0基础学java-day14-(集合)

一、集合

前面我们保存多个数据使用的是数组,那么数组有不足的地方,我们分析一下

1.数组

2 集合 

  • 数据类型也可以不一样 

3.集合的框架体系 

  • Java 的集合类很多,主要分为两大类,如图 :[背下来]

 

package com.hspedu.collection_;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;

/**
 * @author 林然
 * @version 1.0
 */
public class Collection_ {
    public static void main(String[] args) {
        //1. 集合主要是两组(单列集合 , 双列集合)
        //2. Collection 接口有两个重要的子接口 List 和Set , 他们的实现子类都是单列集合
        //3. Map 接口的实现子类 是双列集合,存放的 K-V
        //4. 把老师梳理的两张图记住
        ArrayList arrayList =new ArrayList();
        arrayList.add("jack");
        arrayList.add("tom");
        HashMap hashMap =new HashMap();
        hashMap.put("No1","北京");
    }
}

4.Collection 接口和常用方法

4.1Collection 接口实现类的特点

  • Collection 接口常用方法,以实现子类 ArrayList 来演示 

package com.hspedu.collection_;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * @author 林然
 * @version 1.0
 */
public class CollectionMethod {
    @SuppressWarnings("all")
    public static void main(String[] args) {
        List list =new ArrayList();
        // add:添加单个元素
        list.add("jack");
        list.add(10);//这里相当于自动装箱了,添加的实际是对象
        list.add(true);
        System.out.println("list="+list);
        // remove:删除指定元素
//list.remove(0);//删除第一个元素
        list.remove(true);//指定删除某个元素
        System.out.println("list=" + list);
        // contains:查找元素是否存在
        System.out.println(list.contains("jack"));//T
        // size:获取元素个数
        System.out.println(list.size());//2
        // isEmpty:判断是否为空
        System.out.println(list.isEmpty());//F
        // clear:清空
        list.clear();
        System.out.println("list=" + list);
        // addAll:添加多个元素
        ArrayList list2=new ArrayList();
        list2.add("加油");
        list2.add("java大神");
        list.addAll(list2);
        System.out.println("list=" + list);
        // containsAll:查找多个元素是否都存在
        System.out.println(list.containsAll(list2));//T
        // removeAll:删除多个元素
        list.add("聊斋");
        list.removeAll(list2);
        System.out.println("list=" + list);//[聊斋]
    }
}

4.2 Collection 接口遍历元素方式 1-使用 Iterator(迭代器)

 

package com.hspedu.collection_;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;

/**
 * @author 林然
 * @version 1.0
 */
@SuppressWarnings({"all"})
public class CollectionIterator {

    public static void main(String[] args) {
        Collection col = new ArrayList();
        col.add(new Book1("三国演义", "罗贯中", 10.1));
        col.add(new Book1("小李飞刀", "古龙", 5.1));
        col.add(new Book1("红楼梦", "曹雪芹", 34.6));
        //现在老师希望能够遍历 col 集合
        //1. 先得到 col 对应的 迭代器
        Iterator iterator =col.iterator();
        //2. 使用 while 循环遍历
        // while (iterator.hasNext()) {//判断是否还有数据
                // //返回下一个元素,类型是 Object
                // Object obj = iterator.next();
                // System.out.println("obj=" + obj);
        // }
        //教大家一个快捷键,快速生成 while => itit
        //显示所有的快捷键的的快捷键 ctrl + j
        while (iterator.hasNext()) {
            Object next =  iterator.next();
            System.out.println(next);
        }
        //3. 当退出 while 循环后 , 这时 iterator 迭代器,指向最后的元素
        // iterator.next();//NoSuchElementException
        //4. 如果希望再次遍历,需要重置我们的迭代器
        iterator = col.iterator();
        System.out.println("===第二次遍历===");
        while (iterator.hasNext()) {
            Object obj = iterator.next();
            System.out.println("obj=" + obj);
        }
    }
}
@SuppressWarnings({"all"})
class Book1 {

    private String name;
    private String author;
    private double price;

    public Book1(String name, String author, double price) {
        this.name = name;
        this.author = author;
        this.price = price;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Book1{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", author='" + author + '\'' +
                ", price=" + price +
                '}';
    }
}

4.3 Collection 接口遍历对象方式 2-for 循环增强

package com.hspedu.collection_;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;

/**
 * @author 林然
 * @version 1.0
 */
public class CollectionFor {
    @SuppressWarnings("all")
    public static void main(String[] args) {
        Collection col = new ArrayList();
        col.add(new Book1("三国演义", "罗贯中", 10.1));
        col.add(new Book1("小李飞刀", "古龙", 5.1));
        col.add(new Book1("红楼梦", "曹雪芹", 34.6));
        //使用增强for循环
        for(Object k:col){
            System.out.println("book="+k);
        }
    }

}

 4.4 课堂练习

package com.hspedu.collection_;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;

public class CollectionExercise {
    @SuppressWarnings({"all"})
    public static void main(String[] args) {
        List list = new ArrayList();
        list.add(new Dog("小黑", 3));
        list.add(new Dog("大黄", 100));
        list.add(new Dog("大壮", 8));


        //先使用for增强
        for (Object dog : list) {
            System.out.println("dog=" + dog);
        }

        //使用迭代器
        System.out.println("===使用迭代器来遍历===");
        Iterator iterator = list.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Object dog =  iterator.next();
            System.out.println("dog=" + dog);

        }

    }
}
/**
 * 创建  3个 Dog {name, age}  对象,放入到 ArrayList 中,赋给 List 引用
 * 用迭代器和增强for循环两种方式来遍历
 * 重写Dog 的toString方法, 输出name和age
 */
class Dog {
    private String name;
    private int age;

    public Dog(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Dog{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}

 二、List 

1.List 接口和常用方法 

1.1  List 接口基本介绍

package com.hspedu.list_;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * @author 林然
 * @version 1.0
 */
public class List_ {
    @SuppressWarnings("all")
    public static void main(String[] args) {
        //1. List 集合类中元素有序(即添加顺序和取出顺序一致)、且可重复 [案例]
        List list = new ArrayList();
        list.add("jack");
        list.add("tom");
        list.add("mary");
        list.add("lsl");
        list.add("tom");
        System.out.println("list=" + list);
//2. List 集合中的每个元素都有其对应的顺序索引,即支持索引
// 索引是从 0 开始的
        System.out.println(list.get(3));//lsl
//3
    }
}

 1.2 List 接口的常用方法

package com.hspedu.list_;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * @author 林然
 * @version 1.0
 */
public class ListMethod {
    @SuppressWarnings("all")
    public static void main(String[] args) {
        List list =new ArrayList();
        list.add("张三丰");
        list.add("贾宝玉");
// void add(int index, Object ele):在 index 位置插入 ele 元素
        //在 index = 1 的位置插入一个对象
        list.add(1, "林然");
        System.out.println("list=" + list);

        // boolean addAll(int index, Collection eles):从 index 位置开始将 eles 中的所有元素添加进来
        List list2 = new ArrayList();
        list2.add("jack");
        list2.add("tom");
        list.addAll(1, list2);
        System.out.println("list=" + list);
        // Object get(int index):获取指定 index 位置的元素
        // int indexOf(Object obj):返回 obj 在集合中首次出现的位置
        System.out.println(list.indexOf("tom"));//2
        // int lastIndexOf(Object obj):返回 obj 在当前集合中末次出现的位置
        list.add("林然");
        System.out.println("list=" + list);
        System.out.println(list.lastIndexOf("林然"));
        // Object remove(int index):移除指定 index 位置的元素,并返回此元素
        list.remove(0);
        System.out.println("list=" + list);
        // Object set(int index, Object ele):设置指定 index 位置的元素为 ele , 相当于是替换. list.set(1, "玛丽");
        System.out.println("list=" + list);
        // List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从 fromIndex 到 toIndex 位置的子集合
// 注意返回的子集合 fromIndex <= subList < toIndex
        List returnlist = list.subList(0, 2);
        System.out.println("returnlist=" + returnlist);
    }
}

 1.3 List 接口课堂练习

package com.hspedu.list_;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;


public class ListExercise {
    @SuppressWarnings({"all"})
    public static void main(String[] args) {
        /*
        添加10个以上的元素(比如String "hello" ),在2号位插入一个元素"韩顺平教育",
        获得第5个元素,删除第6个元素,修改第7个元素,在使用迭代器遍历集合,
        要求:使用List的实现类ArrayList完成。
         */
        List list = new ArrayList();
        for (int i = 0; i < 12; i++) {
            list.add("hello" + i);
        }
        System.out.println("list=" + list);

        //在2号位插入一个元素"韩顺平教育"
        list.add(1, "韩顺平教育");
        System.out.println("list=" + list);
        //获得第5个元素
        System.out.println("第五个元素=" + list.get(4));
        //删除第6个元素
        list.remove(5);
        System.out.println("list=" + list);
        //修改第7个元素
        list.set(6, "三国演义");
        System.out.println("list=" + list);

        //在使用迭代器遍历集合
        Iterator iterator = list.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Object obj =  iterator.next();
            System.out.println("obj=" + obj);
        }
    }
}

 1.4 List 的三种遍历方式 [ArrayList, LinkedList,Vector]

package com.hspedu.list_;

import java.util.*;

public class ListFor {
    @SuppressWarnings({"all"})
    public static void main(String[] args) {

        //List 接口的实现子类 Vector LinkedList
        //List list = new ArrayList();
        //List list = new Vector();
        List list = new LinkedList();

        list.add("jack");
        list.add("tom");
        list.add("鱼香肉丝");
        list.add("北京烤鸭子");

        //遍历
        //1. 迭代器
        Iterator iterator = list.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Object obj =  iterator.next();
            System.out.println(obj);

        }

        System.out.println("=====增强for=====");
        //2. 增强for
        for (Object o : list) {
            System.out.println("o=" + o);
        }

        System.out.println("=====普通for====");
        //3. 使用普通for
        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            System.out.println("对象=" + list.get(i));
        }


    }
}

 1.5 实现类的课堂练习 2

package com.hspedu.list_;

import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Vector;


@SuppressWarnings({"all"})
public class ListExercise02 {

    public static void main(String[] args) {

        //List list = new ArrayList();
        List list = new LinkedList();
        //List list = new Vector();
        list.add(new Book("红楼梦", "曹雪芹", 100));
        list.add(new Book("西游记", "吴承恩", 10));
        list.add(new Book("水浒传", "施耐庵", 19));
        list.add(new Book("三国", "罗贯中", 80));
        //list.add(new Book("西游记", "吴承恩", 10));

        //如何对集合进行排序


        //遍历

        for (Object o : list) {
            System.out.println(o);
        }

        //冒泡排序
        sort(list);

        System.out.println("==排序后==");

        for (Object o : list) {
            System.out.println(o);
        }

    }

    //静态方法
    //价格要求是从小到大
    public static void sort(List list) {

        int listSize = list.size();
        for (int i = 0; i < listSize - 1; i++) {
            for (int j = 0; j < listSize - 1 - i; j++) {
                //取出对象Book
                Book book1 = (Book) list.get(j);
                Book book2 = (Book) list.get(j + 1);
                if (book1.getPrice() > book2.getPrice()) {//交换
                    list.set(j, book2);
                    list.set(j + 1, book1);
                }
            }
        }

    }
}

package com.hspedu.list_;


public class Book {
    private String name;
    private String author;
    private double price;

    public Book(String name, String author, double price) {
        this.name = name;
        this.author = author;
        this.price = price;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getAuthor() {
        return author;
    }

    public void setAuthor(String author) {
        this.author = author;
    }

    public double getPrice() {
        return price;
    }

    public void setPrice(double price) {
        this.price = price;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "名称:" + name + "\t\t价格:" + price + "\t\t作者:" + author;
    }
}

2.ArrayList 底层结构和源码分析

2.1 ArrayList 的注意事项

2.2 ArrayList 的底层操作机制源码分析(重点,难点.) 

 3.Vector 底层结构和源码剖析

3.1 Vector 的基本介绍

3.2 Vector ArrayList 的比较 

4.LinkedList 底层结构 

4.1 LinkedList 的全面说明

4.2 LinkedList 的底层操作机制 

【这里其实就是涉及数据结构的知识点】

package com.hspedu.list_;

public class LinkedList01 {
    public static void main(String[] args) {
        //模拟一个简单的双向链表

        Node jack = new Node("jack");
        Node tom = new Node("tom");
        Node hsp = new Node("老韩");

        //连接三个结点,形成双向链表
        //jack -> tom -> hsp
        jack.next = tom;
        tom.next = hsp;
        //hsp -> tom -> jack
        hsp.pre = tom;
        tom.pre = jack;

        Node first = jack;//让first引用指向jack,就是双向链表的头结点
        Node last = hsp; //让last引用指向hsp,就是双向链表的尾结点


        //演示,从头到尾进行遍历
        System.out.println("===从头到尾进行遍历===");
        while (true) {
            if(first == null) {
                break;
            }
            //输出first 信息
            System.out.println(first);
            first = first.next;
        }

        //演示,从尾到头的遍历
        System.out.println("====从尾到头的遍历====");
        while (true) {
            if(last == null) {
                break;
            }
            //输出last 信息
            System.out.println(last);
            last = last.pre;
        }

        //演示链表的添加对象/数据,是多么的方便
        //要求,是在 tom --------- 老韩直接,插入一个对象 smith

        //1. 先创建一个 Node 结点,name 就是 smith
        Node smith = new Node("smith");
        //下面就把 smith 加入到双向链表了
        smith.next = hsp;
        smith.pre = tom;
        hsp.pre = smith;
        tom.next = smith;

        //让first 再次指向jack
        first = jack;//让first引用指向jack,就是双向链表的头结点

        System.out.println("===从头到尾进行遍历===");
        while (true) {
            if(first == null) {
                break;
            }
            //输出first 信息
            System.out.println(first);
            first = first.next;
        }

        last = hsp; //让last 重新指向最后一个结点
        //演示,从尾到头的遍历
        System.out.println("====从尾到头的遍历====");
        while (true) {
            if(last == null) {
                break;
            }
            //输出last 信息
            System.out.println(last);
            last = last.pre;
        }


    }
}

//定义一个Node 类,Node 对象 表示双向链表的一个结点
class Node {
    public Object item; //真正存放数据
    public Node next; //指向后一个结点
    public Node pre; //指向前一个结点
    public Node(Object name) {
        this.item = name;
    }
    public String toString() {
        return "Node name=" + item;
    }
}

 4.3 LinkedList 的增删改查案例

package com.hspedu.list_;

import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;

/**
 * @author 韩顺平
 * @version 1.0
 */
@SuppressWarnings({"all"})
public class LinkedListCRUD {
    public static void main(String[] args) {

        LinkedList linkedList = new LinkedList();
        linkedList.add(1);
        linkedList.add(2);
        linkedList.add(3);
        System.out.println("linkedList=" + linkedList);

        //演示一个删除结点的
        linkedList.remove(); // 这里默认删除的是第一个结点
        //linkedList.remove(2);

        System.out.println("linkedList=" + linkedList);

        //修改某个结点对象
        linkedList.set(1, 999);
        System.out.println("linkedList=" + linkedList);

        //得到某个结点对象
        //get(1) 是得到双向链表的第二个对象
        Object o = linkedList.get(1);
        System.out.println(o);//999

        //因为LinkedList 是 实现了List接口, 遍历方式
        System.out.println("===LinkeList遍历迭代器====");
        Iterator iterator = linkedList.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Object next =  iterator.next();
            System.out.println("next=" + next);

        }

        System.out.println("===LinkeList遍历增强for====");
        for (Object o1 : linkedList) {
            System.out.println("o1=" + o1);
        }
        System.out.println("===LinkeList遍历普通for====");
        for (int i = 0; i < linkedList.size(); i++) {
            System.out.println(linkedList.get(i));
        }


        //老韩源码阅读.
        /* 1. LinkedList linkedList = new LinkedList();
              public LinkedList() {}
           2. 这时 linkeList 的属性 first = null  last = null
           3. 执行 添加
               public boolean add(E e) {
                    linkLast(e);
                    return true;
                }
            4.将新的结点,加入到双向链表的最后
             void linkLast(E e) {
                final Node<E> l = last;
                final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
                last = newNode;
                if (l == null)
                    first = newNode;
                else
                    l.next = newNode;
                size++;
                modCount++;
            }

         */

        /*
          老韩读源码 linkedList.remove(); // 这里默认删除的是第一个结点
          1. 执行 removeFirst
            public E remove() {
                return removeFirst();
            }
         2. 执行
            public E removeFirst() {
                final Node<E> f = first;
                if (f == null)
                    throw new NoSuchElementException();
                return unlinkFirst(f);
            }
          3. 执行 unlinkFirst, 将 f 指向的双向链表的第一个结点拿掉
            private E unlinkFirst(Node<E> f) {
                // assert f == first && f != null;
                final E element = f.item;
                final Node<E> next = f.next;
                f.item = null;
                f.next = null; // help GC
                first = next;
                if (next == null)
                    last = null;
                else
                    next.prev = null;
                size--;
                modCount++;
                return element;
            }
         */
    }
}

4.4 ArrayList LinkedList 比较

三、Set 

1.Set 接口和常用方法 

1.1 Set 接口基本介绍

1.2 Set 接口的常用方法 

List 接口一样 , Set 接口也是 Collection 的子接口,因此,常用方法和 Collection 接口一样

1.3 Set 接口的遍历方式

1.4 Set 接口的常用方法举例 

package com.hspedu.set_;

import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;


@SuppressWarnings({"all"})
public class SetMethod {
    public static void main(String[] args) {
        //老韩解读
        //1. 以Set 接口的实现类 HashSet 来讲解Set 接口的方法
        //2. set 接口的实现类的对象(Set接口对象), 不能存放重复的元素, 可以添加一个null
        //3. set 接口对象存放数据是无序(即添加的顺序和取出的顺序不一致)
        //4. 注意:取出的顺序的顺序虽然不是添加的顺序,但是他的固定【就是每次得到的顺序的固定的】.
        Set set = new HashSet();
        set.add("john");
        set.add("lucy");
        set.add("john");//重复,由于重复,只会有一个
        set.add("jack");
        set.add("hsp");
        set.add("mary");
        set.add(null);//
        set.add(null);//再次添加null,由于重复,只会有一个
        for(int i = 0; i <10;i ++) {
            System.out.println("set=" + set);
        }

        //遍历
        //方式1: 使用迭代器
        System.out.println("=====使用迭代器====");
        Iterator iterator = set.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Object obj =  iterator.next();
            System.out.println("obj=" + obj);

        }

        set.remove(null);

        //方式2: 增强for
        System.out.println("=====增强for====");

        for (Object o : set) {
            System.out.println("o=" + o);
        }

        //set 接口对象,不能通过索引来获取


    }
}

2.HashSet

2.1 HashSet 的全面说明

package com.hspedu.set_;

import java.util.HashSet;
import java.util.Set;

@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSet_ {
    public static void main(String[] args) {
        //老韩解读
        //1. 构造器走的源码
        /*
            public HashSet() {
                map = new HashMap<>();
            }
         2. HashSet 可以存放null ,但是只能有一个null,即元素不能重复
         */
        Set hashSet = new HashSet();
        hashSet.add(null);
        hashSet.add(null);
        System.out.println("hashSet=" + hashSet);


    }
}

 2.2 HashSet 案例说明

package com.hspedu.set_;



import java.util.HashSet;


@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSet01 {
    public static void main(String[] args) {
        HashSet set = new HashSet();

        //说明
        //1. 在执行add方法后,会返回一个boolean值
        //2. 如果添加成功,返回 true, 否则返回false
        //3. 可以通过 remove 指定删除哪个对象
        System.out.println(set.add("john"));//T
        System.out.println(set.add("lucy"));//T
        System.out.println(set.add("john"));//F
        System.out.println(set.add("jack"));//T
        System.out.println(set.add("Rose"));//T


        set.remove("john");
        System.out.println("set=" + set);//3个

        //
        set  = new HashSet();
        System.out.println("set=" + set);//0
        //4 Hashset 不能添加相同的元素/数据?
        set.add("lucy");//添加成功
        set.add("lucy");//加入不了
        set.add(new Dog("tom"));//OK
        set.add(new Dog("tom"));//Ok
        System.out.println("set=" + set);

        //在加深一下. 非常经典的面试题.
        //看源码,做分析, 先给小伙伴留一个坑,以后讲完源码,你就了然
        //去看他的源码,即 add 到底发生了什么?=> 底层机制.
        set.add(new String("hsp"));//ok
        set.add(new String("hsp"));//加入不了.
        System.out.println("set=" + set);


    }
}
class Dog { //定义了Dog类
    private String name;

    public Dog(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Dog{" +
                "name='" + name + '\'' +
                '}';
    }
}

 2.3 HashSet 底层机制说明

package com.hspedu.set_;


@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSetStructure {
    public static void main(String[] args) {
        //模拟一个HashSet的底层 (HashMap 的底层结构)

        //1. 创建一个数组,数组的类型是 Node[]
        //2. 有些人,直接把 Node[] 数组称为 表
        Node[] table = new Node[16];

        //3. 创建结点
        Node john = new Node("john", null);

        table[2] = john;
        Node jack = new Node("jack", null);
        john.next = jack;// 将jack 结点挂载到john
        Node rose = new Node("Rose", null);
        jack.next = rose;// 将rose 结点挂载到jack

        Node lucy = new Node("lucy", null);
        table[3] = lucy; // 把lucy 放到 table表的索引为3的位置.
        System.out.println("table=" + table);


    }
}
class Node { //结点, 存储数据, 可以指向下一个结点,从而形成链表
    Object item; //存放数据
    Node next; // 指向下一个结点

    public Node(Object item, Node next) {
        this.item = item;
        this.next = next;
    }
}

 【在这里我们可以看到他用得是equals,由于字符串改写了,其比较的是内容,之前的一个案例就在这里被解释了】

【如果table没到64,但是链表超过8,将会对table进行扩容】

 【下面的源码更加说明了上面的结论】

package com.hspedu.set_;

import java.util.HashSet;

/**
 * @author 韩顺平
 * @version 1.0
 */
@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSetSource {
    public static void main(String[] args) {

        HashSet hashSet = new HashSet();
        hashSet.add("java");//到此位置,第1次add分析完毕.
        hashSet.add("php");//到此位置,第2次add分析完毕
        hashSet.add("java");
        System.out.println("set=" + hashSet);

        /*
        对HashSet 的源码解读
        1. 执行 HashSet()
            public HashSet() {
                map = new HashMap<>();
            }
        2. 执行 add()
           public boolean add(E e) {//e = "java"
                return map.put(e, PRESENT)==null;//(static) PRESENT = new Object();
           }
         3.执行 put() , 该方法会执行 hash(key) 得到key对应的hash值 算法h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)
             public V put(K key, V value) {//key = "java" value = PRESENT 共享
                return putVal(hash(key), key, value, false, true);
            }
         4.执行 putVal
         final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
                Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; //定义了辅助变量
                //table 就是 HashMap 的一个数组,类型是 Node[]
                //if 语句表示如果当前table 是null, 或者 大小=0
                //就是第一次扩容,到16个空间.
                if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
                    n = (tab = resize()).length;

                //(1)根据key,得到hash 去计算该key应该存放到table表的哪个索引位置
                //并把这个位置的对象,赋给 p
                //(2)判断p 是否为null
                //(2.1) 如果p 为null, 表示还没有存放元素, 就创建一个Node (key="java",value=PRESENT)
                //(2.2) 就放在该位置 tab[i] = newNode(hash, key, value, null)

                if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
                    tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
                else {
                    //一个开发技巧提示: 在需要局部变量(辅助变量)时候,在创建
                    Node<K,V> e; K k; //
                    //如果当前索引位置对应的链表的第一个元素和准备添加的key的hash值一样
                    //并且满足 下面两个条件之一:
                    //(1) 准备加入的key 和 p 指向的Node 结点的 key 是同一个对象
                    //(2)  p 指向的Node 结点的 key 的equals() 和准备加入的key比较后相同
                    //就不能加入
                    if (p.hash == hash &&
                        ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        e = p;
                    //再判断 p 是不是一颗红黑树,
                    //如果是一颗红黑树,就调用 putTreeVal , 来进行添加
                    else if (p instanceof TreeNode)
                        e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
                    else {//如果table对应索引位置,已经是一个链表, 就使用for循环比较
                          //(1) 依次和该链表的每一个元素比较后,都不相同, 则加入到该链表的最后
                          //    注意在把元素添加到链表后,立即判断 该链表是否已经达到8个结点
                          //    , 就调用 treeifyBin() 对当前这个链表进行树化(转成红黑树)
                          //    注意,在转成红黑树时,要进行判断, 判断条件
                          //    if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY(64))
                          //            resize();
                          //    如果上面条件成立,先table扩容.
                          //    只有上面条件不成立时,才进行转成红黑树
                          //(2) 依次和该链表的每一个元素比较过程中,如果有相同情况,就直接break

                        for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                            if ((e = p.next) == null) {
                                p.next = newNode(hash, key, value, null);
                                if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD(8) - 1) // -1 for 1st
                                    treeifyBin(tab, hash);
                                break;
                            }
                            if (e.hash == hash &&
                                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                                break;
                            p = e;
                        }
                    }
                    if (e != null) { // existing mapping for key
                        V oldValue = e.value;
                        if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                            e.value = value;
                        afterNodeAccess(e);
                        return oldValue;
                    }
                }
                ++modCount;
                //size 就是我们每加入一个结点Node(k,v,h,next), size++
                if (++size > threshold)
                    resize();//扩容
                afterNodeInsertion(evict);
                return null;
            }
         */

    }
}

2.4 HashSet 课堂练习 1

package com.hspedu.set_;

import java.util.HashSet;
import java.util.Objects;

/**
 * @author 林然
 * @version 1.0
 */
public class HashSetExercise {
    @SuppressWarnings("all")
    public static void main(String[] args) {
        /**
         定义一个 Employee 类,该类包含:private 成员属性 name,age 要求:
         创建 3 个 Employee 对象放入 HashSet 中
         当 name 和 age 的值相同时,认为是相同员工, 不能添加到 HashSet 集合中
         */
        HashSet hashSet = new HashSet();
        hashSet.add(new Employee("milan", 18));//ok
        hashSet.add(new Employee("smith", 28));//ok
        hashSet.add(new Employee("milan", 18));//加入不成功
        System.out.println("hashSet=" + hashSet);
    }
}
//创建 Employee
class Employee{
    private String name;
    private int age;

    public Employee(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Employee{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Employee employee = (Employee) o;
        return age == employee.age &&
                Objects.equals(name, employee.name);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(name, age);
    }
}

 2.5 HashSet 课后练习 2

3.LinkedHashSet 

3.1 LinkedHashSet 的全面说明

package com.hspedu.set_;

import java.util.LinkedHashSet;
import java.util.Set;


@SuppressWarnings({"all"})
public class LinkedHashSetSource {
    public static void main(String[] args) {
        //分析一下LinkedHashSet的底层机制
        Set set = new LinkedHashSet();
        set.add(new String("AA"));
        set.add(456);
        set.add(456);
        set.add(new Customer("刘", 1001));
        set.add(123);
        set.add("HSP");

        System.out.println("set=" + set);

        //1. LinkedHashSet 加入顺序和取出元素/数据的顺序一致
        //2. LinkedHashSet 底层维护的是一个LinkedHashMap(是HashMap的子类)
        //3. LinkedHashSet 底层结构 (数组table+双向链表)
        //4. 添加第一次时,直接将 数组table 扩容到 16 ,存放的结点类型是 LinkedHashMap$Entry
        //5. 数组是 HashMap$Node[] 存放的元素/数据是 LinkedHashMap$Entry类型
        /*
                //继承关系是在内部类完成.
                static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
                    Entry<K,V> before, after;
                    Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
                        super(hash, key, value, next);
                    }
                }

         */

    }
}
class Customer {
    private String name;
    private int no;

    public Customer(String name, int no) {
        this.name = name;
        this.no = no;
    }
}

3.2 LinkedHashSet 课后练习题

package com.hspedu.set_;

import java.util.LinkedHashSet;
import java.util.Objects;


@SuppressWarnings({"all"})
public class LinkedHashSetExercise {
    public static void main(String[] args) {

        LinkedHashSet linkedHashSet = new LinkedHashSet();
        linkedHashSet.add(new Car("奥拓", 1000));//OK
        linkedHashSet.add(new Car("奥迪", 300000));//OK
        linkedHashSet.add(new Car("法拉利", 10000000));//OK
        linkedHashSet.add(new Car("奥迪", 300000));//加入不了
        linkedHashSet.add(new Car("保时捷", 70000000));//OK
        linkedHashSet.add(new Car("奥迪", 300000));//加入不了

        System.out.println("linkedHashSet=" + linkedHashSet);

    }
}

/**
 * Car 类(属性:name,price),  如果 name 和 price 一样,
 * 则认为是相同元素,就不能添加。 5min
 */

class Car {
    private String name;
    private double price;

    public Car(String name, double price) {
        this.name = name;
        this.price = price;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public double getPrice() {
        return price;
    }

    public void setPrice(double price) {
        this.price = price;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "\nCar{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", price=" + price +
                '}';
    }

    //重写equals 方法 和 hashCode
    //当 name 和 price 相同时, 就返回相同的 hashCode 值, equals返回t

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Car car = (Car) o;
        return Double.compare(car.price, price) == 0 &&
                Objects.equals(name, car.name);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(name, price);
    }
}

 四、Map

1.Map 接口和常用方法 

1.1 Map 接口实现类的特点 [很实用]

package com.hspedu.map_;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

/**
 * @author 林然
 * @version 1.0
 */
public class Map_ {
    @SuppressWarnings("all")
    public static void main(String[] args) {
        //老韩解读 Map 接口实现类的特点, 使用实现类 HashMap
        //1. Map 与 Collection 并列存在。用于保存具有映射关系的数据:Key-Value(双列元素)
        //2. Map 中的 key 和 value 可以是任何引用类型的数据,会封装到 HashMap$Node 对象中
        //3. Map 中的 key 不允许重复,原因和 HashSet 一样,前面分析过源码. //4. Map 中的 value 可以重复
        //5. Map 的 key 可以为 null, value 也可以为 null ,注意 key 为 null,
        // 只能有一个,value 为 null ,可以多个
        //6. 常用 String 类作为 Map 的 key
        //7. key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到对应的 value
        Map map =new HashMap();
        map.put("no1","林然");//k-v
        map.put("no2","林然2");//k-v
        map.put("no1","张三丰");//k-v 当有相同的 k , 就等价于替换.
        map.put("no3","张三丰");//k-v
        map.put(null,null);//k-v
        map.put(null,"abc");//k-v 当有相同的 k , 就等价于替换
        map.put("no4",null);//k-v
        map.put(1, "赵敏");//k-v
        map.put(new Object(), "金毛狮王");//k-v
        // 通过 get 方法,传入 key ,会返回对应的 value
        System.out.println(map.get("no2"));//林然
        System.out.println(map);



    }
}

package com.hspedu.map_;

import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;


@SuppressWarnings({"all"})
public class MapSource_ {
    public static void main(String[] args) {
        Map map = new HashMap();
        map.put("no1", "韩顺平");//k-v
        map.put("no2", "张无忌");//k-v
        map.put(new Car(), new Person());//k-v

        //老韩解读
        //1. k-v 最后是 HashMap$Node node = newNode(hash, key, value, null)
        //2. k-v 为了方便程序员的遍历,还会 创建 EntrySet 集合 ,该集合存放的元素的类型 Entry, 而一个Entry
        //   对象就有k,v EntrySet<Entry<K,V>> 即: transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;
        //3. entrySet 中, 定义的类型是 Map.Entry ,但是实际上存放的还是 HashMap$Node
        //   这时因为 static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V>
        //4. 当把 HashMap$Node 对象 存放到 entrySet 就方便我们的遍历, 因为 Map.Entry 提供了重要方法
        //   K getKey(); V getValue();

        Set set = map.entrySet();
        System.out.println(set.getClass());// HashMap$EntrySet
        for (Object obj : set) {

            //System.out.println(obj.getClass()); //HashMap$Node
            //为了从 HashMap$Node 取出k-v
            //1. 先做一个向下转型
            Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
            System.out.println(entry.getKey() + "-" + entry.getValue() );
        }

        Set set1 = map.keySet();
        System.out.println(set1.getClass());
        Collection values = map.values();
        System.out.println(values.getClass());


    }
}

class Car {

}

class Person{

}

1.2 常用方法

 

package com.hspedu.map_;


import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

/**
 * @author 林然
 * @version 1.0
 */

public class MapMethod {
    public static void main(String[] args) {
        //演示 map 接口常用方法
        Map map = new HashMap();
        map.put("邓超", new Book("", 100));//OK
        map.put("邓超", "孙俪");//替换-> 一会分析源码
        map.put("王宝强", "马蓉");//OK
        map.put("宋喆", "马蓉");//OK
        map.put("刘令博", null);//OK
        map.put(null, "刘亦菲");//OK
        map.put("鹿晗", "关晓彤");//OK
        map.put("hsp", "hsp 的老婆");
        System.out.println("map=" + map);
// remove:根据键删除映射关系
        map.remove(null);
        System.out.println("map=" + map);
// get:根据键获取值
        Object val = map.get("鹿晗");
        System.out.println("val=" + val);
// size:获取元素个数
        System.out.println("k-v=" + map.size());
// isEmpty:判断个数是否为 0
        System.out.println(map.isEmpty());//F
// clear:清除 k-v
//map.clear();
        System.out.println("map=" + map);
// containsKey:查找键是否存在
        System.out.println("结果=" + map.containsKey("hsp"));//T
    }
}

class Book {
    private String name;
    private int num;
    public Book(String name, int num) {
        this.name = name;
        this.num = num;
    }
}

 1.3 Map 接口遍历方法

package com.hspedu.map_;

import java.util.*;

/**
 * @author 林然
 * @version 1.0
 */
@SuppressWarnings("all")
public class MapFor {
    public static void main(String[] args) {
        Map map = new HashMap();
        map.put("邓超", "孙俪");
        map.put("王宝强", "马蓉");
        map.put("宋喆", "马蓉");
        map.put("刘令博", null);
        map.put(null, "刘亦菲");
        map.put("鹿晗", "关晓彤");
        //第一组: 先取出 所有的 Key , 通过 Key 取出对应的 Value
        Set keyset = map.keySet();
        //(1) 增强 for
        System.out.println("-----第一种方式-------");
        for (Object key : keyset) {
            System.out.println(key + "-" + map.get(key));
        }
        //(2) 迭代器
        System.out.println("----第二种方式--------");
        Iterator iterator = keyset.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Object key = iterator.next();
            System.out.println(key + "-" + map.get(key));
        }
        //第二组: 把所有的 values 取出
        Collection values = map.values();
    //这里可以使用所有的 Collections 使用的遍历方法
        //(1) 增强 for
        System.out.println("---取出所有的 value 增强 for----");
        for (Object value : values) {
            System.out.println(value);
        }
//(2) 迭代器
        System.out.println("---取出所有的 value 迭代器----");
        Iterator iterator2 = values.iterator();
        while (iterator2.hasNext()){
            Object value = iterator2.next();
            System.out.println(value);
        }
        //第三组: 通过 EntrySet 来获取 k-v
        Set entrySet = map.entrySet();// EntrySet<Map.Entry<K,V>>
//(1) 增强 for
        System.out.println("----使用 EntrySet 的 for 增强(第 3 种)----");
        for (Object entry : entrySet) {
//将 entry 转成 Map.Entry
            Map.Entry m = (Map.Entry) entry;
            System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue());
        }
//(2) 迭代器
        System.out.println("----使用 EntrySet 的 迭代器(第 4 种)----");
        Iterator iterator3 = entrySet.iterator();
        while (iterator3.hasNext()) {
            Object entry = iterator3.next();
//System.out.println(next.getClass());//HashMap$Node -实现-> Map.Entry (getKey,getValue)
//向下转型 Map.Entry
            Map.Entry m = (Map.Entry) entry;
            System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue());
        }
    }
}

 1.4 Map 接口课堂练习

package com.hspedu.map_;

import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;


@SuppressWarnings({"all"})
public class MapExercise {
    public static void main(String[] args) {
        //完成代码
        Map hashMap = new HashMap();
        //添加对象
        hashMap.put(1, new Emp("jack", 300000, 1));
        hashMap.put(2, new Emp("tom", 21000, 2));
        hashMap.put(3, new Emp("milan", 12000, 3));


        //遍历2种方式
        //并遍历显示工资>18000的员工(遍历方式最少两种)
        //1. 使用keySet  -> 增强for
        Set keySet = hashMap.keySet();
        System.out.println("====第一种遍历方式====");
        for (Object key : keySet) {
            //先获取value
            Emp emp = (Emp) hashMap.get(key);
            if(emp.getSal() >18000) {
                System.out.println(emp);
            }
        }

        //2. 使用EntrySet -> 迭代器
        //   体现比较难的知识点
        //   慢慢品,越品越有味道.
        Set entrySet = hashMap.entrySet();
        System.out.println("======迭代器======");
        Iterator iterator = entrySet.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Map.Entry entry =  (Map.Entry)iterator.next();
            //通过entry 取得key 和 value
            Emp emp = (Emp) entry.getValue();
            if(emp.getSal() > 18000) {
                System.out.println(emp);
            }
        }

    }
}
/**
 * 使用HashMap添加3个员工对象,要求
 * 键:员工id
 * 值:员工对象
 *
 * 并遍历显示工资>18000的员工(遍历方式最少两种)
 * 员工类:姓名、工资、员工id
 */
class Emp {
    private String name;
    private double sal;
    private int id;

    public Emp(String name, double sal, int id) {
        this.name = name;
        this.sal = sal;
        this.id = id;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public double getSal() {
        return sal;
    }

    public void setSal(double sal) {
        this.sal = sal;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Emp{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", sal=" + sal +
                ", id=" + id +
                '}';
    }
}

 2.Map 接口实现类-HashMap

2.1 HashMap 小结 

2.2 HashMap 底层机制及源码剖析 

package com.hspedu.map_;

import java.util.HashMap;


@SuppressWarnings({"all"})
public class HashMapSource1 {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap map = new HashMap();
        map.put("java", 10);//ok
        map.put("php", 10);//ok
        map.put("java", 20);//替换value

        System.out.println("map=" + map);//

        /*老韩解读HashMap的源码+图解
        1. 执行构造器 new HashMap()
           初始化加载因子 loadfactor = 0.75
           HashMap$Node[] table = null
        2. 执行put 调用 hash方法,计算 key的 hash值 (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)
            public V put(K key, V value) {//K = "java" value = 10
                return putVal(hash(key), key, value, false, true);
            }
         3. 执行 putVal
         final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
                Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;//辅助变量
                //如果底层的table 数组为null, 或者 length =0 , 就扩容到16
                if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
                    n = (tab = resize()).length;
                //取出hash值对应的table的索引位置的Node, 如果为null, 就直接把加入的k-v
                //, 创建成一个 Node ,加入该位置即可
                if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
                    tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
                else {
                    Node<K,V> e; K k;//辅助变量
                // 如果table的索引位置的key的hash相同和新的key的hash值相同,
                 // 并 满足(table现有的结点的key和准备添加的key是同一个对象  || equals返回真)
                 // 就认为不能加入新的k-v
                    if (p.hash == hash &&
                        ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        e = p;
                    else if (p instanceof TreeNode)//如果当前的table的已有的Node 是红黑树,就按照红黑树的方式处理
                        e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
                    else {
                        //如果找到的结点,后面是链表,就循环比较
                        for (int binCount = 0; ; ++binCount) {//死循环
                            if ((e = p.next) == null) {//如果整个链表,没有和他相同,就加到该链表的最后
                                p.next = newNode(hash, key, value, null);
                                //加入后,判断当前链表的个数,是否已经到8个,到8个,后
                                //就调用 treeifyBin 方法进行红黑树的转换
                                if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                                    treeifyBin(tab, hash);
                                break;
                            }
                            if (e.hash == hash && //如果在循环比较过程中,发现有相同,就break,就只是替换value
                                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                                break;
                            p = e;
                        }
                    }
                    if (e != null) { // existing mapping for key
                        V oldValue = e.value;
                        if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                            e.value = value; //替换,key对应value
                        afterNodeAccess(e);
                        return oldValue;
                    }
                }
                ++modCount;//每增加一个Node ,就size++
                if (++size > threshold[12-24-48])//如size > 临界值,就扩容
                    resize();
                afterNodeInsertion(evict);
                return null;
            }

              5. 关于树化(转成红黑树)
              //如果table 为null ,或者大小还没有到 64,暂时不树化,而是进行扩容.
              //否则才会真正的树化 -> 剪枝
              final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
                int n, index; Node<K,V> e;
                if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
                    resize();

            }
         */


    }
}

3.Map 接口实现类-Hashtable

3.1 HashTable 的基本介绍

 扩容【2倍+1】

package com.hspedu.map_;

import java.util.Hashtable;


@SuppressWarnings({"all"})
public class HashTableExercise {
    public static void main(String[] args) {
        Hashtable table = new Hashtable();//ok
        table.put("john", 100); //ok
        //table.put(null, 100); //异常 NullPointerException
        //table.put("john", null);//异常 NullPointerException
        table.put("lucy", 100);//ok
        table.put("lic", 100);//ok
        table.put("lic", 88);//替换
        table.put("hello1", 1);
        table.put("hello2", 1);
        table.put("hello3", 1);
        table.put("hello4", 1);
        table.put("hello5", 1);
        table.put("hello6", 1);
        System.out.println(table);

        //简单说明一下Hashtable的底层
        //1. 底层有数组 Hashtable$Entry[] 初始化大小为 11
        //2. 临界值 threshold 8 = 11 * 0.75
        //3. 扩容: 按照自己的扩容机制来进行即可.
        //4. 执行 方法 addEntry(hash, key, value, index); 添加K-V 封装到Entry
        //5. 当 if (count >= threshold) 满足时,就进行扩容
        //5. 按照 int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1; 的大小扩容.

    }
}

3.2 Hashtable HashMap 对比

4.Map 接口实现类-Properties 

4.1基本介绍

4.2 基本使用 

package com.hspedu.map_;

import java.util.Properties;

/**
 * @author Linran
 * @version 1.0
 */
@SuppressWarnings({"all"})
public class Properties_ {
    public static void main(String[] args) {

        //老韩解读
        //1. Properties 继承  Hashtable
        //2. 可以通过 k-v 存放数据,当然key 和 value 不能为 null
        //增加
        Properties properties = new Properties();
        //properties.put(null, "abc");//抛出 空指针异常
        //properties.put("abc", null); //抛出 空指针异常
        properties.put("john", 100);//k-v
        properties.put("lucy", 100);
        properties.put("lic", 100);
        properties.put("lic", 88);//如果有相同的key , value被替换

        System.out.println("properties=" + properties);

        //通过k 获取对应值
        System.out.println(properties.get("lic"));//88

        //删除
        properties.remove("lic");
        System.out.println("properties=" + properties);

        //修改
        properties.put("john", "约翰");
        System.out.println("properties=" + properties);

        


    }
}

 五、总结-开发中如何选择集合实现类(记住)

 5.1TreeSet源码解读

package com.hspedu.set_;

import java.util.Comparator;
import java.util.TreeSet;

/**
 * @author 林然
 * @version 1.0
 */
@SuppressWarnings({"all"})
public class TreeSet_ {
    public static void main(String[] args) {

        
        //1. 当我们使用无参构造器,创建TreeSet时,仍然是无序的
        //2. 老师希望添加的元素,按照字符串大小来排序
        //3. 使用TreeSet 提供的一个构造器,可以传入一个比较器(匿名内部类)
        //   并指定排序规则
        //4. 简单看看源码
       
        /*
        1. 构造器把传入的比较器对象,赋给了 TreeSet的底层的 TreeMap的属性this.comparator

         public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {
                this.comparator = comparator;
            }
         2. 在 调用 treeSet.add("tom"), 在底层会执行到

             if (cpr != null) {//cpr 就是我们的匿名内部类(对象)
                do {
                    parent = t;
                    //动态绑定到我们的匿名内部类(对象)compare
                    cmp = cpr.compare(key, t.key);
                    if (cmp < 0)
                        t = t.left;
                    else if (cmp > 0)
                        t = t.right;
                    else //如果相等,即返回0,这个Key就没有加入
                        return t.setValue(value);
                } while (t != null);
            }
         */

//        TreeSet treeSet = new TreeSet();
        TreeSet treeSet = new TreeSet(new Comparator() {
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                //下面 调用String的 compareTo方法进行字符串大小比较
                //如果老韩要求加入的元素,按照长度大小排序
                //return ((String) o2).compareTo((String) o1);
                return ((String) o1).length() - ((String) o2).length();
            }
        });
        //添加数据.
        treeSet.add("jack");
        treeSet.add("tom");//3
        treeSet.add("sp");
        treeSet.add("a");
        treeSet.add("abc");//3,并不会加入


        System.out.println("treeSet=" + treeSet);




    }
}

 5.2 TreeMap源码解读

package com.hspedu.map_;

import java.util.Comparator;
import java.util.TreeMap;

/**
 * @author 林然
 * @version 1.0
 */
@SuppressWarnings({"all"})
public class TreeMap_ {
    public static void main(String[] args) {

        //使用默认的构造器,创建TreeMap, 是无序的(也没有排序)
        /*
            老韩要求:按照传入的 k(String) 的大小进行排序
         */
//        TreeMap treeMap = new TreeMap();
        TreeMap treeMap = new TreeMap(new Comparator() {
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                //按照传入的 k(String) 的大小进行排序
                //按照K(String) 的长度大小排序
                //return ((String) o2).compareTo((String) o1);
                return ((String) o2).length() - ((String) o1).length();
            }
        });
        treeMap.put("jack", "杰克");
        treeMap.put("tom", "汤姆");
        treeMap.put("kristina", "克瑞斯提诺");
        treeMap.put("smith", "斯密斯");
        treeMap.put("hsp", "韩顺平");//加入不了,会把汤姆修改成韩顺平

        System.out.println("treemap=" + treeMap);

        /*

            老韩解读源码:
            1. 构造器. 把传入的实现了 Comparator接口的匿名内部类(对象),传给给TreeMap的comparator
             public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {
                this.comparator = comparator;
            }
            2. 调用put方法
            2.1 第一次添加, 把k-v 封装到 Entry对象,放入root
            Entry<K,V> t = root;
            if (t == null) {
                compare(key, key); // type (and possibly null) check

                root = new Entry<>(key, value, null);
                size = 1;
                modCount++;
                return null;
            }
            2.2 以后添加
            Comparator<? super K> cpr = comparator;
            if (cpr != null) {
                do { //遍历所有的key , 给当前key找到适当位置
                    parent = t;
                    cmp = cpr.compare(key, t.key);//动态绑定到我们的匿名内部类的compare
                    if (cmp < 0)
                        t = t.left;
                    else if (cmp > 0)
                        t = t.right;
                    else  //如果遍历过程中,发现准备添加Key 和当前已有的Key 相等,就不添加
                        return t.setValue(value);
                } while (t != null);
            }
         */

    }
}

 六、Collections 工具类

1 Collections 工具类介绍 

2 排序操作:(均为 static 方法) 

package com.hspedu.collections_;

import java.util.*;

/**
 * @author 林然
 * @version 1.0
 */
@SuppressWarnings("all")
public class Collections_ {
    public static void main(String[] args) {
        //创建 ArrayList 集合,用于测试.
        List list = new ArrayList();
        list.add("tom");
        list.add("smith");
        list.add("king");
        list.add("milan");
        list.add("tom");
        // reverse(List):反转 List 中元素的顺序
        Collections.reverse(list);
        System.out.println(list);
        // shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
        // for (int i = 0; i < 5; i++) {
        // Collections.shuffle(list);
        // System.out.println("list=" + list);
        //sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
        Collections.sort(list);
        System.out.println("自然排序后");
        System.out.println("list=" + list);//按照首字母进行排序
        // sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
//我们希望按照 字符串的长度大小排序
        Collections.sort(list, new Comparator() {
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
//可以加入校验代码.
        return ((String) o2).length() - ((String) o1).length();
            }
        });
        System.out.println("字符串长度大小排序=" + list);
        // swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
//比如
        Collections.swap(list, 0, 1);
        System.out.println("交换后的情况");
        System.out.println("list=" + list);
        //Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
        System.out.println("自然顺序最大元素=" + Collections.max(list));
        //Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
//比如,我们要返回长度最大的元素
        Object maxObject = Collections.max(list, new Comparator() {
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                return ((String)o1).length() - ((String)o2).length();
            }
        });
        System.out.println("长度最大的元素=" + maxObject);
        //Object min(Collection)
        //Object min(Collection,Comparator)
        //上面的两个方法,参考 max 即可
        //int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
        System.out.println("tom 出现的次数=" + Collections.frequency(list, "tom"));
        //void copy(List dest,List src):将 src 中的内容复制到 dest 中
        ArrayList dest = new ArrayList();
//为了完成一个完整拷贝,我们需要先给 dest 赋值,大小和 list.size()一样
        for(int i = 0; i < list.size(); i++) {
            dest.add("");
        }
//拷贝
        Collections.copy(dest, list);
        System.out.println("dest=" + dest);
        //boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值
//如果 list 中,有 tom 就替换成 汤姆
        Collections.replaceAll(list, "tom", "汤姆");
        System.out.println("list 替换后=" + list);
    }
}

七、本章作业

1.作业一 

package com.hspedu.homework;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;

/**
 * @author 林然
 * @version 1.0
 */
@SuppressWarnings("all")
public class homework1 {
    public static void main(String[] args) {
        News1 new1=new News1("新冠确诊病例超千万,数百万印度教信徒赴恒河\"圣浴\"引民众担忧");
        News1 new2=new News1("男子突然想起2个月前钓的鱼还在网兜里,捞起一看赶紧放生");
        ArrayList arrayList =new ArrayList();
        arrayList.add(new1);
        arrayList.add(new2);
        Collections.reverse(arrayList);
        for (Object k:arrayList) {
            News1 k1 = (News1)k;
           if(k1.getTitle().length()>=15)
               System.out.println(k1.getTitle().substring(0, 15) + "...");
           else
               System.out.println(k1.getTitle());
        }


    }
}
class News1{
    private String title;
    private String content;

    public News1(String title) {
        this.title = title;

    }

    public String getTitle() {
        return title;
    }

    public void setTitle(String title) {
        this.title = title;
    }

    public String getContent() {
        return content;
    }

    public void setContent(String content) {
        this.content = content;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "News{" +
                "title='" + title + '\'' +
                ", content='" + content + '\'' +
                '}';
    }
}

 2.作业二

package com.hspedu.homework;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;

@SuppressWarnings({"all"})
public class Homework02 {
    public static void main(String[] args) {

        ArrayList arrayList = new ArrayList();
        Car car = new Car("宝马", 400000);
        Car car2 = new Car("宾利",5000000);
        //1.add:添加单个元素
        arrayList.add(car);
        arrayList.add(car2);
        System.out.println(arrayList);
        //* 2.remove:删除指定元素
        arrayList.remove(car);
        System.out.println(arrayList);
        //* 3.contains:查找元素是否存在
        System.out.println(arrayList.contains(car));//F
        //* 4.size:获取元素个数
        System.out.println(arrayList.size());//1
        //* 5.isEmpty:判断是否为空
        System.out.println(arrayList.isEmpty());//F
        //* 6.clear:清空
        //System.out.println(arrayList.clear(););
        //* 7.addAll:添加多个元素
        System.out.println(arrayList);
        arrayList.addAll(arrayList);//2个宾利
        System.out.println(arrayList);
        //* 8.containsAll:查找多个元素是否都存在
        arrayList.containsAll(arrayList);//T
        //* 9.removeAll:删除多个元素
        //arrayList.removeAll(arrayList); //相当于清空
        //* 使用增强for和 迭代器来遍历所有的car , 需要重写 Car 的toString方法

        for (Object o : arrayList) {
            System.out.println(o);//
        }
        System.out.println("===迭代器===");
        Iterator iterator = arrayList.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Object next =  iterator.next();
            System.out.println(next);

        }

    }
}
/**
 * 使用ArrayList 完成对 对象 Car {name, price} 的各种操作
 * 1.add:添加单个元素
 * 2.remove:删除指定元素
 * 3.contains:查找元素是否存在
 * 4.size:获取元素个数
 * 5.isEmpty:判断是否为空
 * 6.clear:清空
 * 7.addAll:添加多个元素
 * 8.containsAll:查找多个元素是否都存在
 * 9.removeAll:删除多个元素
 * 使用增强for和 迭代器来遍历所有的car , 需要重写 Car 的toString方法
 */
class Car {
    private String name;
    private double price;

    public Car(String name, double price) {
        this.name = name;
        this.price = price;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public double getPrice() {
        return price;
    }

    public void setPrice(double price) {
        this.price = price;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Car{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", price=" + price +
                '}';
    }
}

 3.作业三

package com.hspedu.homework;

import java.util.*;

/**
 * @author 林然
 * @version 1.0
 */
public class homework3 {
    @SuppressWarnings("all")
    public static void main(String[] args) {
        Map m = new HashMap();
        m.put("jack",650);
        m.put("tom",1200);
        m.put("smith",2900);
        m.replace("jack",2600);
        Set keys =m.keySet();
        //更新工资
        for(Object k :keys)
        {   int salary=(int)(m.get(k));
            m.replace(k,salary+100);

        }
        //遍历集合中的员工
        //遍历 EntrySet
        Set entrySet = m.entrySet();
        //迭代器
        Iterator iterator = entrySet.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Map.Entry entry =  (Map.Entry)iterator.next();
            System.out.println(entry.getKey() + "-" + entry.getValue());

        }

        System.out.println("====遍历所有的工资====");
        Collection values = m.values();
        for (Object value : values) {
            System.out.println("工资=" + value);
        }
    }
}

 4.作业四

5.作业五 

//package com.hspedu.homework;
//
//import java.util.TreeSet;
//

//@SuppressWarnings({"all"})
//public class Homework05 {
//    public static void main(String[] args) {
//        TreeSet treeSet = new TreeSet();
//        //分析源码
//        //add 方法,因为 TreeSet() 构造器没有传入Comparator接口的匿名内部类
//        //所以在底层 Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
//        //即 把 Perosn转成 Comparable类型
//        treeSet.add(new Person());//ClassCastException.
//        treeSet.add(new Person());//ClassCastException.
//        treeSet.add(new Person());//ClassCastException.
//        treeSet.add(new Person());//ClassCastException.
//        treeSet.add(new Person());//ClassCastException.
//
//        System.out.println(treeSet);
//
//    }
//}
//
//class Person implements Comparable{
//
//    @Override
//    public int compareTo(Object o) {
//        return 0;
//    }
//}

 6.作业六

【只要id和name不一样,那么我们认为他们不是同一个对象】

【remove中是利用1001和CC来计算哈希值,也就是他没办法找到p1所在的位置【1001+AA】】

package com.hspedu.homework;

import java.util.HashSet;
import java.util.Objects;


@SuppressWarnings({"all"})
public class Homework06 {
    public static void main(String[] args) {
        HashSet set = new HashSet();//ok
        Person p1 = new Person(1001,"AA");//ok
        Person p2 = new Person(1002,"BB");//ok
        set.add(p1);//ok
        set.add(p2);//ok
        p1.name = "CC";
        set.remove(p1);
        System.out.println(set);//2
        set.add(new Person(1001,"CC"));
        System.out.println(set);//3
        set.add(new Person(1001,"AA"));
        System.out.println(set);//4

    }
}

class Person {
    public String name;
    public int id;

    public Person(int id, String name) {
        this.name = name;
        this.id = id;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Person person = (Person) o;
        return id == person.id &&
                Objects.equals(name, person.name);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(name, id);
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", id=" + id +
                '}';
    }
}

7.作业七

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如何确认网站或者服务器是否有漏洞 判断一个网站是否是存在漏洞的方法&#xff1a; 1.可以借助德迅云安全漏洞扫描功能来检查漏洞。 2.打开德迅云安全首页&#xff0c;点击最上面导航栏中的“安全产品”。 3.滑到“漏洞扫描”&#xff0c;选择“产品价格”服务。 4.选择您需…

CleanMyMac2024破解版激活码许可证密钥

CleanMyMac X是一款颇受欢迎的专业清理软件&#xff0c;拥有十多项强大的功能&#xff0c;可以进行系统清理、清空废纸篓、清除大旧型文件、程序卸载、除恶意软件、系统维护等等&#xff0c;并且这款清理软件操作简易&#xff0c;非常好上手&#xff0c;特别适用于那些刚入手苹…

51单片机的内核架构组成 介绍

对于51单片机相信很多电子信息或者相关专业的朋友应该都不会感觉陌生&#xff0c;很多专业在大学课程中开设的单片机课程就是使用的51单片机进行授课和学习的。51单片机的内容相较于其他高性能复杂的单片机来说&#xff0c;架构相对简单一些&#xff0c;寄存器也少很多&#xf…

vite脚手架,配置动态生成路由,添加不同的layout以及meta配置

实现效果&#xff0c;配置了layout和对应的路由的meta 我想每个模块添加对应的layout&#xff0c;下边演示一层layout及对应的路由 约束规则&#xff1a; 每个模块下&#xff0c;添加对应的 layout.vue 文件 每个文件夹下的 index.vue 是要渲染的页面路由 每个渲染的页面路由对…

Kafka-快速实战

Kafka介绍 ChatGPT对于Apache Kafka的介绍&#xff1a; Apache Kafka是一个分布式流处理平台&#xff0c;最初由LinkedIn开发并于2011年开源。它主要用于解决大规模数据的实时流式处理和数据管道问题。 Kafka是一个分布式的发布-订阅消息系统&#xff0c;可以快速地处理高吞吐…

案例课4——智齿客服

1.公司介绍 智齿科技&#xff0c;一体化客户联络中心解决方案提供商。提供基于「客户联络中心」场景的一体化解决方案&#xff0c;包括公域私域、营销服务、软件BPO的三维一体化。 智齿科技不断整合前沿的人工智能及大数据技术&#xff0c;已构建形成呼叫中心、机器人「在线语音…

46. 全排列

全排列 描述 : 给定一个不含重复数字的数组 nums &#xff0c;返回其 所有可能的全排列 。你可以 按任意顺序 返回答案。 题目 : LeetCode 46.全排列 : 46. 全排列 分析 : 这里给个非常好的视频 : LeetCode力扣 46. 全排列Permutations_哔哩哔哩_bilibili 解析: class S…

双水平呼吸机算法怎么写?(其实是记录自己写呼吸的心得)

双水平正压呼吸机是什么&#xff1f; 市面上的双水平呼吸机&#xff0c;就是包含有双水平模式的呼吸机&#xff0c;其中一般也会包含单水平模式。其中正压的意思&#xff0c;就是抬高呼吸的压力基线&#xff0c;使吸气顺畅一些。 呼吸机硬件参考 不能给太详细&#xff0c;就给…

机械中常用的一些术语

目录 一、OEMSOP:SOP编写指南 WI(标准作业指导书):标准作业程序 &#xff08;SOP&#xff09;:SOP和WI的区别&#xff1a;一、PFC、FMEA、PCP、WIPPAP、PSW&#xff1a; 一、OEM 1.OEM&#xff1a; 原始设备制造商OEM&#xff08;Original Equipment Manufacturer&#xff09;…

从零开始的C++(二十一)

C11 1.列表初始化&#xff1a; //允许以下代码正确运行int a[]{1,2,3};//效果与int a[]{1,2,3}一致 即允许省略等于号。同时&#xff0c;允许用花括号对所有自定义类型和内置类型进行初始化&#xff0c;而非以前花括号只能对数组进行初始化。利用花括号对自定义类型初始化时…

数据结构和算法-单链表

数据结构和算法-单链表 1. 链表介绍 链表是有序的列表&#xff0c;但是它在内存中是存储如下 图1 单链表示意图 小结: 链表是以节点的方式存储每个节点包含data域&#xff0c;next域&#xff0c;指向下一个节点。如图&#xff1a;发现链表的各个节点不一定是连续存储。比如地…

C语言函数详解

# 函数的概念 对于函数&#xff0c;我想大家应该并不陌生&#xff0c;在数学中就存在函数的概念&#xff0c;比如&#xff1a;一次函数 ykxb &#xff0c;k和b都是常数&#xff0c;给⼀个任意的x&#xff0c;就能得到⼀个y值。 在C语言中也有函数的概念&#xff0c;函数也被称为…

unity 模型生成PNG图片并导出(可以任意控制方向和大小,本文提供三种方案)

提示&#xff1a;文章有错误的地方&#xff0c;还望诸位大神不吝指教&#xff01; 文章目录 前言一、插件RuntimePreviewGenerator&#xff08;方案一&#xff09;二、unity 官方提供的接口&#xff08;方案二&#xff09;三、方法三&#xff0c;可以处理单个模型&#xff0c;也…

STM32基于USB串口通信应用开发

✅作者简介&#xff1a;热爱科研的嵌入式开发者&#xff0c;修心和技术同步精进&#xff0c; 代码获取、问题探讨及文章转载可私信。 ☁ 愿你的生命中有够多的云翳,来造就一个美丽的黄昏。 &#x1f34e;获取更多嵌入式资料可点击链接进群领取&#xff0c;谢谢支持&#xff01;…

git自动更新功能

确认权限 因为一般Linux系统网页用的www 或 www-data用户和用户组,所以要实现自动来去,首先要在www用户权限下生成ssh密钥,不然没有权限,其次就是,要把用root用户拉去的代码,批量改成www用户 1. 给www权限 vi /etc/sudoers www ALL=(ALL) NOPASSWD:/bin/chow…

整体式雨水收集pp模块可根据需求承重可达30到60吨每平方米

整体式雨水收集pp模块的承重能力主要取决于其设计和制造工艺&#xff0c;以及所使用的材料。一般来说&#xff0c;模块的尺寸越大&#xff0c;承重能力也越大。同时&#xff0c;模块的设计和制造工艺也会影响其承重能力。 在设计和制造整体式雨水收集pp模块时&#xff0c;需要…

unity 2d 入门 飞翔小鸟 小鸟碰撞 及死亡(九)

1、给地面&#xff0c;柱体这种添加2d盒装碰撞器&#xff0c;小鸟移动碰到就不会动了 2、修改小鸟的脚本&#xff08;脚本命名不规范&#xff0c;不要在意&#xff09; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;public class Fly : Mo…

CompletableFuture异步多任务最佳实践

简介 CompletableFuture相比于Java8的并行流&#xff0c;对于处理并发的IO密集型任务有着得天独厚的优势&#xff1a; 在流式编程下&#xff0c;支持构建任务流时即可执行任务。CompletableFuture任务支持提交到自定义线程池&#xff0c;调优方便。 本文所有案例都会基于这样…

向日葵远程控制鼠标异常的问题

​ 在通过向日葵进行远程控制的时候&#xff0c;可能会遇到鼠标位置异常的问题。此时&#xff0c;不管怎么移动鼠标&#xff0c;都会停留在屏幕最上方&#xff0c;而无法点击到正确的位置。如图&#xff1a; 此时&#xff0c;如果启用了“被控端鼠标”功能&#xff0c;可以正…

ChatGLM3-6B和langchain阿里云部署

提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言一、ChatGLM3-6B部署搭建环境部署GLM3 二、Chatglm2-6blangchain部署三、Tips四、总结 前言 提示&#xff1a;这里可以添加本文要记录的大概内容&#xff1a; …