引入
我们之前学习了信号量,信号量和信号可不是一个东西,不能混淆。
信号是什么以及一些基础概念
信号是一种让进程给其他进程发送异步消息的方式
- 信号是随时产生的,无法预测
- 信号可以临时保存下来,之后再处理
- 信号是异步发送的。因为这两个进程(发送信号的进程和接收信号的进程)互不相干
kill -l :查看信号
我们可以使用kill -l查看所有信号
他的输出大概是这样子
1) SIGHUP 2) SIGINT 3) SIGQUIT 4) SIGILL
5) SIGTRAP 6) SIGABRT 7) SIGBUS 8) SIGFPE
...
- 可以发现没有0、32、33号信号。1-31分别对应一个bit位
- 34到64号信号是实时信号:当开始执行实时信号,必须执行完才能执行其他的信号
信号处理
面对信号,我们有多种处理方式:
-
默认动作
-
自定义处理–>捕捉
-
忽略信号
我们就是通过signal系统调用来更改处理信号的方式
信号的产生
有三种方式:kill命令、键盘输入、系统调用
kill命令
使用kill命令
kill -num pid
常见的就是
kill -9 pid
#终止进程
键盘输入
像是输入ctrl c也可以停止当前进程
使用系统调用函数
- 使用kill函数:给指定的进程发送指定的信号
#include <sys/types.h>
#include <signal.h>
int kill(pid_t pid, int sig);
成功返回0,失败返回-1,并设置errno
- raise函数:对调用raise的进程发送信号
#include <signal.h>
int raise(int sig);
这个函数功能相当于调用
kill(getpid(), sig);
-
abort函数
调用该函数的进程直接退出 -
使用signal:修改信号
使用typedef简化写法:
typedef void (*signal_handler_t)(int);
signal_handler_t signal(int sig, signal_handler_t func);
//func是回调函数
//底层调用func的时候,func的参数就是sig
我们先传入要对哪个信号进行修改,再传入我们自定义的修改方法(func)
并且修改一次后一直生效
SIG_IGN
是ignore,忽略信号的意思,
signal(num, SIG_IGN)
//接收num信号后,不执行任何操作
//9号19号信号无法被忽略(可以区了解一下这两个信号的作用就能理解为什么了
异常
最常见的就是代码出现问题,爆出了异常
比如出现num/0的情况,产生SIGFPE信号,
访问野指针,产生11号信号SIGSEGV
Core Dump
-
是什么
当一个进程要异常终止时,可以选择**把进程的用户空间内存数据全部保存到磁盘上,文件名通常是core,**这叫做Core Dump。 -
为什么
进程异常终止通常是因为有Bug,比如非法内存访问导致段错误,事后可以用调试器检查core文件以查清错误原因,这叫做Post-mortem Debug(事后调试)。一个进程允许产生多大的core文件取决于进程的Resource Limit(这个信息保存 在PCB中)。默认是不允许产生core文件的, 因为core文件中可能包含用户密码等敏感信息,不安全,以及防止频繁崩溃导致生成大量core dump文件。
在开发调试阶段可以用ulimit命令改变这个限制,允许产生core文件。 首先用ulimit命令改变Shell进程的Resource Limit,允许core文件最大为1024K:
ulimit -c 1024
信号保存
信号其他相关常见概念
- 实际执行信号的处理动作称为信号递达(Delivery) (默认、忽略、自定义)
- 信号从产生到递达之间的状态,称为信号未决(Pending)(信号被临时保存)
- 进程可以选择阻塞 (Block )某个信号。(即无法执行该信号,具体原理是位图)
- 被阻塞的信号产生时将保持在未决状态,直到进程解除对此信号的阻塞,才执行递达的动作.
- 注意,阻塞和忽略是不同的,只要信号被阻塞就不会递达,而忽略是在递达之后可选的一种处理动作
- 9和19号进程无法屏蔽
内核中的结构:三张表(重要)
这张图显示了block位图记录信号是否阻塞、pending位图表示未决、handler表示函数指针数组,记录信号执行方法
对三张表的操作
从上图来看,每个信号只有一个bit的未决标志,非0即1,不记录该信号产生了多少次,阻塞标志也是这样表示的。
因此,未决和阻塞标志可以用相同的数据类型sigset_t来存储,sigset_t称为信号集,这个类型可以表示每个信号的“有效”或“无效”状态,在阻塞信号集中“有效”和“无效”的含义是该信号是否被阻塞,而在未决信号集中“有效”和“无效”的含义是该信号是否处于未决状态。
阻塞信号集也叫做当前进程的信号屏蔽字(Signal Mask),这里的“屏蔽”应该理解为阻塞而不是忽略。
基本接口(了解即可
#include <signal.h>
// 初始化信号集为空(不包含任何信号)。
// 参数:
// set - 指向要初始化的信号集。
// 返回值:
// 成功返回 0,失败返回 -1。
int sigemptyset(sigset_t *set);
// 将信号集中的所有信号置为有效(包含所有信号)。
// 参数:
// set - 指向要填充的信号集。
// 返回值:
// 成功返回 0,失败返回 -1。
int sigfillset(sigset_t *set);
// 向信号集中添加一个指定的信号。
// 参数:
// set - 指向信号集。
// signo - 要添加的信号编号。
// 返回值:
// 成功返回 0,失败返回 -1。
int sigaddset(sigset_t *set, int signo);
// 从信号集中删除一个指定的信号。
// 参数:
// set - 指向信号集。
// signo - 要删除的信号编号。
// 返回值:
// 成功返回 0,失败返回 -1。
int sigdelset(sigset_t *set, int signo);
// 检查某个信号是否在信号集中。
// 参数:
// set - 指向信号集。
// signo - 要检查的信号编号。
// 返回值:
// 如果信号在信号集中,返回 1;否则返回 0;失败返回 -1。
int sigismember(const sigset_t *set, int signo);
在使用sigset_ t类型的变量之前,一定要调 用sigemptyset或sigfillset做初始化,使信号集处于确定的状态。初始化sigset_t变量之后就可以在调用sigaddset和sigdelset在该信号集中添加或删除某种有效信号。
注意: 上面的接口都没有写入内核中,需要
sigprocmask:修改block位图
#include <signal.h>
int sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oset);
返回值:若成功则为0,若出错则为-1
sigpending:查看未决信号集
#include <signal.h>
int sigpending(sigset_t *set);
可以用于 查看哪些信号被屏蔽且处于等待状态。
补充
pending位图先清零,对应信号再递达
信号的处理
什么时候处理
进程从内核态切换到用户态时,OS检测并处理信号
如何处理
可以先看一下下面这个图
能看到有4次状态切换,这里的原理是:
如果信号的处理动作是用户自定义函数,在信号递达时就调用这个函数,这称为捕捉信号。
由于信号处理函数的代码是在用户空间的,处理过程比较复杂,举例如下: 用户程序注册了SIGQUIT信号的处理函数sighandler。 当前正在执行main函数,这时发生中断或异常切换到内核态。 在中断处理完毕后要返回用户态的main函数之前检查到有信号SIGQUIT递达。 内核决定返回用户态后不是恢复main函数的上下文继续执行,而是执行sighandler函 数,sighandler比和main函数使用不同的堆栈空间,它们之间不存在调用和被调用的关系,是 两个独立的控制流程。 sighandler函数返
回后自动执行特殊的系统调用sigreturn再次进入内核态。 如果没有新的信号要递达,这次再返回用户态就是恢复
调用与屏蔽
当某个信号的处理函数被调用时,**内核自动将该信号加入进程的信号屏蔽字,**即处理期间,不允许再次调用。
当信号处理函数返回时自动恢复原来的信号屏蔽字,这样就保证了在处理某个信号时,如果这种信号再次产生,那么 它会被阻塞到当前处理结束为止。
结语
进程间通信到这里就暂时结束了(虽然内存池还差代码实现、共享内存还完全没写,但我准备之后用到了再写),希望对大家有帮助