手写promise A+、catch、finally、all、allsettled、any、race

目录

手写promise

同步版

1.Promise的构造方法接收一个executor(),在new Promise()时就立刻执行executor回调

2.executor()内部的异步任务被放入宏/微任务队列,等待执行

3.状态与结果的管理

状态只能变更一次

4.then()调用成功/失败回调

catch是调用失败回调的简写

异步版

1.缓存成功与失败回调

2.then 增加 Pending处理

3.resolve 与 reject 中调用回调函数

多次调用同一个promise的then

1.缓存成功与失败回调 队列

2.pengding时,then()收集依赖,将成功/失败回调放入成功/失败队列

3.触发resolve/reject,从成功/失败队列中取出回调依次执行

then链式调用:返回一个 Promise 对象

then返回自己时,抛错循环调用

等返回的promise初始化好:queueMicrotask微任务

捕获错误

executor错误

then错误

then([onFulfilled, onRejected])参数可选

then 穿透:忽略非函数参数,非函数会同步执行

静态调用resolve、reject

完整版

Promise A+ 规范版的resolvePromise

catch

finally

并发请求

模板

all

allSettled

any

race


手写promise

同步版

1.将promise的resolve和reject函数传给实例用

 constructor(executor){
    // executor 是一个执行器,进入会立即执行
    // 并传入resolve和reject方法
    executor(this.resolve, this.reject) 
  }

2.实例给resolve和reject函数传值

resolve('success')
reject('err')
// 新建 test.js

// 引入我们的 MyPromise.js
const MyPromise = require('./MyPromise')
const promise = new MyPromise((resolve, reject) => {
   resolve('success')
   reject('err')
})

promise.then(value => {
  console.log('resolve', value)
}, reason => {
  console.log('reject', reason)
})

// 执行结果:resolve success

1.Promise的构造方法接收一个executor(),在new Promise()时就立刻执行executor回调

class Promise{
 // 构造方法接收一个回调
  constructor(executor){
      executor();

}

2.executor()内部的异步任务被放入宏/微任务队列,等待执行

  // resolve和reject为什么要用箭头函数?
  // 如果直接调用的话,普通函数this指向的是window或者undefined
  // 用箭头函数就可以让this指向当前实例对象

class MyPromise {
  constructor(executor){
    // executor 是一个执行器,进入会立即执行
    // 并传入resolve和reject方法
    executor(this.resolve, this.reject) 
  }

  // 更改成功后的状态
  resolve = () => {}
  // 更改失败后的状态
  reject = () => {}
}

3.状态与结果的管理

状态只能变更一次
// 先定义三个常量表示状态
const PENDING = 'pending';
const FULFILLED = 'fulfilled';
const REJECTED = 'rejected';

// 新建 MyPromise 类
class MyPromise {
  constructor(executor){
  ...
  }

  // 储存状态的变量,初始值是 pending
  status = PENDING;

  // 成功之后的值
  value = null;
  // 失败之后的原因
  reason = null;

  // 更改成功后的状态
  resolve = (value) => {
    // 只有状态是等待,才执行状态修改
    if (this.status === PENDING) {
      // 状态修改为成功
      this.status = FULFILLED;
      // 保存成功之后的值
      this.value = value;
    }
  }

  // 更改失败后的状态
  reject = (reason) => {
    // 只有状态是等待,才执行状态修改
    if (this.status === PENDING) {
      // 状态成功为失败
      this.status = REJECTED;
      // 保存失败后的原因
      this.reason = reason;
    }
  }
}

4.then()调用成功/失败回调

catch调用失败回调的简写
// MyPromise.js

then(onFulfilled, onRejected) {
  // 判断状态
  if (this.status === FULFILLED) {
    // 调用成功回调,并且把值返回
    onFulfilled(this.value);
  } else if (this.status === REJECTED) {
    // 调用失败回调,并且把原因返回
    onRejected(this.reason);
  }
}

异步版

// test.js

const MyPromise = require('./MyPromise')
const promise = new MyPromise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve('success')
  }, 2000); 
})

promise.then(value => {
  console.log('resolve', value)
}, reason => {
  console.log('reject', reason)
})

// 同步版没有打印信息(执行到then时,状态还是pending)
// 异步版等待 2s 输出 resolve success

1.缓存成功与失败回调

// MyPromise 类中新增
// 存储成功回调函数
onFulfilledCallback = null;
// 存储失败回调函数
onRejectedCallback = null;

2.then 增加 Pending处理

// MyPromise.js

then(onFulfilled, onRejected) {
     ...
     if (this.status === PENDING) {
    // ==== 新增 ====
    // 因为不知道后面状态的变化情况,所以将成功回调和失败回调存储起来
    // 等到执行成功失败函数的时候再传递
    this.onFulfilledCallback = onFulfilled;
    this.onRejectedCallback = onRejected;
  }
}

3.resolve 与 reject 中调用回调函数

// MyPromise.js

// 更改成功后的状态
resolve = (value) => {
  // 只有状态是等待,才执行状态修改
  if (this.status === PENDING) {
    // 状态修改为成功
    this.status = FULFILLED;
    // 保存成功之后的值
    this.value = value;
    // ==== 新增 ====
    // 判断成功回调是否存在,如果存在就调用
    this.onFulfilledCallback && this.onFulfilledCallback(value);
  }
}

多次调用同一个promise的then

// test.js

const MyPromise = require('./MyPromise')
const promise = new MyPromise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve('success')
  }, 2000); 
})

promise.then(value => {
  console.log(1)
  console.log('resolve', value)
})
 
promise.then(value => {
  console.log(2)
  console.log('resolve', value)
})

promise.then(value => {
  console.log(3)
  console.log('resolve', value)
})
//单个回调:
 3
resolve success
//回调队列:
1
resolve success
2
resolve success
3
resolve success

1.缓存成功与失败回调 队列

// MyPromise.js

// 存储成功回调函数
// onFulfilledCallback = null;
onFulfilledCallbacks = [];
// 存储失败回调函数
// onRejectedCallback = null;
onRejectedCallbacks = [];

2.pengding时,then()收集依赖,将成功/失败回调放入成功/失败队列

// MyPromise.js

then(onFulfilled, onRejected) {
  // 判断状态
  if (this.status === FULFILLED) {
    // 调用成功回调,并且把值返回
    onFulfilled(this.value);
  } else if (this.status === REJECTED) {
    // 调用失败回调,并且把原因返回
    onRejected(this.reason);
  } else if (this.status === PENDING) {
    // ==== 新增 ====
    // 因为不知道后面状态的变化,这里先将成功回调和失败回调存储起来
    // 等待后续调用
    this.onFulfilledCallbacks.push(onFulfilled);
    this.onRejectedCallbacks.push(onRejected);
  }
}

3.触发resolve/reject,从成功/失败队列中取出回调依次执行

// MyPromise.js

// 更改成功后的状态
resolve = (value) => {
  // 只有状态是等待,才执行状态修改
  if (this.status === PENDING) {
    // 状态修改为成功
    this.status = FULFILLED;
    // 保存成功之后的值
    this.value = value;
    // ==== 新增 ====
    // resolve里面将所有成功的回调拿出来执行
    while (this.onFulfilledCallbacks.length) {
      // Array.shift() 取出数组第一个元素,然后()调用,shift不是纯函数,取出后,数组将失去该元素,直到数组为空
      this.onFulfilledCallbacks.shift()(value)
    }
  }
}

then链式调用:返回一个 Promise 对象

以fulfilled为例,其他同理

// MyPromise.js

class MyPromise {
  ...
  then(onFulfilled, onRejected) {
    // 为了链式调用这里直接创建一个 MyPromise,并在后面 return 出去
    const promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
      // 这里的内容在执行器中,会立即执行
      if (this.status === FULFILLED) {
        // 获取成功回调函数的执行结果
        const x = onFulfilled(this.value);
        // 传入 resolvePromise 集中处理
        resolvePromise(x, resolve, reject);

      } ...
    }) 
    
    return promise2;
  }
}

function resolvePromise(x, resolve, reject) {
  // 判断x是不是 MyPromise 实例对象
  if(x instanceof MyPromise) {
    // 执行 x,调用 then 方法,目的是将其状态变为 fulfilled 或者 rejected
    // x.then(value => resolve(value), reason => reject(reason))
    // 简化之后
    x.then(resolve, reject)
  } else{
    // 普通值
    resolve(x)
  }
}

then返回自己时,抛错循环调用

// test.js

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve(100)
})
const p1 = promise.then(value => {
  console.log(value)
  return p1
})

function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) {
  // 如果相等了,说明return的是自己,抛出类型错误并返回
  if (promise2 === x) {
    return reject(new TypeError('Chaining cycle detected for promise #<Promise>'))
  }
 ...
}
等返回的promise初始化好:queueMicrotask微任务

// MyPromise.js

class MyPromise {
  ......
  then(onFulfilled, onRejected) {
    const promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
      if (this.status === FULFILLED) {
    
        // 创建一个微任务等待 promise2 完成初始化
        queueMicrotask(() => {
          // 获取成功回调函数的执行结果
          const x = onFulfilled(this.value);
          // 传入 resolvePromise 集中处理
          resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
        })  
      } ...
    }) 
    
    return promise2;
  }
}

捕获错误

 try {
         异步操作
} catch (error) {
          reject(error)
}  

executor错误

// MyPromise.js

constructor(executor){
  // ==== 新增 ====
  // executor 是一个执行器,进入会立即执行
  // 并传入resolve和reject方法
  try {
    executor(this.resolve, this.reject)
  } catch (error) {
    // 如果有错误,就直接执行 reject
    this.reject(error)
  }
}

then错误

// MyPromise.js

then(onFulfilled, onRejected) {
  // 为了链式调用这里直接创建一个 MyPromise,并在后面 return 出去
  const promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
    // 判断状态
    if (this.status === FULFILLED) {
      // 创建一个微任务等待 promise2 完成初始化
      queueMicrotask(() => {
        try {
          // 获取成功回调函数的执行结果
          const x = onFulfilled(this.value);
          // 传入 resolvePromise 集中处理
          resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
        } catch (error) {
          reject(error)
        }  
      })  
    } ...
  }) 
  
  return promise2;
}

then([onFulfilled, onRejected])参数可选

then 穿透:忽略非函数参数,非函数会同步执行

Promise.resolve(1)
  .then(2)//传入值
  .then(Promise.resolve(3))//传入promise对象
  .then(console.log)//传入函数
1

Promise.resolve()
  .then(new Promise(r => {
    setTimeout(() => {
      r(console.log(1))
    }, 1000)
  }))
  .then(new Promise(r => {
    setTimeout(() => {
      r(console.log(2))
    }, 1000)
  }))
  .then(new Promise(r => {
    setTimeout(() => {
      r(console.log(3))
    }, 1000)
  }))
延迟1秒后,打印123

不同于下面

// MyPromise.js

then(onFulfilled, onRejected) {
  // 如果不传,就使用默认函数
  onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : value => value;
  onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => {throw reason};

  // 为了链式调用这里直接创建一个 MyPromise,并在后面 return 出去
  const promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
  ......
}

静态调用resolve、reject

// MyPromise.js

MyPromise {
  ......
  // resolve 静态方法
  static resolve (parameter) {
    // 如果传入 MyPromise 就直接返回
    if (parameter instanceof MyPromise) {
      return parameter;
    }

    // 转成常规方式
    return new MyPromise(resolve =>  {
      resolve(parameter);
    });
  }

  // reject 静态方法
  static reject (reason) {
    return new MyPromise((resolve, reject) => {
      reject(reason);
    });
  }
}

完整版

// MyPromise.js

// 先定义三个常量表示状态
const PENDING = 'pending';
const FULFILLED = 'fulfilled';
const REJECTED = 'rejected';

// 新建 MyPromise 类
class MyPromise {
  constructor(executor){
    // executor 是一个执行器,进入会立即执行
    // 并传入resolve和reject方法
    try {
      executor(this.resolve, this.reject)
    } catch (error) {
      this.reject(error)
    }
  }

  // 储存状态的变量,初始值是 pending
  status = PENDING;
  // 成功之后的值
  value = null;
  // 失败之后的原因
  reason = null;

  // 存储成功回调函数
  onFulfilledCallbacks = [];
  // 存储失败回调函数
  onRejectedCallbacks = [];

  // 更改成功后的状态
  resolve = (value) => {
    // 只有状态是等待,才执行状态修改
    if (this.status === PENDING) {
      // 状态修改为成功
      this.status = FULFILLED;
      // 保存成功之后的值
      this.value = value;
      // resolve里面将所有成功的回调拿出来执行
      while (this.onFulfilledCallbacks.length) {
        // Array.shift() 取出数组第一个元素,然后()调用,shift不是纯函数,取出后,数组将失去该元素,直到数组为空
        this.onFulfilledCallbacks.shift()(value)
      }
    }
  }

  // 更改失败后的状态
  reject = (reason) => {
    // 只有状态是等待,才执行状态修改
    if (this.status === PENDING) {
      // 状态成功为失败
      this.status = REJECTED;
      // 保存失败后的原因
      this.reason = reason;
      // resolve里面将所有失败的回调拿出来执行
      while (this.onRejectedCallbacks.length) {
        this.onRejectedCallbacks.shift()(reason)
      }
    }
  }

  then(onFulfilled, onRejected) {
    const realOnFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : value => value;
    const realOnRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => {throw reason};

    // 为了链式调用这里直接创建一个 MyPromise,并在后面 return 出去
    const promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
      const fulfilledMicrotask = () =>  {
        // 创建一个微任务等待 promise2 完成初始化
        queueMicrotask(() => {
          try {
            // 获取成功回调函数的执行结果
            const x = realOnFulfilled(this.value);
            // 传入 resolvePromise 集中处理
            resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
          } catch (error) {
            reject(error)
          } 
        })  
      }

      const rejectedMicrotask = () => { 
        // 创建一个微任务等待 promise2 完成初始化
        queueMicrotask(() => {
          try {
            // 调用失败回调,并且把原因返回
            const x = realOnRejected(this.reason);
            // 传入 resolvePromise 集中处理
            resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
          } catch (error) {
            reject(error)
          } 
        }) 
      }
      // 判断状态
      if (this.status === FULFILLED) {
        fulfilledMicrotask() 
      } else if (this.status === REJECTED) { 
        rejectedMicrotask()
      } else if (this.status === PENDING) {
        // 等待
        // 因为不知道后面状态的变化情况,所以将成功回调和失败回调存储起来
        // 等到执行成功失败函数的时候再传递
        this.onFulfilledCallbacks.push(fulfilledMicrotask);
        this.onRejectedCallbacks.push(rejectedMicrotask);
      }
    }) 
    
    return promise2;
  }

  // resolve 静态方法
  static resolve (parameter) {
    // 如果传入 MyPromise 就直接返回
    if (parameter instanceof MyPromise) {
      return parameter;
    }

    // 转成常规方式
    return new MyPromise(resolve =>  {
      resolve(parameter);
    });
  }

  // reject 静态方法
  static reject (reason) {
    return new MyPromise((resolve, reject) => {
      reject(reason);
    });
  }
}

function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) {
  // 如果相等了,说明return的是自己,抛出类型错误并返回
  if (promise2 === x) {
    return reject(new TypeError('Chaining cycle detected for promise #<Promise>'))
  }
  // 判断x是不是 MyPromise 实例对象
  if(x instanceof MyPromise) {
    // 执行 x,调用 then 方法,目的是将其状态变为 fulfilled 或者 rejected
    // x.then(value => resolve(value), reason => reject(reason))
    // 简化之后
    x.then(resolve, reject)
  } else{
    // 普通值
    resolve(x)
  }
}

module.exports = MyPromise;

Promise A+ 规范版的resolvePromise

要求判断 x 是否为 object 或者 function,满足则接着判断 x.then 是否存在,这里可以理解为判断 x 是否为 promise,这里都功能实际与我们手写版本中 x instanceof MyPromise 功能相似

// MyPromise.js

function resolvePromise(promise, x, resolve, reject) {
  // 如果相等了,说明return的是自己,抛出类型错误并返回
  if (promise === x) {
    return reject(new TypeError('The promise and the return value are the same'));
  }

  if (typeof x === 'object' || typeof x === 'function') {
    // x 为 null 直接返回,走后面的逻辑会报错
    if (x === null) {
      return resolve(x);
    }

    let then;
    try {
      // 把 x.then 赋值给 then 
      then = x.then;
    } catch (error) {
      // 如果取 x.then 的值时抛出错误 error ,则以 error 为据因拒绝 promise
      return reject(error);
    }

    // 如果 then 是函数
    if (typeof then === 'function') {
      let called = false;
      try {
        then.call(
          x, // this 指向 x
          // 如果 resolvePromise 以值 y 为参数被调用,则运行 [[Resolve]](promise, y)
          y => {
            // 如果 resolvePromise 和 rejectPromise 均被调用,
            // 或者被同一参数调用了多次,则优先采用首次调用并忽略剩下的调用
            // 实现这条需要前面加一个变量 called
            if (called) return;
            called = true;
            resolvePromise(promise, y, resolve, reject);
          },
          // 如果 rejectPromise 以据因 r 为参数被调用,则以据因 r 拒绝 promise
          r => {
            if (called) return;
            called = true;
            reject(r);
          });
      } catch (error) {
        // 如果调用 then 方法抛出了异常 error:
        // 如果 resolvePromise 或 rejectPromise 已经被调用,直接返回
        if (called) return;

        // 否则以 error 为据因拒绝 promise
        reject(error);
      }
    } else {
      // 如果 then 不是函数,以 x 为参数执行 promise
      resolve(x);
    }
  } else {
    // 如果 x 不为对象或者函数,以 x 为参数执行 promise
    resolve(x);
  }
}

catch

//catch方法其实就是执行一下then的第二个回调
catch(rejectFn) {
  return this.then(undefined, rejectFn)
}

finally

由于无法知道promise的最终状态,所以finally的回调函数中不接收任何参数,它仅用于无论最终结果如何都要执行的情况

 finally(callBack) {
      return this.then(callBack, callBack)
  }

并发请求

模板

  /**
     * @param {iterable} promises 一个promise的iterable类型(注:Array,Map,Set都属于ES6的iterable类型)的输入
     * @returns 
     */
static 并发(promises) {
// 参数校验
if (Array.isArray(promises)) {
     let result = []; // 存储结果
     let count = 0; // 计数器

     if (promises.length === 0) {
// 如果传入的参数是一个空的可迭代对象,则返回一个已完成(already resolved)状态的 Promise
         return resolve(promises);
         //C. 返回一个 已失败(already rejected) 状态的 Promise。
         return reject(new AggregateError('All promises were rejected'));
     }

  return new myPromise((resolve, reject) => {
   promises.forEach((item, index) => {
      myPromise.resolve(item).then(
                value => {
                 count++;
                 // 每个promise执行的结果存储在result中
                 
                    //A.记录所有reject/fulfilled,需要区分状态
                    result[index] = {
                               status: 'fulfilled',
                               value
                                }
                    //B.只记录fulfilled
                    result[index] = value
                 // 如果所有的 Promise 都已经处理完毕,就调用 resolve(result)
                 count === promises.length && resolve(result);
                 //C.只要一个成功
                 resolve(value);
                 },
                 reason => {
                 //A.记录所有reject
                 count++;
                 result[index] = {
                               status: 'rejected',
                               reason
                                }
                 count === promises.length && resolve(result);
                 //B.一旦reject
                 reject(reason);     
                 //C.全reject
                 count++;
                 errors.push(reason);
                 //AggregateError是 Error 的一个子类,用于把单一的错误集合在一起。
                 count === promises.length && reject(new AggregateError(errors));
                 })
   })

} else {
  return reject(new TypeError('Argument is not iterable'))
}

}

all

/**
* 如果传入的 promise 中有一个失败(rejected),
* Promise.all 异步地将失败的那个结果给失败状态的回调函数,而不管其它 promise 是否完成
*/     
static all(promises) {
return new myPromise((resolve, reject) => {
   promises.forEach((item, index) => {
      myPromise.resolve(item).then(
                value => {
                 count++;
                 // 每个promise执行的结果存储在result中
                 result[index] = value;
                 // 如果所有的 Promise 都已经处理完毕,就调用 resolve(result)
                 count === promises.length && resolve(result);
                 },
                 reason => {
                 reject(reason);                         
                 })
   })
}

allSettled

static allSettled(promises) {
return new myPromise((resolve, reject) => {
   promises.forEach((item, index) => {
      myPromise.resolve(item).then(
                value => {
                 count++;
                 // 每个promise执行的结果存储在result中
                 //A.记录所有reject/fulfilled,需要区分状态
                 result[index] = {
                               status: 'fulfilled',
                               value
                                }
                 // 如果所有的 Promise 都已经处理完毕,就调用 resolve(result)
                 count === promises.length && resolve(result);
                 },
                 reason => {
                 //A.记录所有reject
                 count++;
                 result[index] = {
                               status: 'rejected',
                               reason
                                }
                 count === promises.length && resolve(result);           
                 })
   })
}

any

static any(promises){
 return new myPromise((resolve, reject) => {
   promises.forEach((item, index) => {
      myPromise.resolve(item).then(
                value => {
                 //C.只要一个成功
                 resolve(value);
                 },
                 reason => {
                 //C.全reject
                 count++;
                 errors.push(reason);
                 //AggregateError是 Error 的一个子类,用于把单一的错误集合在一起。
                 count === promises.length && reject(new AggregateError(errors));
                 })
   })
}

race

//race方法(返回最早执行完的promise结果,无论成功与否)
Promise.race = function(promises){
   return new myPromise((resolve, reject) => {
              // 如果传入的迭代promises是空的,则返回的 promise 将永远等待。
              if (promises.length > 0) {
                  promises.forEach(item => {
                       myPromise.resolve(item).then(resolve, reject);
                  })
              }
          }
      })

手写实现 Promise 全部实例方法和静态方法,来看看 Promise.all、Promise.race 和 Promise.any 都是怎么实现的 - 掘金

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