图像像素的排列和存储在DICOM(Digital Imaging and Communications in Medicine,医学数字成像和通信)文件中遵循特定的标准。DICOM 是一种国际标准(ISO 12052),用于处理、存储、打印和传输医学影像信息。
像素排列
在图像中,像素是按照二维网格排列的,每个像素都有一个灰度值或颜色值,表示该位置的亮度或颜色。对于DICOM图像,这个二维网格通常代表一个切片(slice)或者说是三维体积数据的一个二维平面视图。像素从左到右、从上到下依次排列。此外,DICOM 文件可以包含多帧图像,每一帧可以视为独立的二维图像,例如心脏的超声视频中的每一帧。
网格的基本概念
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二维矩阵:网格本质上是一个二维矩阵,其中每个元素代表一个像素。这个矩阵的行数和列数定义了图像的宽度和高度。例如,如果一张图像是512x512像素大小,那么它就是由512行和512列组成的网格。
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像素位置:每个像素都有其独特的行列坐标,通常从(0, 0)开始,即左上角的第一个像素。随着向右移动,列坐标增加;随着向下移动,行坐标增加。
存储到DICOM文件
在DICOM文件中,图像数据被组织为一系列属性(Attribute),这些属性包括但不限于:
- 患者信息:如姓名、ID等。
- 研究信息:如研究日期、描述等。
- 序列信息:如序列名称、参数等。
- 图像信息:如尺寸、分辨率、像素间距、位深等。
- 像素数据:这是实际的图像数据,通常以压缩或未压缩的格式存在。
像素数据存储的具体方式取决于几个因素:
- Bits Stored (位存储):定义了每个像素用多少位来表示。比如8位意味着每个像素有256个可能的灰度值。
- Pixel Representation (像素表示):确定像素是以无符号整数还是有符号整数形式存储。
- Photometric Interpretation (光度解释):指定了如何解释像素值,例如单色、RGB等。
- Planar Configuration (平面配置):对于彩色图像,指定了颜色分量是如何排列的。
- Compression (压缩):一些DICOM文件使用压缩算法(如JPEG、JPEG-LS、JPEG 2000、RLE等)来减少文件大小。
在DICOM中的实现
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Rows 和 Columns:在DICOM元数据中,图像的高度(行数)和宽度(列数)分别由
Rows
和Columns
属性指定。这两个值共同确定了图像的分辨率以及网格的尺寸。 -
Pixel Spacing:另一个重要的属性是
Pixel Spacing
,它表示相邻像素之间的物理距离,通常以毫米为单位给出两个值,分别是水平方向和垂直方向上的间距。这有助于准确地解释图像的空间尺度。 -
多帧图像:对于包含多个相关图像的数据集(如心脏CT扫描的时间序列),每个时间点的图像都构成了一个独立的二维网格。这些网格被串联起来形成一个多维数组,称为多帧图像。
存储方式
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光栅顺序:尽管逻辑上像素是以二维网格的形式组织的,但在实际存储时,它们通常按照光栅顺序(raster order)线性化存储,即先存储第一行的所有像素,然后是第二行,依此类推,直到最后一行。对于彩色图像或多通道图像,每个像素的颜色分量也会连续存储。
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压缩与编码:为了节省空间并提高传输效率,像素数据可能会被压缩。DICOM支持多种压缩算法,如JPEG、JPEG 2000等。压缩后的数据仍然遵循光栅顺序,但具体的编码方式会影响解码过程中的数据重组。
元数据的重要性
- 完整描述:除了像素数据本身外,DICOM文件还包含了大量元数据,用于描述图像的各个方面,包括但不限于患者的个人信息、成像设备的技术参数、图像处理的历史记录等。这些信息对于正确解释和使用图像至关重要。
当图像数据被写入DICOM文件时,它会根据上述属性进行编码,并且通常会被打包成一个字节流。如果使用了压缩,那么解码者需要知道并能够执行相应的解压缩算法来恢复原始图像数据。
DICOM文件的结构是一个标签-长度-值(Tag-Length-Value, TLV)格式的序列,其中每个元素都有一个唯一的标签标识它的类型,一个长度指定它的大小,以及一个值域存放实际的数据。像素数据本身通常是文件中最大的一部分,因为它包含了所有构成图像的原始数据。
对于单帧图像
- 灰度图像:像素数据会按行存储,每行的所有像素依次排列。
- RGB图像:对于彩色图像,每个像素的颜色分量可能会以交错的方式存储,例如 R1 G1 B1 R2 G2 B2 ... 或者以平面分离的方式存储,即所有红色分量之后跟着所有绿色分量,最后是所有蓝色分量。
对于多帧图像(如CT或MRI序列),每一帧图像的数据都按照上述规则进行组织,并且这些帧也会按照特定顺序(通常是时间或空间顺序)存储在DICOM文件中。
此外,DICOM标准还支持压缩格式,如JPEG、JPEG 2000等,这可能会影响像素数据的实际存储方式。压缩后的图像数据将根据所选压缩算法的要求进行编码。
读取到内存中是如何存储
无论是灰度图像还是RGB图像,当它们被读取到内存中时,通常也是以线性结构存储的。这是因为计算机内存本质上是一维的地址空间,所有数据都是按照线性顺序存储在内存中的。
然而,在程序中处理这些图像时,开发者通常会使用二维数组(对于灰度图像)或三维数组(对于RGB图像)来表示图像数据,以便更直观地映射到图像的行和列结构。这种抽象使得图像处理操作(如遍历像素、应用滤镜等)更加方便和高效。
具体来说:
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灰度图像:在内存中可能以一个一维数组的形式存在,但程序中常常用一个二维数组
image[x][y]
来访问像素值,其中x
是列索引,y
是行索引。每个元素代表一个像素的亮度值。 -
RGB图像:同样地,在内存中可能是线性排列的一维数组,但在程序中可能会用一个三维数组
image[x][y][c]
来表示,其中x
是列索引,y
是行索引,c
是颜色通道索引(0=红色, 1=绿色, 2=蓝色)。这样可以方便地访问每个像素的颜色分量。
许多编程语言和库提供了专门的数据结构来处理图像,例如Python的NumPy库,它允许你将图像数据存储在一个多维数组(ndarray)中,这个数组内部是以线性方式存储的,但是对外提供了一个多维接口来简化图像处理任务。
此外,一些高效的图像处理库(如OpenCV)可能采用特定的优化策略来组织图像数据,例如通过调整颜色通道的顺序(如BGR而不是RGB),或者通过缓存和预取机制来提高性能,但底层数据依然是线性存储的。
总结来说,虽然图像数据在线性内存中是连续存储的,但为了便于处理,编程接口通常会提供一种多维视图来访问这些数据。
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