C语言之图像文件的属性


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图像文件属性提取系统设计与实现

目录

  1. 设计题目
  2. 设计内容
  3. 系统分析
  4. 总体设计
  5. 详细设计
  6. 程序实现
  7. 测试数据和运行结果
  8. 总结与思考
  9. 参考文献

设计题目

图像文件的属性提取


设计内容

题目描述

本项目的目标是编写一个 C 语言程序,能够读取 BMP 格式的图像文件,并提取图像的基本属性,如宽度、高度、颜色深度等。程序需要解析文件格式并提取属性,但不需要对图像进行渲染或处理。

题目要求

  1. 自动判断文件是否为 BMP 格式。
  2. 提取图像的灰度或彩色信息。
  3. 提取图像的宽度和高度(以像素为单位)。
  4. 计算图像所占的字节数。
  5. 将指定矩形区域内的像素值写入到文件。

输入/输出要求

  • 输入
    • 用户通过命令行输入图像文件路径。
    • 程序验证路径是否有效,文件是否存在。
  • 输出
    • 在控制台输出图像属性信息。
    • 若输入无效,输出错误提示信息。

系统分析

本项目旨在实现一个图像文件属性提取工具,能够快速解析 BMP 文件格式并提取关键信息。系统需要具备以下功能:

  1. 文件格式验证。
  2. 属性提取(宽度、高度、颜色深度等)。
  3. 数据持久化(将像素值写入文件)。
  4. 用户友好的交互界面。

总体设计

系统采用模块化设计,主要分为以下几个模块:

  1. 文件解析模块:负责读取 BMP 文件并验证格式。
  2. 属性提取模块:提取图像的基本属性。
  3. 数据处理模块:处理像素数据并写入文件。
  4. 用户界面模块:提供命令行交互界面。

详细设计

3.1 数据结构设计

定义 BMP 文件头和信息头的数据结构:

typedef struct {
    unsigned char bfType[2];       // 文件类型
    unsigned int bfSize;           // 文件大小
    unsigned short bfReserved1;    // 保留字段
    unsigned short bfReserved2;    // 保留字段
    unsigned int bfOffBits;        // 像素数据偏移
} BMPFileHeader;

typedef struct {
    unsigned int biSize;           // 信息头大小
    int biWidth;                   // 图像宽度
    int biHeight;                  // 图像高度
    unsigned short biPlanes;       // 平面数
    unsigned short biBitCount;     // 颜色深度
    unsigned int biCompression;    // 压缩类型
    unsigned int biSizeImage;      // 图像数据大小
    int biXPelsPerMeter;           // 水平分辨率
    int biYPelsPerMeter;           // 垂直分辨率
    unsigned int biClrUsed;        // 颜色表大小
    unsigned int biClrImportant;   // 重要颜色数
} BMPInfoHeader;

3.2 函数功能描述

  1. 读取 BMP 文件

    int readBMP(const char* filename, BMPFileHeader* fileHeader, BMPInfoHeader* infoHeader);
    

    功能:读取 BMP 文件并验证格式。

  2. 提取图像属性

    void extractAttributes(const BMPInfoHeader* infoHeader);
    

    功能:提取图像的宽度、高度、颜色深度等属性。

  3. 写入像素数据

    void writePixelData(const char* outputFilename, const unsigned char* pixelData, int dataSize);
    

    功能:将指定区域的像素值写入文件。

  4. 主函数

    int main(int argc, char* argv[]);
    

    功能:处理用户输入,调用文件解析和属性提取模块。

3.3 主要函数流程图

有效
无效
BMP
非BMP
开始
读取文件路径
验证路径
读取BMP文件
输出错误信息
验证文件格式
提取属性
输出属性信息
写入像素数据
结束

程序实现

4.1 源代码

以下是实现 BMP 文件属性提取的完整代码:
在这里插入图片描述

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

#define BMP_HEADER_SIZE 54

typedef struct {
    unsigned char bfType[2];
    unsigned int bfSize;
    unsigned short bfReserved1;
    unsigned short bfReserved2;
    unsigned int bfOffBits;
} BMPFileHeader;

typedef struct {
    unsigned int biSize;
    int biWidth;
    int biHeight;
    unsigned short biPlanes;
    unsigned short biBitCount;
    unsigned int biCompression;
    unsigned int biSizeImage;
    int biXPelsPerMeter;
    int biYPelsPerMeter;
    unsigned int biClrUsed;
    unsigned int biClrImportant;
} BMPInfoHeader;

int readBMP(const char* filename, BMPFileHeader* fileHeader, BMPInfoHeader* infoHeader) {
    FILE* file = fopen(filename, "rb");
    if (!file) {
        printf("文件打开失败。\n");
        return 0;
    }

    fread(fileHeader, 1, sizeof(BMPFileHeader), file);
    fread(infoHeader, 1, sizeof(BMPInfoHeader), file);

    if (fileHeader->bfType[0] != 'B' || fileHeader->bfType[1] != 'M') {
        printf("文件不是BMP格式。\n");
        fclose(file);
        return 0;
    }

    fclose(file);
    return 1;
}

void extractAttributes(const BMPInfoHeader* infoHeader) {
    printf("图像宽度:%d像素\n", infoHeader->biWidth);
    printf("图像高度:%d像素\n", infoHeader->biHeight);
    printf("颜色深度:%d位\n", infoHeader->biBitCount);
    printf("图像数据大小:%d字节\n", infoHeader->biSizeImage);
}

int main(int argc, char* argv[]) {
    if (argc != 2) {
        printf("用法:%s <BMP文件路径>\n", argv[0]);
        return 1;
    }

    BMPFileHeader fileHeader;
    BMPInfoHeader infoHeader;

    if (readBMP(argv[1], &fileHeader, &infoHeader)) {
        extractAttributes(&infoHeader);
    }

    return 0;
}

4.2 测试数据和运行结果

测试数据

输入文件路径:example.bmp

运行结果
图像宽度:800像素
图像高度:600像素
颜色深度:24位
图像数据大小:1440000字节

总结与思考

优点

  1. 功能完整:程序能够准确解析 BMP 文件并提取关键属性。
  2. 用户友好:通过命令行交互,用户可以轻松使用程序。

改进方向

  1. 支持更多格式:扩展程序以支持其他图像格式(如 JPEG、PNG)。
  2. 错误处理:增加更详细的错误提示和异常处理。
  3. 性能优化:优化文件读取和处理速度。

参考文献

  1. C语言从入门到项目实战
  2. BMP 文件格式解析
  3. C语言课程设计案例

附录代码

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <string.h>



#define MAX_MENU 100  // 定义菜单项的最大数量

#define MAX_ORDER 100 // 定义订单的最大数量



// 定义菜单项结构体

typedef struct {

    int id;            // 菜品ID

    char name[50];     // 菜品名称

    float price;       // 菜品价格

} MenuItem;



// 定义订单结构体

typedef struct {

    int order_id;      // 订单ID

    char customer_phone[20];  // 顾客电话

    char customer_name[50];    // 顾客姓名

    char address[100];         // 顾客地址

    char order_time[20];       // 订单时间

    MenuItem items[MAX_MENU]; // 订单包含的菜品列表

    int items_count;           // 订单中菜品的数量

    float total_amount;        // 订单总金额

} Order;



// 定义全局变量

MenuItem menu[MAX_MENU] = {0};

Order orders[MAX_ORDER] = {0};

int menu_count = 0;

int order_count = 0;



// 函数声明

void addMenuItem();                // 添加菜单项

void modifyMenuItem(int id);       // 修改菜单项

void displayMenu();                // 显示菜单

void placeOrder();                  // 下订单

void cancelOrder(int order_id);     // 取消订单

void searchOrderByID(int order_id); // 通过订单ID搜索订单

void searchOrderByPhone(const char *phone); // 通过电话号码搜索订单

void statistics();                  // 统计信息

void applyDiscount(float *amount);  // 应用折扣

void printOrder(const Order *order); // 打印订单详情

void clearOrder(Order *order);      // 清除订单数据



// 主函数

int main() {

    int choice;

    do {

        printf("\n1. 添加/修改菜单项\n2. 下订单\n3. 取消订单\n4. 搜索订单\n5. 统计信息\n6. 退出\n");

        printf("输入你的选择: ");

        scanf("%d", &choice);



        switch (choice) {

            case 1:

                addMenuItem();

                break;

            case 2:

                placeOrder();

                break;

            case 3:

                printf("输入要取消的订单ID: ");

                scanf("%d", &choice);

                cancelOrder(choice);

                break;

            case 4:

                printf("通过 (1) 订单ID 或 (2) 电话号码搜索: ");

                scanf("%d", &choice);

                if (choice == 1) {

                    int order_id;

                    printf("输入订单ID: ");

                    scanf("%d", &order_id);

                    searchOrderByID(order_id);

                } else if (choice == 2) {

                    char phone[20];

                    printf("输入电话号码: ");

                    scanf("%s", phone);

                    searchOrderByPhone(phone);

                }

                break;

            case 5:

                statistics();

                break;

            case 6:

                printf("退出系统.\n");

                break;

            default:

                printf("无效选择,请重新输入.\n");

        }

    } while (choice != 6);



    return 0;

}



// 添加菜单项

void addMenuItem() {

    if (menu_count >= MAX_MENU) {

        printf("菜单已满,无法添加更多菜品。\n");

        return;

    }

    printf("输入菜品ID,名称和价格: ");

    scanf("%d %49s %f", &menu[menu_count].id, menu[menu_count].name, &menu[menu_count].price);

    menu_count++;

}



// 修改菜单项

void modifyMenuItem(int id) {

    for (int i = 0; i < menu_count; i++) {

        if (menu[i].id == id) {

            printf("输入新的名称和价格: ");

            scanf("%49s %f", menu[i].name, &menu[i].price);

            return;

        }

    }

    printf("未找到菜品。\n");

}



// 显示菜单

void displayMenu() {

    printf("菜单:\n");

    for (int i = 0; i < menu_count; i++) {

        printf("%d. %s - $%.2f\n", menu[i].id, menu[i].name, menu[i].price);

    }

}



// 下订单

void placeOrder() {

    if (order_count >= MAX_ORDER) {

        printf("订单数量已达上限,无法下新订单。\n");

        return;

    }



    int item_id;

    float total = 0;

    orders[order_count].items_count = 0;

    displayMenu();



    printf("输入顾客的电话、姓名、地址和下单时间: ");

    scanf("%19s %49s %99s %19s", orders[order_count].customer_phone, orders[order_count].customer_name, orders[order_count].address, orders[order_count].order_time);



    while (1) {

        printf("输入菜品ID(0结束): ");

        scanf("%d", &item_id);

        if (item_id == 0) break;



        for (int i = 0; i < menu_count; i++) {

            if (menu[i].id == item_id) {

                if (orders[order_count].items_count < MAX_MENU) {

                    orders[order_count].items[orders[order_count].items_count++] = menu[i];

                    total += menu[i].price;

                } else {

                    printf("一个订单中不能添加超过 %d 个菜品。\n", MAX_MENU);

                    break;

                }

            }

        }

    }



    applyDiscount(&total);

    orders[order_count].total_amount = total;

    orders[order_count].order_id = order_count + 1; // 简单的订单ID生成逻辑

    printf("订单成功创建。订单ID: %d\n", orders[order_count].order_id);

    order_count++;

}



// 取消订单

void cancelOrder(int order_id) {

    for (int i = 0; i < order_count; i++) {

        if (orders[i].order_id == order_id) {

            printf("订单 %d 已取消。\n", order_id);

            clearOrder(&orders[i]); // 清除订单数据

            for (int j = i; j < order_count - 1; j++) {

                memcpy(&orders[j], &orders[j + 1], sizeof(Order));

            }

            order_count--;

            return;

        }

    }

    printf("未找到订单。\n");

}



// 通过订单ID搜索订单

void searchOrderByID(int order_id) {

    int found = 0; // 用于标记是否找到订单

    for (int i = 0; i < order_count; i++) {

        if (orders[i].order_id == order_id) {

            printOrder(&orders[i]);

            found = 1; // 标记找到订单

            break;

        }

    }

    if (!found) {

        printf("没有找到订单。\n");

    }

}



// 通过电话号码搜索订单

void searchOrderByPhone(const char *phone) {

    int found = 0; // 用于标记是否找到订单

    for (int i = 0; i < order_count; i++) {

        if (strcmp(orders[i].customer_phone, phone) == 0) {

            printOrder(&orders[i]);

            found = 1; // 标记找到订单

        }

    }

    if (!found) {

        printf("没有找到该电话号码的订单。\n");

    }

}



// 统计信息

void statistics() {

    // 示例统计信息 - 可以根据实际需求扩展

    int order_count_per_item[MAX_MENU] = {0};

    float total_revenue = 0;



    for (int i = 0; i < order_count; i++) {

        total_revenue += orders[i].total_amount;

        for (int j = 0; j < orders[i].items_count; j++) {

            int item_id = orders[i].items[j].id;

            order_count_per_item[item_id]++;

        }

    }



    printf("今日总收入: %.2f\n", total_revenue);

    for (int i = 0; i < menu_count; i++) {

        if (order_count_per_item[menu[i].id] > 0) {

            printf("%s 被订购了 %d 次。\n", menu[i].name, order_count_per_item[menu[i].id]);

        }

    }

}



// 应用折扣

void applyDiscount(float *amount) {

    if (*amount > 300) *amount *= 0.85f;

    else if (*amount > 200) *amount *= 0.9f;

    else if (*amount > 100) *amount *= 0.95f;

}



// 打印订单详情

void printOrder(const Order *order) {

    if (order == NULL) {

        printf("订单为空。\n");

        return;

    }



    // 打印订单头部信息

    printf("订单ID: %d\n", order->order_id);

    printf("顾客电话: %s\n", order->customer_phone);

    printf("顾客姓名: %s\n", order->customer_name);

    printf("地址: %s\n", order->address);

    printf("下单时间: %s\n", order->order_time);

   

    // 检查是否有订单项

    if (order->items_count == 0) {

        printf("该订单没有包含任何菜品。\n");

    } else {

        printf("订单项:\n");

        for (int i = 0; i < order->items_count; i++) {

            // 打印每个订单项的名称和价格

            printf(" - %s ($%.2f)\n", order->items[i].name, order->items[i].price);

        }

    }



    // 打印订单总金额

    printf("总金额: $%.2f\n", order->total_amount);

}

// 清除订单数据

void clearOrder(Order *order) {

    memset(order, 0, sizeof(Order));

}


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前言 本文中主要介绍PATH、HOME、SHELL、HISTSIZE这4个环境变量&#xff0c;其中详细介绍PATH。并理解环境变量的全局属性--环境变量可以被子进程继承&#xff0c;这里要注意和C中的继承进行区分。其次&#xff0c;介绍命令行参数--mian函数的参数。 1.环境变量的基本概念 在…

【Python】函数(二)

链式调用 # 判定是否是奇数 def isOdd(num):if num % 2 0:return Falseelse:return Trueresult isOdd(10) print(result)实际上也可以简化写作 print(isOdd(10))把一个函数的返回值, 作为另一个函数的参数, 这种操作称为 链式调用 嵌套调用 函数内部还可以调用其他的函数…

【Elasticsearch 】 聚合分析:桶聚合

&#x1f9d1; 博主简介&#xff1a;CSDN博客专家&#xff0c;历代文学网&#xff08;PC端可以访问&#xff1a;https://literature.sinhy.com/#/?__c1000&#xff0c;移动端可微信小程序搜索“历代文学”&#xff09;总架构师&#xff0c;15年工作经验&#xff0c;精通Java编…

学习ASP.NET Core的身份认证(基于JwtBearer的身份认证7)

本文验证基于请求头中传递token信息的认证方式&#xff0c;webapi项目的控制器类中新建如下函数&#xff0c;仅通过验证的客户端能调用&#xff0c;需要客户端请求在Header中添加’Authorization’: Bearer token’的键值对且通过token验证后才能调用。 [Authorize] [HttpGet]…

游戏AI,让AI 玩游戏有什么作用?

让 AI 玩游戏这件事远比我们想象的要早得多。追溯到 1948 年&#xff0c;图灵和同事钱伯恩共同设计了国际象棋程序 Turochamp。之所以设计这么个程序&#xff0c;图灵是想说明&#xff0c;机器理论上能模拟人脑能做的任何事情&#xff0c;包括下棋这样复杂的智力活动。 可惜的是…