文章目录
- Java 数据类型与变量基础:从零开始,轻松掌握
- 前言
- 一、字面常量
- 1.1 什么是字面常量?
- 1.2 字面常量的分类
- 1.2.1 字符串常量
- 1.2.2 整形常量
- 1.2.3 浮点数常量
- 1.2.4 字符常量
- 1.2.5 布尔常量
- 1.2.6 空常量
- 1.3 字面常量与数据类型
- 二、Java 中的基本数据类型
- 2.1 数据类型的分类
- 2.1.1 整型数据类型
- 2.1.2 浮点型数据类型
- 2.1.3 字符型数据类型
- 2.1.4 布尔型数据类型
- 三、Java 中的变量
- 3.1 变量定义
- 3.1.1 变量的定义与初始化
- 3.1.2 变量的作用域
- 代码示例:
- 3.2 整型变量
- 3.3 长整型变量
- 3.4 短整型变量
- 3.5 字节型变量
- 3.6 浮点型变量
- 3.6.1 双精度浮点型
- 3.6.2 单精度浮点型
- 3.7 字符型变量
- 3.8 布尔型变量
- 四、数据类型转换
- 4.1 自动类型转换
- 4.2 强制类型转换
- 4.3 其他类型转换
- 4.4 数值类型的精度问题
- 4.4.1 浮点数的精度
- 4.4.2 类型范围与溢出
- 五、类型提升
- 5.1 int 与 long 之间的运算
- 5.2 byte 与 byte 的运算
- 五、总结与展望
Java 数据类型与变量基础:从零开始,轻松掌握
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🚀 继续学习之旅:今天,我们将从 Java 编程语言的核心基础开始,介绍数据类型和变量,这些是每个学习 Java 的人都需要掌握的基本概念,后续我们将继续深入其他更高级的内容。
前言
在本篇文章中,我们将详细介绍 Java 中的数据类型和变量。这些是 Java 编程的基石,掌握它们对于编写正确、高效的 Java 程序至关重要。
Java 是一种强类型语言,这意味着每个变量都必须指定类型,而数据类型决定了数据的存储方式、计算方法以及可能的值范围。通过本篇文章的学习,你将能够理解并掌握如何在 Java 中使用不同的数据类型,以及如何定义和操作变量。
一、字面常量
1.1 什么是字面常量?
字面常量是指程序中固定不变的值,通常是在程序中直接写入的。比如 "Hello World"
、100
、3.14
、'A'
和 true
都是字面常量。字面常量的值在程序运行期间是不可改变的,它们在 Java 中是最常用的数据类型。
例如,在如下代码中:
System.out.println("Hello World");
"Hello World"
就是一个字符串字面常量,直接在程序中写明。
1.2 字面常量的分类
字面常量根据其数据类型的不同,可以分为以下几种:
1.2.1 字符串常量
字符串常量是由双引号括起来的字符序列,例如:
"12345", "hello", "你好"
这些常量可以是数字、字母或者特殊字符的组合,用于表示文本。
1.2.2 整形常量
整形常量指的是程序中直接写的整数值,它们没有小数点。例如:
100, 1000, -50
1.2.3 浮点数常量
浮点数常量表示带有小数的数值。例如:
3.14, 0.49, -1.23
1.2.4 字符常量
字符常量由单引号括起来,用于表示单个字符。例如:
'A', '1', '#'
1.2.5 布尔常量
布尔常量只有两个值:true
和 false
,它们用于表示逻辑判断中的真假值。例如:
true, false
1.2.6 空常量
空常量表示为空值的引用类型,Java 使用 null
来表示。例如:
null
1.3 字面常量与数据类型
Java 中的字面常量代表了不同的数据类型,它们属于基本数据类型。在 Java 中,常见的数据类型有整型、浮点型、字符型和布尔型等,而字面常量正是这些数据类型的具体实例。
在 Java 中,常见的基本数据类型有:
- 整型:包括
byte
、short
、int
和long
。 - 浮点型:包括
float
和double
。 - 字符型:
char
。 - 布尔型:
boolean
。
二、Java 中的基本数据类型
Java 的基本数据类型分为四类八种,每种类型都有其特定的存储方式和取值范围。理解这些数据类型对于 Java 编程至关重要。
2.1 数据类型的分类
Java 中的数据类型主要分为两类:基本数据类型和引用数据类型(后期讲解)。
Java 数据类型
数据类型 | 关键字 | 内存占用 | 范围 |
---|---|---|---|
字符型 | byte | 1 字节 | -128 ~ 127 |
短整型 | short | 2 字节 | -32768 ~ 32767 |
整型 | int | 4 字节 | -2^31 ~ 2^31 - 1 |
长整型 | long | 8 字节 | -2^63 ~ 2^63 - 1 |
单精度浮点数 | float | 4 字节 | 有范围,一般不关注 |
双精度浮点数 | double | 8 字节 | 有范围,一般不关注 |
字符型 | char | 2 字节 | 0 ~ 65535 |
布尔型 | boolean | 没有明确规定 | true 和 false |
注意:
- 不是在16位系统还是32位系统,
int
在32位系统占用4个字节,long
都占8个字节。 - 整型和浮点型都是带有符号的。
- 整型默认是
int
类型,浮点型默认是double
。 - 字符串属于引用类型,后续会介绍。
什么是字节?
字节是计算机中表示空间大小的基本单位。
计算机使用二进制表示数据。我们认为 8 个二进制位(bit)为一个字节(Byte)。
我们平时的计算机为 8GB 内存,意思是 8G 个字节。
其中:
- 1KB = 1024 Byte
- 1MB = 1024 KB
- 1GB = 1024 MB
所以 8GB 相当于 80 多亿个字节。
2.1.1 整型数据类型
整型数据类型用于表示没有小数的数字,Java 提供了以下四种整型数据类型:
- byte:1 字节,范围从 -128 到 127。
- short:2 字节,范围从 -32768 到 32767。
- int:4 字节,范围从 -2^31 到 2^31 - 1。
- long:8 字节,范围从 -2^63 到 2^63 - 1。
byte b = 100; // byte 类型
short s = 32000; // short 类型
int i = 1000000; // int 类型
long l = 10000000000L; // long 类型,L 后缀表示 long
2.1.2 浮点型数据类型
浮点型数据类型用于表示带有小数的数字。Java 提供了以下两种浮点型数据类型:
- float:4 字节,精度较低。
- double:8 字节,精度较高,通常用于表示科学计算中的浮点数。
float f = 3.14f; // float 类型
double d = 3.14159; // double 类型
2.1.3 字符型数据类型
字符型数据类型用于表示单个字符,char
类型在 Java 中占用 2 字节,表示 Unicode 编码的字符,可以表示全球几乎所有语言的字符,包括中文。
char c = 'A'; // 字符类型
char ch = '1'; // 字符类型
2.1.4 布尔型数据类型
布尔型用于表示逻辑值 true
或 false
,它在条件判断中广泛应用。布尔类型在 Java 中的占用大小未明确规定,但通常为 1 字节。
boolean isTrue = true; // 布尔类型
boolean isFalse = false; // 布尔类型
三、Java 中的变量
3.1 变量定义
3.1.1 变量的定义与初始化
变量是在程序运行时用于存储数据的容器。在 Java 中,定义变量时需要指定数据类型以及变量的名称,可以在定义时进行初始化。Java 中的变量通常遵循以下格式进行定义:
数据类型 变量名 = 初始值;
例如:
int a = 10; // 定义整型变量 a 并初始化为 10
// 注意:在一行可以定义多个相同类型的变量int a1 = 10, a2 = 20, a3 = 30;
System.Out.println(a1);
System.Out.println(a2);
System.Out.println(a3);
注意:Java 是强类型语言,因此在定义变量时,必须指定其数据类型,且变量只能存储与其数据类型兼容的数据。
3.1.2 变量的作用域
变量的作用域决定了它在程序中可以访问的范围。Java 中的变量作用域包括:
- 局部变量:在方法或代码块内部定义,只在该方法或代码块内部有效。
- 成员变量:在类中定义的变量,可以是实例变量或静态变量。
代码示例:
public class Example {
int x = 5; // 成员变量
public void display() {
int y = 10; // 局部变量
System.out.println(x); // 成员变量
System.out.println(y); // 局部变量
}
}
在上面的例子中,x
是成员变量,作用域是整个类。而 y
是局部变量,作用域仅限于 display
方法。
3.2 整型变量
// 方法一:在定义时给出初始值
int a = 10;
System.out.println(a);
// 方法二:在定义时没有初始化值,但使用时必须设置初值
int b;
b = 10;
System.out.println(b);
// 使用方法三:在一定之后,在使用前如果没有赋值,则编译期间会报错
int c;
System.out.println(c); // 编译报错,必须初始化
c = 100;
int类型变量所能表示的范围:
System.out.println(Integer.MIN_VALUE);
System.out.println(Integer.MAX_VALUE);
注意事项:
int
在任何系统下都只有 4 个字节。- 推荐使用方法一定义,如果没有合适的初始值,可以设置为 0。
- 在写代码时留意编译器的提示,确保在使用前给变量赋初值。
int
类型也可以使用Integer
类来表示。
3.3 长整型变量
int a = 10;
long b = 10L; // long 定义的长整型变量
long c = 10L; // 为了区分 int 和 long 类型,一般建议:long 类型变量的初始值后加 L
long d = 10; // 一般可以加上 L 与与 int 不好区分
long 类型变量所能表示的范围
System.out.println(Long.MIN_VALUE);
System.out.println(Long.MAX_VALUE);
注意事项:
- 长整型变量的初始值后加 L,推荐加 L。
- 长整型不在所有系统下都占用 8 个字节。
- 长整型的表示范围:
-2^63
到2^63 - 1
。 long
的包装类型为Long
。
3.4 短整型变量
short a = 10;
System.out.println(a);
short 类型变量所能表示的范围
System.out.println(Short.MIN_VALUE);
System.out.println(Short.MAX_VALUE);
注意事项:
short
在任何系统下都占 2 个字节。short
的表示范围:-32768
到32767
。short
用途较少,通常不常使用。
3.5 字节型变量
byte b = 10;
System.out.println(b);
byte 类型变量所能表示的范围:
System.out.println(Byte.MIN_VALUE);
System.out.println(Byte.MAX_VALUE);
注意事项:
byte
在任何系统下都占 1 个字节。byte
的表示范围是:-128
到127
。byte
的包装类型为Byte
。
3.6 浮点型变量
3.6.1 双精度浮点型
double d = 3.14;
System.out.println(d); // 输出 3.14
神奇的代码1
int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a / b); // 输出 0.5 吗?
在 Java 中,int 除以 int 的值仍是 int(会直接舍弃小数部分)。如果想得到 0.5,需使用 double 类型计算。
double a = 1.0;
double b = 2.0;
System.out.println(a / b); // 输出 0.5
神奇的代码2
double num = 1.1;
System.out.println(num * num); // 输出 1.21 吗?
执行结果:
1.2100000000000002
注意事项:
double
在任何系统下都占 8 个字节。- 浮点数与整数的存储方式不同,不能单纯使用
int
类型来进行计算。 double
的包装类型为Double
。double
类型的内存遵循 IEEE 754 标准,具有一定的精度问题。
3.6.2 单精度浮点型
float num = 1.0f;
System.out.println(num); // 输出 1.0F 也可以
注意事项:
float
类型占 4 个字节。- 推荐使用
double
类型,因为double
的精度范围更大。
3.7 字符型变量
char c1 = 'a'; // 小写字母
char c2 = 'A'; // 大写字母
System.out.println(c1);
System.out.println(c2);
字符输出:
char c3 = ' '; // 空格
System.out.println(c3);
注意事项:
-
Java 中使用单引号
'
表示单个字符的形式表示字符面值。 -
在计算机中,字符本质上是一个数字。在 C 语言中使用 ASCII 字符,而 Java 中使用 Unicode 字符集,一个字符占用两个字节,Unicode 可以表示更多的字符类型,包括中文。
-
字符的包装类型为
Character
。
3.8 布尔型变量
boolean b = true;
System.out.println(b);
b = false;
System.out.println(b);
注意事项:
boolean
类型的变量只有两种取值,true
表示真,false
表示假。- Java 的
boolean
类型和int
不能相互转换,不存在1
表示true
,0
表示false
这样的用法。
boolean value = true;
System.out.println(value + 1); // 代码编译会出现错误
错误示例:
Test.java:4: 错误: 二元运算符 '+' 的操作数类型错误
System.out.println(value + 1);
^
第一个类型:boolean
第二个类型:int
1 个错误
-
Java 虚拟机规范中,并没有明确规定
boolean
占几个字节,也没有专门用来处理boolean
的字节码指令,在 Oracle 公司的虚拟机实现中,boolean
占 1 个字节。 -
boolean
的包装类型为Boolean
。
四、数据类型转换
Java 中支持两种类型转换方式:自动类型转换和强制类型转换。
4.1 自动类型转换
自动类型转换是指 Java 会自动将较小范围的类型转换为较大范围的类型。例如,int
可以自动转换为 long
,float
可以自动转换为 double
。
代码示例
int a = 10;
long b = a; // 自动类型转换,int 转为 long
4.2 强制类型转换
强制类型转换是将较大范围的类型强制转换为较小范围的类型。这种转换需要显式地进行,并且可能会丢失数据。
代码示例:
double d = 3.14;
int i = (int) d; // 强制类型转换,丢失小数部分
注意:强制类型转换时,如果目标类型的范围无法表示源类型的值,可能会发生数据丢失或溢出。
4.3 其他类型转换
除了常见的整数与浮点数之间的转换,Java 还提供了字符串与数字类型的转换。
代码示例:
1. int 转 String
int num = 10;
String str1 = num + ""; // 方法1:直接使用字符串拼接
String str2 = String.valueOf(num); // 方法2:使用 String.valueOf()
2. String 转 int
String str = "100";
int num = Integer.parseInt(str); // 将 String 转换为 int
说明:
这里字符串转换进行了简要介绍,大家可以根据需要正常使用,后续章节会详细介绍。
4.4 数值类型的精度问题
4.4.1 浮点数的精度
由于浮点数采用二进制近似存储,有时会出现精度问题。特别是在进行数学运算时,浮点数结果可能会有微小的误差。
double num = 1.1 + 2.2;
System.out.println(num); // 输出 3.3000000000000003
解决方法:在计算结果时,可以使用 BigDecimal
来保证精确的浮点数运算。
BigDecimal bd = new BigDecimal("1.1");
bd = bd.add(new BigDecimal("2.2"));
System.out.println(bd); // 输出 3.3
4.4.2 类型范围与溢出
Java 中每种数据类型都有其最大值和最小值。如果一个变量超出了它所能表示的范围,就会发生溢出。对于整数类型,溢出会导致数值循环回到最小值或最大值。
代码示例:
int maxInt = Integer.MAX_VALUE; // 2147483647
System.out.println(maxInt + 1); // 结果会溢出,输出为 -2147483648
五、类型提升
不同类型的数字之间相互运算时,数据类型小的会被提升到数据类型大的。
5.1 int 与 long 之间的运算
int a = 10;
long b = 20;
int c = a + b; // 编译错误,a + b 需要转换成 long
long d = a + b; // 正确的操作
说明:
当 int
与 long
进行运算时,int
会被提升为 long
类型,因为 long
类型的范围比 int
更大,所以结果会变为 long
类型。
5.2 byte 与 byte 的运算
byte a = 10;
byte b = 20;
byte c = a + b; // 编译错误,a + b 会提升为 int 类型
System.out.println(c); // 错误,编译不通过
结论:
byte
和 byte
是相同类型,但会在运算时提升为 int
类型,因为 CPU 通常按 4 字节来处理。为了避免类型转换错误,可以先将结果转回 byte
类型。
byte a = 10;
byte b = 20;
byte c = (byte) (a + b); // 强制转换为 byte 类型
System.out.println(c); // 正确
结论说明:
byte
和 byte
运算会被提升为 int
类型,然后再转换回 byte
才能赋值给c
。
五、总结与展望
本文详细介绍了 Java 中的字面常量、基本数据类型、变量的定义与使用方法,并探讨了类型转换和类型提升等机制,可以发现相较于C语言Java在这些细节的处理更加周到,更为安全,并规范化变量的内存占用大小,这些对于Java语言的可移植性有很大的提升。掌握这些基础知识后,你将能够轻松地在 Java 中定义和操作数据类型,为后续深入学习其他 Java 相关知识奠定坚实的基础。
在接下来的文章中,我们将继续深入探讨控制结构、面向对象编程等更高级的内容,帮助你更好地掌握 Java 编程。如果你对本篇文章有任何疑问,欢迎在评论区留言,我们一起讨论、一起进步!
以上就是关于【Java篇】数据类型与变量:窥见程序的天地万象内容啦,各位大佬有什么问题欢迎在评论区指正,或者私信我也是可以的啦,您的支持是我创作的最大动力!❤️