关于线程安全地懒汉式有以下几种方式:
/**
* 实现线程安全的懒汉式
*/
public class BankTest
{
Bank b1 = null;
Bank b2 = null;
public static void main(String[] args)
{
BankTest bb = new BankTest();
Thread t1 = new Thread(){
@Override
public void run()
{
bb.b1 = Bank.getInstance();
}
};
Thread t2 = new Thread(){
@Override
public void run()
{
bb.b2 = Bank.getInstance();
}
};
t1.start();
t2.start();
try
{
t1.join();
} catch (InterruptedException e)
{
e.getStackTrace();
}
try
{
t2.join();
} catch (InterruptedException e)
{
e.getStackTrace();
}
System.out.println(bb.b1);
System.out.println(bb.b2);
System.out.println(bb.b1 == bb.b2);
}
}
// 方式一:同步方法
//class Bank
//{
// private Bank(){};//私有化构造器
// private static Bank instance = null;//私有的类变量
// //实现线程安全的方式一
// public static synchronized Bank getInstance()//此时的同步监视器为Bank.class
// {
// if(instance == null)//只有当instance是非空指针时,才会创建新的对象
// {
// try
// {
// Thread.sleep(100);
// } catch (InterruptedException e)
// {
// e.getStackTrace();
// }
// instance = new Bank();
// }
// return instance;
// }
//}
// 方式二:同步代码块
//class Bank
//{
// private Bank(){};//私有化构造器
// private static Bank instance = null;//私有的类变量
// //实现线程安全的方式一
// public static Bank getInstance()
// {
// synchronized (Bank.class)
// {
// if(instance == null)//只有当instance是非空指针时,才会创建新的对象
// {
// try
// {
// Thread.sleep(100);
// } catch (InterruptedException e)
// {
// e.getStackTrace();
// }
// instance = new Bank();
// }
// return instance;
// }
// }
//}
// 方式三:加了一层if,相较于方式一和方式二效率更高
//为了避免指令重排,需要将instance声明为volatile。
class Bank
{
private Bank(){};//私有化构造器
//私有的类变量
private static volatile Bank instance = null;
//实现线程安全的方式一
public static Bank getInstance()
{
if(instance == null)
{
synchronized (Bank.class)
{
if (instance == null)//只有当instance是非空指针时,才会创建新的对象
{
try
{
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e)
{
e.getStackTrace();
}
instance = new Bank();
}
}
}
return instance;//让较后的线程可以更快地拿到instance对象。
}
}
线程(Thread)的常用结构:
·public Thread( ) :分配一个新的线程对象。
·public Thread(String name) :分配一个指定名字的新的线程对象。
·public Thread(Runnable target) :分配一个指定创建线程的目标对象(实现了Runnable接口的类的对象,并且该对象实现了Runnable中的run方法)。
·public Thread(Runnable target) :分配一个指定创建线程的目标对象并指定名字。
线程(Thread)中的常用方法:
·start( ) :①启动线程。②调用线程的run( )方法。
·run( ) :将线程要执行的操作,声明在run中。
·currentThread( ) :获取当前执行代码对应的线程。
·getName( ) :获取线程的名称。
·setName( ) :设置线程名。
·sleep( ) :(静态方法)调用时,可以使得当前线程睡眠指定的毫秒数。
·yield( ) :(静态方法)一旦执行此方法,就释放CPU的执行权。
·join( ) :在线程a中通过线程b调用join( ),意味着线程a进入阻塞状态,直到线程b执行结束,线程a才结束阻塞状态,继续执行。
·isAlive( ) :判断当前线程是否存活。
过时方法:
①stop( ) :强制结束一个线程的执行,直接让其进入死亡状态。(不建议使用)
suspend( ) / resume( ) :暂停 / 恢复 线程的执行。(可能会造成死锁,不建议使用)
线程的优先级:
getPriority( ) :获取线程的优先级。
setPriority( ) :设置线程的优先级。范围:[1,10]。
Thread类内部声明的三个与优先级有关的常量:
——MAX_PRIORITY(10) :最高优先级。
——MIN_PRIORITY(1) :最低优先级。
——NORM_PRIORITY(5):普通优先级,默认情况下main线程具有普通优先级。
注:优先级高并非先执行,而是有更大的概率使用CPU。
线程的生命周期: