Java基础知识(四) -- 面向对象(中)

1.封装

1.1 概述

  面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里每一个事物的内部信息都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改,只能通过指定的方式进行访问和修改。封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性。正如现实生活中,每一个个体与个体之间是有边界的,每一个团体与团体之间是有边界的,而同一个个体、团体内部的信息是互通的,只是对外有所隐瞒。

  随着业务系统越来越复杂,类会越来越多,那么类之间的访问边界必须把握好,面向对象的开发原则要遵循“高内聚、低耦合”,而“高内聚,低耦合”的体现之一:

  • 高内聚:类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;
  • 低耦合:仅对外暴露少量的方法用于使用

  隐藏对象内部的复杂性,只对外公开简单的接口。便于外界调用,从而提高系统的可扩展性、可维护性。通俗的讲,把该隐藏的隐藏起来,该暴露的暴露出来。这就是封装性的设计思想。

Q:封装就是把该隐藏的隐藏起来,该暴露的暴露出来。那么暴露的程度如何控制呢?

A: 依赖访问控制修饰符,也称为权限修饰符来控制。

访问控制修饰符来控制相应的可见边界,边界有如下:类、包、子类、模块(Java9之后引入)。权限修饰符:public,protected,缺省,private。

修饰符本类本包其他包子类其他包非子类其他模块
private××××
缺省×××
protected××
public默认不可以,可以建立依赖

1.2 成员变量/属性私有化问题

  成员变量(field)私有化之后,提供标准的get/set方法,我们把这种成员变量也称为属性(property)。 或者可以说只要能通过get/set操作的就是事物的属性,哪怕它没有对应的成员变量。

1.2.1 成员变量封装目的
  • 隐藏类的实现细节
  • 保证对象信息的完整性,提高代码的安全性。让使用者只能通过事先预定的方法来访问数据,从而可在该方法里面加入控制逻辑,限制对成员变量的不合理访问。还可以进行数据检查,从而有利于保证对象信息的完整性。
  • 便于修改,提高代码的可维护性。主要体现在隐藏的部分,在内部修改了,如果其对外可以的访问方式不变,外部根本感觉不到它的修改。例如:Java8->Java9,String从char[]转为byte[]内部实现,而对外的方法不变,使用者根本感觉不到它内部的修改。
1.2.2 成员变量封装实现
  1. 使用 private 修饰成员变量

    public class Chinese{
        private static String Country;
        private String name;
        private int age;
        private boolean marry;
    }
    
  2. 提供 getXxx方法 / setXxx 方法,可以访问成员变量

    package JavaBase;
    
    public class Chinese {
        private static String country;
        private String name;
        private int age;
        private boolean marry;
    
        public static void setCountry(String c) {
            country = c;
        }
    
        public static String getCountry() {
            return country;
        }
    
        public void setName(String n) {
            name = n;
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setAge(int a) {
            age = a;
        }
    
        public int getAge() {
            return age;
        }
    
        public void setMarry(boolean m) {
            marry = m;
        }
        
         public boolean isMarry(){
            return marry;
        }
    }
    
1.2.3 如何解决局部变量与成员变量同名问题

当局部变量与类变量(静态成员变量)同名时,在类变量前面加“类名.";

当局部变量与实例变量(非静态成员变量)同名时,在实例变量前面加“this.”。

public class Chinese {
    private static String country;
    private String name;
    private int age;

    public static void setCountry(String country) {
        Chinese.country = country;
    }

    public static String getCountry() {
        return country;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }
}

1.3 包(Package)

1.3.1 包的作用
  • (1)可以避免类重名:有了包之后,类的全名称就变为:包.类名【便于使用】
  • (2)分类组织管理众多的类【便于管理类】
  • (3)可以控制某些类型或成员的可见范围【便于管理类成员】

Java中常见的包:

包名作用
java.langJava语言的核心类,如String、Math、Integer、 System和Thread等,提供常用功能
java.net执行与网络相关的操作的类和接口
java.io提供多种输入/输出功能的类
java.util实用工具类,如集合框架类、日期时间、数组工具类Arrays,文本扫描仪Scanner,随机值产生工具Random
java.textJava格式化相关的类
1.3.2 如何声明包?
package 包名;

注意:

(1)必须在源文件的代码首行

(2)一个源文件只能有一个声明包的语句

包名命名规范与习惯:

    1. 所有单词都小写,每一个单词之间使用.分割
    1. 习惯用公司的域名倒置
1.3.3 如何跨包使用类?

前提:被使用的类或成员的权限修饰符是>缺省的,即可见的。

    1. 使用类型的全名称
    java.util.Scanner input = new java.util.Scanner(System.in);
    
    1. 使用import 语句之后,代码中使用简名称
    import.类名;
    import.*;
    import static.类名.静态成员;
    

2.构造器(Constructor)

2.1 构造器的作用

在创建对象的时候为实例变量赋初始值。

注意:构造器只为实例变量初始化,不为静态类变量初始化

2.2 构造器的语法格式

构造器又称为构造方法,由于构造器很像方法。但是和方法还有有所区别的。

【修饰符】构造器名(){
    // 实例初始化代码
}
【修饰符】构造器名(参数列表){
    // 实例初始化代码
}
package JavaBase;

public class Student {
    private String name;
    private int age;

    public Student() {

    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

注:

    1. 构造器名必须与它所在的类名必须相同。
    1. 它没有返回值,所以不需要返回值类型,甚至不需要void
    1. 如果不提供构造器,系统会给出无参数构造器,并且该构造器的修饰符默认与类的修饰符相同
    1. 如果提供了构造器,系统将不再提供无参数构造器,除非你自己定义。
    1. 构造器是可以重载的,既可以定义参数,也可以不定义参数。
    1. 构造器的修饰符只能是权限修饰符,不能被其他任何修饰

3.标准JavaBean

JavaBean 是 Java语言编写类的一种标准规范。符合JavaBean 的类,要求:

  • (1)类必须是具体的和公共的;

  • (2)具有无参数的构造方法;

  • (3)成员变量私有化,并提供用来操作成员变量的setget 方法。

    public class ClassName{
      //成员变量
        
      //构造方法
      	//无参构造方法【必须】
      	//有参构造方法【建议】
      	
      //getXxx()
      //setXxx()
      //其他成员方法
    }
    

    编写符合JavaBean 规范的类,以学生类为例,标准代码如下:

    public class Student {
    	// 成员变量
    	private String name;
    	private int age;
    
    	// 构造方法
    	public Student() {
    	}
    
    	public Student(String name, int age) {
    		this.name = name;
    		this.age = age;
    	}
    
    	// get/set成员方法
    	public void setName(String name) {
    		this.name = name;
    	}
    
    	public String getName() {
    		return name;
    	}
    
    	public void setAge(int age) {
    		this.age = age;
    	}
    
    	public int getAge() {
    		return age;
    	}
        
        //其他成员方法列表
        public String getInfo(){
            return "姓名:" + name + ",年龄:" + age;
        }
    }
    

    4.总结

    在这里插入图片描述

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