineProperty&#xff08;&#xff09;可以为对象的属性添加特性&#xff0c;每一个被添加过的属性&#xff0c;都会拥有属于自己的…

【C++初阶】C++——模板初阶与泛型编程

​ ​&#x1f4dd;个人主页&#xff1a;Sherry的成长之路 &#x1f3e0;学习社区&#xff1a;Sherry的成长之路&#xff08;个人社区&#xff09; &#x1f4d6;专栏链接&#xff1a;C初阶 &#x1f3af;长路漫漫浩浩&#xff0c;万事皆有期待 文章目录 1. 泛型编程2. 函数模板…

C Primer Plus第四章编程练习答案

学完C语言之后&#xff0c;我就去阅读《C Primer Plus》这本经典的C语言书籍&#xff0c;对每一章的编程练习题都做了相关的解答&#xff0c;仅仅代表着我个人的解答思路&#xff0c;如有错误&#xff0c;请各位大佬帮忙点出&#xff01; 1.编写一个程序&#xff0c;提示用户输…

自学网络安全最细规划(建议收藏)

01 什么是网络安全 网络安全可以基于攻击和防御视角来分类&#xff0c;我们经常听到的 “红队”、“渗透测试” 等就是研究攻击技术&#xff0c;而“蓝队”、“安全运营”、“安全运维”则研究防御技术。 无论网络、Web、移动、桌面、云等哪个领域&#xff0c;都有攻与防两面…

自古以来,反射也是兵家必争之地

成文耗时1小时&#xff0c;阅读5min&#xff0c;有用指数5颗星。 这几天收到一个战术性需求&#xff0c;将一大坨字段序列化为特定格式的字符串。 大概是下表&#xff1a; 序号字段名描述是否必填0logVersion日志版本是1productName产品是2serviceName服务是.........25extend3…

8项seo的日常工作

SEO的日常工作涵盖了一系列任务和活动&#xff0c;旨在优化网站以提高在搜索引擎中的排名和可见性。 以下是SEO的日常工作内容&#xff1a; 关键词研究和优化&#xff1a;定期进行关键词研究&#xff0c;寻找与目标受众和业务相关的热门关键词。优化网站内容、标题、元描述和链…

这些脑洞大开的论文标题,也太有创意了O(∩_∩)O

microRNAs啊microRNAs&#xff0c;谁是世界上最致命的髓母细胞瘤microRNAs&#xff1f; 这个标题很容易让人联想到白雪公主后妈说的那句话&#xff1a;Mirror mirror on the wall, who is the fairest of them all? 02 一氧化碳&#xff1a;勇踏NO未至之境 NO 指 nitric oxide…