《探索视频数字人:开启未来视界的钥匙》

一、引言

1.1视频数字人技术的崛起

在当今科技飞速发展的时代,视频数字人技术如一颗璀璨的新星,正逐渐成为各领域瞩目的焦点。它的出现,犹如一场科技风暴,彻底改变了传统的视频制作方式,为各个行业带来了前所未有的机遇与挑战。

视频数字人技术的发展背景可谓深厚而多元。随着人工智能、计算机图形学等技术的不断进步,数字人技术得以迅速崛起。一方面,人们对于高质量、个性化视频内容的需求日益增长,传统的视频制作方式已经难以满足这种多元化的需求。另一方面,科技的发展为数字人技术提供了强大的技术支撑,使得数字人能够以更加逼真、生动的形象呈现在观众面前。

目前,视频数字人在各领域的应用现状十分广泛。在娱乐领域,电影、电视剧制作中开始大量运用数字人技术,创造出令人惊叹的特效场景和虚拟角色。游戏产业更是将数字人技术发挥得淋漓尽致,玩家可以与栩栩如生的虚拟角色互动,沉浸在精彩的游戏世界中。网络直播与虚拟偶像也成为了热门趋势,数字人主播以其独特的魅力吸引了大量粉丝。

在教育领域,虚拟教师为学生带来全新的学习体验。个性化学习助手能够根据学生的特点和需求,提供定制化的学习方案。在线教育平台也借助数字人技术,丰富了教学内容和形式。

在广告营销方面,虚拟代言人成为品牌推广的新利器。创意广告制作中,数字人能够以各种新奇的方式展示产品,吸引消费者的注意力。品牌形象塑造也因数字人技术而更加生动和富有吸引力。

在新闻报道领域,虚拟主播为观众带来实时新闻报道,增加了新闻的趣味性和互动性。互动式新闻体验让观众更加深入地参与到新闻事件中。

在医疗健康领域,虚拟导诊员为患者提供便捷的导诊服务。健康教育宣传通过数字人更加生动地传达健康知识。康复训练辅助中,数字人可以为患者提供个性化的训练方案。

本文的目的在于深入探讨视频数字人技术的发展历程、核心要素、制作流程、应用领域以及未来展望,为读者全面展示这一新兴技术的魅力与潜力。文章的结构安排如下:首先介绍视频数字人技术的发展背景和应用现状,然后深入阐述视频数字人技术的概述、原理、制作流程和在各领域的应用,接着分析视频数字人技术面临的挑战与展望,最后得出结论,总结视频数字人技术的成果、前景、挑战及应对策略。

二、视频数字人技术概述

2.1视频数字人的定义

视频数字人是通过计算机技术创造的虚拟形象,具备高度逼真的外观、流畅的肢体动作和自然的语言表达能力,能够在视频中模拟真实人类的行为和交互。这些虚拟形象是计算机图形学、人工智能、虚拟现实等多项技术融合的产物,旨在为用户带来沉浸式的视觉体验和深度互动。

2.2视频数字人的分类

视频数字人主要分为以下几种类型:

  • 2D 真人:通过真人在专业录影棚录制的视频再加 AI 训练而成,用户也可以通过图片把用户的外观特征再加 AI 训练而成。其表情神态、肢体动作等堪比真人效果,目前在抖音、淘宝等直播电商平台上较为常见。
  • 2D 卡通:通过 2D 建模生成,具有非常强的可塑性。如世界第一虚拟偶像日本梦幻歌姬 “初音未来” 的形象、洛天依等,但目前在运用层面上已不是很常见。
  • 3D 卡通 / 3D 写实:通过高精度原画设计、高写实 3D 建模、高水准的虚拟人引擎导入、高精度动作捕捉、最后完成精致的修帧渲染方能完成。随着 GPU 以及算力的发展,目前越来越高进度的 3D 数字人运用在 APP / 小程序 / 机具终端上。
  • 3D 超写实:超写实是指人物外观仿真度高,栩栩如生,这种虚拟人需要面部面数在 1 万面以上,高精度经得起 360 度无死角的怼拍。面部材质不仅十分接近真实皮肤的质感,还可以根据相机的距离进行自动优化,皮肤、五官、头发、肢体几近真人。如 Ling、柳夜熙等,目前更多的还是运用在最为独立 IP,作为企业形象代言人,可以去承接视频宣传、海报宣传、跨界互动上。

2.3视频数字人技术的发展历程

在过去的几十年里,视频数字人技术经历了从早期的简单模型到如今高度逼真的数字人的发展历程。早期,数字人仅限于简单的二维动画,主要用于电影和电视。然而,随着 3D 图形和动画软件的出现,数字人变得更加复杂和逼真。20 世纪 90 年代,数字人开始用于视频游戏,如角色模型和头像。这标志着数字人开始从简单的动画过渡到更加逼真的互动角色。2000 年代,VR 和 AR 技术的兴起进一步加速了数字人类的发展。有了与虚拟环境互动的能力,数字人类变得更加身临其境、更加引人入胜。

近年来,拍照式相机阵列扫描重建得到飞速发展,目前可实现毫秒级高速拍照扫描(高性能的相机阵列精度可达到亚毫米级),满足数字人扫描重建需求,成为当前人物建模主流方式。国际上 IR、Ten24 等公司已经将静态重建技术完全商业化,服务于好莱坞大型影视数字人制作,国内凌云光等公司制作的拍照式人体扫描系统也已经在电影、游戏、虚拟主播项目中成功应用。相比静态重建技术,动态光场重建不仅可以重建人物的几何模型,还可一次性获取动态的人物模型数据,并高品质重现不同视角下观看人体的光影效果,成为数字人建模重点发展方向。实时渲染技术的突破助力写实类数字人实现实时交互,应用范围快速扩大。

2.4视频数字人技术的核心要素

视频数字人技术的核心要素包括计算机图形学、动作捕捉、语音合成、人工智能等。

  • 计算机图形学:利用 3D 建模算法,如 polygon mesh modeling、subdivision surface modeling 等构建数字人的外形模型,包括面部、身体、服装等;利用 NURBS 曲面等数学模型描述曲面形状,为数字人添加逼真的纹理贴图。
  • 动作捕捉:利用动作捕捉设备,记录真人动作数据,对动作进行编辑和优化,使其更加流畅自然,然后将编辑后的动作数据应用于数字人的模型,生成动画效果。
  • 语音合成:对输入的文本进行预处理,如分词、词性标注等,利用语音合成模型将预处理后的文本转换为语音,再对合成语音进行后处理,如去噪、均衡等,使其更加自然流畅。
  • 人工智能:赋予数字人理解和响应用户语言的能力,使其能够进行自然流畅的对话;通过深度学习算法模型训练,自动生成逼真的数字人模型,并根据用户的需求进行自适应和个性化。这些核心要素共同塑造出逼真的数字人形象,使其在视频中能够与用户进行深度互动。

三、视频数字人技术原理

3.1三维建模技术

三维建模技术是视频数字人的重要基础,它负责创建数字人的外观模型,并对细节进行刻画和优化。在数字人制作过程中,首先需要进行概念设计,确定数字人的外貌、特征和个性。然后,通过人体扫描或建模技术获取人体的形状和外观信息。扫描可以使用激光扫描或摄影机等设备进行,获取真实人体的几何形状和纹理信息。另一种方法是通过手工建模来创建数字人的外貌,可以使用计算机辅助设计(CAD)软件或专业的建模软件。

建模过程中,需要建立人物的基础几何形状、添加细节、定义肌肉和骨骼结构等步骤。有些技术甚至可以从真实的人物模型中获取数据,用于生成高度逼真的数字人。例如,利用 3D 传感技术,无需穿戴专业动捕服,也不需要在脸上打标志点,就可以实现面部动作及表情实时捕捉,生成的动画人物表情可与真人保持一致。

此外,建模过程还需要考虑数字人的应用场景和需求。例如,在游戏产业中,数字人的模型需要更加精细,以满足玩家对游戏画面的高要求;而在网络直播中,数字人的模型则需要更加简洁,以保证直播的流畅性。

3.2纹理生成与渲染技术

纹理生成和渲染技术为数字人赋予了真实的外观,包括皮肤质感、光影效果等。为数字人创建逼真的材质和纹理是一个重要的步骤。使用纹理绘制软件,如 Substance Painter,可以为数字人添加皮肤、头发、衣物等材质,使其更加逼真。

渲染技术则通过加入几何、视点、纹理、照明和阴影等信息,完成虚拟数字人模型到图像的转变,使虚拟数字人皮肤纹理更真实。目前渲染技术分为离线渲染和实时渲染两类,离线渲染受限于设备和软件架构,根据预先定义好的光线、轨迹渲染图片,主要用于 2D 虚拟数字人;而实时云渲染可以实时计算并输出图形数据,每一帧都针对当时实际环境光源、相机位置和材质参数计算出的图像,大多用于 3D 虚拟数字人。

例如,数字人透明屏幕的技术原理中,全息影像技术利用透明屏幕,通过全息投影的方式将数字人物立体地呈现在游客面前。透明屏幕只允许从特定方向的光线穿过,使得全息影像能够清晰地呈现在游客面前,而不会受到环境光或其他光线的影响。

3.3动作捕捉与表情识别技术

动作捕捉和表情识别技术使数字人能够自然地动作和表达情感。在数字人的制作过程中,通过动作捕捉设备,记录真人动作数据,对动作进行编辑和优化,使其更加流畅自然,然后将编辑后的动作数据应用于数字人的模型,生成动画效果。

表情识别技术则通过摄像头捕捉游客的面部表情和动作,并将其转化为数据指令。这些数据指令被用来驱动数字人物的动作和表情,从而实现与游客的互动。例如,FaceShift 的实现方案中,通过提供 50 多个基础表情,人的丰富的表情可以通过这 50 多个基础表情线性组合表达出来。在表情动态捕捉阶段,其实就是通过算法不断计算这 50 多个基础表情的权重值,然后根据权重值组合出来最终的表情。

同时,为了提高表情识别的准确性,还需要进行基础表情训练。训练阶段的任务就是要把标准人脸上的基础表情(BlendShape)转变成带有用户自己脸部特征的基础表情,这样每个用户都拥有一套自己特有的基础表情(BlendShape),在进行表情识别的时候,减少输入误差,让识别结果更准确。

3.4语音合成与识别技术

语音合成和识别技术在数字人交互中起着重要的作用,实现了数字人的语音交流功能。语音合成技术对输入的文本进行预处理,如分词、词性标注等,利用语音合成模型将预处理后的文本转换为语音,再对合成语音进行后处理,如去噪、均衡等,使其更加自然流畅。

语音识别技术则通过对摄像头拍摄的每帧图像检测人脸关键点(包括:脸部轮廓,五官关键点),这些关键点带着用户的表情特征。不同方案检测到脸部关键点的准确度是有区别的,我们总是希望找到能够及时准确表达用户脸部特征的关键点检测方案。

例如,虚拟主播主要使用 3D 数字人建模、多模式交互技术,其中机器翻译、语音识别和自然语言理解等技术的综合应用,使得虚拟主播能够与观众进行实时互动。出现在冬季奥运会上解释的手语虚拟人 “聆听”,其外观形象和动作依靠 3D 光照扫描还原,面部肌肉驱动以及表情肢体手势捕捉等技术来实现高度恢复真实皮肤。

3.5人工智能与深度学习在视频数字人中的应用

人工智能和深度学习为视频数字人带来了更智能的表现,如自主学习、情感理解等。在数字人的制作过程中,人工智能技术可以赋予数字人理解和响应用户语言的能力,使其能够进行自然流畅的对话。通过深度学习算法模型训练,自动生成逼真的数字人模型,并根据用户的需求进行自适应和个性化。

例如,腾讯云数智人(数智分身)的技术原理主要基于小样本学习、3D 技术、动作捕捉、全栈 AI 能力以及语音交互与数字模型生成等多个方面。腾讯云数智人能够通过少量的小样本素材(如 3~5 分钟的视频或文本)进行训练,生成与真人无异的数字人分身。在 2D 小样本技术的背后,腾讯云数智人运用了 3D 技术来实现更加逼真的效果。通过动作捕捉技术,将真人的表情、动作实时采集并呈现在虚拟数字人形象上,从而实现与用户的实时交互。集成了 NLP(自然语言处理)、知识图谱、视觉等全栈 AI 底层能力,使其不仅具有形象表现力、识别力,还能进行感知理解。

AI 智能数字人系统,作为人工智能领域的创新成果,正逐渐改变着我们的生活方式和工作模式。它具备高度智能化、个性化定制、情感交互等特征。通过语音识别与合成、自然语言处理、机器学习、计算机视觉等技术,数字人能够理解并生成自然语言,与用户进行无障碍沟通,具备视觉识别能力,能够识别用户表情、动作,实现更丰富的人机交互。

四、视频数字人制作流程

4.1前期策划与角色设定

在制作视频数字人之前,前期策划至关重要。首先需要确定数字人的角色定位,明确其在特定应用场景中的功能和价值。例如,在娱乐领域,数字人可能是一个虚拟偶像,需要具备独特的个性、魅力和才艺;在教育领域,数字人可以是一位虚拟教师,具有专业的知识和亲切的教学风格。

同时,要确定数字人的风格,包括外观设计、服装造型、语言风格等方面。风格的选择应与应用场景和目标受众相契合,以吸引观众的注意力并产生共鸣。例如,在游戏产业中,数字人的风格可能更加奇幻、炫酷,以满足玩家对游戏世界的想象;而在新闻报道领域,数字人的风格则应更加庄重、专业,以增强新闻的可信度。

4.2三维建模与纹理制作

三维建模是创建数字人外观的关键步骤。可以使用专业的建模软件,如 Maya、3ds Max 等,通过多边形建模、曲面建模等技术,构建数字人的身体、面部等各个部位的几何形状。在建模过程中,需要注重细节的刻画,如皮肤纹理、毛发、服装褶皱等,以提高数字人的逼真度。

纹理制作则是为数字人赋予真实的外观材质。使用纹理绘制软件,如 Substance Painter,可以为数字人添加皮肤、头发、衣物等材质,使其更加逼真。例如,可以通过绘制皮肤纹理,模拟真实人类皮肤的毛孔、皱纹等细节;为头发添加纹理,使其看起来更加自然流畅。

此外,还可以利用新的技术,如将视频转化为可控制的 3D 模型的 NeRF 技术。这种技术可以直接从标准 RGB 视频素材中重建出精细的 3D 人体模型,无需昂贵设备和繁重的人工劳动,为数字人的三维建模提供了新的途径。

4.3动作捕捉与表情录制

动作捕捉是让数字人自然动作的重要方法。通过动作捕捉设备,如惯性动作捕捉设备、光学动作捕捉设备等,记录真人动作数据。在捕捉过程中,无空间限制,可以在室内或户外进行,满足多元化动画脚本需求。例如,在空旷环境下,无线动捕状态支持 30 米传输距离,即使在户外也可以完成复杂大幅度的动作捕捉,如跳跃、上下楼梯、武打、舞蹈等特殊表演动作。

表情录制则通过摄像头捕捉游客的面部表情和动作,并将其转化为数据指令。例如,Faceware 面部动捕系统可以通过摄像头捕捉表演者的面部表情,并将其转化为精准的运动数据,这些数据可以用于驱动数字角色的面部动画,从而实现更加逼真的表演。同时,为了提高表情识别的准确性,还需要进行基础表情训练,让每个用户都拥有一套自己特有的基础表情,减少输入误差。

4.4语音录制与合成

语音录制是为数字人提供自然的语音表达。可以邀请专业的配音演员进行录制,确保语音质量和自然度。在录制过程中,要注意语速、语调、情感等方面的把握,使其更加符合数字人的角色特点。

语音合成技术则对输入的文本进行预处理,如分词、词性标注等,利用语音合成模型将预处理后的文本转换为语音。例如,可以使用 Webcam Motion Capture 软件,通过普通的网络摄像头来捕捉用户的面部和身体动作,并将这些动作实时映射到 3D 虚拟角色上,同时该软件支持音视频和表情数据同步记录,即录制表情动画数据时可以将角色配音同时录制,简化后续制作流程。

4.5视频剪辑与后期制作

视频剪辑是提升数字人视频整体效果的重要环节。可以运用一些视频剪辑技巧,如镜头连接技巧,通过巧妙地转换不同角度的镜头,制造出视觉上的连贯性,让观众跟随着故事情节产生共鸣;音乐配合技巧,配合不同的音乐,使剪辑出的视频场景氛围更加丰富,增强观众的情感共鸣;颜色调整技巧,通过调整色调与饱和度等参数,改变视频的主调颜色,让画面更加美观,视觉效果更佳;镜头特效技巧,通过添加各种镜头特效,增强画面的动态效果,使画面更加生动;字幕特效技巧,通过选择不同的字体、排版方式等,让字幕更加生动,突出主题,在字幕中添加些许动态特效,让整个视频画面更加炫酷。

可以使用专业的视频剪辑及特效制作软件,如万彩特效大师。万彩特效大师具有许多强大的编辑功能和特效激活码,利用它,只需简单的操作,就能得到震撼的特效效果。无论你是业余还是专业的视频制作者,万彩特效大师都能助你轻松实现自己的创意。

4.6数字人形象优化与调整

数字人形象的优化与调整是使数字人更加完美的关键步骤。可以从外观、动作、语音等方面进行优化。在外观方面,可以进一步调整数字人的建模细节,如皮肤质感、毛发的光泽度等;在动作方面,可以对动作捕捉的数据进行精修调优,使数字人的动作更加流畅自然;在语音方面,可以对合成语音进行后处理,如去噪、均衡等,使其更加自然流畅。

例如,可以使用广州虚拟动力的惯性动作捕捉技术,具有低延迟、高精度、强抗磁干扰等优势,满足各类型复杂、高难度动作捕捉应用需求。同时,该技术还支持同时采集动作与表情数据,让表演者数据采集更连贯、生动,并且支持同时 5 人动捕与面捕,激发表演者探索不同的表演方式和角色互动模式,使动画制作有更多灵活创作的空间。

五、视频数字人在各领域的应用

5.1娱乐领域

电影、电视剧制作

视频数字人在电影和电视剧制作中发挥着重要作用,为特效场景和虚拟角色的呈现带来了全新的可能性。例如,在电影《狮子王》中,制作团队利用数字人人工智能技术创造出了逼真的虚拟角色,这些角色不仅在外貌上与真实动物相似,还能够进行逼真的表演。数字人技术可以协助进行电影的特效制作,通过算法快速生成云层、山脉等背景,以及进行复杂的视觉效果处理。同时,数字人还可以用于语音和动作捕捉,通过穿戴设备和传感器,精确地捕捉到人类的动作和表情,并将其转化为数字信号,用于虚拟角色的动画制作,使得虚拟角色更加逼真,并且能够快速地生成大量内容。

游戏产业

在游戏产业中,数字人扮演着多种角色。作为玩家角色,数字人可以拥有独特的外貌和技能,为玩家带来全新的游戏体验。玩家可以根据自己的喜好定制数字人角色,使其在游戏中展现出个性化的风格。而作为非玩家角色,数字人可以是游戏中的敌人、盟友或 NPC,他们的行为和反应更加真实自然,增加了游戏的沉浸感。例如,在一些大型角色扮演游戏中,数字人 NPC 可以与玩家进行互动,提供任务和线索,使游戏世界更加丰富和生动。

网络直播与虚拟偶像

数字人在网络直播和虚拟偶像领域的发展迅速,带来了巨大的商业价值。虚拟偶像通过直播平台与粉丝进行互动,举办线上演唱会、舞蹈表演等活动,吸引了大量观众的关注和参与。例如,国内著名的 VR 厂商 Pico 联手国内顶流的虚拟偶像女团 A-SOUL 举行了首场虚拟直播 VR 夜谈,通过融合虚拟现实的 VR 设备,画面效果比普通直播画面更加清晰立体,打破传统直播 “屏幕” 壁垒,让粉丝体验到 A-SOUL 就在身边的沉浸式场景。数字人虚拟直播发展现状以及未来发展情况显示,数字人虚拟直播市场规模不断扩大,用户数量众多,商业价值巨大。一些虚拟主播通过直播销售商品、接受赞助和广告合作等方式实现盈利,年收入可观。

5.2教育领域

虚拟教师

虚拟教师在教育中发挥着重要作用,为学生带来个性化的教学和智能辅导。人工智能虚拟教师会成为教师的得力助手,帮助教师完成答疑、批改作业、学习诊断与分析、心理辅导、日常管理、合作教研等工作。在人工智能的帮助下,教师可以花更多的时间与学生交流沟通,促进学生更好地成长。例如,AI 虚拟老师具有生动形象的讲解能力,能够将知识以更加直观、易懂的方式呈现给学生,提高学生的学习兴趣。同时,AI 虚拟老师可以模拟真实的知识场景,让学生身临其境地感受知识的实际应用,增强实践能力。

个性化学习助手

数字人作为个性化学习助手具有明显的优势,能够帮助学生提高学习效率。基于大数据的精准教育可以为学生提供精准的学习诊断和分析,建立个人学习成长档案,满足学生个性化发展的需求,提供最适切的学习。例如,数字人可以根据学生的学习情况,为他们提供定制化的学习方案,帮助他们更好地掌握知识。此外,数字人还可以随时随地为学生提供学习服务,满足学生的个性化需求。

在线教育平台

数字人在在线教育平台中的应用,提升了教学质量和用户体验。在线教育平台可以利用数字人技术,为学生提供更加生动、有趣的教学内容。例如,数字人可以作为虚拟助教,与学生进行互动,解答学生的问题,提高学生的学习积极性。同时,数字人还可以为在线教育平台提供更加个性化的服务,根据学生的学习情况和需求,为他们推荐适合的课程和学习资源。

5.3广告营销

虚拟代言人

虚拟代言人具有独特的特点和优势,为品牌塑造独特形象。虚拟代言人不会酗酒、闹事、出绯闻,还不会变老,比人类明星更安全、可控。例如,肯德基的 “虚拟上校”、屈臣氏推出虚拟偶像 “屈晨曦 Wilson”、SK-II 的新代言人 Yumi 等,这些虚拟代言人吸引了众多消费者的关注。虚拟代言人相较于真人代言,具有较强可塑性和延展力,可以被赋予更多元的能力和身份,通过短视频、海报、直播等传播方式,成为品牌跨圈层传播的新渠道。

创意广告制作

数字人在创意广告制作中发挥着重要作用,吸引消费者的注意力。数字人可以以各种新奇的方式展示产品,例如,通过虚拟场景、VR、AR 等虚拟技术,为消费者带来全新的购物体验。例如,虚拟美妆达人 “柳夜熙” 的化妆视频吸引了上百万粉丝,为品牌带来了巨大的曝光度。同时,数字人还可以与消费者进行互动,提高消费者的参与度和购买欲望。

品牌形象塑造

数字人帮助品牌塑造形象,增强品牌的影响力。将品牌进行虚拟人化,把诸多品牌不容易直接表达的精神、理念、文化等集中到一个虚拟数字人上,为品牌带来了更多的附加价值和多元多渠道使用的营销载体。例如,伊利液态奶在 QTX 潮玩展会上,金典品牌数字代言人 “金婰” 和优酸乳品牌虚拟代言人 “小优” 惊艳亮相,与现场观众进行 “跨时空互动”,引发现场潮玩人纷纷惊叹,圈粉无数。虚拟代言人能以更多元的模式为品牌深入年轻人的态度、精神领域,建立深度互动共鸣。

5.4新闻报道

虚拟主播

虚拟主播在新闻报道中发挥着重要作用,提高新闻的时效性和吸引力。虚拟主播可以 24 小时不间断地为观众提供新闻报道,不受时间和空间的限制。例如,央视新闻 AI 手语虚拟主播准确及时地进行赛事手语直播,为观众带来了全新的新闻体验。同时,虚拟主播还可以通过多种形式与观众进行互动,提高观众的参与度和关注度。

实时新闻报道

数字人在实时新闻报道中的应用,实现快速、准确的新闻传播。例如,虚拟主播可以通过实时数据采集和分析,为观众提供最新的新闻资讯。同时,数字人还可以利用人工智能技术,对新闻内容进行自动分类和推荐,提高新闻的传播效率和精准度。

互动式新闻体验

数字人为观众带来互动式新闻体验,增强用户参与度。例如,虚拟主播可以与观众进行互动问答,解答观众的疑问。同时,数字人还可以通过虚拟现实技术,为观众带来沉浸式的新闻体验,让观众更加深入地了解新闻事件。

5.5医疗健康

虚拟导诊员

虚拟导诊员在医疗健康领域的应用,为患者提供便捷的服务。虚拟导诊员可以通过语音识别和自然语言处理技术,与患者进行互动,解答患者的问题,为患者提供就医指导和建议。例如,患者可以通过虚拟导诊员了解医院的科室分布、医生排班等信息,提高就医效率。

健康教育宣传

数字人在健康教育宣传中发挥着重要作用,提高公众的健康意识。例如,AI 虚拟老师可以通过生动形象的讲解,向公众普及健康知识。同时,数字人还可以通过虚拟现实技术,为公众展示健康生活方式的实际效果,提高公众的健康意识和自我保健能力。

康复训练辅助

数字人在康复训练中发挥着辅助作用,帮助患者恢复身体功能。例如,数字人可以通过动作捕捉和虚拟现实技术,为患者提供个性化的康复训练方案。患者可以在虚拟环境中进行康复训练,提高训练的趣味性和效果。同时,数字人还可以实时监测患者的训练情况,为医生提供数据支持,调整康复训练方案。

六、视频数字人技术的挑战与展望

6.1技术层面的挑战

真实感与自然度的提升

视频数字人技术在追求更高的真实感和自然度方面仍面临诸多挑战。目前虽然数字人在外观上已经能够达到较高的逼真程度,但与真人相比,仍存在一定的差距。

一方面,数字人的皮肤质感、毛发细节等方面还有待进一步提高。例如,虽然渲染技术能够为数字人添加逼真的材质和纹理,但在模拟真实皮肤的毛孔、皱纹以及毛发的光泽度和自然摆动等方面,仍需要更加先进的技术手段。像数字人透明屏幕的技术原理中,虽然全息影像技术能够呈现出立体的数字人形象,但在皮肤细节的表现上还有提升空间。

另一方面,数字人的动作和表情自然度也需要加强。尽管动作捕捉和表情识别技术能够记录真人动作数据并应用于数字人模型,但在微表情的展现和自然流畅的动作过渡方面,还需要更高精度的技术支持。例如,在表情动态捕捉阶段,虽然可以通过算法计算基础表情的权重值来组合出最终的表情,但在准确表达复杂的人类情感方面,还需要进一步优化。同时,动作捕捉技术在捕捉特殊表演动作如跳跃、上下楼梯、武打、舞蹈等时,虽然能够满足多元化动画脚本需求,但在动作的细腻度和自然度上仍有改进的余地。

为了进一步提高数字人的真实感和自然度,可以从以下几个方面入手。一是不断改进建模技术,利用更先进的 3D 建模算法,如高精度原画设计、高写实 3D 建模等,从数字人的外形基础上提高逼真度。二是加强纹理生成和渲染技术,使用更高级的纹理绘制软件,为数字人添加更加真实的皮肤、头发、衣物等材质,同时结合实时渲染和离线渲染技术的优势,提高渲染效果。三是持续优化动作捕捉和表情识别技术,通过提高设备的精度和准确性,以及进行更多的基础表情训练,减少输入误差,使数字人的动作和表情更加自然流畅。

情感表达与交互能力的增强

增强数字人的情感表达和交互能力是视频数字人技术发展的重要方向之一。目前数字人在与用户的交互中,虽然能够进行一定程度的对话和响应,但在情感表达的丰富性和准确性方面还有很大的提升空间。

数字人需要具备理解用户情感的能力,并能够以恰当的方式进行情感回应。例如,在教育领域,虚拟教师不仅要能够讲解知识,还需要能够感知学生的情绪变化,给予鼓励、安慰或批评等情感反馈。在娱乐领域,虚拟偶像要能够与粉丝进行情感互动,增强粉丝的粘性。

为了实现数字人的情感表达和交互能力的增强,可以借助人工智能和深度学习技术。通过对大量的情感数据进行学习和训练,让数字人能够识别不同的情感状态,并根据情感状态调整自己的语言、表情和动作。例如,腾讯云数智人能够通过集成 NLP(自然语言处理)、知识图谱、视觉等全栈 AI 底层能力,使其不仅具有形象表现力、识别力,还能进行感知理解,实现更加自然的人机互动。

同时,可以结合语音合成和识别技术,使数字人能够根据用户的情感状态调整语音的语调、语速和语气,增强情感表达的效果。例如,虚拟主播可以通过语音合成技术,将文本转换为更加富有情感的语音,提高新闻的吸引力和互动性。

数据安全与隐私保护

随着视频数字人技术的广泛应用,数据安全和隐私保护问题日益凸显。数字人技术涉及大量的用户数据,包括面部特征、声音数据、动作数据等个人敏感信息,一旦这些数据被泄露或滥用,将给用户带来严重的安全隐患。

在克隆数字人直播系统中,数据安全和隐私保护问题尤为突出。该系统需要处理大量用户数据和个人信息,在数据安全和隐私保护方面面临着诸多挑战。例如,如何保障用户数据在传输和存储过程中的安全性,防止被黑客攻击或窃取;如何确保数字人服务提供者在使用用户数据时遵守相关法律法规,不超出授权范围使用数据。

为了解决数据安全和隐私保护问题,可以采取以下措施。一是加强技术层面的安全防护,采用先进的数据加密存储、传输安全等技术,确保用户数据的安全性。例如,在数字人技术平台建设中,集成自研高精度 3D 形变算法的同时,也要注重数据安全保护,确保用户数据不被泄露。二是建立健全相关法律法规及监管机制,明确数字人技术应用中的数据安全和隐私保护责任,加强对数字人服务提供者的监管,防止数据滥用。三是提高用户的安全意识,教育用户在使用数字人服务时注意保护个人隐私,不随意提供敏感信息。

6.2产业发展趋势

市场规模不断扩大

视频数字人市场的发展呈现出强劲的增长态势,未来市场规模有望持续扩大。目前,全球数字人已经超过 3 万个,被广泛应用于教育培训、金融保险、医疗健康、课堂宣讲、游戏和电商等领域。据统计,2030 年我国数字人整体市场规模预计将达到 2700 亿元。

在娱乐领域,数字人虚拟直播市场规模不断扩大,用户数量众多,商业价值巨大。例如,数字人虚拟直播发展现状以及未来发展情况显示,一些虚拟主播通过直播销售商品、接受赞助和广告合作等方式实现盈利,年收入可观。在电商领域,数字人主播也逐渐成为新的趋势,如京东云为 4000 个品牌提供数字人服务,使用数字人直播后,直播间月销量翻了 3 倍。

随着技术的不断进步和应用场景的不断拓展,视频数字人市场规模将继续扩大。一方面,人工智能、虚拟现实等技术的发展将为数字人带来更加逼真的表现和更丰富的交互体验,吸引更多用户的关注和使用。另一方面,数字人在更多领域的应用将推动市场规模的增长,如在医疗、教育、金融等领域的深入应用,将为数字人产业带来新的发展机遇。

技术创新推动产业升级

技术创新是推动视频数字人产业升级的关键因素。随着人工智能、计算机图形学、动作捕捉、语音合成等技术的不断发展,数字人技术也在不断进步,为产业升级带来了更多的可能性。

例如,在数字人建模方面,新的技术如将视频转化为可控制的 3D 模型的 NeRF 技术,为数字人的三维建模提供了新的途径。该技术可以直接从标准 RGB 视频素材中重建出精细的 3D 人体模型,无需昂贵设备和繁重的人工劳动,大大提高了数字人建模的效率和质量。

在动作捕捉和表情识别技术方面,AI 动作捕捉软件的出现,仅需单个普通摄像头、一小段视频等,即可完成精准的动作捕捉,并将其应用于数字人形象的制作,降低了成本,提高了制作效率。

在语音合成和识别技术方面,随着技术的不断进步,数字人能够实现更加自然流畅的语音交流,提高了交互体验。例如,腾讯云数智人通过小样本学习、3D 技术、动作捕捉、全栈 AI 能力以及语音交互与数字模型生成等多个方面的技术创新,生成与真人无异的数字人分身。

技术创新不仅推动了数字人产业的升级,还带来了更多的应用场景。例如,数字人在互动式在线教育与培训、客户服务与产品介绍、虚拟会议与客户交流、个性化营销与广告、虚拟导览与沉浸式体验、虚拟面试与招聘、健康咨询与支持等领域的应用,为用户提供了更加便捷、高效和个性化的服务。

跨界融合拓展应用领域

视频数字人技术与其他领域的跨界融合,为数字人拓展了更广泛的应用领域。数字人技术与人工智能、虚拟现实、增强现实等技术的融合,为用户带来了更加沉浸式的体验。

在教育领域,数字人可以与在线教育平台融合,为学生提供更加生动、有趣的教学内容。例如,虚拟教师可以通过动画、游戏等形式展示知识,提高学生的学习兴趣。同时,数字人还可以根据学生的学习情况和需求,为他们推荐适合的课程和学习资源,实现个性化学习。

在广告营销领域,数字人可以与创意广告制作融合,吸引消费者的注意力。例如,数字人可以以各种新奇的方式展示产品,通过虚拟场景、VR、AR 等虚拟技术,为消费者带来全新的购物体验。同时,数字人还可以与消费者进行互动,提高消费者的参与度和购买欲望。

在医疗健康领域,数字人可以与康复训练辅助融合,帮助患者恢复身体功能。例如,数字人可以通过动作捕捉和虚拟现实技术,为患者提供个性化的康复训练方案。患者可以在虚拟环境中进行康复训练,提高训练的趣味性和效果。同时,数字人还可以实时监测患者的训练情况,为医生提供数据支持,调整康复训练方案。

6.3社会影响与伦理问题

对传统行业的冲击

视频数字人技术的发展对传统行业产生了巨大的冲击。在影视、广告等行业,数字人技术的应用改变了传统的制作方式和商业模式。

在影视制作领域,数字人可以创造出逼真的虚拟角色和特效场景,减少了对真人演员的依赖。例如,在电影《狮子王》中,制作团队利用数字人人工智能技术创造出了逼真的虚拟角色,这些角色不仅在外貌上与真实动物相似,还能够进行逼真的表演。数字人技术还可以协助进行电影的特效制作,通过算法快速生成云层、山脉等背景,以及进行复杂的视觉效果处理。

在广告行业,虚拟代言人的出现为品牌塑造独特形象提供了新的选择。虚拟代言人不会酗酒、闹事、出绯闻,还不会变老,比人类明星更安全、可控。例如,肯德基的 “虚拟上校”、屈臣氏推出虚拟偶像 “屈晨曦 Wilson”、SK-II 的新代言人 Yumi 等,这些虚拟代言人吸引了众多消费者的关注。虚拟代言人相较于真人代言,具有较强可塑性和延展力,可以被赋予更多元的能力和身份,通过短视频、海报、直播等传播方式,成为品牌跨圈层传播的新渠道。

然而,数字人技术对传统行业的冲击也带来了一些问题。例如,在影视行业,数字人技术的应用可能导致真人演员的就业机会减少。在广告行业,虚拟代言人的出现可能会引发消费者对广告真实性的质疑。

虚拟与现实的边界问题

随着视频数字人技术的发展,虚拟数字人与现实世界的边界问题日益凸显。数字人在虚拟世界中的表现越来越逼真,人们在享受数字人带来的便利和娱乐的同时,也需要思考如何避免过度依赖虚拟世界。

一方面,数字人在虚拟世界中的行为和表现可能会对现实世界产生影响。例如,虚拟主播在新闻报道中的应用,虽然能够为观众带来全新的新闻体验,但也可能引发人们对新闻真实性的质疑。如果虚拟主播的行为和表现不能得到有效的监管,可能会误导观众,影响社会舆论。

另一方面,人们过度依赖虚拟世界可能会导致现实社交能力的下降。例如,人们在与数字人进行互动的过程中,可能会减少与真人的交流和沟通,从而影响现实社交能力的发展。

为了解决虚拟与现实的边界问题,需要从技术和社会两个层面入手。在技术层面,要加强对数字人技术的监管,确保数字人的行为和表现符合法律法规和社会道德规范。例如,根据《互联网信息服务深度合成管理规定》,深度合成服务提供者所提供的深度合成服务,可能导致公众混淆的,应当在生成或者编辑的信息内容的合理位置、区域进行显著标识。在社会层面,要加强对人们的教育和引导,提高人们对虚拟世界和现实世界的认知,避免过度依赖虚拟世界。

伦理道德规范与法律法规制定

虚拟数字人行为责任主体难界定,侵权、伤害事件发生后追责复杂;深度伪造技术用于数字人,炮制假新闻、恶意篡改形象防不胜防;亟待出台数字人专属伦理准则,规范研发、应用;完善法律条文,明确数据使用权限、内容审核标准、权益保障范围,护航产业良性发展。

七、经典代码案例

以下是一些基于Python的视频数字人代码案例:

7.1.DigiHM数字人项目

这是一个完整的数字人项目,包含Python内核及UE数字人模型,可以用于数字助理及自动直播等应用。以下是项目中部分代码模块的简要说明:

  • 阿里云实时语音识别

    python

    # ai_module/ali_nls.py
    # 阿里云 实时语音识别
  • 微软文本转情绪语音

    python

    # ai_module/ms_tts_sdk.py
    # 微软 文本转情绪语音(可选)
  • 讯飞情感分析

    python

    # ai_module/xf_ltp.py
    # 讯飞 情感分析
  • 浪潮源大模型(NLP)

    python

    # ai_module/yuan_1_0.py
    # 浪潮源大模型(NLP 3选1)
  • ChatGPT(NLP)

    python

    # ai_module/chatgpt.py
    # ChatGPT(NLP 3选1)
  • 讯飞自然语言处理(NLP)

    python

    # ai_module/xf_aiui.py
    # 讯飞自然语言处理(NLP 3选1)

更多详细信息和代码,请访问项目GitHub页面:DigiHM GitHub 。

7.2 RAD-NeRF真人视频的三维重建数字人源码与训练方法

这是一个使用Python实现的数字人解决方案,涉及到三维重建和神经网络模型。以下是部分代码示例:

python

# nerf/network.py
from nerf.network import NeRFNetwork
device = torch.device('cuda' if torch.cuda.is_available() else 'cpu')
model = NeRFNetwork(opt)

这段代码展示了如何初始化一个NeRF网络模型,并根据设备是否支持CUDA来选择运行设备。更多详细信息,请访问博客:RAD-NeRF博客 。

7.3 实时对话数字人源码与环境配置

这个解决方案提供了实时对话数字人的源码和环境配置方法。以下是部分代码示例:

  • 启动Fay交互

    python

    # main.py
    python main.py
  • 环境安装

    python

    # 环境安装
    conda create
    activate xuniren
    git clone https://github.com/waityousea/xuniren.git
    cd xuniren
    conda install pytorch==2.0.0 torchvision==0.15.0 torchaudio==2.0.0 pytorch-cuda=11.7 -c pytorch -c nvidia
    conda install -c fvcore -c iopath -c conda-forge fvcore iopath
    pip install -r requirements.txt
  • 与数字形象通讯

    python

    # fay_connect.py
    python fay_connect.py

更多详细信息,请访问博客:实时对话数字人 。

这些代码案例提供了视频数字人技术实现的不同方面,从基础的实时对话到复杂的三维重建和神经网络模型,为开发者和研究人员提供了丰富的资源和工具。希望这些信息对您有所帮助。

八、结论

8.1视频数字人技术取得的成果

历经多年发展,视频数字人已从粗糙模型蜕变。影视特效里,数字角色撑起宏大奇幻世界,斩获全球票房;直播带货时,数字主播精准吸睛、高效卖货,助力电商屡创佳绩;教育场景,虚拟教师打破时空局限,将优质资源送抵偏远地区,成果斐然,切实改变诸多行业运作模式。

8.2视频数字人技术的发展前景

未来,视频数字人将深度融入生活。智能家居里化身贴心管家,凭表情、语音精准洞察需求;远程办公变身虚拟同事,协作无间;元宇宙构建核心角色,承载社交、娱乐多元体验,解锁无限想象空间,成为数字生活关键拼图。

8.3面临的挑战与应对策略

挑战重重,但可逐个击破。技术短板靠产学研协同攻坚,高校科研赋能、企业落地验证;安全隐患以加密技术、区块链全程监管;产业乱象借行业联盟、标准规范整治;伦理争议循公众研讨、专家论证,制定准则化解。

8.4对未来视频数字人技术的期待与展望

期盼视频数字人愈发智能人性,情感细腻、交互随心;数据合规透明,隐私无忧;产业生态多元包容,创作者、开发者各展其能;虚实和谐共生,拓展人类感知边界,成为科技赋能美好生活典范,助力人类迈向数字文明新纪元。

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