在C++ 中,要在一个cpp文件中引用另一个cpp文件中定义的结构体数组变量,可以通过以下步骤实现:
1. 声明结构体
首先,在两个cpp文件都能访问到的头文件中定义结构体。例如,创建一个struct_def.h文件:
// struct_def.h
#ifndef STRUCT_DEF_H
#define STRUCT_DEF_H
struct MyStruct {
int value;
};
#endif
2. 定义结构体数组变量
在一个cpp文件中定义结构体数组变量。例如,在source1.cpp中:
// source1.cpp #include "struct_def.h"
// 定义结构体数组变量
MyStruct myArray[3] = { {10}, {20}, {30} };
3. 引用结构体数组变量
在另一个cpp文件中,通过extern关键字声明要引用的结构体数组变量。例如,在 source2.cpp中:
// source2.cpp
#include <iostream>
#include "struct_def.h"
// 声明外部结构体数组变量
extern MyStruct myArray[];
int main()
{
for (int i = 0; i < 3; ++i)
{
std::cout << myArray[i].value << " ";
}
std::cout << std::endl;
return 0;
}
问题的关键是:两个cpp文件都能访问到的头文件中定义结构体,两个cpp文件都能访问该结构体,这样就不会报“表达式必须具有指向对象的指针类型”错误了。