初级数据结构——二叉搜索树

目录

  • 前言
  • 一、定义
  • 二、基本操作
  • 三、时间复杂度分析
  • 四、变体
  • 五、动态图解
  • 六、代码模版
  • 七、经典例题
    • [1.——700. 二叉搜索树中的搜索](https://leetcode.cn/problems/search-in-a-binary-search-tree/)
      • 代码题解
    • [2.——938. 二叉搜索树的范围和](https://leetcode.cn/problems/range-sum-of-bst/)
      • 代码题解
    • [3.——98. 验证二叉搜索树](https://leetcode.cn/problems/validate-binary-search-tree/)
      • 代码题解
  • 八、总结
  • 结语

前言

这一期我们一起来学习二叉搜索树。二叉搜索树(Binary Search Tree, BST)是一种重要的数据结构,在计算机科学中广泛应用于查找、插入和删除操作。以下是对二叉搜索树的基本分析,包括其定义、性质、操作的时间复杂度以及一些变体。

一、定义

二叉搜索树是一种二叉树,其中每个节点包含一个键值,且满足以下性质:

左子树性质:左子树中所有节点的键值都小于根节点的键值。
右子树性质:右子树中所有节点的键值都大于根节点的键值。
递归性质:左子树和右子树本身也是二叉搜索树。

二、基本操作

1.查找(Search)
算法:从根节点开始,如果目标键值小于当前节点的键值,则递归地在左子树中查找;如果目标键值大于当前节点的键值,则递归地在右子树中查找;如果找到目标键值,则返回该节点。
时间复杂度:在最坏情况下(树退化为链表),时间复杂度为 O(n);在最优情况下(树是平衡的),时间复杂度为 O(logn)。

2.插入(Insert)
算法:从根节点开始,找到合适的位置插入新节点。如果目标键值小于当前节点的键值,则递归地在左子树中查找插入位置;如果目标键值大于当前节点的键值,则递归地在右子树中查找插入位置;如果目标键值已经存在,则根据具体需求更新节点(例如,更新节点的值或不做任何操作)。
时间复杂度:与查找操作类似,最坏情况下为 O(n),最优情况下为 O(logn)。

3.删除(Delete)
算法:找到要删除的节点,然后分三种情况处理:
叶子节点:直接删除。
只有一个子节点:用其子节点替代被删除节点。
有两个子节点:找到该节点的中序后继(或中序前驱),用其值替代被删除节点的值,然后递归删除中序后继(或中序前驱)。
时间复杂度:最坏情况下为 O(n),最优情况下为 O(logn)。

三、时间复杂度分析

二叉搜索树的时间复杂度依赖于树的高度。在最坏情况下(树退化为链表),树的高度为 n,因此各种操作的时间复杂度均为 O(n)。然而,在最优情况下(树是平衡的),树的高度为 logn,因此各种操作的时间复杂度均为 O(logn)。

四、变体

为了改善二叉搜索树在最坏情况下的性能,人们提出了多种变体:

平衡二叉搜索树(Balanced BST):如AVL树、红黑树等,通过维护树的平衡来确保操作的时间复杂度始终为 O(logn)。
B树(B-Tree):一种自平衡的树,能够保持数据有序,其设计目的是减少磁盘I/O操作,广泛应用于数据库和文件系统。
伸展树(Splay Tree):在每次查找操作后,通过一系列旋转操作将查找路径上的节点重新组织成一条链,使得下次查找更加高效。

五、动态图解

元素查找:
在这里插入图片描述
元素插入:
在这里插入图片描述

元素删除:
元素

中序遍历
在这里插入图片描述

六、代码模版

#include<iostream>
using namespace std;

template<typename T>
struct TreeNode {
	T val;
	TreeNode* left;
	TreeNode* right;
	TreeNode(T x):val(x),left(NULL),right(NULL){}
	TreeNode():val(0),left(NULL),right(NULL){}
};

template<typename T>
class BinarySearchTree {
private:
	TreeNode<T>* root;

	TreeNode<T>* insertNode(TreeNode<T>* node, T val);
	TreeNode<T>* removeNode(TreeNode<T>* node, T val);
	bool searchNode(TreeNode<T>* node, T val);
	void inOrder(TreeNode<T>* node);
public:
	BinarySearchTree():root(NULL){}
	~BinarySearchTree();

	void insert(T val) {
		root = insertNode(root, val);
	}

	void remove(T val) {
		root = removeNode(root, val);
	}

	bool search(T val) {
		return searchNode(root, val);
	}

	void inOrderTraversal() {
		inOrder(root);
		cout << endl;
	}
};

template<typename T>
BinarySearchTree<T>::~BinarySearchTree() {
	while (root) {
		remove(root->val);//每次都把root节点删除,每次删除都产生新的root节点
	}
}

template<typename T>
TreeNode<T>* BinarySearchTree<T>::insertNode(TreeNode<T>* node, T val) {
	if (!node) {
		return new TreeNode<T>(val);//递归出口,该节点为空时就说明插入到当前位置,定义新的变量接收val
	}
	if (node->val > val) {
		node->left = insertNode(node->left, val);
	}
	else if (node->val < val) {
		node->right = insertNode(node->right, val);
	}
	return node;//说明当前节点与插入节点的值一致返回该节点即可
}

template<typename T>
TreeNode<T>* BinarySearchTree<T>::removeNode(TreeNode<T>* node, T val) {
	if (!node)return NULL;//递归出口,如果找完了整棵树都没找到该值就返回NULL
	if (node->val > val) node->left = removeNode(node->left, val);
	else if (node->val < val)node->right = removeNode(node->right, val);
	else {//该节点的值等于要删除节点的值一致就说明找到了
		if (node->left == NULL && node->right == NULL) {//如果该节点为叶子结点,接直接删除该节点就行
			delete node;
			return NULL;//因为删除了该节点所以它就为空了返回即可
		}
		else if (node->left == NULL) {//要删除的节点只有右节点
			TreeNode<T>* rightChild = node->right;//定义一个变量储存该节点右节点的树
			delete node;
			return rightChild;
		}
		else if (node->right == NULL) {//与上同理
			TreeNode<T>* leftChild = node->left;
			delete node;
			return leftChild;
		}
		else {//如果左右节点都有
			TreeNode<T>* replacement = node->right;//从右子树中找值最小的节点
			while (replacement->left) {
				replacement = replacement->left;
			}
			node->val = replacement->val;//找到之后赋给该节点
			node->right = removeNode(node->right, replacement->val);//最后在删除最小值的节点
		}
	}
	return node;
}

template<typename T>
bool BinarySearchTree<T>::searchNode(TreeNode<T>* node, T val) {
	if (!node)return false;//递归出口如果找完了整棵树都没找到该值就返回false
	if (val < node->val) {//递归查找如果要查找的值小于当前节点那么就继续递归找左节点
		return searchNode(node->left, val);
	}
	else if (val > node->val) return searchNode(node->right, val);//与上同理
	return true;
}

template<typename T>
void BinarySearchTree<T>::inOrder(TreeNode<T>* node) {
	if (node) {//中序遍历
		inOrder(node->left);
		cout << node->val << ',';
		inOrder(node->right);
	}
}

int main() {
	BinarySearchTree<int> bst;
	bst.insert(30);
	bst.insert(10);
	bst.insert(20);
	bst.insert(40);
	bst.insert(90);
	bst.insert(69);
	bst.inOrderTraversal();//中序遍历为递增有序的数列
	bst.remove(40);
	bst.inOrderTraversal();

	return 0;
}

七、经典例题

1.——700. 二叉搜索树中的搜索

(蓝色字体可以点进去看原题)

代码题解

/**
 * Definition for a binary tree node.
 * struct TreeNode {
 *     int val;
 *     TreeNode *left;
 *     TreeNode *right;
 *     TreeNode() : val(0), left(nullptr), right(nullptr) {}
 *     TreeNode(int x) : val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}
 *     TreeNode(int x, TreeNode *left, TreeNode *right) : val(x), left(left), right(right) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    TreeNode* searchBST(TreeNode* root, int val) {
        if(root==NULL)return NULL;
        if(val>root->val)return searchBST(root->right,val);
        else if(root->val>val)return searchBST(root->left,val);
        return root;
    }
};

2.——938. 二叉搜索树的范围和

代码题解

/**
 * Definition for a binary tree node.
 * struct TreeNode {
 *     int val;
 *     TreeNode *left;
 *     TreeNode *right;
 *     TreeNode() : val(0), left(nullptr), right(nullptr) {}
 *     TreeNode(int x) : val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}
 *     TreeNode(int x, TreeNode *left, TreeNode *right) : val(x), left(left), right(right) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    int rangeSumBST(TreeNode* root, int low, int high) {
        if(root==NULL)return 0;
        int sum=0;
        if(root->val>=low&&root->val<=high){
            sum+=root->val;
        }
        sum+=rangeSumBST(root->left,low,high);
        sum+=rangeSumBST(root->right,low,high);
        return sum;
    }
};

3.——98. 验证二叉搜索树

代码题解

/**
 * Definition for a binary tree node.
 * struct TreeNode {
 *     int val;
 *     TreeNode *left;
 *     TreeNode *right;
 *     TreeNode() : val(0), left(nullptr), right(nullptr) {}
 *     TreeNode(int x) : val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}
 *     TreeNode(int x, TreeNode *left, TreeNode *right) : val(x), left(left), right(right) {}
 * };
 */
class Solution {
    vector<int> ret;
    void inOrder(TreeNode*root){
        if(root){
            inOrder(root->left);
            ret.push_back(root->val);
            inOrder(root->right);
        }
    }
public:
    bool isValidBST(TreeNode* root) {
        ret.clear();
        inOrder(root);//中序遍历之后就是递增的数列
        for(int i=1;i<ret.size();i++){
            if(ret[i]<=ret[i-1])return false;
        }
        return true;
    }
};

八、总结

二叉搜索树是一种简单而有效的数据结构,适用于许多查找、插入和删除操作。然而,其性能受树的高度影响,因此在最坏情况下可能退化为链表。为了克服这一缺点,可以使用平衡二叉搜索树等变体来确保操作的时间复杂度始终为 O(logn)。

结语

下期我会更新二叉搜索树的题库一共十多道,希望大家看完之后能去多多刷题巩固和运用知识点,敬请期待下期文章。

在这里插入图片描述

相信大家通过本期学习初步了解二叉树,下期作品我会更新二叉树的十几道题库,我们下期一起学习二叉树的实战应用。
在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/924309.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

48-基于单片机的LCD12864时间调控和串口抱站

目录 一、主要功能 二、硬件资源 三、程序编程 四、实现现象 一、主要功能 基于51单片机的公交报站系统&#xff0c;可以手动报站&#xff0c;站名十个。 在lcd12864上显示时间&#xff08;年月日时分秒&#xff09;和站名&#xff0c;时间可以设置&#xff0c; 仿真中可以…

云计算的计算包括哪些内容

‌云计算的计算主要包括以下几种类型‌&#xff1a; ‌分布式计算‌&#xff1a;分布式计算是一种计算方法&#xff0c;它将大型问题分解成多个小任务&#xff0c;然后分配给多个计算机进行处理。这种方法可以提高计算效率和可靠性‌1。‌并行计算‌&#xff1a;并行计算是同时…

PICO 获取设备号 SN码

Unity版本 2020.3.42f1c1PICO SDK版本PICO Unity Integration SDK-3.0.5-20241105Pico设备pico 4ultra 注意 此api暂时只测试企业版本 pico 4ultra 代码 using Unity.XR.PICO.TOBSupport;private void Awake() {bool result PXR_Enterprise.InitEnterpriseService();Debug.L…

如何制作项目网页

一、背景 许多论文里经常会有这样一句话Supplementary material can be found at https://hri-eu.github.io/Lami/&#xff0c;这个就是将论文中的内容或者补充视频放到一个网页上&#xff0c;以更好的展示他们的工作。因此&#xff0c;这里介绍下如何使用前人提供的模板制作我…

圆域函数的傅里叶变换和傅里叶逆变换

空域圆域函数的傅里叶变换 空域圆域函数&#xff08;也称为空间中的圆形区域函数&#xff09;通常指的是在二维空间中&#xff0c;以原点为中心、半径为 a a a的圆内取值为1&#xff0c;圆外取值为0的函数。这种函数可以表示为&#xff1a; f ( x , y ) { 1 if x 2 y 2 ≤ …

云技术-docker

声明&#xff01; 学习视频来自B站up主 **泷羽sec** 有兴趣的师傅可以关注一下&#xff0c;如涉及侵权马上删除文章&#xff0c;笔记只是方便各位师傅的学习和探讨&#xff0c;文章所提到的网站以及内容&#xff0c;只做学习交流&#xff0c;其他均与本人以及泷羽sec团…

win10中使用ffmpeg的filter滤镜

1 给视频加文字水印 1.1 添加播放时间 ffmpeg -i input.mp4 -vf "drawtextfontfileC\\:/Windows/fonts/consola.ttf:fontsize30:fontcolorwhite:timecode00\:00\:00\:00:rate25:textTCR\::boxcolor0x000000AA:box1:x20:y20" -y output.mp4 在视频的x20:y20位置添加t…

MyBatis事务管理-附案例代码

一、MyBatis事务管理 SqlSession对象 getMapper(DAO.class)&#xff1a;获取Mapper&#xff08;DAO接口的实体类&#xff09;事务管理 1.1 手动提交事务 手动事务管理 当我们获取sqlSession对象时&#xff0c;就默认开启了事务; 当一系列业务操作完成之后&#xff0c;我们需要…

QChart数据可视化

目录 一、QChart基本介绍 1.1 QChart基本概念与用途 1.2 主要类的介绍 1.2.1 QChartView类 1.2.2 QChart类 1.2.3QAbstractSeries类 1.2.4 QAbstractAxis类 1.2.5 QLegendMarker 二、与图表交互 1. 动态绘制数据 2. 深入数据 3. 缩放和滚动 4. 鼠标悬停 三、主题 …

互联网视频推拉流EasyDSS视频直播点播平台视频转码有哪些技术特点和应用?

视频转码本质上是一个先解码再编码的过程。在转码过程中&#xff0c;原始视频码流首先被解码成原始图像数据&#xff0c;然后再根据目标编码标准、分辨率、帧率、码率等参数重新进行编码。这样&#xff0c;转换前后的码流可能遵循相同的视频编码标准&#xff0c;也可能不遵循。…

黑马程序员Java项目实战《苍穹外卖》Day01

苍穹外卖-day01 课程内容 软件开发整体介绍苍穹外卖项目介绍开发环境搭建导入接口文档Swagger 项目整体效果展示&#xff1a; ​ 管理端-外卖商家使用 ​ 用户端-点餐用户使用 当我们完成该项目的学习&#xff0c;可以培养以下能力&#xff1a; 1. 软件开发整体介绍 作为一…

使用phpStudy小皮面板模拟后端服务器,搭建H5网站运行生产环境

一.下载安装小皮 小皮面板官网下载网址&#xff1a;小皮面板(phpstudy) - 让天下没有难配的服务器环境&#xff01; 安装说明&#xff08;特别注意&#xff09; 1. 安装路径不能包含“中文”或者“空格”&#xff0c;否则会报错&#xff08;例如错误提示&#xff1a;Cant cha…

No.1 杀戮尖塔Godot复刻|项目概述|场景设置

项目概述 含有47个脚本文件&#xff0c;包括1185行代码&#xff0c;最长的脚本有111行 Battle Node——战斗节点 start_battle()——开始战斗turn management——管理回合win/lose conditions——识别输赢条件 EnemyHandler——敌人处理程序 enemy turn management——管理…

化工专业如何转软工

在当今数字化时代&#xff0c;跨考软件工程已经成为许多理工科学子的一个重要选择。化工专业的同学有着扎实的理工科基础&#xff0c;尤其是数学功底&#xff0c;这对于转向计算机领域是一个天然的优势。让我们详细探讨如何规划这段跨考之路。 编程语言的选择是入门的第一步。…

《Opencv》基础操作<1>

目录 一、Opencv简介 主要特点&#xff1a; 应用领域&#xff1a; 二、基础操作 1、模块导入 2、图片的读取和显示 &#xff08;1&#xff09;、读取 &#xff08;2&#xff09;、显示 3、 图片的保存 4、获取图像的基本属性 5、图像转灰度图 6、图像的截取 7、图…

论文阅读:A Software Platform for Manipulating theCamera Imaging Pipeline

论文代码开源链接&#xff1a; A Software Platform for Manipulating the Camera Imaging Pipelinehttps://karaimer.github.io/camera-pipeline/摘要&#xff1a;论文提出了一个Pipline软件平台&#xff0c;可以方便地访问相机成像Pipline的每个阶段。该软件允许修改单个模块…

ChatGPT的应用场景:开启无限可能的大门

ChatGPT的应用场景:开启无限可能的大门 随着人工智能技术的快速发展,自然语言处理领域迎来了前所未有的突破。其中,ChatGPT作为一款基于Transformer架构的语言模型,凭借其强大的语言理解和生成能力,在多个行业和场景中展现出了广泛的应用潜力。以下是ChatGPT八个最具代表…

音视频-什么是帧,视频为什么要编码

帧就是动画中的一张图片&#xff0c;这相当于电影胶片上的一个镜头&#xff0c;一帧就是一幅静止的画面&#xff0c;连续的帧就形成了我们看到的动画和视频。 但是直接采集后没经过处理的视频&#xff0c;其实是没有办法真正在互联网上进行传输的。以一张1920乘1080的图片为例&…

“蜀道山”高校联合公益赛 Web (部分)

文章目录 奶龙牌WAF海关警察训练平台恶意代码检测器 奶龙牌WAF <?php if ($_SERVER[REQUEST_METHOD] POST && isset($_FILES[upload_file])) {$file $_FILES[upload_file];if ($file[error] UPLOAD_ERR_OK) {$name isset($_GET[name]) ? $_GET[name] : basen…

【JavaEE初阶 — 网络原理】初识网络原理

目录 1. 网络发展史 1.1 独立模式 1.2 网络互连 1.2.1 网络互联的背景 1.2.2 网络互联的定义 1.3 局域网LAN 1.4 广域网WAN 2. 网络通信基础 2.1 IP地址 2.2 端口号 2.3 认识协议 2.4 五元组 2.5 协议分层 2.5.1 分…