什么是bvar
bvar是多线程环境下的计数器类库,支持单维度bvar和多维度mbvar,方便记录和查看用户程序中的各类数值,它利用了thread local存储减少了cache bouncing,相比UbMonitor(百度内的老计数器库)几乎不会给程序增加性能开销,也快于竞争频繁的原子操作。brpc集成了bvar,/vars可查看所有曝光的bvar,/vars/VARNAME可查阅某个bvar,在brpc中的使用方法请查看vars。brpc大量使用了bvar提供统计数值,当你需要在多线程环境中计数并展现时,应该第一时间想到bvar。
什么场景使用bvar
我们上面虽然说了多线程计数场景可以用,但实际上还需要细分,bvar的实现原则核心是尽量避免多线程竞争资源,将能在一个线程处理的资源放到一个线程,如果不能一直一个线程处理,将读写进行解耦,写各自写,读的时候就去读所有竞争资源进行合并,它的本质是把写时的竞争转移到了读:读得合并所有写过的线程中的数据,而不可避免地变慢了。当你读写都很频繁或得基于最新值做一些逻辑判断时,你不应该用bvar。
怎么用bvar
bvar分单维度和多维度两种,也就是统计单个指标和多个指标。
单维度bvar
bvar类型
bvar有多个具体类型,可以自行去看源码,比较常用的有:
使用示例
我们只需要定义好bvar,在修改的线程里去写值即可。比如我们可以在任意代码里定义bvar::LatencyRecorder来统计代码延时
#include <bvar/bvar.h>
...
bvar::LatencyRecorder g_latency_recorder("client"); // expose this recorder
...
void foo() {
...
g_latency_recorder << my_latency;
...
}
定义bvar的示例如下:
#include <bvar/bvar.h>
namespace foo {
namespace bar {
// bvar::Adder<T>用于累加,下面定义了一个统计read error总数的Adder。
bvar::Adder<int> g_read_error;
// 设定bvar::Adder<int>这个bvar类型在一段时间内的值,也就是实现了窗口时间的累加。把bvar::Window套在其他bvar上就可以获得时间窗口内的值。可以不限于累加。
bvar::Window<bvar::Adder<int> > g_read_error_minute("foo_bar", "read_error", &g_read_error, 60);
// ^ ^ ^
// 前缀 监控项名称 60秒,忽略则为10秒
// bvar::LatencyRecorder是一个复合变量,可以统计:总量、qps、平均延时,延时分位值,最大延时。
bvar::LatencyRecorder g_write_latency("foo_bar", "write");
// ^ ^
// 前缀 监控项,别加latency!LatencyRecorder包含多个bvar,它们会加上各自的后缀,比如write_qps, write_latency等等。
// 定义一个统计“已推入task”个数的变量。
bvar::Adder<int> g_task_pushed("foo_bar", "task_pushed");
// 把bvar::PerSecond套在其他bvar上可以获得时间窗口内*平均每秒*的值,这里是每秒内推入task的个数。
bvar::PerSecond<bvar::Adder<int> > g_task_pushed_second("foo_bar", "task_pushed_second", &g_task_pushed);
// ^ ^
// 和Window不同,PerSecond会除以时间窗口的大小. 时间窗口是最后一个参数,这里没填,就是默认10秒。
} // bar
} // foo
在应用的时候写入:
// 碰到read error
foo::bar::g_read_error << 1;
// write_latency是23ms
foo::bar::g_write_latency << 23;
// 推入了1个task
foo::bar::g_task_pushed << 1;
注意Window<>和PerSecond<>都是衍生变量不用给它赋值,会自动更新,因为我们已经将它套在一个bar上面了,bvar不管是作为局部变量还是全局变量,变量名是全局唯一的! 否则会曝光失败,如果-bvar_abort_on_same_name为true,程序会直接abort。
bvar命名规范
程序中有来自各种模块不同的bvar,为避免重名,建议如此命名:模块_类名_指标。
- **模块:**一般是程序名,可以加上产品线的缩写,比如inf_ds,ecom_retrbs等等。
- **类名:**一般是类名或函数名,比如storage_manager,
file_transfer, rank_stage1等等。 - **指标:**一般是count,qps,latency这类。
一些正确的命名如下:
iobuf_block_count : 29 # 模块=iobuf 类名=block 指标=count
iobuf_block_memory : 237568 # 模块=iobuf 类名=block 指标=memory
process_memory_resident : 34709504 # 模块=process 类名=memory 指标=resident
process_memory_shared : 6844416 # 模块=process 类名=memory 指标=shared
rpc_channel_connection_count : 0 # 模块=rpc 类名=channel_connection 指标=count
rpc_controller_count : 1 # 模块=rpc 类名=controller 指标=count
rpc_socket_count : 6 # 模块=rpc 类名=socket 指标=count
目前bvar会做名字归一化,不管你打入的是foo::BarNum, foo.bar.num, foo bar num , foo-bar-num,最后都是foo_bar_num。
关于指标:
-
个数以_count为后缀,比如request_count, error_count。
每秒的个数以_second为后缀,比如request_second, process_inblocks_second,已经足够明确,不用写成_count_second或_per_second。 -
每分钟的个数以_minute为后缀,比如request_minute, process_inblocks_minute
如果需要使用定义在另一个文件中的计数器,需要在头文件中声明对应的变量。
namespace foo {
namespace bar {
// 注意g_read_error_minute和g_task_pushed_second都是衍生的bvar,会自动更新,不要声明。
extern bvar::Adder<int> g_read_error;
extern bvar::LatencyRecorder g_write_latency;
extern bvar::Adder<int> g_task_pushed;
} // bar
} // foo
不要跨文件定义全局Window或PerSecond这类衍生变量。不同编译单元中全局变量的初始化顺序是未定义的。在foo.cpp中定义Adder foo_count,在foo_qps.cpp中定义PerSecond<Adder > foo_qps(&foo_count);是错误的做法。
-
bvar是线程兼容的。你可以在不同的线程里操作不同的bvar。比如你可以在多个线程中同时expose或hide不同的bvar,它们会合理地操作需要共享的全局数据,是安全的。
-
除了读写接口,bvar的其他函数都是线程不安全的:比如说你不能在多个线程中同时expose或hide同一个bvar,这很可能会导致程序crash。一般来说,读写之外的其他接口也没有必要在多个线程中同时操作。
计时可以使用butil::Timer,接口如下:
#include <butil/time.h>
namespace butil {
class Timer {
public:
enum TimerType { STARTED };
Timer();
// butil::Timer tm(butil::Timer::STARTED); // tm is already started after creation.
explicit Timer(TimerType);
// Start this timer
void start();
// Stop this timer
void stop();
// Get the elapse from start() to stop().
int64_t n_elapsed() const; // in nanoseconds
int64_t u_elapsed() const; // in microseconds
int64_t m_elapsed() const; // in milliseconds
int64_t s_elapsed() const; // in seconds
};
} // namespace butil
bvar variable – bvar的读取之道
Variable是所有bvar的基类,主要提供全局注册,列举,查询等功能。
用户以默认参数建立一个bvar时,这个bvar并未注册到任何全局结构中,在这种情况下,bvar纯粹是一个更快的计数器。我们称把一个bvar注册到全局表中的行为为“曝光”,可通过expose函数曝光:
// Expose this variable globally so that it's counted in following functions:
// list_exposed
// count_exposed
// describe_exposed
// find_exposed
// Return 0 on success, -1 otherwise.
int expose(const butil::StringPiece& name);
int expose_as(const butil::StringPiece& prefix, const butil::StringPiece& name);
全局曝光后的bvar名字便为name或prefix + name,可通过以_exposed为后缀的static函数查询,我们就可以在程序中进行读取、判断等操作。比如Variable::describe_exposed(name)会返回名为name的bvar的描述。
当相同名字的bvar已存在时,expose会打印FATAL日志并返回-1。如果选项 -bvar_abort_on_same_name设为true (默认是false),程序会直接abort。
下面是一些曝光bvar的例子:
bvar::Adder<int> count1;
count1 << 10 << 20 << 30; // values add up to 60.
count1.expose("count1"); // expose the variable globally
CHECK_EQ("60", bvar::Variable::describe_exposed("count1"));
count1.expose("another_name_for_count1"); // expose the variable with another name
CHECK_EQ("", bvar::Variable::describe_exposed("count1"));
CHECK_EQ("60", bvar::Variable::describe_exposed("another_name_for_count1"));
bvar::Adder<int> count2("count2"); // exposed in constructor directly
CHECK_EQ("0", bvar::Variable::describe_exposed("count2")); // default value of Adder<int> is 0
bvar::Status<std::string> status1("count2", "hello"); // the name conflicts. if -bvar_abort_on_same_name is true,
// program aborts, otherwise a fatal log is printed.
为避免重名,bvar的名字应加上前缀,建议为<namespace>_<module>_<name>。为了方便使用,我们提供了expose_as函数,接收一个前缀。
// Expose this variable with a prefix.
// Example:
// namespace foo {
// namespace bar {
// class ApplePie {
// ApplePie() {
// // foo_bar_apple_pie_error
// _error.expose_as("foo_bar_apple_pie", "error");
// }
// private:
// bvar::Adder<int> _error;
// };
// } // foo
// } // bar
int expose_as(const butil::StringPiece& prefix, const butil::StringPiece& name);
导出bvar
bvar导出方式
bvar提供两种常见的导出功能,
- 通过HTTP接口查询
- 写入本地文件
前者在brpc中通过**/vars服务**提供,我们后续会专门讲到,
后者则已实现在bvar中,默认不打开。有几种方法打开这个功能:
- 用gflags解析输入参数,在程序启动时加入-bvar_dump
- 在brpc中也可通过/flags服务在启动后动态修改
gflags的解析方法如下,在main函数处添加如下代码:
#include <gflags/gflags.h>
...
int main(int argc, char* argv[]) {
google::ParseCommandLineFlags(&argc, &argv, true/*表示把识别的参数从argc/argv中删除*/);
...
}
不想用gflags解析参数,希望直接在程序中默认打开,在main函数处添加如下代码:
#include <gflags/gflags.h>
...
int main(int argc, char* argv[]) {
if (google::SetCommandLineOption("bvar_dump", "true").empty()) {
LOG(FATAL) << "Fail to enable bvar dump";
}
...
}
bvar导出参数控制
dump功能由如下gflags控制:
当bvar_dump_file不为空时,程序会启动一个后台导出线程以bvar_dump_interval指定的间隔更新bvar_dump_file,其中包含了被bvar_dump_include匹配且不被bvar_dump_exclude匹配的所有bvar。
比如我们把所有的gflags修改为下图:
导出文件为:
$ cat bvar.echo_server.data
rpc_server_8002_builtin_service_count : 20
rpc_server_8002_connection_count : 1
rpc_server_8002_nshead_service_adaptor : brpc::policy::NovaServiceAdaptor
rpc_server_8002_service_count : 1
rpc_server_8002_start_time : 2015/07/24-21:08:03
rpc_server_8002_uptime_ms : 14740954
像”iobuf_block_count : 8”被bvar_dump_include过滤了,“rpc_server_8002_error : 0”则被bvar_dump_exclude排除了。
如果你的程序没有使用brpc,仍需要动态修改gflag(一般不需要),可以调用google::SetCommandLineOption(),如下所示:
#include <gflags/gflags.h>
...
if (google::SetCommandLineOption("bvar_dump_include", "*service*").empty()) {
LOG(ERROR) << "Fail to set bvar_dump_include";
return -1;
}
LOG(INFO) << "Successfully set bvar_dump_include to *service*";
请勿直接设置FLAGS_bvar_dump_file / FLAGS_bvar_dump_include / FLAGS_bvar_dump_exclude。 一方面这些gflag类型都是std::string,直接覆盖是线程不安全的;另一方面不会触发validator(检查正确性的回调),所以也不会启动后台导出线程。
用户也可以使用dump_exposed函数自定义如何导出进程中的所有已曝光的bvar:
// Implement this class to write variables into different places.
// If dump() returns false, Variable::dump_exposed() stops and returns -1.
class Dumper {
public:
virtual bool dump(const std::string& name, const butil::StringPiece& description) = 0;
};
// Options for Variable::dump_exposed().
struct DumpOptions {
// Contructed with default options.
DumpOptions();
// If this is true, string-type values will be quoted.
bool quote_string;
// The ? in wildcards. Wildcards in URL need to use another character
// because ? is reserved.
char question_mark;
// Separator for white_wildcards and black_wildcards.
char wildcard_separator;
// Name matched by these wildcards (or exact names) are kept.
std::string white_wildcards;
// Name matched by these wildcards (or exact names) are skipped.
std::string black_wildcards;
};
class Variable {
...
...
// Find all exposed variables matching `white_wildcards' but
// `black_wildcards' and send them to `dumper'.
// Use default options when `options' is NULL.
// Return number of dumped variables, -1 on error.
static int dump_exposed(Dumper* dumper, const DumpOptions* options);
};
常见bvar应用方法
bvar::Reducer
Reducer用二元运算符把多个值合并为一个值,运算符需满足结合律,交换律,没有副作用。只有满足这三点,我们才能确保合并的结果不受线程私有数据如何分布的影响。像减法就不满足结合律和交换律,它无法作为此处的运算符。
// Reduce multiple values into one with `Op': e1 Op e2 Op e3 ...
// `Op' shall satisfy:
// - associative: a Op (b Op c) == (a Op b) Op c
// - commutative: a Op b == b Op a;
// - no side effects: a Op b never changes if a and b are fixed.
// otherwise the result is undefined.
template <typename T, typename Op>
class Reducer : public Variable;
reducer << e1 << e2 << e3的作用等价于reducer = e1 op e2 op e3。
常见的Redcuer子类有bvar::Adder, bvar::Maxer, bvar::Miner。
bvar::Adder
顾名思义,用于累加,Op为+。这里我们有新的get_value的方法来获取值。
bvar::Adder<int> value;
value << 1 << 2 << 3 << -4;
CHECK_EQ(2, value.get_value());
bvar::Adder<double> fp_value; // 可能有warning
fp_value << 1.0 << 2.0 << 3.0 << -4.0;
CHECK_DOUBLE_EQ(2.0, fp_value.get_value());
Adder<>可用于非基本类型,对应的类型至少要重载T operator+(T, T)。一个已经存在的例子是std::string,下面的代码会把string拼接起来:
// This is just proof-of-concept, don't use it for production code because it makes a
// bunch of temporary strings which is not efficient, use std::ostringstream instead.
bvar::Adder<std::string> concater;
std::string str1 = "world";
concater << "hello " << str1;
CHECK_EQ("hello world", concater.get_value());
bvar::Maxer
用于取最大值,运算符为std::max。
bvar::Maxer<int> value;
value << 1 << 2 << 3 << -4;
CHECK_EQ(3, value.get_value());
Since Maxer<> use std::numeric_limits::min() as the identity, it cannot be applied to generic types unless you specialized std::numeric_limits<> (and overloaded operator<, yes, not operator>).
bvar::Miner
用于取最小值,运算符为std::min。
bvar::Maxer<int> value;
value << 1 << 2 << 3 << -4;
CHECK_EQ(-4, value.get_value());
Since Miner<> use std::numeric_limits::max() as the identity, it cannot be applied to generic types unless you specialized std::numeric_limits<> (and overloaded operator<).
bvar::IntRecorder
用于计算平均值。
// For calculating average of numbers.
// Example:
// IntRecorder latency;
// latency << 1 << 3 << 5;
// CHECK_EQ(3, latency.average());
class IntRecorder : public Variable;
bvar::LatencyRecorder
专用于计算latency和qps的计数器。只需填入latency数据,就能获得latency / max_latency / qps / count。统计窗口是最后一个参数,不填为bvar_dump_interval(这里没填)。
注意:LatencyRecorder没有继承Variable,而是多个bvar的组合。
LatencyRecorder write_latency("table2_my_table_write"); // produces 4 variables:
// table2_my_table_write_latency
// table2_my_table_write_max_latency
// table2_my_table_write_qps
// table2_my_table_write_count
// In your write function
write_latency << the_latency_of_write;
bvar::Window
获得之前一段时间内的统计值。Window不能独立存在,必须依赖于一个已有的计数器。Window会自动更新,不用给它发送数据。出于性能考虑,Window的数据来自于每秒一次对原计数器的采样,在最差情况下,Window的返回值有1秒的延时。
// Get data within a time window.
// The time unit is 1 second fixed.
// Window relies on other bvar which should be constructed before this window and destructs after this window.
// R must:
// - have get_sampler() (not require thread-safe)
// - defined value_type and sampler_type
template <typename R>
class Window : public Variable;
How to use bvar::Window
bvar::Adder<int> sum;
bvar::Maxer<int> max_value;
bvar::IntRecorder avg_value;
// sum_minute.get_value()是sum在之前60秒内的累加值。
bvar::Window<bvar::Adder<int> > sum_minute(&sum, 60);
// max_value_minute.get_value()是max_value在之前60秒内的最大值。
bvar::Window<bvar::Maxer<int> > max_value_minute(&max_value, 60);
// avg_value_minute.get_value()是avg_value在之前60秒内的平均值。
bvar::Window<IntRecorder> avg_value_minute(&avg_value, 60);
bvar::PerSecond
获得之前一段时间内平均每秒的统计值。它和Window基本相同,除了返回值会除以时间窗口之外。
bvar::Adder<int> sum;
// sum_per_second.get_value()是sum在之前60秒内*平均每秒*的累加值,省略最后一个时间窗口的话默认为bvar_dump_interval。
bvar::PerSecond<bvar::Adder<int> > sum_per_second(&sum, 60);
PerSecond并不总是有意义
上面的代码中没有Maxer,因为一段时间内的最大值除以时间窗口是没有意义的。
bvar::Maxer max_value;
// 错误!最大值除以时间是没有意义的
bvar::PerSecond<bvar::Maxer > max_value_per_second_wrong(&max_value);
// 正确,把Window的时间窗口设为1秒才是正确的做法
bvar::Window<bvar::Maxer > max_value_per_second(&max_value, 1);
Difference with Window
比如要统计内存在上一分钟内的变化,用Window<>的话,返回值的含义是”上一分钟内存增加了18M”,用PerSecond<>的话,返回值的含义是“上一分钟平均每秒增加了0.3M”。
Window的优点是精确值,适合一些比较小的量,比如“上一分钟的错误数“,如果这用PerSecond的话,得到可能是”上一分钟平均每秒产生了0.0167个错误",这相比于”上一分钟有1个错误“显然不够清晰。另外一些和时间无关的量也要用Window,比如统计上一分钟cpu占用率的方法是用一个Adder同时累加cpu时间和真实时间,然后用Window获得上一分钟的cpu时间和真实时间,两者相除就得到了上一分钟的cpu占用率,这和时间无关,用PerSecond会产生错误的结果。
bvar::WindowEx
获得之前一段时间内的统计值。WindowEx是独立存在的,不依赖其他的计数器,需要给它发送数据。出于性能考虑,WindowEx每秒对数据做一次统计,在最差情况下,WindowEx的返回值有1秒的延时。
// Get data within a time window.
// The time unit is 1 second fixed.
// Window not relies on other bvar.
// R must:
// - window_size must be a constant
template <typename R, time_t window_size = 0>
class WindowEx : public adapter::WindowExAdapter<R, adapter::WindowExType<R> > {
public:
typedef adapter::WindowExAdapter<R, adapter::WindowExType<R> > Base;
WindowEx() : Base(window_size) {}
WindowEx(const base::StringPiece& name) : Base(window_size) {
this->expose(name);
}
WindowEx(const base::StringPiece& prefix,
const base::StringPiece& name)
: Base(window_size) {
this->expose_as(prefix, name);
}
};
How to use bvar::WindowEx
const int window_size = 60;
// sum_minute.get_value()是60秒内的累加值,省略最后一个window_size(时间窗口)的话默认为bvar_dump_interval。
bvar::WindowEx<bvar::Adder<int>, window_size> sum_minute("sum_minute");
sum_minute << 1 << 2 << 3;
// max_minute.get_value()是60秒内的最大值,省略最后一个window_size(时间窗口)的话默认为bvar_dump_interval。
bvar::WindowEx<bvar::Maxer<int>, window_size> max_minute("max_minute");
max_minute << 1 << 2 << 3;
// min_minute.get_value()是60秒内的最小值,省略最后一个window_size(时间窗口)的话默认为bvar_dump_interval。
bvar::WindowEx<bvar::Miner<int>, window_size> min_minute("min_minute");
min_minute << 1 << 2 << 3;
// avg_minute.get_value是60秒内的平均值(返回值是bvar::Stat),省略最后一个window_size(时间窗口)的话默认为bvar_dump_interval。
bvar::WindowEx<bvar::IntRecorder, window_size> avg_minute("avg_minute");
avg_minute << 1 << 2 << 3;
// 获得avg_minuter 60秒内的平均值stat
bvar::Stat avg_stat = avg_minute.get_value();
// 获得整型平均值
int64_t avg_int = avg_stat.get_average_int();
// 获得double类型平均值
double avg_double = avg_stat.get_average_double();
Difference between bvar::WindowEx and bvar::Window
bvar::Window 不能独立存在,必须依赖于一个已有的计数器。Window会自动更新,不用给它发送数据;window_size是通过构造函数参数传递的。
bvar::WindowEx 是独立存在的,不依赖其他的计数器,需要给它发送数据。使用起来比较方便;window_size是通过模板参数传递的,省略最后一个window_size(时间窗口)的话默认为bvar_dump_interval。
bvar::PerSecondEx
获得之前一段时间内平均每秒的统计值。它和WindowEx基本相同,除了返回值会除以时间窗口之外。
// Get data per second within a time window.
// The only difference between PerSecondEx and WindowEx is that PerSecondEx divides
// the data by time duration.
// R must:
// - window_size must be a constant
template <typename R, time_t window_size = 0>
class PerSecondEx : public adapter::WindowExAdapter<R, adapter::PerSecondExType<R> > {
public:
typedef adapter::WindowExAdapter<R, adapter::PerSecondExType<R> > Base;
PerSecondEx() : Base(window_size) {}
PerSecondEx(const base::StringPiece& name) : Base(window_size) {
this->expose(name);
}
PerSecondEx(const base::StringPiece& prefix,
const base::StringPiece& name)
: Base(window_size) {
this->expose_as(prefix, name);
}
};
How to use bvar::PerSecondEx
const int window_size = 60;
// sum_per_second.get_value()是60秒内*平均每秒*的累加值,省略最后一个window_size(时间窗口)的话默认为bvar_dump_interval。
bvar::PerSecondEx<bvar::Adder<int>, window_size> sum_per_second("sum_per_second");
sum_per_second << 1 << 2 << 3;
Difference between bvar::PerSecondEx and bvar::WindowEx
bvar::PerSecondEx 获得之前一段时间内平均每秒的统计值。它和WindowEx基本相同,除了返回值会除以时间窗口之外。
Difference between bvar::PerSecondEx and bvar::PerSecond
bvar::PerSecond 不能独立存在,必须依赖于一个已有的计数器。PerSecond会自动更新,不用给它发送数据;window_size是通过构造函数参数传递的。
bvar::PerSecondEx 是独立存在的,不依赖其他的计数器,需要给它发送数据。使用起来比较方便;window_size是通过模板参数传递的,省略最后一个window_size(时间窗口)的话默认为bvar_dump_interval。
bvar::Status
记录和显示一个值,拥有额外的set_value函数。
// Display a rarely or periodically updated value.
// Usage:
// bvar::Status<int> foo_count1(17);
// foo_count1.expose("my_value");
//
// bvar::Status<int> foo_count2;
// foo_count2.set_value(17);
//
// bvar::Status<int> foo_count3("my_value", 17);
//
// Notice that Tp needs to be std::string or acceptable by boost::atomic<Tp>.
template <typename Tp>
class Status : public Variable;
bvar::PassiveStatus
按需显示值。在一些场合中,我们无法set_value或不知道以何种频率set_value,更适合的方式也许是当需要显示时才打印。用户传入打印回调函数实现这个目的。
// Display a updated-by-need value. This is done by passing in an user callback
// which is called to produce the value.
// Example:
// int print_number(void* arg) {
// ...
// return 5;
// }
//
// // number1 : 5
// bvar::PassiveStatus status1("number1", print_number, arg);
//
// // foo_number2 : 5
// bvar::PassiveStatus status2(typeid(Foo), "number2", print_number, arg);
template <typename Tp>
class PassiveStatus : public Variable;
虽然很简单,但PassiveStatus是最有用的bvar之一,因为很多统计量已经存在,我们不需要再次存储它们,而只要按需获取。比如下面的代码声明了一个在linux下显示进程用户名的bvar:
static void get_username(std::ostream& os, void*) {
char buf[32];
if (getlogin_r(buf, sizeof(buf)) == 0) {
buf[sizeof(buf)-1] = '\0';
os << buf;
} else {
os << "unknown";
}
}
PassiveStatus<std::string> g_username("process_username", get_username, NULL);
bvar::GFlag
Expose important gflags as bvar so that they're monitored.
DEFINE_int32(my_flag_that_matters, 8, "...");
// Expose the gflag as *same-named* bvar so that it's monitored.
static bvar::GFlag s_gflag_my_flag_that_matters("my_flag_that_matters");
// ^
// the gflag name
// Expose the gflag as a bvar named "foo_bar_my_flag_that_matters".
static bvar::GFlag s_gflag_my_flag_that_matters_with_prefix("foo_bar", "my_flag_that_matters");