3D点云的基本操作(基于PCL编程)

知识储备

右手系

右手,拇指,食指,中指,分别是x,y,z的正方向。左手系则同理。
在这里插入图片描述

旋转矩阵

本质:两个坐标系之间的旋转关系。
用途:旋转点云。
原理:设传感器的坐标系为O1X1Y1Z1,设点云本身有个一随着点云旋转移动的机体系O2X2Y2Z2,点云绕O1X1Y1Z1的旋转就可以看做,O2X2Y2Z2与O1X1Y1Z1之间的旋转关系。
空间坐标的旋转矩阵为:

坐标变换(向量旋转的魅力和作用)

前言

向量的旋转一共有三种表示方法:旋转矩阵、欧拉角和四元数。

坐标变换的作用?

不通传感器测量物理量时都有自己的坐标系,称为body坐标系;
不同的body坐标系的位置量要想相互转换就得通过Word坐标系来过度。

相机标定??

确定一个Word坐标系,建立其余body坐标系之间的转换关系(变换矩阵)。
在这里插入图片描述

Word坐标系?body坐标系?

位姿?位姿变换?

位姿:位置+姿态
位置:body坐标系原点在Word坐标系中的坐标值。
姿态:body坐标系坐标轴关于Word坐标系坐标轴的旋转关系。

坐标变换中旋转的实质

向量P在word坐标系中表示为P=[x,y,z];
将向量P单位化,即除以自身的模,得到:
在这里插入图片描述

将空间向量旋转到与某坐标轴平行(同向)

栗子:
右手系下
空间向量a=[x0,y0,z0]
目标:旋转向量a使得a与x轴平行。
第一步:将a绕 z axis 正方向旋转 - acrtan(y0/x0) 得到a’
第二步:将a’绕 y axis 正方向旋转 - acrtan(z0/x0) 得到a’’
此时旋转后的a’’ 与 x axis 平行。

参考文献

【1】https://blog.csdn.net/weixin_45590473/article/details/122884112

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