QML Binding和Qt.binding详解

一、Binding详解

1、介绍

  1. QML Binding是一种声明式的编程概念,它允许在Qt Quick应用中自动更新属性之间的关系。通过使用Binding,我们可以在属性之间建立依赖关系,当其中一个属性的值发生变化时,绑定的属性会自动更新。
  2. QML Binding使用JavaScript表达式来定义属性之间的关系。这些表达式可以包括算术运算、逻辑运算、字符串连接等操作。当定义了一个Binding后,QML会自动追踪相关的属性,并在需要的时候自动进行计算和更新。
  3. 可以用于任何属性,包括QML元素的属性、JavaScript对象的属性和信号的参数。通过使用Binding,开发者可以方便地处理复杂的依赖关系,减少手动更新属性的工作量。
            除了基本的Binding语法外,QML还提供了一些高级的Binding技巧,如使用Binding模式来控制属性的更新频率、使用Binding动画来实现平滑的属性过渡等。
  4. 总的来说,QML Binding是一种强大的工具,它使开发者能够轻松实现属性之间的关系,提高应用的可维护性和灵活性。

2、相关属性

delayed : bool: 此属性决定是否应延迟绑定
property : string: 要更新的属性。
restoreMode : enumeration: 此属性可用于描述禁用绑定时是否以及如何恢复原始值。
target : QtObject: 要更新的对象。
value : var: 要在目标对象和属性上设置的值。这可以是常量(不是很有用),也可以是绑定表达式。
when : bool: 当绑定处于活动状态时,此属性保持不变。当您希望绑定处于活动状态时,应将其设置为计算结果为true的表达式。

3、使用实例

在这里插入图片描述

import QtQuick
import QtQuick.Controls
import Qt.labs.qmlmodels
import QtQuick.Controls.Basic
import QtQuick.Layouts
import QtQuick.Effects
import Qt.labs.platform


ApplicationWindow {
    id:root
    width: 1000
    height: 730
    visible: true
    title: qsTr("Hello World")

    Rectangle{
        id:rect
        anchors.centerIn: parent
        width: 200
        height: 100
        color:"red"
        MouseArea{
            anchors.fill: parent
            onClicked: {
                rect.width = rect.width===200?100:200
            }
        }
    }
    Binding{
        target: rect
        property: "height"
        value: rect.width/2
        when:true
    }
    
}

二、Qt.binding详解

返回一个表示属性绑定的JavaScript对象,该对象具有一个计算绑定的函数。
该函数有两个主要用例:首先,从JavaScript代码中强制应用属性绑定。其次,在初始化动态构造对象的属性值时应用属性绑定(通过Component.createObject()或Loader.setSource())。
使用实例:
在这里插入图片描述
源码:

import QtQuick
import QtQuick.Controls
import Qt.labs.qmlmodels
import QtQuick.Controls.Basic
import QtQuick.Layouts
import QtQuick.Effects
import Qt.labs.platform


ApplicationWindow {
    id:root
    width: 1000
    height: 730
    visible: true
    title: qsTr("Hello World")

    property int edgePosition: 0

    Rectangle{
        id:rect
        anchors.centerIn: parent
        width: 200
        height: width/2
        color:"red"
        MouseArea{
            anchors.fill: parent
            onClicked: {
                rect.width = rect.width===200?150:200
                console.log(edgePosition)
            }
        }
        Text {
            anchors.fill: parent
            font.pointSize: 20
            text: edgePosition
            horizontalAlignment: Text.AlignHCenter
            verticalAlignment: Text.AlignVCenter
        }
        Component.onCompleted: {
            edgePosition = Qt.binding(function(){
                return rect.x+rect.width
            })
        }

    }



}

当Rectangle创建完成后绑定edgePosition变量为Rectanglex加上宽度width,当Rectanglexwidth发生变化时edgePosition就会自动更新。

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