一、父子间的赋值兼容
- 子类对象可以当作父类对象使用(兼容性)
- 子类对象可以直接赋值给父类对象
- 子类对象可以直接赋值给父类对象
- 父类指针可以直接指向子类对象
- 父类引用可以直接引用子类对象
下面看一个子类对象兼容性的代码:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Parent
{
public:
int mi;
void add(int i)
{
mi += i;
}
void add(int a, int b)
{
mi += (a + b);
}
};
class Child : public Parent
{
public:
int mv;
void add(int x, int y, int z)
{
mv += (x + y + z);
}
};
int main()
{
Parent p;
Child c;
p = c;
Parent p1(c);
Parent& rp = c;
Parent* pp = &c;
rp.mi = 100;
rp.add(5); // 没有发生同名覆盖?
rp.add(10, 10); // 没有发生同名覆盖?
/* 为什么编译不过? */
// pp->mv = 1000;
// pp->add(1, 10, 100);
return 0;
}
其中下面的代码可以正常编译,没有发生同名覆盖
rp.mi = 100;
rp.add(5); // 没有发生同名覆盖?
rp.add(10, 10); // 没有发生同名覆盖?
而下面的代码编译不过
// pp->mv = 1000;
// pp->add(1, 10, 100);
下面揭晓答案:
- 当使用父类指针(引用)指向子类对象时
- 子类对象退化为父类对象
- 只能访问父类中定义的成员
- 可以直接访问被子类覆盖的同名成员
二、特殊的同名函数
- 子类中可以重定义父类中已经存在的成员函数
- 这种重定义发生在继承中,叫做函数重写
- 函数重写是同名覆盖的一种特殊情况
思考:当函数重写遇上赋值兼容会怎么样?
下面看一个赋值兼容的代码:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Parent
{
public:
int mi;
void add(int i)
{
mi += i;
}
void add(int a, int b)
{
mi += (a + b);
}
void print()
{
cout << "I'm Parent." << endl;
}
};
class Child : public Parent
{
public:
int mv;
void add(int x, int y, int z)
{
mv += (x + y + z);
}
void print()
{
cout << "I'm Child." << endl;
}
};
void how_to_print(Parent* p)
{
p->print();
}
int main()
{
Parent p;
Child c;
how_to_print(&p); // Expected to print: I'm Parent.
how_to_print(&c); // Expected to print: I'm Child.
return 0;
}
输出结果如下:
- 问题分析
- 编译期间,编译器只能根据指针的类型判断所指向的对象
- 根据赋值兼容,编译器认为父类指针指向的是父类对象
- 因此,编译结果只可能是调用父类中定义的同名函数
在编译这个函数的时候,编译器不可能知道指针 p 究竟指向了什么。但是编译器没有理由报错。于是,编译器认为最安全的做法是调用父类的 print 函数,因为父类和子类肯定都有相同的 print 函数。
问题:编译器的处理方法是合理的吗?是期望的吗?
编译器的处理方法是合理的,但不是我们期望的,我们期望的是子类对象调用子类的 printf 函数,父类对象调用父类的 printf 函数
三、小结
- 子类对象可以当作父类对象使用(赋值兼容)
- 父类指针可以正确的指向子类对象
- 父类引用可以正确的代表子类对象
- 子类中可以重写父类中的成员函数