【高阶数据结构】红黑树模拟实现map、set

红黑树模拟实现map、set

  • 1.源码及框架分析
  • 2.模拟实现map和set
    • 1.支持 insert 的实现
    • 2.支持 iterator 的实现
    • 3.map支持 operator [] 的实现
  • 3.总代码
    • 1.RBTree.h
    • 2.Myset.h
    • 3.Mymap.h
    • 4.Test.cpp

1.源码及框架分析

SGI-STL30版本源代码,map和set的源代码在map/set/stl_map.h/stl_set.h/stl_tree.h等几个头文件中。map和set的实现结构框架核心部分截取出来如下:

// set
#ifndef __SGI_STL_INTERNAL_TREE_H
#include <stl_tree.h>
#endif
#include <stl_set.h>
#include <stl_multiset.h>

// map
#ifndef __SGI_STL_INTERNAL_TREE_H
#include <stl_tree.h>
#endif
#include <stl_map.h>
#include <stl_multimap.h>

// stl_set.h
template <class Key, class Compare = less<Key>, class Alloc = alloc>
class set {
public:
	// typedefs:
	typedef Key key_type;
	typedef Key value_type;
private:
	typedef rb_tree<key_type, value_type,
		identity<value_type>, key_compare, Alloc> rep_type;
	rep_type t; // red-black tree representing set
};

// stl_map.h
template <class Key, class T, class Compare = less<Key>, class Alloc = alloc>
class map {
public:
	// typedefs:
	typedef Key key_type;
	typedef T mapped_type;
	typedef pair<const Key, T> value_type;
private:
	typedef rb_tree<key_type, value_type,
		select1st<value_type>, key_compare, Alloc> rep_type;
	rep_type t; // red-black tree representing map
};

// stl_tree.h
struct __rb_tree_node_base
{
	typedef __rb_tree_color_type color_type;
	typedef __rb_tree_node_base* base_ptr;
	color_type color;
	base_ptr parent;
	base_ptr left;
	base_ptr right;
};

// stl_tree.h
template <class Key, class Value, class KeyOfValue, class Compare, class Alloc
	= alloc>
class rb_tree {
protected:
	typedef void* void_pointer;
	typedef __rb_tree_node_base* base_ptr;
	typedef __rb_tree_node<Value> rb_tree_node;
	typedef rb_tree_node* link_type;
	typedef Key key_type;
	typedef Value value_type;
public:
	// insert⽤的是第⼆个模板参数左形参 
	pair<iterator, bool> insert_unique(const value_type& x);

	// erase和find⽤第⼀个模板参数做形参 
	size_type erase(const key_type& x);
	iterator find(const key_type& x);
protected:
	size_type node_count; // keeps track of size of tree
	link_type header;
};

template <class Value>
struct __rb_tree_node : public __rb_tree_node_base
{
	typedef __rb_tree_node<Value>* link_type;
	Value value_field;
};
  1. 通过下图对框架的分析,我们可以看到源码中rb_tree用了一个巧妙的泛型思想实现,rb_tree是实现key的搜索场景,还是key/value的搜索场景不是直接写死的,而是由第⼆个模板参数Value决定_rb_tree_node中存储的数据类型。
  2. set实例化rb_tree时第二个模板参数给的是key,map实例化rb_tree时第⼆个模板参数给的是 pair<const key,T>,这样一颗红黑树既可以实现key搜索场景的set,也可以实现key/value搜索场景的map。
  3. 要注意⼀下,源码里面模板参数是用T代表value,而内部写的value_type不是我们我们日常key/value场景中说的value,源码中的value_type反而是红黑树结点中存储的真实的数据的类型。
  4. rb_tree第⼆个模板参数Value已经控制了红黑树结点中存储的数据类型,为什么还要传第一个模板参数Key呢?尤其是set,两个模板参数是一样的。要注意的是对于map和set,find/erase时的函数参数都是Key,所以第一个模板参数是传给find/erase等函数做形参的类型的。对于set而言两个参数是一样的,但是对于map而言就完全不一样了,map insert的是pair对象,但是find和ease的是Key对象。
  5. 吐槽一下,这里源码命名风格比较乱,set模板参数用的Key命名,map用的是Key和T命名,而rb_tree用的又是Key和Value,可见大佬有时写代码也不规范。

在这里插入图片描述

2.模拟实现map和set

1.支持 insert 的实现

  1. 参考源码框架,map和set复用之前实现的红黑树。
  2. 这里相比源码调整一下,key参数就用K,value参数就用V,红黑树中的数据类型使用T。
  3. 其次因为RBTree实现了泛型不知道T参数,导致是K,还是pair<K,V>,那么insert内部进行插入逻辑比较时,就没办法进行比较,因为pair的默认支持的是key和value一起参与比较,我们需要时的任何时候只比较key,所以我们在map和set层分别实现一个MapKeyOfT和SetKeyOfT的仿函数传给RBTree的KeyOfT,然后RBTree中通过KeyOfT仿函数取出T类型对象中的key,再进行比较,具体细节参考如下代码实现。
//RBTree.h
enum Colour
{
	RED,
	BLACK
};

template<class T>
struct RBTreeNode
{
	T _data;
	RBTreeNode<T>* _left;
	RBTreeNode<T>* _right;
	RBTreeNode<T>* _parent;
	Colour _col;

	RBTreeNode(const T& data)
		:_data(data)
		, _left(nullptr)
		, _right(nullptr)
		, _parent(nullptr)
	{}
};

//KeyOfT:获取T中的Key,其中T是红黑树存储的数据
template<class K, class T, class KeyOfT>
class RBTree
{
	typedef RBTreeNode<T> Node;

public:
	bool Insert(const T& data)
	{
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(data);
			_root->_col = BLACK; //空树插入的节点必须是黑色

			return true;
		}

		KeyOfT kot;
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (kot(cur->_data) < kot(data))
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if (kot(cur->_data) > kot(data))
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				return false;
			}
		}

		cur = new Node(data);
		cur->_col = RED; //非空树插入的节点必须是红色
		if (kot(parent->_data) < kot(data))
		{
			parent->_right = cur;
		}
		else
		{
			parent->_left = cur;
		}
		//链接父亲
		cur->_parent = parent;
	
		//变色、旋转逻辑...
		
		return true;
	}

	void RotateR(Node* parent)
	{
		//...
	}

	void RotateL(Node* parent)
	{
		//...
	}

private:
	Node* _root = nullptr;
};

//Myset.h
namespace xzy
{
	template<class K>
	class set
	{
		//仿函数用于插入时比较Key的大小
		struct SetKeyOfT
		{
			const K& operator()(const K& key)
			{
				return key;
			}
		};

	public:
		bool insert(const K& key)
		{
			return _t.Insert(key);
		}

	private:
		RBTree<K, K, SetKeyOfT> _t;
	};
}

//Mymap.h
namespace xzy
{
	template<class K, class V>
	class map
	{
		//仿函数用于插入时比较Key的大小
		struct MapKeyOfT
		{
			const K& operator()(const pair<K, V>& kv)
			{
				return kv.first;
			}
		};

	public:
		bool insert(const pair<K, V>& kv)
		{
			return _t.Insert(kv);
		}

	private:
		RBTree<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT> _t;
	};
}

2.支持 iterator 的实现

源代码核心部分如下:

struct __rb_tree_base_iterator
{
	typedef __rb_tree_node_base::base_ptr base_ptr;
	base_ptr node;
	void increment()
	{
		if (node->right != 0) {
			node = node->right;
			while (node->left != 0)
				node = node->left;
		}
		else {
			base_ptr y = node->parent;
			while (node == y->right) {
				node = y;
				y = y->parent;
			}
			if (node->right != y)
				node = y;
		}
	}
	void decrement()
	{
		if (node->color == __rb_tree_red &&
			node->parent->parent == node)
			node = node->right;
		else if (node->left != 0) {
			base_ptr y = node->left;
			while (y->right != 0)
				y = y->right;
			node = y;
		}
		else {
			base_ptr y = node->parent;
			while (node == y->left) {
				node = y;
				y = y->parent;
			}
			node = y;
		}
	}
};

template <class Value, class Ref, class Ptr>
struct __rb_tree_iterator : public __rb_tree_base_iterator
{
	typedef Value value_type;
	typedef Ref reference;
	typedef Ptr pointer;
	typedef __rb_tree_iterator<Value, Value&, Value*> iterator;
	__rb_tree_iterator() {}
	__rb_tree_iterator(link_type x) { node = x; }
	__rb_tree_iterator(const iterator& it) { node = it.node; }
	reference operator*() const { return link_type(node)->value_field; }
#ifndef __SGI_STL_NO_ARROW_OPERATOR
	pointer operator->() const { return &(operator*()); }
#endif /* __SGI_STL_NO_ARROW_OPERATOR */
	self& operator++() { increment(); return *this; }
	self& operator--() { decrement(); return *this; }

	inline bool operator==(const __rb_tree_base_iterator& x,
		const __rb_tree_base_iterator& y) {
		return x.node == y.node;
	}
	inline bool operator!=(const __rb_tree_base_iterator& x,
		const __rb_tree_base_iterator& y) {
		return x.node != y.node;
	}
};

iterator实现思路分析:

  • iterator实现的大框架跟list的iterator思路是一致的,用一个类型封装结点的指针,再通过重载运算符实现,迭代器像指针一样访问的行为。
  • 这里的难点是operator++和operator–的实现。map和set的迭代器走的是中序遍历,左子树->根->右子树,那么begin()会返回中序第一个结点的iterator也就是10所在结点的迭代器。
  • 迭代器++的核心逻辑是不看全局,而是只看局部的,只考虑当前中序局部要访问的下一个结点。
  • 迭代器++时,如果it指向的结点的右子树不为空,代表当前结点已经访问完了,要访问下⼀个结点是右子树的中序第一个,一棵树中序第一个是最左结点,所以直接找右子树的最左结点即可。如下图:it指向30,30右子树的最左结点是35,那么下一个访问的结点就是35。

在这里插入图片描述

  • 迭代器++时,如果it指向的结点的右子树空,代表当前结点已经访问完了且当前结点所在的子树也
    访问完了,要访问的下一个结点在当前结点的祖先里面,所以要沿着当前结点到根的祖先路径向上找。
  • 如果当前结点是父亲的左,根据中序左子树->根->右子树,那么下一个访问的结点就是当前结点的父亲。如下图:it指向25,25右为空,25是30的左,所以下⼀个访问的结点就是30。

在这里插入图片描述

  • 如果当前结点是父亲的右,根据中序左子树->根->右子树,当前当前结点所在的子树访问完了,当前结点所在父亲的子树也访问完了,那么下一个访问的需要继续往根的祖先中去找,直到找到孩子是父亲左的那个祖先就是中序要问题的下一个结点。如下图:it指向15,15右为空,15是10的右,15所在子树话访问完了,10所在子树也访问完了,继续往上找,10是18的左,那么下一个访问的结点就是18。

在这里插入图片描述

  • end()如何表示呢?如下图:当it指向50时,++it时,50是40的右,40是30的右,30是18的右,18到根没有父亲,没有找到孩子是父亲左的那个祖先,这时父亲为空了,那我们就把it中的结点指针置为nullptr,我们用nullptr去充当end。需要注意的是stl源码中,红黑树增加了一个哨兵位头结点做为end(),这哨兵位头结点和根互为父亲,左指向最左结点,也就是begin(),右指向最右结点,也就是begin()。相比我们用nullptr作为end(),差别不大,哨兵位头结点能实现的,nullptr也能实现。只是–end()判断到结点时空,特殊处理一下,让迭代器结点指向最右结点。

在这里插入图片描述

  • 迭代器–的实现跟++的思路完全类似,逻辑正好反过来即可,因为它访问顺序是右子树->根->左子树。
  • set的iterator不支持修改key,我们把set的第⼆个模板参数改成const K即可, RBTree<K, const K, SetKeyOfT> _t;
  • map的iterator不支持修改key但是可以修改value,我们把map的第⼆个模板参数pair的第一个参数改成const K即可, RBTree<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT> _t;
  • 支持完整的迭代器还有很多细节需要修改,具体参考下面题的代码。
//RBTree.h
enum Colour
{
	RED,
	BLACK
};

template<class T>
struct RBTreeNode
{
	T _data;
	RBTreeNode<T>* _left;
	RBTreeNode<T>* _right;
	RBTreeNode<T>* _parent;
	Colour _col;

	RBTreeNode(const T& data)
		:_data(data)
		, _left(nullptr)
		, _right(nullptr)
		, _parent(nullptr)
	{}
};

template<class T, class Ref, class Ptr>
class RBTreeIterator
{
	typedef RBTreeNode<T> Node;
	typedef RBTreeIterator<T, Ref, Ptr> Self;

public:
	RBTreeIterator(Node* node, Node* root)
		:_node(node)
		,_root(root)
	{}

	Self& operator++()
	{
		if (_node->_right)
		{
			//右不为空,中序下一个访问的节点是右子树的最左(最小)结点
			Node* min = _node->_right;
			while (min->_left)
			{
				min = min->_left;
			}
			_node = min;
		}
		else
		{
			//右为空,祖先里面孩子是父亲左的那个祖先
			Node* cur = _node;
			Node* parent = cur->_parent;
			while (parent && parent->_right == cur)
			{
				cur = parent;
				parent = cur->_parent;
			}
			_node = parent;
		}

		return *this;
	}

	Self& operator--()
	{
		if (_node == nullptr)  // --end()
		{
			// --end(),特殊处理,走到中序最后一个结点,整棵树的最右结点
			Node* rightMost = _root;
			while (rightMost && rightMost->_right)
			{
				rightMost = rightMost->_right;
			}
			_node = rightMost;
		}
		else if (_node->_left)
		{
			// 左子树不为空,中序左子树最后一个
			Node* rightMost = _node->_left;
			while (rightMost->_right)
			{
				rightMost = rightMost->_right;
			}
			_node = rightMost;
		}
		else
		{
			// 孩子是父亲右的那个祖先
			Node* cur = _node;
			Node* parent = cur->_parent;
			while (parent && cur == parent->_left)
			{
				cur = parent;
				parent = cur->_parent;
			}
			_node = parent;
		}

		return *this;
	}

	Ref operator*()
	{
		return _node->_data;
	}

	Ptr operator->()
	{
		return &_node->_data;
	}

	bool operator!=(const Self& s) const
	{
		return _node != s._node;
	}

	bool operator==(const Self& s) const
	{
		return _node == s._node;
	}
	
private:
	Node* _node;
	Node* _root;
};

template<class K, class T, class KeyOfT>
class RBTree
{
	typedef RBTreeNode<T> Node;

public:
	typedef RBTreeIterator<T, T&, T*> Iterator;
	typedef RBTreeIterator<T, const T&, const T*> ConstIterator;

	Iterator Begin()
	{
		Node* cur = _root;
		while (cur && cur->_left)
		{
			cur = cur->_left;
		}
		return Iterator(cur, _root);
	}

	Iterator End()
	{
		return Iterator(nullptr, _root);
	}

	ConstIterator Begin() const
	{
		Node* cur = _root;
		while (cur && cur->_left)
		{
			cur = cur->_left;
		}
		return ConstIterator(cur, _root);
	}

	ConstIterator End() const
	{
		return ConstIterator(nullptr, _root);
	}
	
private:
	Node* _root = nullptr;
};

//Myset.h
namespace xzy
{
	template<class K>
	class set
	{
		struct SetKeyOfT
		{
			const K& operator()(const K& key)
			{
				return key;
			}
		};

	public:
		//取类中的类型需要加上typename,为了区分静态成员变量
		typedef typename RBTree<K, const K, SetKeyOfT>::Iterator iterator;
		typedef typename RBTree<K, const K, SetKeyOfT>::ConstIterator const_iterator;

		iterator begin()
		{
			return _t.Begin();
		}

		iterator end()
		{
			return _t.End();
		}

		const_iterator begin() const
		{
			return _t.Begin();
		}

		const_iterator end() const
		{
			return _t.End();
		}

		bool insert(const K& key)
		{
			return _t.Insert(key);
		}

	private:
		RBTree<K, const K, SetKeyOfT> _t;
	};
}

//Mymap.h
namespace xzy
{
	template<class K, class V>
	class map
	{
		//仿函数用于插入时比较Key的大小
		struct MapKeyOfT
		{
			const K& operator()(const pair<K, V>& kv)
			{
				return kv.first;
			}
		};

	public:
		//取类中的类型需要加上typename,为了区分静态成员变量
		typedef typename RBTree<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT>::Iterator iterator;
		typedef typename RBTree<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT>::ConstIterator const_iterator;

		iterator begin()
		{
			return _t.Begin();
		}

		iterator end()
		{
			return _t.End();
		}

		const_iterator begin() const
		{
			return _t.Begin();
		}

		const_iterator end() const
		{
			return _t.End();
		}

		bool insert(const pair<K, V>& kv)
		{
			return _t.Insert(kv);
		}

	private:
		RBTree<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT> _t;
	};
}

3.map支持 operator [] 的实现

  1. map要支持 operator [] 主要需要修改insert返回值修改RBtree中的insert返回值为pair<Iterator, bool> Insert(const T& data)
  2. 有了 insert 支持 operator [] 实现就很简单了,具体参考下面代码实现
//RBTree.h
pair<Iterator, bool> Insert(const T& data)
{
	if (_root == nullptr)
	{
		_root = new Node(data);
		_root->_col = BLACK; //空树插入的节点必须是黑色

		//return pair<Iterator, bool>(Iterator(_root, _root), true);
		return { Iterator(_root, _root), true };
	}

	KeyOfT kot;
	Node* parent = nullptr;
	Node* cur = _root;
	while (cur)
	{
		if (kot(cur->_data) < kot(data))
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_right;
		}
		else if (kot(cur->_data) > kot(data))
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_left;
		}
		else
		{
			return { Iterator(cur, _root), false };
		}
	}

	cur = new Node(data);
	Node* newnode = cur;
	cur->_col = RED; //非空树插入的节点必须是红色
	if (kot(parent->_data) < kot(data))
	{
		parent->_right = cur;
	}
	else
	{
		parent->_left = cur;
	}
	//链接父亲
	cur->_parent = parent;

	//变色、旋转逻辑...

	return { Iterator(newnode, _root), true };
}

//Mymap.h
pair<iterator, bool> insert(const pair<K, V>& kv)
{
	return _t.Insert(kv);
}

V& operator[](const K& key)
{
	pair<iterator, bool> ret = insert({ key, V() });
	return ret.first->second;
}

3.总代码

1.RBTree.h

#pragma once

#include<iostream>
using namespace std;

enum Colour
{
	RED,
	BLACK
};

template<class T>
struct RBTreeNode
{
	T _data;
	RBTreeNode<T>* _left;
	RBTreeNode<T>* _right;
	RBTreeNode<T>* _parent;
	Colour _col;

	RBTreeNode(const T& data)
		:_data(data)
		, _left(nullptr)
		, _right(nullptr)
		, _parent(nullptr)
	{}
};

template<class T, class Ref, class Ptr>
class RBTreeIterator
{
	typedef RBTreeNode<T> Node;
	typedef RBTreeIterator<T, Ref, Ptr> Self;

public:
	RBTreeIterator(Node* node, Node* root)
		:_node(node)
		,_root(root)
	{}

	Self& operator++()
	{
		if (_node->_right)
		{
			//右不为空,中序下一个访问的节点是右子树的最左(最小)结点
			Node* min = _node->_right;
			while (min->_left)
			{
				min = min->_left;
			}
			_node = min;
		}
		else
		{
			//右为空,祖先里面孩子是父亲左的那个祖先
			Node* cur = _node;
			Node* parent = cur->_parent;
			while (parent && parent->_right == cur)
			{
				cur = parent;
				parent = cur->_parent;
			}
			_node = parent;
		}

		return *this;
	}

	Self& operator--()
	{
		if (_node == nullptr)  // --end()
		{
			// --end(),特殊处理,走到中序最后一个结点,整棵树的最右结点
			Node* rightMost = _root;
			while (rightMost && rightMost->_right)
			{
				rightMost = rightMost->_right;
			}
			_node = rightMost;
		}
		else if (_node->_left)
		{
			// 左子树不为空,中序左子树最后一个
			Node* rightMost = _node->_left;
			while (rightMost->_right)
			{
				rightMost = rightMost->_right;
			}
			_node = rightMost;
		}
		else
		{
			// 孩子是父亲右的那个祖先
			Node* cur = _node;
			Node* parent = cur->_parent;
			while (parent && cur == parent->_left)
			{
				cur = parent;
				parent = cur->_parent;
			}
			_node = parent;
		}

		return *this;
	}

	Ref operator*()
	{
		return _node->_data;
	}

	Ptr operator->()
	{
		return &_node->_data;
	}

	bool operator!=(const Self& s) const
	{
		return _node != s._node;
	}

	bool operator==(const Self& s) const
	{
		return _node == s._node;
	}
	
private:
	Node* _node;
	Node* _root;
};

//KeyOfT:获取T中的Key,其中T是红黑树存储的数据
template<class K, class T, class KeyOfT>
class RBTree
{
	typedef RBTreeNode<T> Node;

public:
	typedef RBTreeIterator<T, T&, T*> Iterator;
	typedef RBTreeIterator<T, const T&, const T*> ConstIterator;

	Iterator Begin()
	{
		Node* cur = _root;
		while (cur && cur->_left)
		{
			cur = cur->_left;
		}
		return Iterator(cur, _root);
	}

	Iterator End()
	{
		return Iterator(nullptr, _root);
	}

	ConstIterator Begin() const
	{
		Node* cur = _root;
		while (cur && cur->_left)
		{
			cur = cur->_left;
		}
		return ConstIterator(cur, _root);
	}

	ConstIterator End() const
	{
		return ConstIterator(nullptr, _root);
	}

	pair<Iterator, bool> Insert(const T& data)
	{
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(data);
			_root->_col = BLACK; //空树插入的节点必须是黑色

			//return pair<Iterator, bool>(Iterator(_root, _root), true);
			return { Iterator(_root, _root), true };
		}

		KeyOfT kot;
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (kot(cur->_data) < kot(data))
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if (kot(cur->_data) > kot(data))
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				return { Iterator(cur, _root), false };
			}
		}

		cur = new Node(data);
		Node* newnode = cur;
		cur->_col = RED; //非空树插入的节点必须是红色
		if (kot(parent->_data) < kot(data))
		{
			parent->_right = cur;
		}
		else
		{
			parent->_left = cur;
		}
		//链接父亲
		cur->_parent = parent;

		//当父亲非空且是红色时:开始循环
		while (parent && parent->_col == RED)
		{
			Node* grandfather = parent->_parent; //该节点一定是黑色
			if (grandfather->_left == parent)
			{
				//   g
				// p   u
				Node* uncle = grandfather->_right;
				if (uncle && uncle->_col == RED) //叔叔存在且为红
				{
					parent->_col = uncle->_col = BLACK;
					grandfather->_col = RED;

					//继续往上处理
					cur = grandfather;
					parent = cur->_parent;
				}
				else //叔叔不存在或者叔叔存在且为黑
				{
					if (parent->_left == cur) //g右单旋
					{
						//     g
						//   p   u
						// c
						RotateR(grandfather);
						parent->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;
					}
					else //p左单旋、g右单旋
					{
						//    g
						//  p    u
						//    c
						RotateL(parent);
						RotateR(grandfather);
						cur->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;
					}
					break;
				}
			}
			else
			{
				//   g
				// u   p
				Node* uncle = grandfather->_left;
				if (uncle && uncle->_col == RED)
				{
					uncle->_col = parent->_col = BLACK;
					grandfather->_col = RED;

					//继续往上处理
					cur = grandfather;
					parent = cur->_parent;
				}
				else
				{
					if (parent->_right == cur)
					{
						//   g
						// u   p
						//       c
						RotateL(grandfather);
						parent->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;
					}
					else
					{
						//    g
						// u    p
						//    c
						RotateR(parent);
						RotateL(grandfather);
						cur->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;
					}
					break;
				}
			}
		}
		_root->_col = BLACK; //根节点必须是黑色

		return { Iterator(newnode, _root), true };
	}

	Node* Find(const K& key)
	{
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (kot(cur->_data) < key)
			{
				cur = cur->_right;
			}
			else if (kot(cur->_data) > key)
			{
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				return cur;
			}
		}
		return nullptr;
	}

	void RotateR(Node* parent)
	{
		Node* subL = parent->_left;
		Node* subLR = subL->_right;

		parent->_left = subLR;
		if (subLR)
			subLR->_parent = parent;

		//记录parent的父节点
		Node* pParent = parent->_parent;

		subL->_right = parent;
		parent->_parent = subL;

		//当parent是根节点时
		if (parent == _root)
		{
			_root = subL;
			subL->_parent = nullptr;
		}
		else //当parent不是根节点时
		{
			subL->_parent = pParent;
			if (pParent->_left == parent)
				pParent->_left = subL;
			else
				pParent->_right = subL;
		}
	}

	void RotateL(Node* parent)
	{
		Node* subR = parent->_right;
		Node* subRL = subR->_left;

		parent->_right = subRL;
		if (subRL)
			subRL->_parent = parent;

		//记录parent的父节点
		Node* pParent = parent->_parent;

		subR->_left = parent;
		parent->_parent = subR;

		//当parent是根节点时
		if (parent == _root)
		{
			_root = subR;
			subR->_parent = nullptr;
		}
		else //当parent不是根节点时
		{
			subR->_parent = pParent;
			if (pParent->_left == parent)
				pParent->_left = subR;
			else
				pParent->_right = subR;
		}
	}

private:
	Node* _root = nullptr;
};

2.Myset.h

#pragma once

#include"RBTree.h"

namespace xzy
{
	template<class K>
	class set
	{
		struct SetKeyOfT
		{
			const K& operator()(const K& key)
			{
				return key;
			}
		};

	public:
		//取类中的类型需要加上typename,为了区分静态成员变量
		typedef typename RBTree<K, const K, SetKeyOfT>::Iterator iterator;
		typedef typename RBTree<K, const K, SetKeyOfT>::ConstIterator const_iterator;

		iterator begin()
		{
			return _t.Begin();
		}

		iterator end()
		{
			return _t.End();
		}

		const_iterator begin() const
		{
			return _t.Begin();
		}

		const_iterator end() const
		{
			return _t.End();
		}

		pair<iterator, bool> insert(const K& key)
		{
			return _t.Insert(key);
		}

	private:
		RBTree<K, const K, SetKeyOfT> _t;
	};
}

3.Mymap.h

#pragma once

#include"RBTree.h"

namespace xzy
{
	template<class K, class V>
	class map
	{
		//仿函数用于插入时比较Key的大小
		struct MapKeyOfT
		{
			const K& operator()(const pair<K, V>& kv)
			{
				return kv.first;
			}
		};

	public:
		//取类中的类型需要加上typename,为了区分静态成员变量
		typedef typename RBTree<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT>::Iterator iterator;
		typedef typename RBTree<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT>::ConstIterator const_iterator;

		iterator begin()
		{
			return _t.Begin();
		}

		iterator end()
		{
			return _t.End();
		}

		const_iterator begin() const
		{
			return _t.Begin();
		}

		const_iterator end() const
		{
			return _t.End();
		}

		pair<iterator, bool> insert(const pair<K, V>& kv)
		{
			return _t.Insert(kv);
		}

		V& operator[](const K& key)
		{
			pair<iterator, bool> ret = insert({ key, V() });
			return ret.first->second;
		}

	private:
		RBTree<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT> _t;
	};
}

4.Test.cpp

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include"Myset.h"
#include"Mymap.h"

void TestSet()
{
	xzy::set<int> s;
	s.insert(1);
	s.insert(3);
	s.insert(5);
	s.insert(4);
	s.insert(2);

	xzy::set<int>::iterator sit = s.begin();
	while (sit != s.end())
	{
		//*sit += 10; set中的Key不能被修改
		cout << *sit << " ";
		++sit;
	}
	cout << endl;

	for (auto& e : s)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
}

void TestMap()
{
	xzy::map<string, string> dict;
	dict.insert({ "sort", "排序" });
	dict.insert({ "left", "左边" });
	dict.insert({ "right", "右边" });

	dict["left"] = "左边,剩余";
	dict["insert"] = "插入";
	dict["string"];

	xzy::map<string, string>::iterator mit = dict.begin();
	while (mit != dict.end())
	{
		//mit->first += "1";   map中的Key不能被修改
		//mit->second += "1";  map中的Value能被修改
	
		//cout << mit.operator->()->first << ":" << mit.operator->()->second << endl;
		cout << mit->first << ":" << mit->second << endl;
		++mit;
	}
	cout << endl;

	for (auto& kv : dict)
	{
		cout << kv.first << ":" << kv.second << endl;
	}
	cout << endl;
}

void TestReverse()
{
	xzy::set<int> s;
	s.insert(1);
	s.insert(3);
	s.insert(5);
	s.insert(4);
	s.insert(2);

	//模拟反向迭代器
	xzy::set<int>::const_iterator it = s.end();
	while (it != s.begin())
	{
		--it;
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

int main()
{
	TestSet();
	TestMap();
	TestReverse();

	return 0;
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/943736.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

邮箱手机号脱敏

项目场景&#xff1a; 提示&#xff1a;这里简述项目相关背景&#xff1a; 输入框的脱敏&#xff0c;当输入的时候显示正常&#xff0c;失去焦点部分显示**** 问题描述 提示&#xff1a;这里描述项目中遇到的问题&#xff1a; 脱敏可以封装 一下成为一个方法&#xff0c;挂…

基于Oauth2的SSO单点登录---前端

Vue-element-admin 是一个基于 Vue.js 和 Element UI 的后台管理系统框架&#xff0c;提供了丰富的组件和功能&#xff0c;可以帮助开发者快速搭建现代化的后台管理系统。 一、基本知识 &#xff08;一&#xff09;Vue-element-admin 的主要文件和目录 vue-element-admin/ |--…

【Artificial Intelligence篇】AI 携手人类:共铸未来创作新纪元

引言&#xff1a; 随着科技的飞速发展&#xff0c;人工智能已逐渐渗透到各个领域&#xff0c;尤其是在创作领域&#xff0c;其与人类的合作展现出了前所未有的可能性和潜力。从艺术作品的生成到文学作品的创作&#xff0c;从复杂软件的开发到创新设计的构思&#xff0c;AI 正在…

Easy-Trans反向翻译+Excel导入最佳实践

1、概述 实现用户excel上传、解析、对于用户输入的中文翻译为字典码或者id&#xff0c;实现用户输入的参数校验&#xff0c;最后入库。如果用户输入的参数有问题&#xff0c;返回校验结果给前端。 excel解析使用My-Excel组件&#xff0c;校验使用hibernate-validator&#xff…

OpenCV-Python实战(6)——图相运算

一、加法运算 1.1 cv2.add() res cv2.add(img1,img2,dstNone,maskNone,dtypeNone) img1、img2&#xff1a;要 add 的图像对象。&#xff08;shape必须相同&#xff09; mask&#xff1a;图像掩膜。灰度图&#xff08;维度为2&#xff09;。 dtype&#xff1a;图像数据类型…

Leetcode打卡:查询数组中元素出现的位置

执行结果&#xff1a;通过 题目 3159 查询数组中元素出现的位置 给你一个整数数组 nums &#xff0c;一个整数数组 queries 和一个整数 x 。 对于每个查询 queries[i] &#xff0c;你需要找到 nums 中第 queries[i] 个 x 的位置&#xff0c;并返回它的下标。如果数组中 x 的出…

向量组学习

向量组的秩及其线性组合 线性相关性 先看a1,a2 如果这两个向量不对应成比例的话,那必然内部不可能存在多余的向量,也就是无关. 主元所在的列都是独立向量 ,最大无关组就是b1,b2,b4,但这个是初等行变换后的,题目要的是A的,与之对应的就是a1,a2,a4 方程组解的结构

影视仓最新接口+内置本包方法的研究(2024.12.27)

近日喜欢上了研究影视的本地仓库内置&#xff0c;也做了一个分享到了群里。 内置本地仓库包的好处很明显&#xff0c;当前线路接口都是依赖网络上的代码站存放&#xff0c;如果维护者删除那就GG。 虽然有高手制作了很多本地包&#xff0c;但推送本地包到APP&#xff0c;难倒一片…

redis相关数据类型介绍

当然&#xff0c;Redis 作为一个高性能的键值存储系统&#xff0c;提供了多种数据类型来支持不同的应用场景。 1. String&#xff08;字符串&#xff09; • 定义&#xff1a;Redis 最基本的数据类型&#xff0c;用于存储字符串值。 • 操作&#xff1a;SET、GET、INCR、DECR、…

教师管理系统

大概功能&#xff1a; 1.显示所有教师 2.按姓名查找教师 3.按工号查找教师 4.增加教师 5.删除教师 6.退出 数据会保存到 txt 文件里面 姓名&#xff1a;必须是中文 手机号码&#xff1a;必须是11位&#xff0c;必须是数字 效果展示&#xff1a; 代码展示&#xff1a; Teache…

lombok-macros

GITHUB 地址 LTPP-GIT 地址 官方文档 API 文档 一组提供 Lombok 类似功能的 Rust 宏。 安装 要使用此 crate&#xff0c;可以运行以下命令&#xff1a; cargo add lombok-macros用法 use lombok_macros::*;/// 定义一个结构体&#xff0c;使用 Lombok 宏派生所需的方法 #…

uniapp开发微信小程序实现获取“我的位置”

1. 创建GetLocation项目 使用HBuilder X创建一个项目GetLocation,使用Vue3。 2. 在腾讯地图开放平台中创建应用 要获取位置,在小程序中需要使用腾讯地图或是高德地图。下面以腾讯地图为例。 (1)打开腾讯地图开放平台官方网址:腾讯位置服务 - 立足生态,连接未来 (2)注册…

Docker基础知识 Docker命令、镜像、容器、数据卷、自定义镜像、使用Docker部署Java应用、部署前端代码、DockerCompose一键部署

目录 1.Docker 2.镜像和容器 2.1 定义 2.2 开机自动启动容器 3.docker命令 3.1 docker run 参数说明 3.2 常见命令 3.3 命令演示 3.4 命令别名 4.Docker命令详解 5.数据卷 5.1 定义 5.2 数据卷的相关命令 5.3 数据卷命令 5.4 挂载本地目录或文件 5.4.1 定义 5.4.2 mysql容器目录…

Linux | Ubuntu零基础安装学习cURL文件传输工具

目录 介绍 检查安装包 下载安装 手册 介绍 ‌cURL是一个利用URL语法在命令行下工作的文件传输工具&#xff0c;首次发行于1997年‌‌12。cURL支持多种协议&#xff0c;包括FTP、FTPS、HTTP、HTTPS、TFTP、SFTP、Gopher、SCP、Telnet、DICT、FILE、LDAP、LDAPS、IMAP、POP3…

c# 2024/12/27 周五

6《详解类型、变量与对象》36 详解类型、变量与对象 _1_哔哩哔哩_bilibili

yarn list --pattern vuex-module-decorators

dgqdgqdeMac-mini spid-admin % yarn list --pattern vuex-module-decorators yarn list v1.22.22 └─ vuex-module-decorators0.16.1 ✨ Done in 0.24s.好的&#xff0c;这段代码是一个典型的 Vuex 模块定义&#xff0c;使用了 vuex-module-decorators 库。这个库为 Vuex 提…

uniapp 判断多选、选中取消选中的逻辑处理

一、效果展示 二、代码 1.父组件: :id=“this.id” : 给子组件传递参数【id】 @callParentMethod=“takeIndexFun” :给子组件传递方法,这样可以在子组件直接调用父组件的方法 <view @click="$refs.member.open()"

IDEA自己常用的几个快捷方式(自己的习惯)

TOC 背景 换工作了, 新的IDEA, 又要重新设置自己的快捷方式了. 灵感 1.这些个性话的配置应该是可以导出的. 然后在新的IDEA直接导入就行了, 感觉应该是有这个功能. 就是这个文件: <keymap version"1" name"Personal KeyMap" parent"$default…

学习AndroidPerfetto基础一

1.哔哩哔哩学习视频&#xff1a; Android Perfetto 基础和案例分享_哔哩哔哩_bilibili 2.Perfetto的简单介绍 Perfetto 是一个用于性能检测进而追踪分析的生产级开源工具 Perfetto提供上帝视角&#xff0c;背后需要整个Android系统的知识储备 Perfetto由Google开发&#x…

ffmpeg: stream_loop报错 Error while filtering: Operation not permitted

问题描述 执行ffmpeg命令的时候&#xff0c;报错&#xff1a;Error while filtering: Operation not permitted 我得命令如下 ffmpeg -framerate 25 -y -i /data/workerspace/mtk/work_home/mtk_202406111543-l9CSU91H1f1b3/tmp/%08d.png -stream_loop -1 -i /data/workerspa…