思路一:哈希表
遍历链表,同时借助哈希表判断当前遍历到的节点是否已经被访问过,如果当前节点已被访问过,则说明存在环
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
bool hasCycle(ListNode *head) {
// 空链表或只有一个节点,必定没有环
if (head == nullptr || head->next == nullptr) {
return false;
}
// 使用哈希表存储已访问的节点地址
unordered_map<ListNode*, bool> visited;
// 遍历链表
ListNode* temp = head;
while (temp != nullptr) {
// 如果当前节点已被访问过,则说明存在环
if (visited.find(temp) != visited.end()) {
return true;
}
// 标记当前节点为已访问
visited[temp] = true;
temp = temp->next;
}
// 遍历结束,没有发现环
return false;
}
};
- 时间复杂度:O(N)
- 空间复杂度:O(N)
思路二:快慢指针
使用两个指针分别同时遍历链表,一个指针每次移动两个距离(称为快指针),另一个指针每次移动一个距离(称为慢指针),当快指针反过来追上慢指针时说明链表中出现了环
由上述图解知:快慢指针会在环中相遇,只要两指针相遇便说明链表中出现了环
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
bool hasCycle(ListNode *head) {
// 空链表或只有一个节点,必定没有环
if (head == nullptr || head->next == nullptr) {
return false;
}
//快慢指针初始化
ListNode* slow = head;
ListNode* fast = head->next;
while(slow != fast){
//快指针遍历了整个链表也没有追上慢指针,说明链表中不存在环
if(fast == nullptr || fast->next == nullptr){
return false;
}
//快慢指针进行移动
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
}
return true;
}
};
- 时间复杂度:O(N)
- 空间复杂度:O(1)