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C++泛型编程是一种编程范式,它的核心思想是编写通用的代码,使得代码可以适用于多种不同的数据类型。
而模板是C++中实现泛型编程的一种机制,它允许我们编写通用的代码模板,然后在需要使用时根据具体的数据类型进行实例化,生成具体的代码。
因此,可以说模板是C++中实现泛型编程的基础。通过使用模板,我们可以编写出具有高度通用性和可重用性的代码,从而提高代码的效率和可维护性。
文章目录
- 1 模板
- 1.1 模板的概念
- 1.2 函数模板
- 1.2.1 函数模板语法
- 语法
- 解释
- 注意
- 示例:自动类型推导、显式指定类型
- 1.2.2 函数模板注意事项
- 示例:模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
- 示例:多类型参数模板
- 1.2.3 函数模板案例(不同数据类型数组排序)
- 1.2.4 普通函数与函数模板的区别
- 示例:建议调用模板函数时,使用显式指定类型的方式,不容易出错
- 1.2.5 普通函数与函数模板的调用规则
- 示例:当普通函数与模板有冲突时,如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板(考虑到普通函数存在隐式转换的情况)
- 1.2.6 模板的局限性
- 特化(specialization)模板函数
- 特化模板函数的作用
- 特化模板函数、常规模板函数、普通函数的优先级(普通函数 > 特化的模板函数 > 模板函数)
- 示例:特化的模板函数示例
- 总结
- 1.3 类模板
- 1.3.1 类模板语法
- 示例
- 总结:类模板和函数模板语法相似,在声明模板template后面加类,此类称为类模板
- 1.3.2 类模板与函数模板区别(类模板的实例化在编译时完成,函数模板的实例化在调用时完成)
- 关于“类模板的实例化在编译时完成”
- 关于“类模板没有自动类型推导的使用方式”
- 示例
- 1.3.3 类模板中成员函数创建时机(普通类中的成员函数一开始就可以创建,类模板中的成员函数在调用时才创建)
- 示例
- 类模板除了静态成员函数外,普通成员函数在模板实例化时会生成新的函数,即使这个函数使用时不依赖于模板参数类型
- 1.3.4 类模板对象做函数参数(注意`类模板对象`这几个字,对象不是普通对象,而是`类模板对象`)
- 三种传参方式示例:指定传入的类型、参数模板化、整个类模板化(在下面代码中,Person就是一个`类模板对象`)
- 1.3.5 类模板与继承(当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型;如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板)
- 示例
- 1.3.6 类模板成员函数类外实现(居然都需要把模板加上...)
- 示例
- 1.3.7 类模板分文件编写(注意`类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到`问题)
- 问题产生原因
- 解决方法
- 示例
- 1.3.8 类模板与友元(1. 友元全局函数类内实现 2. 友元全局函数类外实现)
- 示例
- 1.3.9 类模板案例(用类模板构建一个泛型数组)
- 示例
1 模板
1.1 模板的概念
模板就是建立通用的模具,大大提高复用性
例如生活中的模板
一寸照片模板:
PPT模板:
模板的特点:
- 模板不可以直接使用,它只是一个框架
- 模板的通用并不是万能的
1.2 函数模板
-
C++另一种编程思想称为 泛型编程 ,主要利用的技术就是模板
-
C++提供两种模板机制:函数模板和类模板
1.2.1 函数模板语法
函数模板作用:
建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
语法
template<typename T>
函数声明或定义
解释
template — 声明创建模板
typename — 表明其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替(貌似用其他名字不行,只能用typename或者class)
T — 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
注意
template <typename T>
跟后面的代码void mySwap(T &a, T &b)
要连着的,中间可以添加注释,但是不能添加无关的代码
template <typename T> void mySwap(T &a, T &b)
示例:自动类型推导、显式指定类型
(test.cpp)
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <limits>
using namespace std;
// 交换整型函数
void swapInt(int &a, int &b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
// 交换浮点型函数
void swapDouble(double &a, double &b)
{
double temp = a;
a = b;
b = temp;
}
// 利用模板提供通用的交换函数
template <typename T>
void mySwap(T &a, T &b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
// swapInt(a, b);
// 利用模板实现交换
// 1、自动类型推导
mySwap(a, b);
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
double c = 1.2;
double d = 2.3;
mySwap(c, d);
cout << "c = " << c << endl;
cout << "d = " << d << endl;
// 3、显示指定类型
int e=3;
int f=4;
mySwap<int>(e, f);
cout << "e = " << e << endl;
cout << "f = " << f << endl;
}
int main()
{
test01();
// system("pause");
// return 0;
std::cout << "Press ENTER to continue...";
std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n'); // 读取内容直到用户输入enter键
return EXIT_SUCCESS;
}
编译:
g++ test.cpp
运行结果:
总结:
- 函数模板利用关键字 template
- 使用函数模板有两种方式:自动类型推导、显式指定类型
- 模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化
1.2.2 函数模板注意事项
注意事项:
-
自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
-
模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
示例:模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <limits>
using namespace std;
// 利用模板提供通用的交换函数
template <typename T>
void mySwap(T &a, T &b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
// 1、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';
mySwap(a, b); // 正确,可以推导出一致的T
// mySwap(a, c); // 错误,推导不出一致的T类型
}
// 2、模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
template <class T>
void func()
{
cout << "func 调用" << endl;
}
void test02()
{
// func(); //错误,模板不能独立使用,必须确定出T的类型
func<int>(); // 利用显示指定类型的方式,给T一个类型,才可以使用该模板
}
int main()
{
test01();
test02();
// system("pause");
// return 0;
std::cout << "Press ENTER to continue...";
std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n'); // 读取内容直到用户输入enter键
return EXIT_SUCCESS;
}
总结:
- 使用模板时必须确定出通用数据类型T,并且能够推导出一致的类型
示例:多类型参数模板
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <limits>
using namespace std;
// 利用模板提供通用的交换函数
template <typename T1, typename T2>
void mySwap(T1 &a, T2 &b)
{
T1 temp = a;
a = b;
b = temp;
}
// 1、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
void test01()
{
int a = 10;
double b = 20.1;
char c = 'c';
mySwap(a, b); // 正确,可以推导出一致的T
// mySwap(a, c); // 错误,推导不出一致的T类型
}
int main()
{
test01();
std::cout << "Press ENTER to continue...";
std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n'); // 读取内容直到用户输入enter键
return EXIT_SUCCESS;
}
1.2.3 函数模板案例(不同数据类型数组排序)
案例描述:
- 利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序
- 排序规则从大到小,排序算法为选择排序
- 分别利用char数组和int数组进行测试
示例:
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <limits>
using namespace std;
// 交换的函数模板
template <typename T>
void mySwap(T &a, T &b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
template <class T> // 也可以替换成typename
// 利用选择排序,进行对数组从大到小的排序
void mySort(T arr[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
int max = i; // 最大数的下标
for (int j = i + 1; j < len; j++)
{
if (arr[max] < arr[j])
{
max = j;
}
}
if (max != i) // 如果最大数的下标不是i,交换两者
{
mySwap(arr[max], arr[i]);
}
}
}
template <typename T>
void printArray(T arr[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
// 测试char数组
char charArr[] = "bdcfeagh";
int num = sizeof(charArr) / sizeof(char);
mySort(charArr, num);
printArray(charArr, num);
}
void test02()
{
// 测试int数组
int intArr[] = {7, 5, 8, 1, 3, 9, 2, 4, 6};
int num = sizeof(intArr) / sizeof(int);
mySort(intArr, num);
printArray(intArr, num);
}
int main()
{
test01();
test02();
std::cout << "Press ENTER to continue...";
std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n'); // 读取内容直到用户输入enter键
return EXIT_SUCCESS;
}
运行结果:
1.2.4 普通函数与函数模板的区别
普通函数与函数模板区别:
- 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
- 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
- 如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换
示例:建议调用模板函数时,使用显式指定类型的方式,不容易出错
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <limits>
using namespace std;
// 普通函数
int myAdd01(int a, int b)
{
return a + b;
}
// 函数模板
template <typename T>
T myAdd02(T a, T b) //这个表示返回类型也自动推导为 T
{
return a + b;
}
// 使用函数模板时,如果用自动类型推导,不会发生自动类型转换,即隐式类型转换
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';
cout << "myAdd01(a, c): " << myAdd01(a, c) << endl; // 正确,将char类型的'c'隐式转换为int类型 'c' 对应 ASCII码 99
// myAdd02(a, c); // 报错,使用自动类型推导时,不会发生隐式类型转换
cout << "myAdd02<int>(a, c): " << myAdd02<int>(a, c) << endl; // 正确,如果用显式指定类型,可以发生隐式类型转换
}
int main()
{
test01();
std::cout << "Press ENTER to continue...";
std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n'); // 读取内容直到用户输入enter键
return EXIT_SUCCESS;
}
总结:建议使用显示指定类型的方式,调用函数模板,因为可以自己确定通用类型T
1.2.5 普通函数与函数模板的调用规则
调用规则如下:
- 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
- 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
- 函数模板也可以发生重载
- 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板(比如普通函数需要隐式转换的情况)
示例:当普通函数与模板有冲突时,如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板(考虑到普通函数存在隐式转换的情况)
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <limits>
using namespace std;
// 普通函数与函数模板调用规则
void myPrint(int a, int b)
{
cout << "调用的普通函数" << endl;
}
template <typename T>
void myPrint(T a, T b)
{
cout << "调用的模板" << endl;
}
template <typename T>
void myPrint(T a, T b, T c)
{
cout << "调用重载的模板" << endl;
}
void test01()
{
// 1、如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
// 注意 如果告诉编译器 普通函数是有的,但只是声明没有实现,或者不在当前文件内实现,就会报错找不到
int a = 10;
int b = 20;
myPrint(a, b); // 调用普通函数
// 2、可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
myPrint<>(a, b); // 调用函数模板
// 3、函数模板也可以发生重载
int c = 30;
myPrint(a, b, c); // 调用重载的函数模板
// 4、 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
char c1 = 'a';
char c2 = 'b';
myPrint(c1, c2); // 调用函数模板
}
int main()
{
test01();
std::cout << "Press ENTER to continue...";
std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n'); // 读取内容直到用户输入enter键
return EXIT_SUCCESS;
}
总结:既然提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性
1.2.6 模板的局限性
局限性:
- 模板的通用性并不是万能的
例如:
template<class T>
void f(T a, T b)
{
a = b;
}
在上述代码中提供的赋值操作,如果传入的a和b是一个数组,就无法实现了
再例如:
template<class T>
void f(T a, T b)
{
if(a > b) { ... }
}
在上述代码中,如果T的数据类型传入的是像Person这样的自定义数据类型,也无法正常运行
因此C++为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板
特化(specialization)模板函数
template <>
bool myCompare(Person &p1, Person &p2){}
特化是指针对某些特定的类型,提供一种特殊的实现方式。在这个例子中,我们对模板函数myCompare进行了特化,针对Person类型的参数提供了一种特殊的实现方式。
在这个特化的模板函数中,我们使用了template <>
语法来表示这是一个特化的模板函数。在尖括号中不需要指定模板参数,因为我们已经针对特定的类型进行了特化。在函数参数列表中,我们使用了Person &p1
和Person &p2
来表示这两个参数是Person类型的引用。在函数体中,我们可以根据Person类型的特性来实现具体的比较逻辑。
这个特化的模板函数里面是空的,是因为这个函数的实现方式是根据Person类型的特性来实现的,而不是根据模板参数来实现的。因此,在这个特化的模板函数中,我们不需要再次定义模板参数。
特化模板函数的作用
特化(specialization)模板函数的作用是针对某些特定的类型,提供一种特殊的实现方式。通常情况下,模板函数的实现方式是通用的,适用于多种类型。但是,有些类型可能需要特殊的处理方式,这时候就可以使用特化模板函数来提供特殊的实现方式。
特化模板函数的使用场景比较多,例如:
- 对于某些类型,通用的实现方式可能不够高效,需要针对特定类型进行优化。
- 对于某些类型,通用的实现方式可能不够准确,需要针对特定类型进行特殊处理。
- 对于某些类型,通用的实现方式可能不可用,需要针对特定类型提供特殊的实现方式。
例如,我们可以针对std::string
类型提供一个特化的模板函数,来实现字符串的比较:
template <>
bool myCompare(std::string &s1, std::string &s2) {
return s1.length() < s2.length();
}
在这个特化的模板函数中,我们使用了template <>
语法来表示这是一个特化的模板函数。在尖括号中不需要指定模板参数,因为我们已经针对特定的类型进行了特化。在函数参数列表中,我们使用了std::string &s1
和std::string &s2
来表示这两个参数是std::string类型的引用。在函数体中,我们根据字符串长度来实现比较逻辑。
特化模板函数可以提高代码的效率和可读性,使得代码更加灵活和易于维护。
特化模板函数、常规模板函数、普通函数的优先级(普通函数 > 特化的模板函数 > 模板函数)
在 C++ 中,函数模板、特化模板函数和普通函数的优先级如下:
- 普通函数(非模板函数)
- 特化模板函数
- 常规模板函数
当编译器在寻找匹配的函数时,它会首先查找普通函数,然后查找特化模板函数,最后查找常规模板函数。这种顺序可以确保在有多个候选函数时,选择最合适的函数。下面是一个例子:
#include <iostream>
// 常规模板函数
template <typename T>
void foo(T t) {
std::cout << "常规模板函数" << std::endl;
}
// 特化模板函数
template <>
void foo<int>(int t) {
std::cout << "特化模板函数" << std::endl;
}
// 普通函数
void foo(int t) {
std::cout << "普通函数" << std::endl;
}
int main() {
int a = 1;
foo(a); // 输出:普通函数
return 0;
}
在这个例子中,我们有一个常规模板函数、一个特化模板函数和一个普通函数。当我们调用 foo(a) 时,编译器首先查找普通函数,然后查找特化模板函数,最后查找常规模板函数。因此,输出结果是 “普通函数”。
测试,我们编译运行,然后注释掉普通函数,再编译运行,运行结果:
可以看出普通函数优先级最高,特化模板函数次之,常规模板函数最低
示例:特化的模板函数示例
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <limits>
#include <string>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
// 普通函数模板
template <class T>
bool myCompare(T &a, T &b)
{
cout << "普通函数模板" << endl;
if (a == b)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
// 具体化,显示具体化的原型和定意思以template<>开头,并通过名称来指出类型
// 具体化优先于常规模板
template <>
bool myCompare(Person &p1, Person &p2)
{
cout << "特化函数模板" << endl;
if (p1.m_Name == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
// 内置数据类型可以直接使用通用的函数模板
bool ret = myCompare(a, b);
if (ret)
{
cout << "a == b " << endl;
}
else
{
cout << "a != b " << endl;
}
}
void test02()
{
Person p1("Tom", 10);
Person p2("Tom", 10);
// 自定义数据类型,不会调用普通的函数模板
// 可以创建具体化的Person数据类型的模板,用于特殊处理这个类型
bool ret = myCompare(p1, p2);
if (ret)
{
cout << "p1 == p2 " << endl;
}
else
{
cout << "p1 != p2 " << endl;
}
}
int main()
{
test01();
test02();
std::cout << "Press ENTER to continue...";
std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n'); // 读取内容直到用户输入enter键
return EXIT_SUCCESS;
}
总结
- 利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化
- 学习模板并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板
1.3 类模板
1.3.1 类模板语法
类模板作用:
- 建立一个通用类,类中的成员 数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
C++类模板是一种通用的编程工具,它可以让我们编写一种通用的类,可以用来处理多种不同类型的数据。类模板可以让我们编写一次代码,然后可以用来创建多个不同类型的类,这样可以大大减少代码的重复性,提高代码的可重用性和可维护性。
类模板可以用来实现容器类,如vector、list、map等,这些容器类可以存储不同类型的数据,而且可以动态地增加或删除元素。类模板还可以用来实现算法类,如排序、查找等,这些算法可以用来处理不同类型的数据。
总之,C++类模板是一种非常强大的编程工具,可以让我们编写通用的代码,提高代码的可重用性和可维护性,同时也可以让我们更加高效地编写程序。
语法:
template <typename T>
类
或者:
template <class T>
类
解释:
-
template — 声明创建模板
-
typename — 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
-
T — 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母(这个在类模板中体现,就是构造类的参数)
示例
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <limits>
#include <string>
using namespace std;
// 类模板
template <typename NameType, typename AgeType>
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age)
{
this->mName = name;
this->mAge = age;
}
void showPerson()
{
cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;
}
public:
NameType mName;
AgeType mAge;
};
void test01()
{
// 指定NameType 为string类型,AgeType 为 int类型
Person<string, int> P1("孙悟空", 999);
P1.showPerson();
// 指定NameType 为string类型,AgeType 为 int类型
Person<int, string> P2(5000, "999");
P2.showPerson();
}
int main()
{
test01();
std::cout << "Press ENTER to continue...";
std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n'); // 读取内容直到用户输入enter键
return EXIT_SUCCESS;
}
总结:类模板和函数模板语法相似,在声明模板template后面加类,此类称为类模板
1.3.2 类模板与函数模板区别(类模板的实例化在编译时完成,函数模板的实例化在调用时完成)
类模板与函数模板区别主要有两点:
- 类模板没有自动类型推导的使用方式
- 类模板在模板参数列表中可以有默认参数
类模板和函数模板都是C++中的模板,但它们的作用和使用方式有所不同:
类模板是用来生成类的模板,它可以定义一个通用的类,可以用来处理多种不同类型的数据。类模板中可以包含成员函数、成员变量、静态成员等,可以像普通类一样使用。类模板的实例化是在编译时完成的,即在使用时根据模板参数生成具体的类。
函数模板是用来生成函数的模板,它可以定义一个通用的函数,可以用来处理多种不同类型的数据。函数模板中可以包含函数参数、返回值、局部变量等,可以像普通函数一样使用。函数模板的实例化是在调用时完成的,即在使用时根据模板参数生成具体的函数。
因此,类模板和函数模板的区别在于,类模板用来生成类,函数模板用来生成函数。类模板的实例化是在编译时完成的,函数模板的实例化是在调用时完成的。
关于“类模板的实例化在编译时完成”
类模板是一种通用的类,它可以用来处理多种不同类型的数据。在使用类模板时,需要提供具体的类型参数,然后编译器会根据这些类型参数生成具体的类。这个过程就叫做类模板的实例化。
类模板的实例化是在编译时完成的,也就是说,在编译器编译源代码时,会根据模板参数生成具体的类代码,然后将其编译成可执行文件。这样,在程序运行时,就可以直接使用这些已经生成的具体类,而不需要再进行实例化。
例如,我们定义了一个通用的类模板:
template<typename T>
class MyVector {
// ...
};
当我们使用这个类模板时,需要提供具体的类型参数,例如:
MyVector<int> v1;
MyVector<double> v2;
在编译时,编译器会根据这些类型参数生成具体的类代码,例如:
class MyVector_int {
// ...
};
class MyVector_double {
// ...
};
然后将其编译成可执行文件。这样,在程序运行时,就可以直接使用这些已经生成的具体类,而不需要再进行实例化。
关于“类模板没有自动类型推导的使用方式”
C++11引入了自动类型推导的功能,可以让编译器根据变量的初始化表达式自动推导出变量的类型。但是,类模板不支持自动类型推导的使用方式。
类模板的类型参数必须在编译时确定,而自动类型推导是在运行时确定的。因此,类模板不支持自动类型推导的使用方式。
例如,下面的代码是错误的:
template<typename T>
class MyVector {
// ...
};
auto v = MyVector{1, 2, 3}; // 错误:类模板不支持自动类型推导的使用方式
MyVector v{1, 2, 3}; // 错误:类模板不支持自动类型推导的使用方式
在这个例子中,我们使用了自动类型推导的方式来定义变量v,但是由于MyVector是一个类模板,编译器无法根据初始化表达式推导出MyVector的类型参数,因此会报错。
如果要使用类模板,必须显式地指定类型参数,例如:
MyVector<int> v{1, 2, 3}; // 正确:显式指定了类型参数
MyVector< int > v = MyVector< int >{1, 2, 3}; // 正确:显式指定了类型参数
在这个例子中,我们显式地指定了MyVector的类型参数为int,因此可以正确地使用类模板。
示例
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <limits>
#include <string>
using namespace std;
// 类模板
template <class NameType, class AgeType = int>
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age)
{
this->mName = name;
this->mAge = age;
}
void showPerson()
{
cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;
}
public:
NameType mName;
AgeType mAge;
};
// 1、类模板没有自动类型推导的使用方式
void test01()
{
// Person p("孙悟空", 1000); // 错误 类模板使用时候,不可以用自动类型推导
Person<string, int> p("孙悟空", 1000); // 必须使用显示指定类型的方式,使用类模板
p.showPerson();
}
// 2、类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test02()
{
Person<string> p("猪八戒", 999); // 类模板中的模板参数列表 可以指定默认参数
p.showPerson();
}
int main()
{
test01();
test02();
std::cout << "Press ENTER to continue...";
std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n'); // 读取内容直到用户输入enter键
return EXIT_SUCCESS;
}
运行结果:
总结:
- 类模板使用只能用显示指定类型方式
- 类模板中的模板参数列表可以有默认参数
1.3.3 类模板中成员函数创建时机(普通类中的成员函数一开始就可以创建,类模板中的成员函数在调用时才创建)
类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:
- 普通类中的成员函数一开始就可以创建
- 类模板中的成员函数在调用时才创建
示例
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <limits>
#include <string>
using namespace std;
class Person1
{
public:
void showPerson1()
{
cout << "Person1 show" << endl;
}
};
class Person2
{
public:
void showPerson2()
{
cout << "Person2 show" << endl;
}
};
template <class T>
class MyClass
{
public:
T obj;
// 类模板中的成员函数,并不是一开始就创建的,而是在模板调用时再生成
void fun1() { obj.showPerson1(); }
void fun2() { obj.showPerson2(); }
};
void test01()
{
MyClass<Person1> m;
m.fun1();
// m.fun2();//编译会出错,说明函数调用才会去创建成员函数
}
int main()
{
test01();
std::cout << "Press ENTER to continue...";
std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n'); // 读取内容直到用户输入enter键
return EXIT_SUCCESS;
}
运行结果:
类模板除了静态成员函数外,普通成员函数在模板实例化时会生成新的函数,即使这个函数使用时不依赖于模板参数类型
如果类模板中的成员函数是一个普通成员函数,那么它在模板实例化时会生成新的函数。
例如:
template<typename T>
class MyClass {
public:
void print() {
std::cout << "Hello, world!" << std::endl;
}
};
在这个例子中,print
函数不再依赖于模板参数类型,但它是一个普通成员函数,因此在模板实例化时会生成新的函数。无论我们使用MyClass<int>
还是MyClass<double>
,都会生成不同的函数。
MyClass<int> myInt;
myInt.print(); // 生成一个函数 void MyClass<int>::print()
MyClass<double> myDouble;
myDouble.print(); // 生成一个函数 void MyClass<double>::print()
因此,如果类模板中的成员函数是一个普通成员函数,那么它在模板实例化时会生成新的函数。
1.3.4 类模板对象做函数参数(注意类模板对象
这几个字,对象不是普通对象,而是类模板对象
)
学习目标:
- 类模板实例化出的对象,向函数传参的方式
一共有三种传入方式:
- 指定传入的类型 — 直接显示对象的数据类型
- 参数模板化 — 将对象中的参数变为模板进行传递
- 整个类模板化 — 将这个对象类型 模板化进行传递
三种传参方式示例:指定传入的类型、参数模板化、整个类模板化(在下面代码中,Person就是一个类模板对象
)
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <limits>
#include <string>
using namespace std;
// 类模板
template <class NameType, class AgeType = int>
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age)
{
this->mName = name;
this->mAge = age;
}
void showPerson()
{
cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;
}
public:
NameType mName;
AgeType mAge;
};
// 1、指定传入的类型
void printPerson1(Person<string, int> &p)
{
p.showPerson();
}
void test01()
{
Person<string, int> p("孙悟空", 100);
printPerson1(p);
}
// 2、参数模板化
template <class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2> &p)
{
p.showPerson();
cout << "T1的类型为: " << typeid(T1).name() << endl;
cout << "T2的类型为: " << typeid(T2).name() << endl;
}
void test02()
{
Person<string, int> p("猪八戒", 90);
printPerson2(p);
}
// 3、整个类模板化
template <class T>
void printPerson3(T &p)
{
cout << "T的类型为: " << typeid(T).name() << endl;
p.showPerson();
}
void test03()
{
Person<string, int> p("唐僧", 30);
printPerson3(p);
}
int main()
{
test01();
test02();
test03();
std::cout << "Press ENTER to continue...";
std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n'); // 读取内容直到用户输入enter键
return EXIT_SUCCESS;
}
运行结果:
1.3.5 类模板与继承(当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型;如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板)
当类模板碰到继承时,需要注意一下几点:
- 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型,如果不指定,编译器无法给子类分配内存
- 如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板
示例
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <limits>
#include <string>
using namespace std;
template <class T>
class Base
{
T m;
};
// class Son:public Base //错误,c++编译需要给子类分配内存,必须知道父类中T的类型才可以向下继承
class Son : public Base<int> // 必须指定一个类型
{
};
void test01()
{
Son c;
}
// 类模板继承类模板 ,可以用T2指定父类中的T类型
template <class T1, class T2>
class Son2 : public Base<T2>
{
public:
Son2()
{
cout << typeid(T1).name() << endl;
cout << typeid(T2).name() << endl;
}
};
void test02()
{
Son2<int, char> child1;
}
int main()
{
test01();
test02();
std::cout << "Press ENTER to continue...";
std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n'); // 读取内容直到用户输入enter键
return EXIT_SUCCESS;
}
运行结果:
1.3.6 类模板成员函数类外实现(居然都需要把模板加上…)
学习目标:能够掌握类模板中的成员函数类外实现
示例
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <limits>
#include <string>
using namespace std;
// 类模板中成员函数类外实现
template <class T1, class T2>
class Person
{
public:
// 成员函数类内声明
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson();
public:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
// 构造函数 类外实现
template <class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
// 成员函数 类外实现
template <class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
}
void test01()
{
Person<string, int> p("Tom", 20);
p.showPerson();
}
int main()
{
test01();
std::cout << "Press ENTER to continue...";
std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n'); // 读取内容直到用户输入enter键
return EXIT_SUCCESS;
}
运行结果:
1.3.7 类模板分文件编写(注意类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到
问题)
学习目标:
- 掌握类模板成员函数分文件编写产生的问题以及解决方式
问题产生原因
问题:
- 类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到
这个问题是因为C++的类模板中的成员函数的创建时机是在调用阶段,而不是在编译阶段。这意味着,如果你在一个源文件中定义了一个类模板,但是在另一个源文件中使用了这个类模板的成员函数,那么编译器在编译第二个源文件时会找不到这些成员函数的定义,从而导致链接错误。
为了解决这个问题,你需要将类模板的定义和实现都放在头文件中,然后在需要使用这个类模板的源文件中包含这个头文件。这样,编译器在编译每个源文件时都能够看到类模板的定义和实现,从而避免了链接错误。
示例(参考cg3.5):
假设我们有一个类模板 MyVector,用于表示一个动态数组。它的定义和实现分别在 MyVector.h 和 MyVector.cpp 中:
MyVector.h:
#ifndef MYVECTOR_H
#define MYVECTOR_H
template<typename T>
class MyVector {
public:
MyVector();
void push_back(const T& value);
private:
T* data;
int size;
int capacity;
};
#endif
MyVector.cpp:
#include "MyVector.h"
template<typename T>
MyVector<T>::MyVector() {
data = nullptr;
size = 0;
capacity = 0;
}
template<typename T>
void MyVector<T>::push_back(const T& value) {
// ...
}
现在我们在另一个源文件 main.cpp 中使用了 MyVector 的成员函数:
#include "MyVector.h"
int main() {
MyVector<int> vec;
vec.push_back(1);
return 0;
}
当我们编译 main.cpp 时,编译器会找不到 MyVector<T>::MyVector()
和 MyVector<T>::push_back()
的定义,从而导致链接错误。
为了解决这个问题,我们需要将 MyVector.h 中的类模板定义和实现都放在头文件中:
MyVector.h:
#ifndef MYVECTOR_H
#define MYVECTOR_H
template<typename T>
class MyVector {
public:
MyVector() {
data = nullptr;
size = 0;
capacity = 0;
}
void push_back(const T& value) {
// ...
}
private:
T* data;
int size;
int capacity;
};
#endif
这样,在 main.cpp 中包含 MyVector.h 就可以了:
#include "MyVector.h"
int main() {
MyVector<int> vec;
vec.push_back(1);
return 0;
}
编译运行:
解决方法
解决:
- 解决方式1:直接包含.cpp源文件
- 解决方式2:将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制(主流的解决方法)
示例
person.hpp中代码:
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
template<class T1, class T2>
class Person {
public:
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson();
public:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//构造函数 类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
//成员函数 类外实现
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson() {
cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
}
类模板分文件编写classTemplateSubFile.cpp中代码:
#include<iostream>
using namespace std;
//#include "person.h"
#include "person.cpp" //解决方式1,包含cpp源文件
//解决方式2,将声明和实现写到一起,文件后缀名改为.hpp
#include "person.hpp"
void test01()
{
Person<string, int> p("Tom", 10);
p.showPerson();
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
编译运行:
1.3.8 类模板与友元(1. 友元全局函数类内实现 2. 友元全局函数类外实现)
关于友元,不懂的可以参考之前的笔记:【黑马程序员 C++教程从0到1入门编程】【笔记4】C++核心编程(类和对象——封装、权限、对象的初始化和清理、构造函数、析构函数、深拷贝、浅拷贝、初始化列表、友元friend、运算符重载)
学习目标:
- 掌握类模板配合友元函数的类内和类外实现
全局函数类内实现 - 直接在类内声明友元即可
全局函数类外实现 - 需要提前让编译器知道全局函数的存在
示例
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <limits>
#include <string>
using namespace std;
// 2、全局函数配合友元 类外实现 - 先做函数模板声明,下方在做函数模板定义,在做友元
template <class T1, class T2>
class Person;
// 如果声明了函数模板,可以将实现写到后面,否则需要将实现体写到类的前面让编译器提前看到
// template<class T1, class T2> void printPerson2(Person<T1, T2> & p);
template <class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2> &p)
{
cout << "类外实现 ---- 姓名: " << p.m_Name << " 年龄:" << p.m_Age << endl;
}
template <class T1, class T2>
class Person
{
// 1、全局函数配合友元 类内实现
friend void printPerson(Person<T1, T2> &p)
{
cout << "类内实现 ---- 姓名: " << p.m_Name << " 年龄:" << p.m_Age << endl;
}
// 全局函数配合友元 类外实现
friend void printPerson2<>(Person<T1, T2> &p);
public:
Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
private:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
// 1、全局函数在类内实现
void test01()
{
Person<string, int> p("Tom", 20);
printPerson(p);
}
// 2、全局函数在类外实现
void test02()
{
Person<string, int> p("Jerry", 30);
printPerson2(p);
}
int main()
{
test01();
test02();
std::cout << "Press ENTER to continue...";
std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n'); // 读取内容直到用户输入enter键
return EXIT_SUCCESS;
}
运行结果:
1.3.9 类模板案例(用类模板构建一个泛型数组)
案例描述: 实现一个通用的数组类,要求如下:
- 可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储
- 将数组中的数据存储到堆区
- 构造函数中可以传入数组的容量
- 提供对应的拷贝构造函数以及operator=防止浅拷贝问题
- 提供尾插法和尾删法对数组中的数据进行增加和删除
- 可以通过下标的方式访问数组中的元素
- 可以获取数组中当前元素个数和数组的容量
示例
myArray.hpp
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
template <class T>
class MyArray
{
public:
// 构造函数
MyArray(int capacity)
{
this->m_Capacity = capacity;
this->m_Size = 0;
pAddress = new T[this->m_Capacity]; // pAddress = new T[this->m_Capacity]; 是在堆内存中分配了一块大小为 m_Capacity * sizeof(T) 的连续内存空间,并将其首地址赋值给指针 pAddress。这里使用了 new 运算符来动态分配内存,T 是模板参数,可以是任意类型。
}
// 拷贝构造
MyArray(const MyArray &arr)
{
this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
this->m_Size = arr.m_Size;
this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
for (int i = 0; i < this->m_Size; i++)
{
// 如果T为对象,而且还包含指针,必须需要重载 = 操作符,因为这个等号不是 构造 而是赋值,
// 普通类型可以直接= 但是指针类型需要深拷贝
this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
}
}
// 重载= 操作符 防止浅拷贝问题
MyArray &operator=(const MyArray &myarray)
{
if (this->pAddress != NULL)
{
delete[] this->pAddress; // 在 C++ 中,使用 new 运算符动态分配数组内存空间时,编译器会在分配内存空间时,额外存储一个整数,用于记录数组的大小。这个整数通常被称为“数组长度”,它存储在数组内存空间的前面,占用 4 个字节(32 位系统)或 8 个字节(64 位系统)的空间。当我们使用 delete[] 运算符释放动态分配的数组内存空间时,编译器会自动读取数组长度,并根据数组长度计算出整个数组所占用的内存空间的大小,然后释放该内存空间。因此,我们不需要手动计算数组的大小,也不需要手动释放数组内存空间,编译器会自动完成这些工作。
// 这里的 delete[] this->pAddress; 是用来释放 this->pAddress 所指向的动态数组内存空间的语句。delete[] 是 C++ 中用来释放动态分配的数组内存空间的运算符,它会调用数组元素的析构函数,并释放数组所占用的内存空间。在这个代码中,this->pAddress 指向的是一个动态分配的数组,通过 delete[] this->pAddress; 释放该数组所占用的内存空间,避免了内存泄漏的问题。
this->m_Capacity = 0;
this->m_Size = 0;
}
this->m_Capacity = myarray.m_Capacity;
this->m_Size = myarray.m_Size;
this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
for (int i = 0; i < this->m_Size; i++)
{
this->pAddress[i] = myarray[i];
}
return *this;
}
// 重载[] 操作符 arr[0]
T &operator[](int index)
{
return this->pAddress[index]; // 不考虑越界,用户自己去处理
}
// 尾插法
void Push_back(const T &val)
{
if (this->m_Capacity == this->m_Size)
{
return;
}
this->pAddress[this->m_Size] = val;
this->m_Size++;
}
// 尾删法
void Pop_back()
{
if (this->m_Size == 0)
{
return;
}
this->m_Size--;
}
// 获取数组容量
int getCapacity()
{
return this->m_Capacity;
}
// 获取数组大小
int getSize()
{
return this->m_Size;
}
// 析构
~MyArray()
{
if (this->pAddress != NULL)
{
delete[] this->pAddress;
this->pAddress = NULL;
this->m_Capacity = 0;
this->m_Size = 0;
}
}
private:
T *pAddress; // 指向一个堆空间,这个空间存储真正的数据
int m_Capacity; // 容量
int m_Size; // 大小
};
arrayClassEncapsulation.cpp
#include "myArray.hpp"
#include <string>
#include <limits>
void printIntArray(MyArray<int> &arr)
{
for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}
// 测试内置数据类型
void test01()
{
MyArray<int> array1(10);
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
array1.Push_back(i);
}
cout << "array1打印输出:" << endl;
printIntArray(array1);
cout << "array1的大小:" << array1.getSize() << endl;
cout << "array1的容量:" << array1.getCapacity() << endl;
cout << "--------------------------" << endl;
MyArray<int> array2(array1);
array2.Pop_back();
cout << "array2打印输出:" << endl;
printIntArray(array2);
cout << "array2的大小:" << array2.getSize() << endl;
cout << "array2的容量:" << array2.getCapacity() << endl;
cout << "--------------------------" << endl;
}
// 测试自定义数据类型
class Person
{
public:
Person() {}
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
public:
string m_Name;
int m_Age;
};
void printPersonArray(MyArray<Person> &personArr)
{
for (int i = 0; i < personArr.getSize(); i++)
{
cout << "姓名:" << personArr[i].m_Name << " 年龄: " << personArr[i].m_Age << endl;
}
}
void test02()
{
// 创建数组
MyArray<Person> pArray(10);
Person p1("孙悟空", 30);
Person p2("韩信", 20);
Person p3("妲己", 18);
Person p4("王昭君", 15);
Person p5("赵云", 24);
// 插入数据
pArray.Push_back(p1);
pArray.Push_back(p2);
pArray.Push_back(p3);
pArray.Push_back(p4);
pArray.Push_back(p5);
printPersonArray(pArray);
cout << "pArray的大小:" << pArray.getSize() << endl;
cout << "pArray的容量:" << pArray.getCapacity() << endl;
cout << "--------------------------" << endl;
}
int main()
{
test01();
test02();
std::cout << "Press ENTER to continue...";
std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n'); // 读取内容直到用户输入enter键
return EXIT_SUCCESS;
}
运行结果: