谈一谈QThread::CurrentThread和this->thread

QThread::CurrentThread是指的当前函数调用者者所在的线程

this->thread是指的当前对象所在的线程(对象创建出来的时候所在的线程)

Qt文档说明

CurrentThread返回一个指向管理当前执行线程的QThread的指针

thread返回对象所在的线程

这两个函数所说的并不是一回事

如果想要将一个对象保证在主线程中处理一些事情,应该是使用this->thread来判断对象所处的线程,而并不是使用QThread::CurrentThread来判断对象所处的线程

mainwindow.h

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include "mythread.h"

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui {
class MainWindow;
}
QT_END_NAMESPACE

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

private slots:
    void on_pushButton_clicked();

signals:
    void sigTest();
private:
    Ui::MainWindow *ui;
    MyThread *m_pThread;
};
#endif // MAINWINDOW_H

mainwindow.cpp 

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    m_pThread = new MyThread();
    m_pThread->start();
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
    m_pThread->m_flag = ui->checkBox->checkState();
}

 mythread.h

#ifndef MYTHREAD_H
#define MYTHREAD_H
#include <QThread>

class MyThread:public QThread
{
    Q_OBJECT
public:
    MyThread();
    bool m_flag = false;

protected:
    void run();

};

#endif // MYTHREAD_H

mythread.cpp

#include "mythread.h"
#include "singleclass.h"
#include <QDebug>

MyThread::MyThread() {}

void MyThread::run()
{
    qDebug()<<"子线程:"<<QThread::currentThread();
    while(true)
    {
        QThread::msleep(100);
        if(m_flag)
        {
            SingleClass::getInstance()->Test();
            m_flag = false;
        }
    }
}

 singleclass.h 测试对象

#ifndef SINGLECLASS_H
#define SINGLECLASS_H

#include <QObject>

class SingleClass : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    static SingleClass* getInstance();
    void Test();
public slots:
    void slotTest();
signals:
    void sigTest();

private:
    explicit SingleClass();
};

#endif // SINGLECLASS_H

 singleclass.cpp

#include "singleclass.h"
#include <QThread>
#include <QDebug>
#include <QApplication>

SingleClass::SingleClass()
{
    connect(this,&SingleClass::sigTest,this,&SingleClass::slotTest,Qt::BlockingQueuedConnection);
}

SingleClass* SingleClass::getInstance()
{
    static SingleClass instance;
    return &instance;
}

void SingleClass::Test()
{
    qDebug()<<"Test";
    qDebug()<<"currentThread:"<<QThread::currentThread();
    qDebug()<<"this线程"<<this->thread();
    if(this->thread() != qApp->thread())
    {
        qDebug()<<"this 所在的线程非主线程,移动到主线程中";
        moveToThread(qApp->thread());
    }
    qDebug()<<"after:";
    qDebug()<<"currentThread"<<__FUNCTION__<<QThread::currentThread();
    qDebug()<<"this 线程"<<this->thread();
    emit sigTest();
}

void SingleClass::slotTest()
{
    qDebug()<<"slotTest";
    qDebug()<<"信号发出者所在的线程:"<<sender()->thread();
    qDebug()<<"currentThread"<<__FUNCTION__<<QThread::currentThread();
    qDebug()<<"this 线程"<<this->thread();
}

 main.cpp

#include "mainwindow.h"

#include <QApplication>
#include <SingleClass.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    //如果在这里调用那么对象所处的线程直接就是主线程
    // SingleClass::getInstance();
    qDebug()<<"主线程:"<<QThread::currentThread();
    MainWindow w;
    w.show();
    return a.exec();
}

 界面

 点击按钮之后输出

主线程: QThread(0x20d70e06b00)
子线程: MyThread(0x20d70e7db40)
Test
currentThread: MyThread(0x20d70e7db40)
this线程 MyThread(0x20d70e7db40)
this 所在的线程非主线程,移动到主线程中
after:
currentThread SingleClass::Test MyThread(0x20d70e7db40)
this 线程 QThread(0x20d70e06b00)
slotTest
信号发出者所在的线程: QThread(0x20d70e06b00)
currentThread SingleClass::slotTest QThread(0x20d70e06b00)
this 线程 QThread(0x20d70e06b00)

可以看到SingleClass这个类对象是在子线程中的,CurrentThread线程是子线程

之后调用moveToThread之后singClass类对象是移动到了主线程,所以通过使用connect(this,&SingleClass::sigTest,this,&SingleClass::slotTest,Qt::BlockingQueuedConnection);

因为是队列连接,所以槽函数是在槽函数所在的线程中执行的 

之后发出信号之后,slotTest就是在主线程中执行了

注意:信号是在子线程中发出,槽函数是在主线程执行的

信号发出的线程并不是指的信号所在的对象的线程,而是发出信号时候的被调用函数的所在的线程

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